Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну, значит, он и луну над городом с помощью понтов вешал.
  2. Форумное время на 12 минут отстаёт от московского. На 10, пардон.
  3. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Вивек - он просто бог, ему можно. Аналог НАСА - это имперские мананавты и солнечные птицы Алинора. Благодаря последним, с других планет ещё в Меретической Эре были доставлены пробы грунта, из которых делали планетарии - например, в Фёстхолде. На всякий случай, я не выдумываю, это из Третьего Путеводителя информация.
  4. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    "Космологию" написала секта религиозных фанатиков, а не учёные. А неправдой в ней я считаю то, что противоречит научным наблюдениям. За один день Вивек догнал комету, посадил её над городом и поселил в ней ординаторов. И не надо на отыгрыш списывать то, что объясняется незнанием. Либо перед каждым сообщением предупреждайте о своём отыгрыше необразованного тамриэльца. И да пребудет с вами Юлианос.
  5. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну уж если даже им луны кажутся сферами, то вряд ли стоит утверждать обратное. Ну да, вот только они уже шесть игр как не просвечивают. Не, не нужно.
  6. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Даже жители Нирна описывают их как пузыри. А что такое шары, если не пузыри?   В Нирне существует глобус, кругосветные путешествия, полярные шапки и полушария.   Календарь Нирна идентичен григорианскому, существуют фазы луны и затмения, в совокупности с вышеописанным можно заключить, что не только приливы с отливами есть, но и Массер идентичен Луне (Секундой можно пренебречь, она во много раз меньше по диаметру и тем более по массе).   Один раз за всю историю - это не привычка. К тому же, не факт, что они на самом деле пропадали, а не просто стали невидимыми. Если бы действительно пропали, были бы запомнившиеся всем катаклизмы, а так - всего лишь с календарём проблемы.   Не "вращаются", а модель принята нирноцентрическая. Модель - это всего лишь представление жителей Нирна, а не научный факт. Шалидор, кстати, предлагал геогелиоцентрическую ("нирномагнусоцентрическую"?) модель, в нашей реальной истории она тоже была, являясь переходной к истинной гелиоцентрической.   С другой стороны, у других звёзд есть свои планеты.   Напоминает средневековые сказочки, а не научные воззрения :)
  7. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    А население городов двадцать человек, угу. И драка между пятью людьми в таверне приравнивается к мировой войне. Это свидетельствует только о лени разработчиков. Времена года в Нирне, разумеется, есть, о чём говорят хотя бы названия типа Винтерхолда. В игре показана упрощённая уменьшенная модель, ну.
  8. Scarab-Phoenix

    Dragon Age 0015 Final

    Астерикс, крутите барабан!
  9. Учить историю??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  10. Конные норды??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  11. Поедание сердца??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  12. Например, шестнадцать штук. Повторяемых. Даэдрические - прошлый век. Теперь будут новые доспехи - сверхдаэдрические.
  13. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну, не считая фактических ошибок, фанатских карт, демонстрируемых как истинные, и ужасного ударения в словах, всё очень красиво, так держать!
  14. У меня именно так и написано.
  15. Три навыка - бой, магия, воровство. DPS для всех путей развития одинаков. Три гильдии, по одной на каждый навык - воинов, магов и убийц. В каждой гильдии становишься главой на первом же уровне, убив бывшего главу. Два аддона, один про вампиров, другой про оборотней. Квесты? Разработчики поняли, что квестовые маркеры слишком сложны для аудитории, поэтому никуда бежать не придётся. После разговора с персонажем-вестодателем героя телепортируют в квадратную комнату 2х2 метра с этим монстром, чтобы игрок не заблудился. Главная способность героя - убивать взглядом. На спецэффекты этой способности ушло 60% бюджета игры. Оставшиеся 40% - на рекламу.
  16. Не говорил. Лучшая - Арена.
  17. Знаешь, у старших есть забавная привычка - играть в игры, а не в графические тесты. Кто-то может читать только фанфики и разглядывать комиксы, а кто-то способен читать книги. Прост))
  18. Scarab-Phoenix

    Имперские ублюдки!

    Всем пофиг на твоего давакина.   А ещё нацик и талморская подстилка. Отличный король ;)
  19. Scarab-Phoenix

    Dragon Age 0015 Final

    На Якубовича похож.
  20. Лучше бы сразу на кол, а, дядюшка Цепеш?
  21. Ну вот тогда и не надо говорить, что "в этом квесте предложен выбор как в жизни, когда ты не можешь понять суть до конца, но должен занять какую либо сторону".     Не, я их хотя бы читать люблю.   Ну вот ты и признал, что он зло.     Ды тебя послушать, так ты один д'Артаньян.
  22. Ну, значит, подождём годик, никто от этого не умрёт.
  23. Scarab-Phoenix

    Имперские ублюдки!

    Да, неплохо его внедрили.   Там написано, что контакт вполне возможен, а победа одной из сторон Талмору, конечно, не так выгодна, как затяжная война.
  24. Нет, в том же сообщении я написал, как можно было бы получить больше информации. В игре ты не можешь ни попросить пруфцов у обеих сторон, ни узнать о событиях в Хаммерфелле, ни воспользоваться другими каналами (самое банальное, связями Клинков) для выяснения личности, ни устроить очную ставку, наконец. Один человек просит убить другого человека, а тот просит убить первого. В жизни ты бы так и сделал выбор, кого убить, не выясняя? Поступок, достойный Довакиина. Потому что разработчики дали слишком мало информации для взвешенного решения. Информация подаётся так, что её-то можно по маленьким кусочкам выкопать коллективными усилиями, но в коллективе всегда найдётся кто-то, кто чёрное назовёт белым. Моральная дилемма в этом квесте высосана из пальца и обусловлена вовсе не моралью, как может кому-то показаться, а дешёвым ходом ленивых сценаристов.     У тебя источникофобия и троллефобия.
  25. В жизни, если ты не можешь понять суть до конца, то идёшь и разбираешься в ситуации, а не ведёшься на смазливое личико, а в Скайриме даже нельзя поговорить о состоянии дел в Хаммерфелле и о том, какие доказательства есть у Садии. И если уж делать такие квесты, то делать их надо основательно, а не тяп-ляп, где выбирать надо наугад.     Да-да, именно это придумывают адвокаты предателя-Ульфрика, хотя все источники говорят о прямо противоположном.
×
×
  • Создать...