Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Она показывает, что Хаммерфелл Император сам отсоединил от Империи, чтобы не предавать в угоду Конкордату (и тем самым сильно насолил Доминиону). Чего некоторые (нигде не говорится, что все, так что, скорее всего, это были одни Венценосцы) редгарды так и не уразумели в силу своей ограниченности.
  2. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    В пантеон и святые, бывает, входят. Богом, насколько я помню, Исмира не называли. Хотя к обожествлению Талоса он руку приложил, это точно, но сам в отдельности от других "сооснователей" богом не был. "Стал равен Восьми", хотя и не поучаствовал в создании Нирна. Альтмерам такое и не снилось, к тому же, попаболь от Нумидиума никак не заживёт. Вот и бесятся по разным отговоркам.   Ну, культ-то собственный у него был, но именно богом не припомню, чтобы его считали. Так что недотянул он.
  3. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Тайбер обожествлён посмертно и не относится к "смертным богам", а относится к обычным, более высокого класса, поэтому альтмеры так бесятся. Довакиину не поклонялись как богу. Алдуин подходит, да. Хотя Алдуин чертовски похож на удачливого мантлера.
  4. Благодаря этой игре я теперь знаю, что разведка и стелс - вещи взаимоисключающие.
  5. RPG года. Не RPG года. Нуфф сказал.
  6. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну и пусть.   Ну и не видь, я тоже не вижу божественности Аэдра, но не отрицаю же того, что они боги. По мне так в Нирне два критерия божественности - чтобы тебе поклонялись и считали богом, и чтобы ты был сравним по силе с богами. Можно ещё неограниченное долголетие прибавить, но это уже мелочи. И вот по этим критериям все альдмерские предки, культурные боги-герои Империи, Трибунал и Маннимарко сюда попадают, хотя бы временно, а Алессия, Неревар, Нереварин, Манкар Каморан и Мираак уже не попадают. Я же не отрицаю, что смертные боги (а такое понятие в Нирне имеется) слабее некоторых других категорий божеств, но в теологии Нирна они всё же относятся к богам. Ну а когда "опровержение" их божественности завязано на болтологию... Там ротация кадров ниже ;) А здесь попадаются свежие идеи и люди.
  7. Дипломатия и культура??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  8. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Из всех провинций только Морроувинд смог дать отпор, а без Вивека не иметь Тайберу Нумидиума, не завоевать весь Тамриэль и самому не быть богом. Ну, Неревар тоже не лыком был шит, хрен с горы имя "Убийца Богов" не будет носить. И, в общем-то, от того, что тебе не нравится Вивек, богом он быть не перестанет. И по силе он сразу за Тринимаком шёл. И меряешь ты как-то странновато - "бог бы так не поступил", "бог бы не проиграл", "уровень сознания мне не кажется божественным". Такими словами можно и всех остальных нирновских богов "опровергнуть". Только не надо начинать по кругу одно и то же, я этого уже не оценю.
  9. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Или, наоборот, хватило ума не швырнуть. Да, причём не просто хочет, но и может. К тому же это вполне в духе поэта. В общем-то, мотивации его уже выходят за рамки рассматриваемого вопроса. Ну, кстати, если бы не повесил, то ещё можно было бы что-то противопоставить.
  10. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну, значит, он и луну над городом с помощью понтов вешал.
  11. Форумное время на 12 минут отстаёт от московского. На 10, пардон.
  12. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Вивек - он просто бог, ему можно. Аналог НАСА - это имперские мананавты и солнечные птицы Алинора. Благодаря последним, с других планет ещё в Меретической Эре были доставлены пробы грунта, из которых делали планетарии - например, в Фёстхолде. На всякий случай, я не выдумываю, это из Третьего Путеводителя информация.
  13. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    "Космологию" написала секта религиозных фанатиков, а не учёные. А неправдой в ней я считаю то, что противоречит научным наблюдениям. За один день Вивек догнал комету, посадил её над городом и поселил в ней ординаторов. И не надо на отыгрыш списывать то, что объясняется незнанием. Либо перед каждым сообщением предупреждайте о своём отыгрыше необразованного тамриэльца. И да пребудет с вами Юлианос.
  14. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну уж если даже им луны кажутся сферами, то вряд ли стоит утверждать обратное. Ну да, вот только они уже шесть игр как не просвечивают. Не, не нужно.
  15. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Даже жители Нирна описывают их как пузыри. А что такое шары, если не пузыри?   В Нирне существует глобус, кругосветные путешествия, полярные шапки и полушария.   Календарь Нирна идентичен григорианскому, существуют фазы луны и затмения, в совокупности с вышеописанным можно заключить, что не только приливы с отливами есть, но и Массер идентичен Луне (Секундой можно пренебречь, она во много раз меньше по диаметру и тем более по массе).   Один раз за всю историю - это не привычка. К тому же, не факт, что они на самом деле пропадали, а не просто стали невидимыми. Если бы действительно пропали, были бы запомнившиеся всем катаклизмы, а так - всего лишь с календарём проблемы.   Не "вращаются", а модель принята нирноцентрическая. Модель - это всего лишь представление жителей Нирна, а не научный факт. Шалидор, кстати, предлагал геогелиоцентрическую ("нирномагнусоцентрическую"?) модель, в нашей реальной истории она тоже была, являясь переходной к истинной гелиоцентрической.   С другой стороны, у других звёзд есть свои планеты.   Напоминает средневековые сказочки, а не научные воззрения :)
  16. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    А население городов двадцать человек, угу. И драка между пятью людьми в таверне приравнивается к мировой войне. Это свидетельствует только о лени разработчиков. Времена года в Нирне, разумеется, есть, о чём говорят хотя бы названия типа Винтерхолда. В игре показана упрощённая уменьшенная модель, ну.
  17. Scarab-Phoenix

    Dragon Age 0015 Final

    Астерикс, крутите барабан!
  18. Учить историю??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  19. Конные норды??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  20. Поедание сердца??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:
  21. Например, шестнадцать штук. Повторяемых. Даэдрические - прошлый век. Теперь будут новые доспехи - сверхдаэдрические.
  22. Scarab-Phoenix

    История The Elder Scrolls — Нирн

    Ну, не считая фактических ошибок, фанатских карт, демонстрируемых как истинные, и ужасного ударения в словах, всё очень красиво, так держать!
  23. У меня именно так и написано.
  24. Три навыка - бой, магия, воровство. DPS для всех путей развития одинаков. Три гильдии, по одной на каждый навык - воинов, магов и убийц. В каждой гильдии становишься главой на первом же уровне, убив бывшего главу. Два аддона, один про вампиров, другой про оборотней. Квесты? Разработчики поняли, что квестовые маркеры слишком сложны для аудитории, поэтому никуда бежать не придётся. После разговора с персонажем-вестодателем героя телепортируют в квадратную комнату 2х2 метра с этим монстром, чтобы игрок не заблудился. Главная способность героя - убивать взглядом. На спецэффекты этой способности ушло 60% бюджета игры. Оставшиеся 40% - на рекламу.
  25. Не говорил. Лучшая - Арена.
×
×
  • Создать...