-
Постов
4 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Эту карту можно выкинуть в мусорку, где уже пылятся такие же фантастические карты Акавира.
-
Ну так ты ж снова не говоришь, почему это сравнение некорректно. Ахахахахаха :) То есть, если встретятся два человека с пистолетами, то только один из них может убить другого, а не оба 50/50? Подмена понятий налицо. По что? Драконам в Тамриэле, надо полагать, от этого задротства ни теплее, ни жарче. И моментально его просрали.
- 130 ответов
-
- 1
-
-
- талос зурин аркутс
- шор
- (и ещё 4 )
-
См. мою подпись на форуме.
-
Это вот эту, что ли? А это - всего лишь промежуточный этап к геоцентрической. И глобус в Нирне уже имеется. Сходство с Землёй в астрономическом плане у Нирна весьма велико даже при таких отрывочных знаниях.
-
Ну эт уже совсем ушлая демагогия пошла. Хм, на некоторую тамриэльскую разновидность вполне тянет, возможно. "Снять", "освободить", по-моему, это совсем игра в слова. Оковы были магическими, тащемта. Ты это прекрасно знаешь, хорош уже клоуничать. Освободить, наконец, можно хоть ячейку в камере хранения. Это тоже о наличии сознания говорит? Только они однозначно не указывают. Примеры чего, прости? Того, что "Мономиф" полон двузначностей, метафор и иносказаний? :) Ну дык. По-видимому, буйство стихии или испытания, выпавшие на долю простого народа, и исполнение обязательств, данных Акатошем этому самому народу за пару тысяч лет до этого. Ой, ну только не надо опять эту вектовщину городить. Ну в самом деле, неужели надо напоминать, что взаимодействие между Даэдрическими Принцами и Аэдрами не является борьбой добра и зла?
-
А вот если бы у Ватикана были технологии двемеров... С другой стороны, я бы не стал так сразу утверждать, что Ватикан на протяжении истории не был сильным государством. Очевидно. Нет, "крестоносец", как и "стоицизм", тоже является "переводом" с тамриэлика на английский, использованием близкого по смыслу термина, привычного современному игроку. И ежу понятно, что стоицизм в Тамриэле не появился от Зенона Китийского. Вот и я о том же. Может, клановая структура у них была похожа, может, речь о том, что обществом фактически правили жрецы, ничего конкретного.
-
Вот потому-то мёртвость Лорхана - та ещё шутка) А говоришь, моё понимание. И? Сомневаюсь. Да для чего угодно. Зато летал будь здоров. Угрожал Земле. Грозил уничтожить всю жизнь. Пел песнь смерти. А если бы в мифе об этом написали, то он бы не только смеялся, но и анекдоты рассказывал. И ты не ответил. Как будто требуются ещё доказательства, что без юродствования ты не можешь.
-
NO U, отличный аргумент. Действительно, кому вообще нужен этот контекст? Ну, если каждое слово из мифов теперь трактуется непременно буквально... то "говорить" может и радиопередатчик, и компьютер. Или как точка респавна. Freed - "освобождено". От уз, чар, оков, ясное дело. Ни о какой собственной воле Сердца опять речи не идёт. В общем-то, я же не просил заново всё это писать. О наличии собственной воли у Сердца можно было бы говорить, если бы на это однозначно указывали источники. Но все упоминания Сердца повествуют о нём так, будто это неодушевлённый предмет, за исключением одного, из мифа, полного переносных значений. Причём ни один из вопросов, связанных с Сердцем, не требует привлекать для своего объяснения какую-то новую сущность типа собственной воли, что заставляет в очередной раз вспомнить о бритве Оккама. По хаджитской версии Фадомай мама. Какие предки у эт'ада? Известно какие - два первоначала. А я ничего не говорил про Лорхана. Ну, "тяготение" никто и не отрицал. Но по одному тяготению не увидишь "онтологический паритет двух начал, колебания которого мы и наблюдаем в играх серии". Особенно если баланс Аэдра и Даэдра в играх серии вовсе не иллюстрирует колебания между Ану и Падомаем.
-
Только приведённые ссылки на источники. Которых не было. Были какие-то слова о чём-то другом, плюс пара предложений, которые при вырывании из контекста действительно можно трактовать двояко. Но только при вырывании из контекста. Ну, если каждое слово из мифов теперь трактуется непременно буквально... то "говорить" может и радиопередатчик, и компьютер. Рода - да. Всего. А не одного из предков. Ну а мы ж не о преобладании говорили, а о полных противоположностях.
-
Kingdom Come: Deliverance — Прогресс на месте не стоит
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееНу я, по крайней мере, не рассказываю байки о лженауках. -
Kingdom Come: Deliverance — Прогресс на месте не стоит
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееГугл в помощь. Да я в последнее время даже не уверен, что ты реально существуешь. -
То-то несколько страниц от тебя не было ничего убедительного. Они о другом говорят всю дорогу. Поэтому-то ты говоришь о потомках, а не о представителях? Смешением двух противоположных начал.
-
Это ты снова про своё "Сердце было разумным", которое так и не смог ничем подкрепить? Логика железная. Просто я считаю, что если кто-то вбрасывает какой-то тезис, а потом пару страниц не может его аргументировать, хотя его постоянно просят привести пруфы, то можно просто забить. Я вообще не называл их носителями противоположной природы. Это ты их всё время так называешь. А они не только не являются противоположными началами, но даже не являются представителями противоположных начал. Или ты написал слово "представители", не задумываясь о его значении? На какой вопрос? "Кем они являются?"? Я же не думал, что ты серьёзно не знаешь.
-
Kingdom Come: Deliverance — Прогресс на месте не стоит
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееВ игре о, цитирую разработчиков: "реальном средневековье без магии"? -
И где здесь "иначе"? Вот только Аэдра и Даэдра не являются противоположными началами. И даже не являются представителями противоположных начал. Я ничего не говорил про близость или связь. Что я говорил, можно прочитать буквально в предыдущем сообщении, да и в этом я тоже написал, могу ещё раз написать: Вот только Аэдра и Даэдра не являются противоположными началами. И даже не являются представителями противоположных начал.
-
Не он сам, а те, кто действовал во имя него. Интриги-то и заговоры не его заслуга, очевидно. Потому и "почти". Уже объяснялось. Боги ему очень многое "дали". Точнее, он сам всё это взял. Но Акулахана он так и не успел запустить, а это было бы покруче какого-то Нумидиума на мантелловом приводе. Какая ж она добрая. Да и никак не половина. Ну и, в общем-то, плевать, если кто-то не умеет отличать хорошее от плохого. Угу. Вот только Аэдра и Даэдра не являются противоположными началами. И даже не являются представителями противоположных начал.
-
Даготу не удалось. Так, пожалуй, проголосую за Мехрунса. Хотя его чуть не развоплотили навсегда в Битвошпиле, но он сам чуть не уничтожил Империю, причём всю сразу, а не постепенно, как Дагот Ур и Алдуин. Дагот Ур, хоть и действительно самый проработанный антагонист в серии (и один из самых проработанных антагонистов ЭВАР) как персонаж, но как враг Тамриэля свой потенциал развить не успел. Последнее и к Алдуину относится, но тот и как персонаж, и как угроза оказался не раскрыт никак, мягко говоря. Вообще, в Скайриме есть более реальный антагонист - Ульфрик.
-
"Потенциально" так-то может любой житель Нирна стать.
-
А что, снова "имперская пропаганда"? Вивеку-то это точно не нужно, да и данмерам на окружающий мир наплевать.
-
Хм, нет: 5. Вернуть древние территории, украденные Скайримом и Аргонией. 6. Распространить поклонение Акулахану среди всех народов Тамриэля путем революций и завоеваний. (с.) "Планы Дагот Ура"
-
Я прекрасно понял, что об игре. Потому и сказал, что Доминиона в ней нет.
-
Нету в Скайриме Доминиона.
-
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments — Играть подано, сэр!
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЕсть и в книгах (правда, очень немного), и в играх (особенно в The Awakened, которая про Ктулху). Игра почти пройдена, ради неё пришлось отложить даже Мордор. Перенесу и сюда написанное кое-где ещё: Это уже седьмая, кажется, игра в серии, и во все предыдущие я играл. Эту ждал джва года, например. В хорошем смысле. И игра ожидания оправдала. О графоне (его завезли, хоть и выборочно - персонажи проработаны, окружение оставляет желать лучшего) рассказывать не буду, скажу пару слов о расследованиях. Сам Холмс здесь изображён (в сравнении с предыдущими играми серии) более похожим на современных шерлоков из "Элементарно" и Ричи. Ассоциации с Кымбырбыром не вызывает, к счастью. Лестрейд вообще списан с "элементарновского". Хотя, может, и наоборот. Игра снабжена несколькими "фирменными" шерлоковскими примочками (помимо прочих привычных паззлов, типа лабораторной деятельности, и непривычных, типа анализа запаха табака): 1. "Детективное зрение". В этом режиме всё происходит в сумраке, а при появлении в кадре интересных объектов начинают появляться эдакие модные сейчас строчки текста с размышлениями. Типа (без спойлеров): "стаканы с водой" - "значит, её пили" - "следовательно, здесь живут не зомби". 2. "Воображение". Тоже вид зрения. О нём рассказывать не буду, тут без спойлеров не обойдётся. 3. Дедукция. Здесь из разрозненных фактов собираются связанные пары, которые появляются на карте нейронных связей. В прямом смысле, в виде нейронов. Тут начинается самое интересное. Если из одного обстоятельства можно сделать два разных вывода, предлагается выбор. После этого связанные... эммм... нейроны могут открыть следующий вывод. И там снова могут дать выбор из двух вариантов. Таким образом, можно переключать нейроны в разное положение и смотреть, какие выводы могут последовать, если взглянуть на ситуацию с другой стороны. Противоречащие выводы при этом будут отмечаться красным, чтобы можно было подогнать теорию под новый ответ, лол. 4. Осмотр людей. Здесь довольно примитивно, нужно крутить человека под разными ракурсами и щёлкать на детали одежды (или ближайшего окружения), привлекающие внимание, после чего они перечисляются в списке рядом. Интереснее этот процесс делает то, что в диалогах потом можно ссылаться на эти детали (также можно ссылаться и на любые другие улики), чтобы подвергнуть слова собеседника сомнению или поймать его на лжи. Так вот, режим дедукции по-новому даёт взглянуть на Холмса. Теперь в конце расследования нужно выбрать, кого из подозреваемых назвать виновным(и). А назвать можно кого угодно (подтвердив это изменчивыми выводами), и временами это жутковато. Хорошо, что после этого можно проверить свою догадку. Я мог бы поспойлерить и дальше, но гораздо лучше самостоятельно поиграть. Игра того заслуживает. -
Cyberpunk 2077 — названа официальная дата релиза + небольшие подробности о разработке
Scarab-Phoenix прокомментировалMI© новость в ПрочееДа мало ли кто там что говорит, особенно неизвестный блогер Вася, который ничего не значит для этой новости. -
Cyberpunk 2077 — названа официальная дата релиза + небольшие подробности о разработке
Scarab-Phoenix прокомментировалMI© новость в ПрочееЭ, без "циферок" это обычная адвенчура. Это где же там отсутствие РПГ-элементов?