Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. И это не от разработчиков. Фанфик, подражание Киркбрайду.
  2. Это не от разработчиков. Просто творчество фанатов, косящих под Киркбрайда.
  3. Битва четвёртая это (были и другие), а не четверых)   >- Кто бросает ***? Who gives a fuck - это крылатое выражение. Никто ничего не бросает.   >после мешка  Саартала >кто сбежал из мешка Саартала Sack - это ещё и разграбление, разорение. >И были эти Вернувшиеся как пепел Ash - это ещё и ясень. Контекст говорит про "гнуться из-за Ветров".   >войной Жен Кланов Военных Жён Клана.   >из Тотема Войн Тотемических Войн.   >Гласа Рока Doom Drum - Барабан Рока, имя Лорхана.   >Мерри Лосиного Бельма Merry Eyesore the Elk - Лось Весёлое Бельмо. >бесконечно-бесконечные Endless, endless - бесчисленные, бесчисленные. >прыжка-оранжевого лосося Оранжевый там откуда?) >их обличье было столь легковесным Их маскировка была столь легкоразличима. >человек из нордов Northman - северянин.
  4. Киберпсихоз.     Есть мнение, что она присоединяется к отряду после промывки мозгов.
  5. Scarab-Phoenix

    On Morrowind: Sleepers Awake

    Из "В постели с Боэтией".
  6. В Талморский Доминион - никак. Такой вещи вообще в природе не существует. ...как и Домината Альдмерии. Это когда ж тогда первый был?
  7. Лишь бы ролевую систему не искалечили.
  8. С фига она полукровка?
  9. Подчеркни, пожалуйста, где там "крайнего абсурда, заключающегося в то что ДО - сплошь глюки и 100% -я ложь"? Просто не надо перевирать мои слова, а потом спорить с тем, чего я не говорил. Контекст моего сообщения совершенно не важен, разумеется. Ну да ладно, я этому уже не удивляюсь. А вот этот пост ты, конечно же, целиком не читал, да? Да он там вообще не знает, о чём говорит. Сначала Диус сам признаёт, например, что "However, no mortal may sit upon the throne without the staff". Значит, прецеденты уже были :) Потом внезапно утверждает совершенно противоположное - что у героя ничего не получится. А в конце признаёт, что все его знания неверны: "Hrmph... it seems that I made a miscalculation. Against all odds and all the knowledge that I possess"... Ой, ну ты же не серьёзно?))) NO U Да ладно, мы это уже слышали))     И неподтверждённый. Конечно, Меридия раньше уже появлялась :) Это чудесный аргумент всех сторонников реальности Джиггалага.
  10. И что? ...что, как мы уже выяснили, не было демонстрацией силы. Это какие драконы? Те, которых два медведя или моя лошадь может завалить? Те, которого мамонт на моих глазах запинал? Это не делает слова Арнгейра понтом, это делает драконов Скайрима ещё большей халтурой.
  11. Ну вот, опять. Где здесь вообще о Золотом веке Велота и кимеров? Во-первых, это ничего не доказывает, во-вторых, это ничего не опровергает. Но если что-то сломалось, то это не значит, что это была именно лопата. "Конь о четырёх ногах, а спотыкается". У любой цивилизации, даже самой развитой, есть определённый жизненный цикл. И упадок - одна из фаз. Как и слово "crusader", да? А там разве говорится, чем они были похожи?
  12. Конечно. Придуманный тобой.   Мёртвость Лорхана - та ещё шутка)   Я знаю.   Доказательств чему ты так и не привёл спустя уже десять сообщений.   "Любопытство убило кошку". "Ядерная бомба уничтожила Хиросиму". "Жадность фраера сгубила". "Метеорит убил динозавров". Подчеркни здесь "самостоятельные сознательные сущности", пожалуйста.   Мёртвым, ага?   Хм: Ты не знаешь, на какой источник сам же опирался?   По пересказу (!) устных (!!) преданий эшлендеров (!!!) по мотивам (!!!!) слов Сула, жившего четыре тысячи лет (восклицательные знаки закончились) назад. И ты это приводишь как "однозначные" опровержения от "свидетеля и фигуранта"? Самому не смешно?   Ой, а то ты знаешь идеалы Кагренака или не представляешь, для чего ему могли понадобиться единомышленники в стане врага.   Есть, но мы сейчас речь не о достоверности тех источников.
  13. Это был контраргумент? А мне снова кажется, что вообще о другом говорили. Могу ещё раз написать - выбор Великого Дома в Моррке влиял на игру несоизмеримо больше, чем картонный выбор стороны в гражданской войне в Скае. И квесты каждого Дома были сопоставимы с мейнквестом.   В твоём мире - да, именно так всё и было. К счастью, мы все живём в нашем мире.   А, ну это другой разговор. Но, как мне кажется, сложно отрицать, что разработчики не станут ублажать одновременно всех игроков, поэтому выбор дальнейшей истории будет основан вовсе не на количестве сторонников того или иного выбора (особенно такое предположение было бы нелепо, если учесть, что игру можно перепроходить с разными исходами, вот неожиданность).   Давай ещё разок напишу. Разработчикам наплевать на выбор игроков. Никакой демократии они никогда не предоставляли. Иллюзия выбора - только у игроков в голове. Особенно у тех, которые считают пресловутый выбор стороны в гражданке венцом игростроения.   Убит и убит, одним говнюком меньше, слава Шору. Ничего фундаментального в этом нет, его и так собирались казнить. Если ты не представляешь, как эти две фразы связать в последовательный сюжет, очень жаль.   Поясни, пожалуйста, фразу "Можно запросто создать вариант", только не влезая в мир собственных фантазий. Кто создаёт вариант, что вообще значит "вариант", когда должны создать этот "вариант", где он будет находиться?   А чего б его не пережить, если не находиться в одном с ними месте?   Почему это последним и почему это главой?   Игрока убивают? И как, много случаев было? В новостях ничего не слышал.   Вообще-то, не убивают. Игра ждёт, пока здоровье опустится ниже 20, а дальше телепортирует к алтарю. Само "воскрешение" - это баг игры.   Шо-та не припоминаю. Но на Нелоте никаких предварительно наложенных заклинаний не было, я сам проверял в конструкторе.   Ну не надо только драматизировать. Игровой контент предназначен для... правильно, для игры. И затрагивает этот контент только конкретную игру, пока игрок не захочет загрузиться и пройти по-другому. А вселенную разработчики как-нибудь сами решат, как развивать. В конце концов, для Нирна гораздо важнее исход главного квеста. Как вообще можно не замечать, что на протяжении пяти частей ситуация в этом плане не менялась? Мейнквест важнее. Как будто Америку открыли, ей-богу.   Два противоположных результата. Это надо понимать как "да"? Ты действительно знаешь, какой результат гражданской войны будет принят за окончательный?   Ну вообще да, утверждать, что его убили, никак нельзя.   Откуда свалило? Куда свалило? Каких фанатов? Процентов 99 из тех фанатов, кого знаю, играло в Скайрим. И какое это отношение имеет к теме?   Да. Яркие примеры - это персонажи, которых можно убить в одной игре, но которые появляются в следующей. Нелот, например. Да и вообще, можно вырезать весь Киродиил, а это потом официально опровергнут.   Да это всё и ежу понятно. Только к чему он вообще был упомянут?   В смысле "при чём"? Ты же сам про него всё время говоришь.   Нет, Империя выигрывает и от заключения мира, и от собственной победы. Главное, чтобы война закончилась и Братьебурцы не выиграли. А это два варианта из трёх.
  14. Ты про какую игру вообще? Здесь обсуждается другая. Можно. Если это был вопрос. Гугл в помощь.
  15. Да я только вчера его пересмотрел. Пока игра скачивалась :) Нет там никакого особого разнообразия и живописности. По крайней мере, не больше, чем в игре. Ты же не судишь, надеюсь, по одной стартовой локации? :\
  16. Ну а что, игра как игра, нечто среднее между Freedom Fighters, Ососинскридом (первым, что плюс) и серией Batman: Arkham (особенно в плане боёвки). На высоких настройках безумно неоптимизированна, на низких - запустится на любом более-менее современном ведре. Сюжет подаётся очень неплохо, а в самой игре есть огромная куча поистине замечательных артов, сопровождающих исторические справки. Без двух традиционных приставочных боянов (левая рука главного героя снабжена сверхспособностью + присутствует особое, уличное зрение) не обошлось, правда, но в остальном игра умело лавирует между неизбитостью (например, искомое особое зрение, к чести разработчиков будет замечено, подано весьма нестандартно) и традициями подобных игр. Впечатление немного портит заметный респавн: только-только очистил всю зону от урок - бац! - отвернулся, а вместо них уже новые. Система урок-капитанов не подвела - есть и иерархия, и множество особенностей у каждого супостата, от которых зависит тактика борьбы с ними, учитывающая их слабые и сильные стороны (например, урка может доставлять проблем в ближнем бою, но дохнуть от одного скрытного удара). С течением времени (его при желании можно прокрутить на один день на обзорных башнях из ососинскрида) происходит борьба за власть между урками и перевороты в их командных кругах, а также респавн растений. Игра воспринимается (мной) именно как смесь трёх вышеупомянутых игр, только действие происходит в более приятном (для меня) сеттинге.   А где там у Джексона в Мордовии живописные скалы и пустыня? То разнообразие, которое было у него, игра догоняет и перегоняет. Ну и нельзя так просто взять и играть на ютубе. Фу-фу-фу.
  17. Может, по-английски?
  18. Все подрасы эльфов когда-то были схожей расой, почти что одинаковой.
  19. А от кого?   С Землёй в агрокультурном плане - да, в историческом (или, не приведи Йиффре, антропологическом) - отнюдь.   Не обязательно. Если не заниматься поиском глубинного смысла где попало, то оно и не отключается.   В игровом Тамриэле если нет чего-то, что по логике быть должно, и объяснений этому в книгах или комментариях разработчиков не предоставлено, то вероятность больше, что это просто не показали.
  20. Тогда это очень плохие историки, я бы им верить не стал, они считают, что за Велотом последовали данмеры. У людей тогда государство было только на Атморе, а альтмеров ещё даже не существовало. Ну так а чем это делает сравнение хуже? И я о том же. А соответствующие сведения я привёл. Тогда и слова "флора" в ТЕС быть не должно. И слова "ад". И "ангелов". Да и большинства остальных слов. Халтуры тут вообще нет. Может быть и интересно. Но не мне, поскольку речь уже о Первой Эре.
  21. Вероятно, это вложенный тобою смысл. А по другим версиям не уносили. Ну и потом, мёртвость Лорхана - та ещё шутка.   Ну, по тому же источнику следует, что ВЕСЬ Дом Дагот знал о тайне двемеров. Не, Сердце как инструмент, как средство, как источник силы - это факт. А вот желание - это новая сущность, которую ты упорно хочешь плодить, чтобы объяснить... эм, наличие этого желания? Это сейчас им не владеет никто (или почти никто). А могли быть не искажены, но я же не о том говорил, а о наличии оснований (источников). Так вот, в этом случае они хотя бы есть.
  22. А так разве можно? Медицина у них другая, картошка с помидорами на каждом углу, произошли они не от обезьян, "средние века" в Тамриэле длятся уже которое тысячелетие. Слишком уж условия отличаются, чтобы экстраполировать.   Это только если отключать suspension of disbelief. Поскольку только при его отключении такие нестыковки всплывают, а у обычного игрока со включенным подавлением недоверия даже вопросов подобных не возникнет. Я ж не спорю, что игровые условности можно пытаться "объяснить" с реалистичной точки зрения. Причём много лет фанаты ТЕС (и даже разработчики в своих комментариях, хотя у них там в шутку это делалось, скорее) так и делали, пока не осознавали присутствия этих условностей. Можно даже объявить, что на Вварденфелле гравитация работает по-особому, и что в Киродииле все дети спрятаны по тёмным углам, и что непременно нирновская генетика виновата в том, что в некоторых провинциях множество людей имеют одинаковую внешность... Про расстояния между городами и население в 20 человек я и не говорю.
×
×
  • Создать...