Да ёшкин кот, хотя бы разберитесь в игре, чтобы выступать с её критикой. Аргонианин может освобождать рабов, помогать соплеменникам и наказывать самых оголтелых расистов. Орк и лесной эльф? А чего вам, собственно, хочется? Ох как я материл некоторых квестодателей в ТЕС! Ох как я себя показывал! Это всё? Два персонажа, один из которых даже не реагирует? Да, очень многое можно показать, огромная свобода действий. Про Логейна я выше тоже написал. Уважаемая, у вас никак амнезия? Каждый второй персонаж в ДА - мерисья с гипертрофированными чертами, а каждый первый - готишный фукусюся, каких полно в фанфиках самого дурного пошиба и на сайтах-форумках по гарепотеру по сумеркам. Кругом фальшь, притворство и неестественность. Вау-эффекты, которыми "продвигают" этих личностей, - это дурной тон и признак вовсе не проработанного персонажа, а дешёвых средств выразительности, за которые любому уважающему себя сценаристу должно быть стыдно. Да проще назвать персонажей, которые естественны, чем перечислять всех, кто не похож на живого человека. ГТА - не РПГ. По ГТА глупо даже пытаться судить об РПГ-песочницах. Как-то пренебрежительно звучит. Для кого-то это "всего лишь характеристики", а для кого-то - полное изменение стиля игры, описание чего вы старательно проигнорировали. Как в двух словах объяснить человеку, сколько всего есть в игре? В игре есть взаимоотношения между фракциями и изменение отношения к главному герою (и, ВНЕЗАПНО!, изменение набора реплик), изменение прохождения большей части заданий и прочие детали. Причём на такой глубине, что Готике и не снилось. Вы ж говорили, что, мол, детально изучили игру. А зачем тогда не играть? Или вопрос звучит "зачем тогда играть, если у игрока фантазии нет"? Если у игрока фантазии нет, то это совсем другой вопрос. Ему лучше выбрать шутеры, ферму или энгри бёрдс, но не хвататься за ролевые игры и вообще за всё, что больше похоже на книгу, чем на кино со спецэффектами.