Перейти к содержанию

Чума

Пользователь
  • Постов

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чума

  1. А, точно, моя ошибка. Совсем из головы вылетело, что эти чудики помогать могли в AC. Интересно почему... Однако "Так что в АС влияние этого всего еще посильнее было чем в Инквизиции." - это трэш. "Мальки" в АС были скорее для красоты и большей вариантивности прохождения. Тогда как во вартейбловских заданиях лежит столько кусков сюжета о последствиях твоих действий, о том, что твои пафосные вылазки с убийством сотен врагов 4-мя людьми не являются конечными действиями и оставшееся после этих вылазок нужно разгребать, о заключении новых союзов, о развитии Инквизиции, о прошлом самого Инквизитора. Там сюжета в несколько раз больше того, что было показано в убогих квестах.
  2. Всё там было по-божески в AC. Сильно уж длинных миссий агентов не было. И это даже если не касаться того, что те миссии давали тебе только золотишко, которого итак навалом, да сомнительные достижения на какой-то левой карте мира, что никак не отражалось в игре. Здесь совсем другая свистопляска.
  3. Чума

    Fallout 3 — War never changes...

    Этого и боюсь. И этого и ожидаю.
  4. Чума

    Fallout 3 — War never changes...

    Боюсь представить, что там получиться у Беседки после Скайрима в четвёртой части...
  5. Да уж должна быть, раз обещали весомые различия в использовании разных типов брони. Но они много чего уже наобещали.
  6. Вот оттого я о нём и знать не знаю, что слышать про Inquisition даже немного больно.
  7. Сальто через врага - как два пальца об асфальт. Это даже покруче будет.
  8. Что ж, теперь наконец-то можно замутить себе недефолтный мир с кучкой отсылок к прошлым играм из чужого сохранения, приклеив персонажу собственноручно сгенерированную морду. Но зачем? Я поврежусь умом, если снова пройду через все эти эльфийские корни.
  9. Твои проблемы. Я помню.
  10. По себе не надо мерять. Я знаю несколько групп и отдельных музыкантов, которые послали всяческие лейблы куда подальше и продолжили творить то, что хотят, как хотят и когда хотят. Отказался от денег = клинический идиот. Вот от того мир с горки и катится куда-то постоянно.
  11. Ууууу.... Тут всё ясно. В кои-то веки с Антохой согласен.
  12. Она и тогда была консольной. Но не было таких идиотских движений (были другие, чуть менее идиотские движения) и отскоков на десять метров. Вкупе с дешёвой фансервисной расчленёнкой это смотриться немного мультяшно.
  13. Расчленёнка - это, конечно, неплохо, но... Боёвка абсолютно идиотская. По крайней мере, даже по сравнению со второй частью это шаг назад. Ящитаю.
  14. Тоже мне новость.
  15. Кому "вам"? Надо ещё посчитать, какая часть модмейкеров отрицательно относилась к этой идее, а какая уже начала менять приоритеты и потирать ладошки. А потом среди обоих частей выделить людей, которые за несколько лет заработали себе уважение и репутацию, а кто творил посредственность. Вот тогда можно будет подумать о сословном делении.     Это Интернет. И даже за его пределами действует свобода слова. После таких слов я вас даже послать куда-нибудь могу.
  16. Какой-то странный ход. Даже не стали ждать реакции на своё первое заявление по этому поводу, по сути. Несколько часов  - это не серьёзно.
  17. Хм... Я абсолютно принимаю мотив Gorv'а: если есть возможность получать деньги за любимое дело, то почему бы и нет? Однако вот это:     и аргумент "каждый ТРУД ДОЛЖЕН быть оплачен". Если это такой охрененный труд, зачем раньше было заниматься таким тяжёлым, да ещё и неблагодарным, не оплачиваемым трудом? Зачем? Затем, что не "труд", а, видимо, хобби. Не "работали", а, видимо, отдыхали, учитывая что отдых - это смена деятельности. Прежде чем закидывать меня обвинениями, буде таковые возникнут, сначала снова перечитайте первую строку поста.
  18. Омерзительно. Просто омерзительно. Но ожидаемо. Ох покажет время, во что это всё выльется. Продавцы трусов, впрочем, будут в явном выигрыше.       А хреново у вас с логикой-то.
  19. Чума

    Pillars of Eternity

    После подключения каждого устройства, в него заключается соответствующий элементаль, из тех, что у выхода на следующий уровень стоят. Чтобы драка была проще.
  20. Valve - это Valve, а вот что интересно, так это ответ представителей Bethesda по поводу данной ситуации...
  21. Ну в том, что Криста будет в восторге, я даже не сомневался. Однако. -Хомячки! -Нет, это вы хомячки! -Лошьё гейбовское! -Неблагодарное стадо! Вот и тут нас на классы поделили взмахом руки.
  22. Ничто не запрещает модмейкеру поступать вышеописанным образом, надеясь на большую прибыль. Законодательство запрещает взорвать Apple. Так понятнее?
  23. Очень смешно. Если бы могли - с удовольствием взорвали бы.
×
×
  • Создать...