-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Vladii
-
-
Картинка 2: 1 лестница частично засыпана землей - лучше чуть опустить землю, чтоб ступеньки были чистыми. Обе лестницы находятся в различных горизонтальных уровнях - их лучше выровнить. Дверь в дом и лестницы находятся на разном высотном уровне нужно или сделать доп. ступеньки - или опустить дом чуть ниже. Картинка 3: Вторая лестница (которая слева) - явно лишняя - ее лучше удалить.
-
ПС нашел пропавшего сотрудника ПС вернул ВСЕ деньги ПС разобрался в смерти и покарал убийцу. Т.е. средневековый мир, в котором герой честный (проверено), сообразительный (проверено) и не боится решительных действий (т.е убийства - проверено). Ясен пень заберут в службу, ибо как всегда не хватает умных и честных сотрудников.
-
- 20 комментариев
-
- 1
-
-
ужасно грязный плаг. При создании модов НЕ НАДО изменять стандартные предметы, сохраняя понравившиеся вам изменения под старым названием - вы убиваете всю игру этим. Почищу полностью - посмотрю. ПыСы. Почистил, просмотрел в редакторе, просмотрел в игре... Хочется сделать несколько пожеланий автору. 1. Когда делаете какую нить локацию - старайтесь придерживаться определенного стиля. Смешение нордской, имерской и велотйской архитектуры, когда локации практически голые - выглядят не айс. 2. При изменении поселений продумывайте план, что, гдде и как будет стоять. Это хоть и игра - но поселения должны выглядеть живыми. Не надо все скидывать в кучу - просто чтоб было. Лучше 2-3 штрихами - но по теме. В поселении люди живут, и именно в поселении, а не в свалке. 3. Такой же вопрос и к вооружению. Даже если персонаж бедный - то компановать он может 2-3 легких сета. Но не эбонит+двемерское+стальное+еще100500. Все таки желательно придерживаться стиля. 4. Если добавляем маркеры путешествий - то желательно свкести их с уже существующими - будет проще и легче. + меньше будет несовпадений с другими плагами. 5. По детализации. как сказал выше - одно из основ плагиностроения - делать так, чтоб ваш плаг максимально комфортно себя чувствовал с другими плагами. А значит поменьше засоряем второстепенные локации разными мелочами - меньше будет возможность несовместимости. 6 по лору. Я рад, что вы сделали имена более менее лорные. Но остальное... Ну как бы вам сказать - нет в Морровинде Мэров. Назовите ярлом по типу скайрима - будет намного лорнее. Нет морпехов. Нет охранителей. Но есть стражники. Даже если вы считаете что имя Балда звучит оригинально - я думаю лучше назвать персонажа более лорннее. 7. Заполнение локаций... Ну как бы пояснить проще... Собор - это не только название локаций. Это еще хотя бы как минимум 3-4 модельки, связанные именно с собором. Это может быть алтарь, перевернутая полка с книгами, еще что нить. И так по каждой локации. Не обижайтесь, наметки хорошего у вас есть, но к сожаленью это все погнреблено под большой кучей ненужных вещей. Желаю вам удачи в плагиностроении и думаю что следующие ваши работы будут интереснее.
-
-
-
-
-
-
-
-
Получил письмо с приглашением. К сожаленью я занимаюсь только Морровиндом - делаю по нему переводы, адаптации, ретекстуры и большие полноценные плагины. Другими играми я к сожаленью не занимаюсь и навряд ли буду заниматься (все таки игра юности - это навсегда). Если вам нужны в команду люди по работе с Морровиндом - я всегда за, в ином случае удачи вам - сайт по играм серии свитков - это всегда гуд
-
-
-
- 17 комментариев
-
- tel uvirith
- моды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Повторно скачал при запуске игры: Item "A_Dr_gnthP@ not found on "AAATguard" .... "A_Dt_glvl"..... .... "A_Dt_boot"..... .... "A_Dt_greaves"..... .... "A_Dt_pldrnR"..... .... "A_Dt_pldrnL"..... .... "A_Dt_cuirass"..... .... "A_Dt_helm"..... У тебя стражик в чего одевается? Может с каким нить у меня реплейсером брони не пробивает?
- 17 комментариев
-
- tel uvirith
- моды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 17 комментариев
-
- tel uvirith
- моды
-
(и ещё 1 )
C тегом: