Перейти к содержанию

Sergajah

Переводчик
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sergajah

  1. Sergajah

    DarNified UI RU

    Любой xml можно.
  2. В Unofficial Shivering Isles Patch - None, в Knights - Unofficial Patch - None и Novice (Novice я перевел как Послушник). В оригинальной Обле под наименования отводится где то по 16 символов на строку (с учетом знаков препинания).
  3. Еще бы поправить Unofficial Shivering Isles Patch.esp, Knights - Unofficial Patch.esp (тут также перевести Novice). Как пожелание: сокращать длинные наименования, а то не лезут в интерфейс, примерно как то так:[spoiler][url=fastpic.ru]!a0e1c16b4722c6052990061f9ffe35bc.jpg[/URL][/spoiler]
  4. Sergajah

    DarNified UI RU

    Этот мод текстуру карты не затрагивает, видимо вы ее перезаписали другим модом, надо найти ее, удалить и провести BSA invalidation.
  5. Sergajah

    DarNified UI RU

    [spoiler][url=fastpic.ru]!7e255f42e1f3c6a1240be304c82d3aa3.jpg[/URL][/spoiler]
  6. Sergajah

    DarNified UI RU

    Группа FACT, ячейки всех фракций где стоит "None"
  7. Sergajah

    DarNified UI RU

    Нужно править три файла: Unofficial Oblivion Patch.esp, Unofficial Shivering Isles Patch.esp, Knights - Unofficial Patch.esp, и все ок [spoiler][url=fastpic.ru]!aefea2a5e30e07e34740211d274f4f55.jpg[/URL][/spoiler]
  8. Sergajah

    DarNified UI RU

    Да, вот что написано в change log: "UI mods that show the player's next faction rank will no longer show "DUMMY" when the player has reached the highest rank of the faction", надо думать что он вместо "DUMMY" делает "None", хотя у меня и без него так было.
  9. Sergajah

    DarNified UI RU

    "В спорах рождается истина", я тоже не имел каких то не таких намерений, нашелся способ это исправить с помощью UOP и это хорошо, спасибо
  10. Sergajah

    DarNified UI RU

    Вводить в заблуждение, перевожу без других модов, и у меня тоже во вкладке "None", причем тут UOP?
  11. Sergajah

    DarNified UI RU

    UOP у меня не установлен, не надо вот этого
  12. Sergajah

    DarNified UI RU

    Перевести "None" не удалось, перелопатил все esp и xml, видимо это движок игры пишет (или как там правильно)). "Novice" находится в Knights.esp, перевел добавил в архив source, у этой фракции еще много рангов, но они не доступны, переводить не стал. "Следующее звание" заменил на "Далее", теперь должно все помещаться, двигать ничего не стал, некрасиво получалось. Как это убрать совсем написал в readme (кому нужно).
  13. Sergajah

    DarNified UI RU

    Проведите BSA invalidation, должно помочь.
  14. Sergajah

    DarNified UI RU

    Займусь этим на днях
  15. Sergajah

    DarNified UI RU

    Версия 1.3.2

    12 652 раза скачали

    Адаптация популярного мода, улучшающего интерфейс игры (полная версия, возможность кастомизации отсутствует). Хотелось русифицированную версию DarNified UI без "излишеств". Не нашел в сети ни одного устраивающего меня варианта, решил сделать свой. Требования: Oblivion, Oblivion Mod Manager Что сделано: - перевод на основе русских шрифтов Modernist_One_18, Kingthings_Petrock_Rus_16 - адаптирован xml код - переведены все опции - изменены настройки инвентаря по умолчанию (вид общей вкладки - сетка, количество отображаемых предметов увеличено до 100). УСТАНОВКА: - загрузить мод в OBMM, запустить - согласится на изменения Oblivion.ini УДАЛЕНИЕ: - деактивировать мод в OBMM (все изменения откатываются автоматически). ДОПОЛНИТЕЛЬНО: - для сохранения настроек внутри игры необходимо использовать мод DarNifiedUI Config Addon - для изменения настроек инвентаря редактируем файл Oblivion->data->menus->prefabs->darn->inventory_config.xml (строки 91,93,95,97,99 true/false - вкл./откл. сетки; строки 31-32 количество предметов, строки 33-34 размер предметов и иконок, рекомендуемая разница между ItemSize и IconSize - 16) - приведение книг к виду DarNified возможно используя Bashed Patch, для этого устанавливаем Wrye Bash, ПКМ на Bashed Patch->Создание патча...->Прочие исправления->Книги под DarN UI->создаем патч - для отключения отображения следующего ранга на вкладке "Гильдии" (как в оригинале) идем Oblivion->data->menus->prefabs->darn->stats_config.xml меняем в стоке 283 значение true на false - для перевода рангов "None", "Novice", "DUMMY" используйте локализованный Unofficial Oblivion Patch (UOP). P.S.: Архив Source содержит все измененные файлы оригинального мода (если кому интересно, для установки не требуется).
  16. Версия 1.1

    1 036 раз скачали

    Добавляет в мир Обливиона воронов и чаек, которые будут кружить в небе над фортами, замками, в портах и т.д. Требования: Oblivion Золотое издание Установка: 1. Копировать папку Data в папку Oblivion 2. Активировать esp-файл в лаунчере
  17. Версия 2.3

    615 раз скачали

    Добавляет различных птиц в мир. Есть статические и динамические модели. Совы появляются после 6 вечера и исчезают в 6 утра. Некоторых птиц можно приобрести в магазине "Посохи Риндира" и использовать для украшательства (занимают слот щита). Требования: Oblivion Золотое издание Установка: 1. Копировать папку Data в папку Oblivion 2. Активировать esp-файл в лаунчере
  18. Версия 1.2

    216 раз скачали

    Оживленная таверна за пределами северных ворот Брумы. Где замерзший, усталый путник может отдохнуть, пополнить припасы и разделить трапезу с постояльцами. В зависимости от варианта установки здесь могут происходить случайные драки. Архив содержит два esp файла, активировать нужно только один. The Hoser Hut Bar Fights.esp - с драками. The Hoser Hut No Bar Fights.esp - без драк, соответственно. Требования: Oblivion Золотое издание Установка: 1. Копировать папку Data в папку Oblivion 2. Активировать один из esp-файлов в лаунчере
  19. SM Plugin Refurbish(Merged).esp требует: Oblivion.esm, DLCHorseArmor.esp, DLCOrrery.esp, DLCVileLair.esp, DLCMehrunesRazor.esp, DLCThievesDen.esp, DLCBattlehornCastle.esp, DLCFrostcrag.esp, Knights.esp, видимо чего то не хватает
  20. Думаю, в этом случае ничего не изменится.
  21. В архиве есть спойлеры на английском языке, кому интересно тот разберется.
  22. Версия 2.1.1

    925 раз скачали

    Вам не кажется странным то, что заключенный, выбравшись из канализации, сразу получает "в наследство" различную недвижимость, разбросанную по всей провинции? Этот мод исправляет это недоразумение, гармонично вписывая в игру начала всех официальных дополнений.
  23. Отключи динамический вес в ini
  24. Версия 1.0

    611 раз скачали

    Теперь все рунные камни и камни судьбы светятся в темноте и обладают уникальным звуком, так же свечение добавлено айлейдским источникам. Требования: Oblivion Золотое издание Установка: 1. Копировать папку Data в папку Oblivion 2. Активировать esp-файл в лаунчере
×
×
  • Создать...