Перейти к содержанию

Кот Зловред

Модмейкер
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кот Зловред

  1. Я вот чего подумал - жанр короткометражных фильмов неплохо развился в последние годы, они не требуют много времени, легкодоступны, зачастую напичканы под завязку глубоким (или не очень) смыслом и порой уделывают полноценное кино. Таки может устроить здесь что-то вроде небольшого кинотеатра? Фильмы, мультфильмы - попадающие под короткометражный формат: выкладываем, смотрим, делимся. Вот, только что нашёл - неплохо на мой взгляд: http://www.youtube.com/watch?t=453&v=YoaNmkOPICA
  2.   Круто выглядит. Есть одно маленькое техническое замечание правда: на цоколе не хватает продухов - маленькие такие окошки в подвал, куда кошки от собак прячутся. Это я говорю как выросший точно в таком же доме, и как человек, хорошо знающий все такие типы домов по работе)
  3. ай-яй-ей коко джамбо, ай-йя-еей...
    1. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Тыщщу лет не слышал)))
  4. Вы как хотите - а я балдею!) Не знаю чем, но прёт меня с этого аки паровоз.. http://www.youtube.com/playlist?list=PL1uOv7mbWtoWd7gQdL5pqRmCpYuyvkskM
  5. Вот дурацкая программа этот фотошоп... Не могли сделать кнопку "сделать красивую текстуру"???
    1. Кот Зловред

      Кот Зловред

      А у меня всегда так, люблю микроскопом гвозди забивать, звонче получается) А вообще отвык я от него просто, долго не делал ничего.
    2. Truewolf

      Truewolf

      а мне каково? мало того, что нужна текстура. так еще и нужно расписать для урока всю эту хрень.
  6. Ладно, спасибо, будем смотреть... А пока пойду на рынок продавать кирпичи, а то отложил тут, когда комп "умер".
  7. Ну это как то кардинально прям сразу.. Разумнее будет, мне кажется, воткнуть вторую планку, посмотреть - увидит ли её машина, и если нет - то тогда уже кумекать о замене матери. Верно?
  8. У меня вот тоже такое ощущение. А может быть, что проблема, допустим, не в планке, а в мамкином гнезде?
  9. В общем, друзья, дела такие: 1 - Обновил дрова на всё, что можно - BSOD'ы стали реже, но остались. Причём кодов ошибок было три разных. Цифр, к сожалению, не сохранил. 2 - После этого сбросил настройки биоса на дефолтные, но тоже не особо помогло, пару раз вылетало. 3 - Вытащил одну планку памяти (их две, DDR3 по 2гб), вылетов замечено не было, но так было недолго. Комп начал тормозить в максе, фотошопе, играх и т. п. Вернул планку на место. 4 - Только что комп умер окончательно. Без синего экрана, звуков, писков: как от выстрела в голову. Пробовал запустить - механика и электроника запускаются, но на экран не выходит ничего. Никаких звуков и признаков жизни, плюс к тому комп начал сам вырубаться и врубаться снова... Тут уже почти умер я.. 5 - В один из таких самостоятельных перезапусков системник начал пищать как R2D2. Насколько я знаю, писками такими сообщается о наличии какого-то непотребного подключения в один из разъёмов матери. Морзянкой этой не владею, конечно же. но первым делом вытащил планку памяти обратно. Комп включился и запустился... Я тоже. 6 - А теперь вопросы насущные: - Память, если я правильно понимаю - в мусорку? - Теоретически - кроме этой планки могли ли быть ещё причины "умирания" компа? - Надо ли озадротиться переустановкой системы после удаления планки и уменьшения памяти с 4-х до 2-х GB? Купить планку я смогу ещё не скоро по ходу дела.. - Менять желательно обе планки или достаточно докупить ещё одну, воткнуть и радоваться жизни?   Надеюсь на помощь знающих людей, ибо если умрёт ещё и комп - останется только повеситься, тут и без этого жопных событий хватает....
  10. Спасибо - будем пробовать.
  11.   Примерно этим и занят. На самом деле если не ошибаюсь, началось всё после обновления оси как раз (вин7, лицензия).
  12. Собственно, вот оно, я его поймал:
  13.   Перегрев исключён, он спокойно может проиграть в Вегас на ультра хай настройках графики весь день и ни разу не заикнуться. Термопасту я освежал примерно месяц назад. А годиков примерно полтора.     Я б и рад, но всё происходит в долю секунды. На ровном месте возникает БСОД, происходит что то с надписью dump, мгновенно заполняется до 100 и машина ребутится.   Хотя сейчас отключил автоперезагрузку системы при сбое, посмотрим что скажет в следующий раз.
  14. Друзья, хочу пожаловаться на свой компьютер, поскольку тот начал периодически выкаблучиваться. А именно - демонстрировать мне синий экран. Причём периодичность бсодов ничем не обусловлена, равно как и условия возникновения. Он может вылететь при игре, например, в CoD, может вылететь при работе в максе, просмотре фильма. Может вообще не вылетать несколько дней, а может 3 раза за вечер.   Кроме того, иногда он выкаблучивается и при запуске. В момент появления логотипа windows, когда на ним появляется эмблема форточек, он запросто может жалобно пискнуть, продемонстрировать БСОД и начать запускаться сначала. И так до тех пор, пока его несколько раз не включишь/выключишь кнопкой запуска.   Восстановление системы не помогает. Точки восстановления тоже. Подозреваю, что проблема аппаратная, но допетрить пока не могу. Может есть у кого какие соображения?
  15.   Легко. Ты автор - у тебя все права на использование. Единственное - не советую при таком раскладе подписываться на программу уникальности (на турбике это turbosquid guild) - то есть заявлять о том, что больше этой модели нигде нет. Плюшкой в этой программе является твой повышенный процент с каждой продажи.
  16.   Абсолютно верно.     Нежелательно. При использовании чужих наработок, независимо от того, купил ты их или скачал, ты обязан указать в лицензии при продаже, что это не твоя интеллектуальная собственнось. Что накладывает определённые ограничения на использования для покупателя и заметно снижает интерес к товару.     Не обязательно. Продавать можно хоть голое 3D, но кому интересна модель, которую придётся разворачивать, текстурить и т. д.? Проще заплатить дороже и купить всё готовое, главное - влезть в бюджет. К тому же голая модель не может дорого стоить, какой бы крутой она ни была. Если есть развёртка, текстура, анимация прописана при необходимости и даже экспорт в самые популярные форматы (не все ж в максе работают), то стоить она может значительно дороже. Как по мне: модель, развёртка, текстура в формате PSD по слоям и экспорт в 3/4 формата - это желательный минимум. А так - в описании необходимый минимум, это предоставить информацию о кол-ве полигонов и вершин, и просто о наличии развёртки (и вид, перекрывается она или нет), анимации и материала.     Нет такого, что одно более продаваемо, другое - менее. Решающее значение имеет качество модели, а покупатель найдётся всегда. На форумах говорят, что хорошо идут автомобили и цифровая техника, но в основном - новинки и беспрецедентного качества. Видимо - рекламные конторы это дело охотно берут. В остальном - нет особых тем, что хорошо продаётся. Лично мне кажется - хорошо должно идти то. что можно заюзать в игровой и рекламной индустриях - это и есть целевая аудитория стоков. А заюзано может быть что угодно: от модели зажигалки до матки ксеноморфа.
  17.   Ну, подробней, так подробней... Всё сразу вряд ли распишу, тема то обширная, но начну, пожалуй, с главного - где и как.   Есть несколько возможностей на самом деле, не только сток-площадки. Я знаю как минимум, три: это стоки, так называемые "спекулянты" и фриланс-биржы. Давайте поподробнее рассмотрим плюсы и минусы каждого:   1 - Стоки. Тут, в принципе, все просто: слепил модель, сделал аккаунт, выложил - куришь и ждёшь. Кто-нибудь когда-нибудь вполне может купить результат ваших усердий, но ждать, возможно, придётся долго. Однако тут может иметь место такой нюанс: чем больше там лежит ваших работ - тем боле активно они будут продаваться. Или, если вы работаете в одном направлении (или уделяете ему больше внимания), то есть вероятность сорвать некий куш на разовой продаже всех моделей одной тематики (телефоны, машины, мебель и т.д. - всё, что сделано в одной стилистике короче). Однако и упираться рогом в что-то одно и лепить его без конца тоже вариант не лучший - этим вы сильно сужаете аудиторию потенциальных покупателей. Оптимально, на мой взгляд, иметь одну "коллекцию" чего либо и вместе с тем выкладывать что-то принципиально иное. Таким образом ваше имя чаще будет светиться при поиски, а там уже глядишь, кто и клацнет кнопку "остальные работы автора". Что покупают? Всё покупают. Реально, если продаётся не просто полигон с четырьмя углами (фигурально выражаясь) - то покупатель найдётся на любой товар рано или поздно. Но, естественно, как и на любом другом рынке, чем уникальнее товар - тем легче его продать. Активно идут модели новинок телефонов, планшетов, прочей техники, автомобили, модели персонажей (солдат, медсестра и прочее) и т. д. Очевидный плюс стоков - почти полное отсутствие кидалова. Если сделка совершена - то деньги свои точно получите. Сколько вы получите - зависит, в основном, от вас. Поначалу процент невелик, но при росте продаж как правило растёт и процент, иными словами чем больше вы продаёте, тем лояльнее к вам относится сток с распределением процентов. Всё основано на достижении определённых рубежей - наторговали, к примеру, на 300 уёв: процент с 30/70 меняется на 35/65. И так далее. Плюс есть куча программ от самого стока, помогающие вам в ваших продажах. Если вы обязуетесь не выставлять модель больше нигде - получите плюс к своей доле. Если отдали свою работу на "контроль качества" и она его проходит - получите минимальную рекомендуемую цену (что приятно, согласитесь) и особый ярлычок на товаре типа "проверено, косяков нет", что сразу повышает вероятность продажи как минимум вдвое. Контроль качества, кстати, бесплатен. Но у стоков есть и минусы. Во первых - действительно иногда долго приходится ждать продаж. Особенно если работ немного. Так же проблемы могут возникнуть при регистрации, разобраться во всех тонкостях надо немало усидчивости и внимания. Можно, конечно, на всё плюнуть и пойти по простому пути, но тогда ваши деньги будут проходить двойное налогообложение в ряде случаев и получите вы на выходе фиг с маслом. Если повезёт. Деньги для России актуально выводить только через веб-мани, чеки и почтовые переводы из забугорья будут идти годами, а пайпал в России, насколько я знаю, не работает. В остальном - стоки это самый надёжный и безопасный способ реализации 3D-моделей.   2 - "спекулянты". Это такие своеобразные товарищи, которые скупают у населения модели и дальше зарабатывают на них уже сами. Иначе говоря - перекупщики. Когда изучал этот вопрос, вычитал много интересного на эту тему - но, как правило, результат всегда один: моделлер делает модель, иногда сам ищет перекупщика, иногда под заказ этого самого перекупщика, продаёт ему её, получает свои деньги и всё. Перекупщик далее выставляет её на те же стоки, либо напрямую заказчику, и снимает в первом случае всю пенку, во втором - основные деньги. Моделлер довольствуется малым. Порывшись в сети я нашёл несколько таких "спекулянтов": на том же турбосквиде у них выложено по сто/двести тысяч моделей и рейтинги максимальны, то есть дело явно отлажено и приносит доход. На форумах же встречается немало скандалов на тему: не заплатили, сделали халтуру и т.д. и т. п. Однако - есть и плюсы в таком сотрудничестве. Если успеваете сделать модель в срок и нужного качества, то деньги получаете сразу и почти в любой удобной для вас форме. Карта СБ, веб-мани, яндексы и прочее. Второе - при нормальном сотрудничестве вы можете получить постоянного покупателя. Но минусов больше - перекупщик у вас один, а вас у него много. Со всеми вытекающими. То закажут модель по одной кривой фотке и потом выкатят кучу претензий, то динамить начнут все ваши вопросы, а потом наедут под самый дедлайн, то просто не заплатят и далее по списку. Основную прибыль снимаете не вы, а перекупщик. Сотрудничаете вы с ним только под свой страх и риск. И виноваты в 99% случаев, если что не так - будете тоже именно вы.   3 - фриланс-биржа. Тут уже вы сам себе хозяин. Вы сами ищете заказчика, пытаетесь его заинтересовать, назначаете цену, сотрудничаете напрямую  и рассчитываетесь тоже. Всё просто: заказчик выкладывает проект с описанием, иногда, с бюджетом. Все желающие фрилансеры пишут в комментариях, что согласны - и одному счастливчику улыбается удача в виде заказа. Согласовываются параметры заказа (срок, цена, нюансы исполнения и прочее) и работа закипает. При хорошем раскладе вы в сроки сдаете заказ, а заказчик его оплачивает и все остаются довольны. Однако, не всё так радужно. Почти все более/менее адекватные биржы навязывают фрилансерам платные аккаунты с рядом привилегий. Важная привилегия там, по сути, одна: заказчики любят делать свои проекты видимыми только владельцам платных аккаунтов. Все остальные идут лесом. Во-вторых: надо иметь реально внушительное портфолио, причём весьма разноплановое: заказ может быть на что угодно, от бутылки шампанского с этикетой до модели торгового центра с ландшафтом вокруг него. Или дизайн-проект квартиры/дома. В общем - чем большим разнообразием вы можете похвастать, тем лучше. В-третьих: для хорошего заказа желательно иметь хорошую репутацию, которую вам наоставляли благодарные заказчики. Ничто не работает лучше - чем рекомендации предыдущего клиента, как и везде. Если вы новичок и репутацию ещё не наработали и портфолио у вас вялое - будьте готовы делать всякую хрень за копейки, пока не дорастёте до нужного "статуса". Что важно: встречаются там и хорошие заказы за солидные деньги, но нужно быть осторожным: процент кидалова в таких местах самый высокий. Есть, конечно, ряд мер безопасности, как например вести всю деловую переписку только на сайте биржы, потому что аськи и скайпы при разборках не котируются, есть системы оплаты с "третьим лицом", в качестве которого выступает буферный сервис: заказчик перечисляет туда деньги, исполнителю приходит уведомление и тот начинает работу. По истечении срока, выделенного на работу, если заказ сдан и одобрен, то деньги переходят на счёт исполнителя, если сделана кака, то сумма возвращается заказчику, а если все сделано хорошо, но заказчик встал рогом и платить не хочет - судьбу денег решает нечто вроде комиссии по урегулированию вопросов. Плюсы: Возможность урвать большой и жирный заказ, вывод денег в любой удобной форме, возможность долгосрочного сотрудничества с заказчиком вплоть до своеобразного, но постоянного трудоустройства, свобода выбора заказа по душе. Минусы: Большой риск быть обманутым, необходимость платного аккаунта, необходимость внушительного и разнообразного портфолио, необходимость набивания положительной репутации для серьёзной работы, высокая конкуренция.   Вот, в основном и всё по этому вопросу. Если есть вопросы - задавайте, если нет, то чуть позже опишу некоторые фишки и прибамбасы стоков.
  18. Пора трезветь... Выходные позади, утром ехать домой..
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Оставайся.
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      А у меня уже выходные. Уже воскресенье. так что второй день выходные и блаженный отдых.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Пивасика что ли?
  19. За словами следи, да?
  20. 3 недели всего... Прямо целая жизнь. Для микроорганизма конечно, но всё же.. Но комментс в общем.
  21.   Ну, если уж прямо так не в моготу играть в такое УГ без кучи модов, то для таких страдальцев только один совет. Нет, два.   1 - Не играйте в УГ. Играйте в хорошие игры. Хорошим играм моды не нужны. 2 - Научитесь делать моды сами. И делайте себе сами всё, что захотите. И раздавайте таким же страждущим. Бэзмоздмэздно. То есть - даром.   Жутко такие темы читать, такое ощущение, что всему миру должен)
  22. Зарегестрирован здесь 12 ноября 2008 года. 6,5 лет назад. Как же таки быстро летит время...
    1. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Регистрация: 04 Сен 2009....Ох!
    2. Truewolf

      Truewolf

      "время течет. время убегает. время это то, чего у тебя почти не осталось!"
  23. Народ, кто нибудь играет в Real racing 3? Они там прикрутили возможность создания команд с перспективой надрать всему миру задницу, так не создать ли команду Tesall и не показать ли всем, что почём? Или я один такой любитель погоняться на вёдрах на ведроиде?)
×
×
  • Создать...