Перейти к содержанию

Jlucmonag

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jlucmonag

  1. Jlucmonag

    Компаньон Тай'ра

    И как на неё реагируют местные жители? Я допустим когда с Илиией захожу в Ривервуд на меня там все агрится начинают когда её видят. Реализовано ли тут нечто подобное?
  2. [quote name="Илия" timestamp="1572875308"]Меню реально классное, советую.[/quote] Советую к этому моду поставить Redone, этот меч на картине из этого мода называется он Полуторный стальной меч он афигенен лишь немного уступает серебряному(из-за) повышенного урона по нежити серебром в Redone
  3. [quote name="McAlister" timestamp="1572886826"]Спасибо, забираю!   Буду использовать с этой муз. композицией: [url=youtube.com/watch?v=yeqZmVhch7A]Expeditions : Viking (OST) - Homestead[/url].[/quote] Истинный Норд)!
  4. Jlucmonag

    Perkaholic (Russian)

    О перки подогнали.. можно как-то магию прикрутить хотябы простенькую пирокинез телекинез?
  5. Пакость, лучше чем Morrowind игр не выходило очень давно, в Моровинде я не разу не ощутил какой-то гнетущей атмосферы всё делалось в ручную и бандиты расставлены на развилках дорог в скрытых пещерах там где по идее и должны быть , а не за каждым кустом..хотя Обливион тоже сойдёт, Скайрим согласен там действительно перегнули палку с усиленным ИИ врагов просто нереально до города дойти изрешетят если не стрелами то заклинаниями
  6. [quote name="shapdova" timestamp="1535875750"]Хотелось бы, чтобы указатели были видны на карте.[/quote] Хороший мод если ты Вервольф или рыцарь на белом коне. Остальным придется заморочиться с поиском этих самых указателей
  7. И для вервольфов можно прикрутить к примеру при смерти в форме волка гг обращается в человека истекающего кровью..и запускается скрипт переноса ну или наоборот Вампир-лорд с ванильными перками тоже далеко не безсмертен.
  8. 1. При вашей смерти вы не помираете, а начинаете "истекать кровью". Тут-то и запускается скрипт для обработки "смерти". Вопрос: А если он вампир? Может какой-то эффект сгорания? Истекающий кровью вампир по крайней мере это странно.
  9. Мьёльнир) так  а полет где? можно же дать персонажу какойто крик вместе с добавлением молота чтоб он летал? как Тор
  10. Jlucmonag

    Madness Portal

    Да да, переделайте. насколько я понимаю портал сейчас ведёт либо в приграничье острова либо во дворец Шео я прав? нет так не пойдёт..Безумный бог должен из Сиродила перемещаться в то место откуда он открывал портал. В том случае если он портала не открывал а вышел через портал стационарный у идола в бухте.. то его автоматом и должно переместить ко входу. аналогично Дрожащие острова при открытии портал оттуда в Сиродил герой перемещается на последнее место открытия портала. Мод далеко не читерский, после становления Шеогоратом Мы становимся фактически принцем Даэдра истинно безсмертной сущностью которая вольна перемещаться не только по Тамриэлю но и в Иные планы бытия.
  11. Это не баг дружище, это фича) Ты стал богом. Хотя можно мм сделать героя уязвимым для некоторых могущественных сущностей - например Маннимарко (его посох червей), Умарил Неоперённый по сути Аллейд, а также Лорды Дреморы по идее являющиеся даэдрическими существами. Сюда же можно добавить Темных соблазнителей и Святош если герой решит напасть на них забавы ради. Возможно есть ещё какие-то могущественные сущности или Адепты принцев Даэдра что могут навредить новоиспечённому богу) надо смотреть.. А так логично что простые смертные пусть даже и сильные маги не могу нанести хоть сколько нибудь существенный урон чтобы сосуд Безумного бога не сдержал этот удар.
  12. Да Да ДА!)
  13. так а нафига всем крылья давать?) я бы дал их мм..вот такие крылья допустим лордам Дремора и Темным соблазнителям, Светлые оперенные как у ангелов Золотым святым. А откуда они у имперских стражников))? Да и по хорошему надо бы квест завязать на их получение.. ну например, в битве с Манкаром Камораном в его Раю.. или из книги Мистериума Ксаркса. либо на Дрожащих Островах скажем при выполнении квеста со святым огнём Мании и Деменции, ну или на крайняк Можно завязать получение крыльев на Закрытие врат Обливиона либо опять же на какой-нибудь квест связанный с принцами Даэдра ибо вид у крыльев демонический..как у выходцев из Инферно
  14. Jlucmonag

    ITS a LODHEAD

    В сборку Oblivion Perfect он уже включен?
  15. Jlucmonag

    ITS a LODHEAD

    Что конкретно делает?
  16. Jlucmonag

    4 новых расы

    Если из-за даэдрота вылетает так может запаковать его в отдельный эсп?
  17. Jlucmonag

    Раса скелета

    поклонникам Оверлорда посвящается)
  18. Jlucmonag

    The mystic dark elf

    Дроу?
  19. Jlucmonag

    Человек

    Предлагаю немного видоизменить это дело! Оставить расе человек в малых способностях следующие заклинания. от школы Разрушения {Огненный шар} - он же пирокинез от школы Иллюзий {Усмирение/Невидимость} - оно же очарование/отвод глаз от школы Востановления {Малое исцеление} - оно же наложение рук прикосновением от школы Мистицизма - {Обнаружение жизни/Телекинез} -ауровидение/психометрия от школы Изменения - {Перышко} - оно же левитация Я бы сюда докинул ещё  Ясновидение по типу как в Скайриме, но такого заклинания в Сиродиле не нашёл. Управление погодой тоже нужно оставить остальное всё надо как-то заблокировать.. P/s человек магией владеет, просто ЭнергоИнформационное поле нашей планеты слишком насыщенное проживает 7млрд человек, на каждого человека приходиться очень малый канал для оперирования энергией поэтому развитие очень слабое в магическом плане. Конечно если Тибетцы или какие-нибудь Тувимские шаманы проходят инициацию развивая свой ключ по выделенным каналам то, доступ к оперированию магоэнергией у них приличный для развития. Примечание: Но Нирн не Мидгард это другая Земля и она не столь заселена, чтобы у глав. героя не было возможности развиться в магоплане, даже будучи человеком.
  20. Jlucmonag

    Glow Face

    Странное заклинание
  21. Jlucmonag

    Better Saves

    Спасибо! Хороший мод, рекомендую ставить всем.
  22. Jlucmonag

    ChargeAble Spell

    я всё это к чему, создаётся сюрреалистичная картина когда Архимаг универсал как минимум получивший уровень 100+ по школам Колдовства, Разрушения, Восстановления и скорее всего Иллюзии, спускается в пещеру где бродят гоблины например квест от Гильдии бойцов в Шахте недалеко от Чейдинхола. Так вот.. значит этот самый архимаг вынужден кидать по три четыре фаербола выцеливая гоблинов в то время как не может себе позволить, в столь узком пространстве скастовать высшее заклинание Огненного Шторма ибо если он наплевав на всё это сделает там полягут все и гоблины и союзники..
  23. Jlucmonag

    ChargeAble Spell

    То есть я не смогу скастовать усиленный огненный шторм если подам на кострукцию плетения заклинания чуточку больше энергии нежели требуется? жаль..тогда это недоработка. Предлагаю помимо усиления заклинаний сделать ещё и дистабилизацию. Пример.. я кастую обычный фаербол но если я на этот фаербол подам скажем в пять раз больше энергии то плетение разрушиться и меня ошпарит огнём. Порог разрушения плетения разсчитывается исходя из уровня мастерства скажем новичок сможет кастовать только стандартный фаербол и то через раз по типу как это было в Морровинд, ученик сможет кастовать вдвое более сильный фаербол , специалист втрое, эксперт скажем так вчетверо при условии что хватает маны но если вбухает туда маны в десятикратном размере соответственно он не удержит плетение и только мастер достигший уровня в данной школе магии развитие навыка 100+ сможет сотворять вдвое а то и втрое более мощные заклинания уровня Мастера и в десятикратном размере усиливать заклинания простейшего уровня тот самый фаербол.. Кто возмёться доработать это чудо?)
  24. Jlucmonag

    ChargeAble Spell

    Господии..Наконец-то закончилось это бесполезное махание мечом за Альтмера мага
  25. Jlucmonag

    Mark&Return

    Хм.. Может лучше давать это заклинание не герою в самом начале игры а эмм..уинверситету таинств кому-то из Магистров? p/s Хочу Левитацию из Морровинда! автор даёшь левитацию!!
×
×
  • Создать...