-
Постов
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Bianor
-
seem03, с азов. Человек - существо, которое меняет среду обитания под себя. Один из способов изменения среды - постройка жилищ. Это понятно? Жилище - это то, что защищает организм человека от неблагоприятных КЛИМАТИЧЕСКИХ УСЛОВИЙ. Жилище - это то, что люди строят только исходя из условий местного климата. На экваторе никто не будет строить тёплую избу, в заполярье не выживешь в обширных экваториальных шалашах. Форма и характер постройки зданий зависит только от климата и ни от чего больше. В пустынях нет осадков, значит нет смысла в крышах. Их не строят. Делают плоские потолки и всё. Жилище в жарком сухом климате защищает только от солнца и жары, а от ветра можно занавесить проходы тряпками. В тропиках и на экваторе идут обильные дожди, при этом растительность достаточно пышная, чтобы защитить от сильного ветра. Там строят очень высокие и острые крыши, чтобы потоки воды хорошо с них стекали. На севере холодно, много снега, и при этом жидкая растительность, которая от ветра не защитит. Придётся выдумывать ухищрения, чтобы холод и снег не оказались внутри - строить толстые стены, окна делать маленькие, а крышу делать покатой, низкой и хорошо укреплять, чтобы её не проломило массой снега и не сдуло ветром. Если в Обливионе был прекрасный дизайн городов и построек, то в ТЕСО - самый дерьмовый подход к архитектуре из всех возможных. В Скайриме гигантские двери, окна и витражи в домах, которые вынесет первым же бураном, а в Эльсвейре высоченные острые крыши, которые нафиг не нужны в пустыне. ТЕСО - игра, которая может быть отличным примером, как нужно делать, чтобы сделать дрянь, хрень и бред.
-
-
seem03, смеси арабского и индийского стиля быть не может - это стили принципиально разных климатов. Арабский создан для ультрасухого климата, индийский для ультравлажного с ливневыми дождями. Арабский стиль уже занят редгардами. Индийский стиль в каджитской пустыне нафиг не сплющился. В тесо архитектура эльсвейра сделана не просто плохо, а отвратительно, дико и чужеродно. И это даже не индийская, а индонезийская архитектура с очень высокими крышами.
-
-
-
Экспорт из Макса.
-
-
-
Так ведь в каждой ячейке есть компас-маркер.
-
Нужен скрипт для Skyrim LE, который решает следующую задачу: 1. Из набора предметов все можно надеть только после того, как надет основной предмет. 2. Если снят основной предмет, автоматически снимаются все остальные. Большая просьба, товарищей, которые сами ничего не могут сделать, не советовать мне учиться и не совать какие-то левые скрипты, которые я могу "допилить". Не могу, учиться не буду, просто не пишите ничего подобного, не расходуйте своё замечательное остроумие. Если кто-то поможет со скриптом - пишите в личку, обсудим встречную помощь, например создание модели, соответствующей по сложности и внедрении её в соответствующую игру. Здесь флудить не нужно.
-
- 27 комментариев
-
- 27 комментариев
-
komtex, youtube.com/watch?v=BStEz3RfiRo youtube.com/watch?v=YD_8pxjr70o youtube.com/watch?v=NETSN0dK5wU youtube.com/watch?v=tmw1oxYYa9Q
-
komtex, да не обязательно по модам. Придумать простенький сценарий и снять короткометражку. Или сделать музыкальный клип, как на мтв крутят. Сейчас добавлю пример, что именно я имею в виду.
-
Пора от танцулек переходить к сюжетным машинимам.
-
-
-
-