-
Постов
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент FlameSpirit
-
Skyrim (new - 23. Разное)
FlameSpirit прокомментировал Darkwarn изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
TESV 2015 02 13 16 55 18 79
FlameSpirit прокомментировал Oldk изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
-
Я ошибся, там не 40000 золота у продавцов, а 30000, но это всё равно очень много и сути дела не меняет. Там всё работает идеально! Башня Азуры появилась ещё в 2012-м, и она раз и навсегда решила для меня проблему с "собранным говном", как Вы сказали. Там много всяких читерских вещей, но и "не-читер" сможет использовать это жилище с умом. Лично я не вижу ничего читерского в куче золота у торговца, и, как уже Shafukato писал ниже, я тоже хотел систему торговли как в Обливионе, в Морровинд не играл, потому про него ничего сказать не могу. В Обле тоже было ограничение на запас золота у торговца, но там оно ограничивало стоимость сделки и всё же давало продать всё барахло одному торговцу, в Скае же септимы тупо кончались и всё - тащись беги дальше или жди следующего дня. Возвращаясь к теме Башни Азуры, там можно просто продавать до тех пор, пока не кончатся деньги у продавца, затем закончить торговлю, выйти из диалога, затем снова заговорить, начать торговлю, и у торговца снова 30000 золота! И так можно повторять несколько раз, если у тебя много очень дорогих вещей, например. Главная фишка торговцев Башни - не в большом запасе золота, а в его мгновенном восполнении, и можно всё продать за один присест, не ожидая следующего дня) Всё корректно работает, проблем не испытывал, через один игровой день просто ассортимент обновляется и всё.
-
Вроде бы и ощущение Облы, но не совсем... Таких модов к Обливиону было полно! Ретекстуров с "чистыми" текстурами и ремоделов руин, превращавших их в "не-руины", для Облы было пруд пруди, только текстуры были зачастую кривые да косые. Один из немногих "прямых" (в смысле качественных) ретекстуров - это замок Терион (есть здесь на сайте), и он отнюдь не "мини-дворец", а вполне себе "макси-"))) На сегодняшний день существуют как минимум 2 очень качественных самостоятельных системы реконструкции айлейдских руин для Облы: Adabala Building System от Varlaisaran (ресурс) и New Building Blocks от JGreyBear (существует как отдельный ресурс и как реплейсер руин), и уже давно уже есть несколько модов на их основе. Кстати, именно текстуры от JGreyBear используются в этом моде. Конечно, лучше бы всего просто перенести оригинальные модели айлейдских руин из облы в Скай, здесь-то видно, что почти все интерьерные модели - перекрашенные элементы архитектуры Солитьюда, двемеров и еще много чего. Но читал я где-то, что Бетезда запретила модмейкерам конвертировать в Скайрим оригинальные модели из предыдущих частей серии, так что тут можно разве что делать всё с нуля, а это непросто и долго. Хотя я бы не прочь увидеть ещё айлейдского в Скайриме, ибо фанат. PS: Вот тема древних фалмеров явно требует внимания и развития.
-
-
Ну поначалу мои встречи с этой фракцией были именно такие, как Вы описали, и мне это не нравилось, так как я люблю эту фракцию безо всяких кавычек :) Но однажды я наткнулся на прекрасный мод Aldmeri Dominion Strengthened, после чего мне дали вот такую вот вполне поздравительную открытку И с тех пор все талморцы моего ГГ только приветствуют. Единственный момент, когда их пришлось бить - когда клал рог Торуга в святилище Талоса (квест Элисиф), т.к. автор сего мода просто проглядел этот момент. При прохождении Талморского посольства и поисках Эсберна ни один талморец не пострадал. :dirol: А потом с удовольствием прирезаю клинков :crazy: Так что, моя история встреч с Талмором вот такая :good:
-
Играл женщинами иногда в Dragon Age Origins, и то только ради некоторых достижений, т.к. ассоциировать себя с женщиной мне как-то не комильфо. В TES всегда мужик. Доводы вроде "на женскую попку от 3-го лица смотреть приятнее" считаю бредом. В Скайриме никогда не отыгрываю самого себя, мои персонажи абсолютно другие, но всегда мужики.
-
- 13 комментариев
-
- 5
-
-
Последние фантазии: Новоселье же
FlameSpirit прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
А есть ли способ проделать то же самое с телом? То бишь, если я создам перса с чуточку изменёнными пропорциями тела, могу ли я как-то его тело или скелет из сейва экспортировать?
-
Это ваше право. А я не понимаю, когда зацикливаются на нордах, ЛОРе, например, и т.д.) Какая разница? Игроки хотят видеть свой Скайрим, и формируют его модами по своему вкусу. Если Вы попробуете оценить количество талмороненавистников и тех, кто симпатизирует Талмору, то первые будут в очевидном большинстве)) А всё потому, что Бетезда нам сразу указала, где белое, а где чёрное, а согласиться с этим или нет - это личное право каждого)
-
Да, за талморцев поиграть мне бы тоже хотелось, но по-настоящему, а пока довольствуюсь модом Aldmeri Dominion Strengthened, который позволяет вступить в Доминион, но кроме вступительного квеста по сути там ничего интересного нет. Зато хотя бы талморцы к тебе дружелюбны, и убивать их не надо, и все квесты, где они участвуют, проходятся без крови - уже хоть что-то) А хочется большего, например: Вести охоту на последователей Талоса, но с последствиями, а не как с квестом Ондолемара. Уничтожить клинков официально, от лица Талмора, а не изощрениями с консолью. Например, в посольстве получаем досье на Эсберна и Дельфину, которое мы обычно находим, когда проникаем в посольство по основному квесту, когда по сюжету случайно встречаем Дельфину, нужно убедиться, что это та самая из досье, она нам в Роще Кин, мол "Я последняя из клинков, Талмор почти уничтожил нас... то да сё", а мы ей - "Сюрпрайз, мазафака! :crazy: " и секир-башка. Далее узнаём, где Эсберн (в оригинале же талморцы же как-то узнают, где он), и валим Эсберна, не выходя из Крысиной Дыры. Дело сделано. После прохождения основного квеста отправлять эльфов Доминиона на Высокий Хротгар учиться Голосу. А почему нет? Кто сказал, что эльфы не смогут стать Языками? Нордам просто повезло, что они уже обосновались в Скайриме на момент возникновения Драконьего культа, а если бы остались там ещё те же снежные эльфы, точно так же культ мог бы возникнуть и у них, и Партурнакс мог бы и их обучить голосу, тут уж воля случая. К тому же, эльфы живут дольше людей, а значит, и в освоении Пути Голоса достигли бы куда больших успехов. Так что, допускаю вариант формирования нового поколения Языков-эльфов, а со временем и нового поколения Седобородых (Тамри-Эль не Арда, тут у эльфов растут бороды, а значит, они не только гипотетически, но и фактически могут стать Седобородыми), причём куда более могущественных, опять же по причине большего срока жизни. Арнгейр говорил, что Голос - дар Кинарет, но как её там норды не называй (Кин, Вдова Шора и т.д.), она остаётся богиней природы и матерью всех живых существ, и, подобно другим аэдра, вряд ли кого-то из смертных будет любить больше, а кого-то меньше, а значит, и её дар голоса может быть передан кому угодно. Много можно выдумывать, но увы, вряд ли увидим достойные квесты по Талмору.
-
Зачем же весь Вайтран? Йорваскра вполне достаточно :)
-
Кто-нибудь знает, как подружить PC Exclusive Animation с эти модом? А то упомянутого в описании патча нигде нет, а лица детей RS Children портятся все зависимости от порядка загрузки... Опцию для "лечения" сияющих голов-картофелин при установке через NMM ставил, но это не оказало никакого эффекта. Печаль. Без PC Exclusive Animation всё работает великолепно.
-
Жаль, что нет мода на уничтожение Соратников, ведь вряд ли кто-то будет реализовывать это( А то моему фалмеру не пристало восстанавливать оружие, которым было убито множество эльфов. :dirol: "Нести "доброе" имя Исграмора"? "...Произносить его с уважением?" (с) Вилкас Пхах! Да мой ГГ ни за что не станет уважать ублюдка, который почти истребил его народ, а вот истребить всю эту волчью шайку - это бы с удовольствием :crazy:
-
Огненых магов встречал очень мало, в основном ледяных да электрических. Попробуй посмотреть её http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61227/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D61227&pUp=1 - симпатичная вроде. Можно ещё нажать в нексусе расширенный поиск и ввести "Fire mage", но не по имени файла, а по совпадению в описании (description contains) - результатов больше будет.