-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент DARTH---ALEXIEL
-
-
Блоггеры обратили внимание на пост одного из завсегдатаев официального форума Bethesda, который утверждает: несмотря на заверения разработчиков, некоторые расы на самом деле имеют скрытые преимущества – хотя и незначительные. Разумеется, речь идет не о расовых способностях, а о тех показателях, которые вроде бы должны быть равны на старте игры. Юзер оффорума Biat заметил это, когда воспользовался консольной командой "player.setscale", позволяющей увеличить рост персонажа. При использовании команды обнаружилось, что существуют незначительные отличия в росте представителей разных рас. За «единицу» взят рост обычного имперца; для каджиток и бретонок этот показатель составит 0.95, а для высших эльфов, независимо от их пола – 1.08. Вроде бы – ничего особенного? Однако в дальнейшем оказалось, что рост персонажа влияет на целый ряд его характеристик: чем выше рост – тем быстрее он бегает и тем больше урона наносит противнику в ближнем бою. Вот расчет урона, наносимого противнику оружием ближнего боя при условии, что персонажи не отличаются друг от друга никакими показателями, кроме расовой принадлежности – и, соответственно, роста: там, где урон, наносимый имперцем, составит 50 единиц, Лесной эльф (коэффициент роста 0.98) – нанесет урон 49 единиц, Норд (коэффициент 1.03) – 51,5 единицы, Высший эльф (коэффициент 1.08) – 54 единицы. «Что ж, это в какой-то степени объясняет идею высших эльфов об их превосходстве над другими расами, - замечает автор публикации в Toaster Vision. – В какой-то момент я даже пожалел, что сейчас играю босмером…» Toaster Vision, 01 Dec От редакции: разумеется, мы внимательно изучили пост Biat на оффоруме. Игрок объясняет, что незначительное изменение роста влияет на другие характеристики персонажа весьма несущественно: к примеру, если ваш имперец «подрастет» до норда... то вы не сразу обнаружите, что его скорость и урон, наносимый противнику в ближнем бою, немного увеличились. Сам Biat обратил внимание на увеличение характеристик вместе с ростом, когда ввел коэффициент 10: его герой-великан, созданный просто из любопытства, начал «выносить» гигантов с 3-4 ударов. Игрок подчеркивает: «Расовые преимущества, связанные с ростом, минимальны – но они определенно существуют».
-
Теоретически, можно сделать такой сценарий для "Альтернативного старта", где Довакин уже сбежал из Хелгена, зачистил Ветреный Пик, сходил в Вайтран и убил Мирмулнира. Раз такой сценарий до сих пор не сделан, возможно, эта последовательность действий не может быть воспроизведена сценарием АС. З.Ы. на крайний случай можно скачать с нексуса сохранение с требуемым прогрессом в игре.
-
-
А если в контейнере зареспаунится предметов сверх лимита? Он развалится / лопнет? Что мешает просто не складировать больше вещей, чем логически влезает в контейнер? Почему никто не сделал реплейсер сундуков на более длинные, куда на самом деле можно положить двуручник / посох / комплект твёрдой брони?
-
А ничего, что у всех улучшаемых артефактов уже есть ключевое слово материала - и оно ни разу не даэдрическое? Оставьте старые ключевые слова, зачем мне даэдрическая ковка, чтобы улучшить стеклянный Охладитель? Или двемерский Разрушитель Заклинаний? Или тру-деревянный лук Фроки, для улучшения которого вообще не требуется изучения перков Кузнечного дела?
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
DARTH---ALEXIEL прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
-
-
-
-
- 31 комментарий
-
- 14
-
-
- healthargonianswimming
- has
- (и ещё 5 )
-
Атмосферные диалоги для каджитов
DARTH---ALEXIEL прокомментировал
Xимик файл в Атмосфера и окружение -
- 163 комментария
-
- book covers skyrim
- ретекстур
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
Небольшое усовершенствование системы изготовления предметов.
DARTH---ALEXIEL прокомментировал dovahkin1998 файл в Геймплей и изменения