-
Постов
674 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент mr_pook
-
Lord RZ, Морровинд - г***о. Ой, просто вырвалось. Это не критика. Можно, если уметь. Секте сложно объяснить, что это только в их системе координат Морра объективно лучшая часть серии) Поэтому у тебя появляются мысли, будто вы там правду-матку выкладываете, а вас просят "не обижать Облу и ко всем одинаково относиться") Люди вроде вас на полном серьезе пишут: "В Обле обычное средневековое фэнтези и это плохо. А в ТЕС3 разнообразие и это хорошо". И думают ещё: "Вот это я накидал фактов. Ведь очевидно, что оригинальность бьет классику". Вы вообще не учитываете, что фэнтезийная усредненность Сиродила крайне удобна для создания огромной рпг-песочницы. Да и Лор для вас тупо святое писание, а не инструмент) Я не требую, а напоминаю, кто тут секта
-
Hangman, вот это достойно.
-
Hangman, а где я писал, что нельзя? Везде можно. И везде буду осуждать, если мне не нравится. Любой коммент - министатья.
-
Lord RZ, Контекст учитывать очень сложно, да?) Какая-то сверхжурналистика наверное) Сразу после приведенных мною цитат в статье идут тезисы о том, что вот в Обливионе такое не повторили и это плохо. Если бы ты реально умел работать с текстами, то увидел бы, что я не требую НЕ КРИТИКОВАТЬ игру, а лишь ожидаю обоснований критики. Вот например цитата из моего предыщего комментария, господин журналист:
-
Lord RZ, Секта
-
Aeltorken, Вот именно!
-
Lord RZ, Дело не в фактах каких-то, а в предвзятости позиции, что подобное упрощение мира есть минусом для Обливиона. Факты тут служат только усилением ничем не обоснованного тезиса. Можно было бы понять из контекста о чем речь, журналист) По правилам пафмлетов надо аргументировать почему что-то важно в игре, а что-то нет, если уж так чешется поднасрать Обливиону в его День рождения.
-
Никита Барышников, Ну да. Ведь у тебя не погружения в подробности, а эмоциональный поток восхвалений в одну сторону и однозначная негативная оценка в другую.
-
Вообще не был в курсе существования Обливиона и серии ТЕС. В 2007 угорал по Варкрафту, ГТА и ФИФА. Как-то раз друзья мне объяснили, что я по неведомой причине не играл Warcraft III: Reign of Chaos. Быстро очистил копилку и побежал покупать диск. Оказалось, что денег взял слишком много. Начал рассматривать стенды. Вижу стоит диск Облы, цена которого копейка в копейку совпадает со сдачей от Варкрафта. Взял не глядя. Ну а потом конечно крышу снесло от свободы действий и возможностей кастомизации игры под себя. Лучшие моды, как по мне: Цитадель Безумия, Живие и Мертвые. Врата в Асгард, The Tiers of the Fiend, Kvatch Rebuilt, Двемерское искусство: Пустыня Алик'р, The Heart Of The Dead
-
Никита Барышников, "Морровинд славится своим лором и экзотичностью, в Обливионе подобного уже было намного меньше" - вот это сравнение. "Последняя до сих пор славится своей проработкой. Неприветливая и закрытая раса данмеров оказалось очень интересной для изучения. Некогда эти эльфы имели золотистый цвет кожи, вели кочевой образ жизни и поклонялись Даэдра. Тогда они называли себя кимерами. После пришествия в Морровинд кимеры начали вести оседлый образ жизни. Их кочевое прошлое отразилось на настоящем: кимеры никогда не были едины, потому даже найдя место для спокойной жизни они разделились на Великие Дома. После становления Трибунала разделение лишь усилилось. Нашлись те, кто отверг как оседлый образ жизни, так и веру в Трибунал. Они стали называть себя Эшлендарами и поселились преимущественно на острове Вварденфелл. Я рассказал всё это не просто так. Культурная разобщённость данмеров была показана во всем объеме в Morrowind. Великие Дома, Эшлендеры, ксенофобия данмеров. На контрасте выделялись прогрессивные и хитрые Хлаалу и ксенофобные волшебники из Дома Телванни. Последние продолжали содержать рабов, несмотря на запрет короля Хелсета. Поэтому фанаты полюбили Morrowind" - а вот это подлизывание.
-
Atomic Blond, Не то чтобы исчезнуть. Достаточно будет просто не вставлять опусы о своей любви к Говновинду во все возможные щели. Вот тут раньше были потоки облизывания СД Прожектов, но ситуция исправилась. Может Бог поможет и мородрочерство тоже испарится.
-
Никита Барышников, Коллеги, вот это вот называется "раскрытием темы потерянного лора в ТЕС4": "Oblivion вышла спустя пять лет после релиза Morrowind. Последняя до сих пор славится своей проработкой. Неприветливая и закрытая раса данмеров оказалось очень интересной для изучения. Некогда эти эльфы имели золотистый цвет кожи, вели кочевой образ жизни и поклонялись Даэдра. Тогда они называли себя кимерами. После пришествия в Морровинд кимеры начали вести оседлый образ жизни. Их кочевое прошлое отразилось на настоящем: кимеры никогда не были едины, потому даже найдя место для спокойной жизни они разделились на Великие Дома. После становления Трибунала разделение лишь усилилось. Нашлись те, кто отверг как оседлый образ жизни, так и веру в Трибунал. Они стали называть себя Эшлендарами и поселились преимущественно на острове Вварденфелл. Я рассказал всё это не просто так. Культурная разобщённость данмеров была показана во всем объеме в Morrowind. Великие Дома, Эшлендеры, ксенофобия данмеров. На контрасте выделялись прогрессивные и хитрые Хлаалу и ксенофобные волшебники из Дома Телванни. Последние продолжали содержать рабов, несмотря на запрет короля Хелсета. Поэтому фанаты полюбили Morrowind".
-
Отличная статья! Отличная статья дабы лизнуть жопу мородрочерам. "ЫЫыыыы, мы вам рассказываем о 15-летии сверхпопулярной игры, но вот надо сделать реверанс в сторону секты и напомнить, что ВОТ В МОРОВИНДЕ ТО...". Жалкое злелище.
-
Darkenral, странно, что на Tesall молчат. Когда уже возобновится полирование?) По 2-3 новости за неделю. Ну как раньше.
-
По The Elder Scrolls V: Skyrim создаётся настольная игра
mr_pook прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsКупил бы, если бы это не была мерзкая настолка -
kosha666, вот это мне повезло, а то я уже опасался отлететь от тезисов "сам дурак")
-
Hangman, неинтересно. Армия везде одинакова. А вот наша русская зона ни на что не похожа.
-
Hangman, ну понятно, но цепляются почему-то к сравнениям с зоной(
-
IgorLutiy, прости, но я всерьез писал про зону)) Тезисы о том, что фотки не исцеляют, как иконы - это конечно же шутка. Я и не ожидал, что кто-то будет на это реагировать (как оказалось, зря). Но если абстрагироваться от того, что иконы я приплел ради комичной ситуации, в предыдущем комментарии нету ни капли троллинга, это я гарантирую) Обычаи на зоне это действительно, по моему мнению, очень интересный культурный феномен. А брезгливая реакция на упоминания икон - признак мамкиного атеиста)
-
kosha666, а чем тебе камера и иконы не нравятся?) В случае зоны предположу, что в твоем узком мирке недостаточно кругозора, чтобы осознать величину и значение субкультуры зеков, вот ты и пыхтишь, увидев отсылку на конвенционально осуждаемую группу) А с иконами наверняка дает о себе знать юношеский атеизм) Вот это мир у нас сейчас) Иконы и зона - фу, уг. Фотография - великое искусство)
-
Noinikaido, Полностью согласен. Просто акцентирую, что у художника, вместо щелчка начинается рисовка)
-
IgorLutiy, Проблема в том, что ты пытаешься категоризивать фотографии, разделив их на искусство и неискусство, но не приводишь при этом никакого подобия системы) Тезис "не каждая фотография - искусство" - это просто ни о чем) набор слов, неприменимый в дискуссии) Да ты просто зашоренный) Ыыыы, пейсатель пишет книги.. ыыы, коммент не книга... ыыы, автора комментов нельзя считаьб пейсателем)
-
Hangman, так вот как выглядит представитель Братства Стали
-
Hangman, я не в курсе, что за игра, поэтому расстановку персонажей и эффект объектива можно было списать на возможности самой игры. Бросаются в глаза только деревья
-
IgorLutiy, Нет, разные намоленные предметы подходят. Мощи например. Части одежды святых. Могу только посочувствовать им.