Перейти к содержанию

mr_pook

Пользователь
  • Постов

    674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr_pook

  1. nihille, Ты читать умеешь?) Петерсон в оригинале сказал, что Морровинд порезали по сравнению с Даггерфолом, а на Тесалл в его уста также вложили фразу "ну и правильно". Обыденная ситуация)
  2. nihille, промотай комментарии выше и увидишь, что там Петерсон на самом деле говорил
  3. https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/rasi/10521-berserk-gats Попробуй лучше этим персонажем поиграть
  4. Hangman, по-моему, римминг среди разного рода любителей извращений (вроде секты Морровинда) более изощренный акт любви, чем минет. Это ещё хуже
  5. Это был намек секты (от имени Hangman) в сторону IgorLutiy о том, что не надо продвигать все эти мыслишки о том, что мы предвзяты. Надо лизать Морровинду.
  6. Hangman, нет, в данном случае очень даже мешает) Своим общим посылом IgorLutiy фактически отрицает возможность отдельного фаната объективно сравнивать свою первую игру в серии с другими частями. А потом сам пытается дать оценку, перед этим заявив, что это нереально)
  7. IgorLutiy а ты не замечаешь, как в своем комментарии в одних моментах говоришь: "Все эти споры от того, что люди превозносят свою первую игру". А потом между прочим добавляешь: "Но вот Обла конечно фигня". Никаких противоречий?)
  8. spicy horse, спасибо, достойный человек. Пока здесь есть люди вроде вас, я не остановлюсь.
  9. IgorLutiy, В оригинале Петерсон практически оправдывается за то, что в Морровинде сделали только одну концовку по сравнению с Даггерфолом. Автор же перевел всё так, что Петерсон утверждает будто "нафиг нужны эти семь концовок". Это точно незначительная неточность?) Это ваши фантазии. На деле я просто очень люблю Обливион и считаю, что игру часто незаслуженно хейтят на основании того, что в каком-то Путеводителе по империи упоминались тропики в Сиродиле.
  10. Roden, Игра нормальная, это же не Ведьмак какой-то. Но вот фанатская база у нее немного токсичная. Секта тонко действует. Во-первых, постулируется идея о том, что оригинальность сеттинга ТЕС3 это дико важная вещь, а возвращения к классическому фэнтези-сеттингу - однозначный минус. Подобное можно наблюдать практически в любых статьях об Обливионе или Скайриме. Во-вторых, продвигается тезис, что отсутствие каких-то фишечек из ТЕС3 в последующих частях - это плохо, но аналогичное упрощение Морровинда по сравнению с Даггерфолом уже не берется в рассчет. Вот в случае этого текста случайно оказывается, что нафиг нужны эти семь концовок) Слишком много)
  11. Roden, Hangman, IgorLutiy Я лично поймал вора за руку. Четко указал манипуляцию в тексте (возможно неосознанную). Автор даже честно исправил неточность. Но вместо признания уже вполне очевидного существования секты, вы начинаете обсуждать личность разоблачителя, нивелируя его труды. Мда
  12. gkalian, спасибо! С пониманием отношусь к моментам, когда на Tesall случайная ошибочка в переводе приводит к подлизыванию Морровинду)
  13. Секта в своем репертуаре) В оригинальном интервью Петерсон не говорит, что обилие концовок в Даггерфоле слишком большое и не выставляет одну концовку ТЕС3 как однозначный плюс. Даже оправдывается, что хотя концовка только одна, но в лоре можно подыскать аргументы в пользу антагониста. Ted believes that each of the Elder Scrolls is a reaction to the last. Daggerfall was wilfully complex in response to complaints that Arena was too straightforward, and then it was decided Morrowind would have one ending instead of multiple, but if you read the lore, you get some added perspective that throws into question whether you were the real hero.
  14. Выживание збс. Серии давно пора уже удирать из унылого жанра экшн-рпгшек
  15. Hangman, работаем.
  16. spicy horse, ну это такое. Зачем мультиплеер в сюжетно ориентированной игре - непонятно. Я ждал нормальную кастомизацию тела. А то из всех имплантов интерес вызывают только клинки богомола. Позорище просто.
  17. Amon920, да игра просто не имеет никаких козырных, но недоделанных фишечек, на усовершенствование которых можно было бы расчитывать. Исправляют же самые обыденные проблемы, которые нормально реализовывались в играх 8летней давности. Грубо говоря это и есть весь ужас - ждать вообще нечего.
  18. Кафкa, на фоне этих амбиций особенно смешно выглядит то, что поляки сейчас тупо бегут на поводу публики, стараясь исправить расхайпленную из-за сравнений с ГТА (но далеко на самую важную) проблему с ездой и полицией.
  19. Amon920, этот твой коммент отлично подошел бы как надпись на надгробный камень Киберпанка.
  20. Хотел влететь в комменты, дабы поглумиться, но даже жалко стало этот труп
  21. Lord RZ, без афоризмов непонятна суть совета. Закрути как-то поинтереснее. Например, сравни ситуацию с резьбой по дереву)
  22. Lord RZ, Первый абзац - набор слов. Какой-то очередной анекдот о том, как у Будды что-то спрашивает его ученик. Продолжай дальше отвечать воображаемому собеседнику, который тебе или твоему коллеге что-то тип запрещает или к чему-то принуждает. Тебе говорят: "В статье нету аргументов, почему средневековое фэнтези Облы хуже чем оригинальное фэнтези Морры". А ты такой: "А почему нам что-то запрещают? Нас что хотят чему-то научить??? Да я же журналист! А кто вы по профессии??? А вы слишали афоризм, что мастер с камнем сильнее ученика с мечем????". Ты просто не работал с политиками, там всё ровно наоборот. Плюс ко всему, надо разграничивать образ в комментариях и реального человека) А я-то думал, что когда говорю "Говновинд", то выгляжу крайне объективным))) Мастер афоризмов, вы реально открыли мне глаза))
  23. Lord RZ, а при чем тут это? Или журналист опять не понял о речь?) Разложу для тебя ещё раз. Комментарий "Можно, если уметь" прямо значил, что можно критиковать, если делать это с аргументами. Это понятно из контекста. Умение критиковать это немного уже чем умение писать. Так что романистом мне не стать, но аналитику я строчить могу)
  24. Lord RZ, да, я легко могу отличить предвзятую статью, которая написана в стиле нейтральных материалов, от практически непредвзятой аналитики. Это моя работа)
×
×
  • Создать...