Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. вот это немножко напрягает. а размеры этих островов можно узнать? привет, Гоша.
  2. http://tesall.ru/topic/16483-turbosquid-naprimer/скорее, для себя, чтоб не потерял. но вдруг кому понадобится. если нужно сделать показательный рендер, чтобы предъявить модель, а времени (или желания) на источники света и материалы нет, то вот простой способ сделать довольно четкий черновой рендер.
  3. 2 часть урока готова и опубликована. 3 часть, посвященная развертке, нормал мап и амбиент оклюжен будет на следующей неделе.
    1. Truewolf

      Truewolf

      после этого будет еще 3 части - текстурирование, скининг и, собственно, экспорт в игру
    2. Ewlar
  4. продолжаю мучить курсы 3д мастер для сертификатика. первый урок в архитектурном моделировании. я таки вспомнил как делать тот черновой рендер!
  5. я уже говорил, что ненавижу UVW развертки?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Gorv

      Gorv

      Не то, чтобы я много с ними работал, но и то, с чем сталкивался было не из приятного.
    3. Truewolf

      Truewolf

      самая омерзительная часть 3д моделирования =/ ненавижу ювв развертки
    4. Кот Зловред

      Кот Зловред

      Да ладно? Как по мне - самое зло - текстуры. Саму модель делаю за пару недель, развертку за два вечера, а вот текстуры... Текстуры зло...
  6. текс. вроде готово.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Кот Зловред

      Кот Зловред

      Эй эй, дядька, не шуми так сильно.Были комментарии и предложения, как щас помню. За твоё здоровье еще коньячку хлопну, дело полезное делаешь, таки да. Для меня вот точно полезное.
    3. Truewolf

      Truewolf

      ай. в том то и дело, в ру комьюнити можно по пальцам пересчитать моделлеров. и тех, кому интересна эта тема. вон, не меньший эффект будут иметь обсуждение где-нибудь в уголке. нет, я не против и не отказываюсь. уроки это такое же портфолио + систематизация знаний. просто мысли вслух.
    4. Truewolf

      Truewolf

      надо пойти поспать. а то меня начинает тянуть на не нужные разглагольствования.
  7. часть 2 урока по луку для скайрима. сегодня вечером или завтра днем. тема - хай поли модель (для запекания нормал мап)
  8. не было по началу и нет сейчас в таком масштабе. оу. ты мне открыл глаза. теперь все встало на свои места.
  9. а че ему перемывать? я могу сейчас сценарий для темы накидать тес 6 крут да, крут угу, крут. тес 6 дерьмо сам ты дерьмо да, сам. а морра круче! да, круче. однозначно. тес 6 дерьмо да, дерьмо по любому.  и конструктор ваш отстой. фанаты морровинда же. сначала появилась арена. потом дагер. затем морра. а потом уже игры.
  10. ну...ладно... суть происходящего идеально описывает картинка выше.
  11. это не агрессия, а клишированный хм... "стеб". который даже для меня толстотой уже отдает =/
  12. :crazy: чего? эмх. ладно. вы ничего не видели, я ничего не читал. если большинство - фанаты, то да.  к счастью, я особо упоротых фанатов не видел тут в большом количестве. есть несколько. остальные либо хорошо скрываются, либо их нет, либо они не такие упоротые, каковыми себя считают. и делаешь продукт, который не провалится в прокате. пока ни 1 проект с таким лозунгом не заработал нормально. фильм ли, игра ли. обычно у таких 1 итог - провал. маркетинг это хорошо, но проект зарубят критики на стадии предпоказов, если он дрянь. как обычно и бывает. да и про красивую обертку и вой в первый день выхода скайрима. награды и звучные топы были выданы примерно через год после выхода. жюри премий и журналисты адовые тормоза, что купили игру только через год после выхода? ядерная смесь. сочувствую пареньку. тяжело, думаю, ему приходится. да. я так и хотел сказать. и сочувствую, что уникумов обычно мир сей не признает и им приходится тяжко на пути к совершенству. тяжен путь праведника, ибо препятствуют себялюбивые и эммм... не тот сценарий.
  13. хз. я прошел скайрим на 1 раз, как и всё, во что играл. сейчас он у меня стоит вместе с КК как приставка для последнего. и не обзывайся.  ну а кончали от всего, что можно. даже с ДАИ. в этом и проблема, что я не могу подобрать ничего, кроме фанат=фанатик.  и вторая проблема появляется, когда такие люди формируют сообщество и их большинство.
  14. Фана́т (также фан, фэн; сокр. от фанатик, лат. fanaticus — «одержимый, неистовый», греч. Φανατισμός — «слепая вера») что-что? к тому же, видя фанатов той или иной игры, никак иначе, кроме как идиотами фанатиками их не назовешь. они могут веселить и раздражать одновременно. ну просто погляди вопли морровских фанатов. фанатов готики (морр версус готика, к слову) из другой области - фанатов вархаммера (образины)  фанатов стартрека (конченные люди) фанатов суб культуры (кстати, я видел сегодня у себя в городе гота О_О) фанатов футбольных. фанатов книжных (встречал истинных фанатов толкиена? без мата не скажешь. а фанатов каких-нибудь сумерек? или гарри поттера?) список можно продолжать до бесконечности. и они отнюдь не красят вещь, фанатами которой они являются. (тут был пример из религии, но его уже нет. ибо такая тема при желании может у кого-то неслабо полыхнуть)
  15. не упоминай логику. пожалуйста. о. мой пост годовой давности. аж на слезу благодарности пробило. мне обычно слишком безразлично на окружающих, чтобы искать посты позднее вчерашних. спасибо. золотые слова! кого волнует гей лобби кого волнуют олдфаги игровые? на свалку их вместе со всем этим старьем. странно. обло фанаты не говорили ничего на скай. только любители морры все негодуют. на облу. на SI. на скайрим. на драгонборн (НОВЫЙ СОЛТСХЕЙМ НЕ ТОТ!!111). на тес 6 уже. я что-то не улавливаю? мб это мода такая.  типа как у девушек феминизм, в начале 90 в россии свобода и равенство и т.д. мб и тут просто фишка такая, которая свойственна эпохе или слою общества?  ну и да. скорее всего, фанаты тес 6 будут такими же умственно отсталыми, как и фанаты скайрима. и облы. и морры. и игры престолов. и ЦСКА. и реформ столыпина. и Гете и всех вещей, у которых есть фанаты. ибо ключевое слово - фанат (читай дебил)
  16. не может. так или иначе покупают не только из за этого. даже самые титульные примеры если взять. Дутый кал? мультиплеер (хм. я 1 такой дурак, что скачивал все игры код, чтобы пройти компанию и удалить потом?) АС? первая игра, где качественно сделали акробатику. где она интуитивно понятна. да и вообще. АС 1 первая игра серии, неплоха, хоть и с недочетами. АС 2 - шикарна. АС 3? глав-герой дебил. и воспринимать игру следуюет как допиливание акробатики. АС4? боже, наконец то интересная мотивация, а не - Юра! Ты избран! - а я ему ответил - Ну ладно! да и АС 1 из последних вроде хвалят (хотя в него уже не играл лично). бренд? бренд. но популярна серия не только из за бренда, под которым продают дерьмо. в ней есть свое, что цепляет игроков.  то, что игра продается лучше другой значит, что она более востребована. есть разница между аудиторией в миллион школьников у 1 игры и  10 докторов наук в другой. в чем? миллион принесут дохода больше, чем 10. и игру будут делать для миллиона. миллиону она нравится. значит она лучше (лучше не значит качественней, но это другой вопрос уже) ну все же суть тес это кастомизация. возможность вкачать колдуна, который владеет тяжелым оружием, так как призывает его. или алхимика-убийцу. или двинутого на разрушении стильного лучника.  и снарядить его во все, что можно типа латные сапоги, кожаные трусы,  стеклянный нагрудник, даэдрический шлем и двемерские перчатки. Да, после морры упрощение тут было в плане доспехов тех же. но это логичное упрощение.  так что такое оставят. тес это флагман беседы. скорее близзард пустят на эпики саргераса и закроют сервера вов, чем беседы забьют на тес. банальная логика. к тому же серия себя не изжила и доход приносить может. все бугуртят на тему "новой" системы прокачки в скайриме. и у всех аргумент - в морре/обле была лучше.
  17. вы хейтерить и блистать своей  олдфагготностьюжностью умудряетесь даже в темах, которые не спрашивают, что было 13 лет назад. обливион продавался лучше, чем морра. скайрим - лучше, чем обливион. продажи намекают на то, что беседы могут и делают. кассовой игра не может быть исключительно из за бренда. значит, они делают что-то, что публику интересует. возможности для моддинга. 1 из немногих проработанных песочниц. геймплей. не важно что. главное то, что что-то, да предоставить они могут. каковы шансы, что эта тенденция изменится в тес 6? каковы шансы, что беседы положат на свой флагманский проект и не будут его развивать? никаких.
  18. ненависть! 2 часа работы псу под хвост. а я ненавижу собак.
    1. Mikezar

      Mikezar

      Что такое?
    2. Truewolf

      Truewolf

      да блин. делаю для урока хай поли модель. оставил лоу поли в сцене той же отдельным объектом. но случайно вместо простого копирования поставил инстанс - все изменения в 1 модели применяются автоматом на другую =/
    3. Mikezar

      Mikezar

      эх... понимаю, у самого не раз было так, что вся многочасовая работа насмарку ( например отключали свет, а я забыл сохранить документ, упса не было тогда еще)
  19. Truewolf

    TESV 2015 05 09 12 04 46 80

    видимо, только контрацепционную. 
  20. отлично. теперь осталось дописать и все оформить
    1. Юми

      Юми

      Новый гайд?
    2. Truewolf

      Truewolf

      не новый. вторая часть по луку. он будет состоять из 5 частей. моделирование лоу поли, хай поли, развертка, создание карт( нормал диффуз амбиент оклюжен), скининг и собственно вставка в игру.
    3. Truewolf

      Truewolf

      лоу поли сделано) сейчас дописываю и оформляю хай поли. развертка готова (но сначала хай, чтобы нить повествования не была похожа на кардио-диограмму.
  21. к слову, а системные требования публиковали или нет?
  22. отлично. такое поле для критики. жду окончания конкурса.
  23. снова гадание на кофейной гуще? либо фолл либо дум. как раз, для успеха заявления, дум подходит больше О_о. уж много на почве его разработки драм было. фол это хорошо и фанаты у него есть, но он не выстрелит так, как даже тес (хотя для тес рано. самое то с его анонсом - приурочить его к анонсу крупного контент дополнения тесо)
  24. да. я сделаю это. соберись, тряпка и отредактируй скрины к уроку!
    1. John.Doe

      John.Doe

      А может ну его *лень*
    2. Truewolf

      Truewolf

      не. надо. там планируется все равно 4 части. да и после него парочка других
×
×
  • Создать...