Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. никому не плевать на фан-работы, если они начинают приносить доход. доход всегда и у всех стоит во главе угла. при таком положении вещей - своеобразное финансирование модов и защита их авторов от плагиатства и левого распространения - поддержка модостроения. и почему я говорил про увеличение % авторского. больше спрос этого сервиса - больше модов - больше денег. если все авторы начнут требовать увеличения %, то выбор невелик будет. или риск потерять авторов. или с 25% поднять например до 50% часть перманентной прибыли потеряется. на с точки зрения прибыли гипотетической это выигрыш - с этим сервисом будут работать еще больше авторов. но вместо того, чтобы вдумться в такие варианты развития событий вы хором твердите про сволочных Гейба и Тодда и про "жалкие огрызки и малый вариант того, что они увеличатся". радуйтесь. нам дали хотя бы это. и радуйтесь. пусть малый, но есть шанс. если свора скулящих фан-боев халявы пишет петицию и надеются на то, что они будут услышаны. чем хуже люди, которые являются источником прибыли для беседы и валв? разные статьи доходов. продажи игры. и продажи фанатских модов.  фотошоп 3д макс мадбокс и тд - абонентка. по крайней мере есть вариант. и сейчас они становятся более востребованными. и ты пилишь свои работы и все время, пока пилишь, платишь деньги. так. к слову. моддинг это хобби, да. но это так же и авторская работа. если автор сочтет нужным, то он выставит цену за свою работу. и никто не вправе его в этом упрекать. если автор решит, что для него лучше выложить в стиме свой мод на платной основе, значит это верное решение.  и я говорил, что это является стимулированием модостроя и возможностью выведения его на более высокий уровень. когда командная работа будет продолжаться не до тех пор, пока инициатива есть у всех, а пока есть вариант сделать качественную работу и поиметь за это денег. лицемерие? раньше не было такой возможности. сейчас появилась. это не лицемерие. а изменение возможностей реализации
  2. 75*4=300. не забыли. 300 стоит скачивание. 75 со скачивание автору. остальное - 75% я тебе говорю так же о тенденции в политике компании. что она уже пошла на усиление модостроения. и что это можно развить. жалкие огрызки? выпускай качественные работы и жалкие огрызки будут являться чем-то хобби. которое несет возможность наполнения портфолио. и сейчас прибыль. к слову, те же переводы не обязательно выкладывать целиком. есть платный аддон. автору не интересно заниматься переводом на русский. переводчик с тесала перевел. выложил только перевод ( в виде патча к моду) и ссылку на оригинал. автор только рад, ибо + к загрузкам будет, ибо 1-2 русскоязычных, кто не знает англ на должном уровне, да скачают. ну а тесалу тому же никакого убытка нет. ибо как были переводы так и остались. хотя при желании можно покупать права на локализацию у авторов и выкладывать полностью готовую русскую версию с такой же платной скачкой, если оригинал платный. грубо говоря, все те же 300 рублей за скачку автору, ибо столько стоит в стиме. наценка 70 рублей за скачку за перевод. ненене. за такое меня на лоскутки порвут ребята, которые давятся за 2 доллара сейчас. так что я ничего не говорил
  3. ты разработал не такой уж и большой, но качественный детально проработанный проект. геймплей модели сюжет все на высоком уровне. ставишь его все за те же 300 рублей. 1000 загрузок будет в любом случае. это 75000 рублей. работаешь например в 3 человек. часов 5 геймплея. сценарист моделлер скриптер. учитывая, что это отчасти все равно в свое удовольствие. почему бы за удовольствие не поиметь по 18К рублей на тело? за то, что ты работал часа по 3 в день. получил денег. не много, но все же. получил + в портфолио. все довольны. а крупные проекты? у проекта уровня нехрима будет больше 1000 загрузок. и думаю, больше 10000 так развиваем эту идею. работаем, получаем эти 25%, требуем чтоб было больше. нет ничего невозможного, если будет желание. так что это именно положительная веха в игропроме. которая может загнуться но только из за идиотов-пользователей - долой платные моды! - и идиотов мододелов - 25% мало я не буду делать ничего. и требовать больше не будут.
  4. потому что дали кормушку. если есть возможность, почему бы не использовать? если может получиться - почему бы не расширить? банальное желание заработать. именно! ну серьезно. тот же нехрим. или че щас. эндераль вроде? обломки порядка. или  скайвинд. если все сделано сильно и качественно. почему бы не выложить денег? некоторые моды не хуже, а то и лучше игр. я умею моделить. и блин. у меня есть идеи. и мое умение моделить не позволяет ну никак мне их развить. ибо я не проработаю ландшафт, не пропишу персонажей и тд. я не умею работать в конструкторе. любую модель можно заменить на ванильную в моде. и мод будет крутиться вокруг геймплея, который прописан в конструкторе. но никак не вокруг модели. по такой логике вещей автодеки не имеют права требовать такое огромное количество денег за свой продукт. за что? ведь идея моя. а 3д макс или майа или мадбокс это лишь инструмент для "запихивания" своих идей в 3д. конструктор сам за тебя не напишет ничего, да. но он предоставит тебе среду для реализации твоих идей. 
  5. а скрипты, ландшафт, персонажей, квесты, локации ты будешь делать где? я думал, что это делается в конструторе. наверное, в фотошопе. всегда, если не хватает возможностей на создание своего движка, разработчики покупают права на готовый. либо арендуют его на какой-либо проект. что в этом необычного? воспринимайте конструктор и скайрим как движок и тулкит к нему. а не готовую игру, за которую разработчики получили деньги. вот суть бугурта. валве и беседа додумались о том, что существует еще 1 рынок, никем почти не занятый. были бы беседы вторые, а близард, например, со своей игротекой в старкрафте первыми - были бы плохими близарды, а беседа просто пробует отвоевать уже использующийся рынок. не надо это останавливать. хотя бы потому, что эта фраза противоречит первой. ибо ненависть в этой фразе идет не к несчастным 25% модостроителям. что их хотят обуть на 75% прибыли. а к тому, что моды будут платными. и серьезно. плевать всем, 100% прибыли получат авторы или 0. главное, что моды платными будут.
  6. Отчасти согласен. все же весь тулкит, движок и тд - беседы. но опять же 75% может смениться, если эта тема будет востребованной, а модостроители активными. а вот тут не согласен. как раз может принести прибыль именно крупные моды.  и именно главы крупных проектов скорее всего будут метить на платное скачивание. спрос будет. предлагаю написать противоположную петицию - на развитие данной идеи.
  7. ну я и не про тебя говорю. просто почитай тему. в основном - надеюсь они провалятся/ будут пиратские моды/ можно будет скачать на сайтах левых/вся защита обходится и подобные высказывания. опять же. даже 25% уже что-то. грубо говоря выходит крупный проект. сколько у нехрима скачиваний, например? ставит его автор за 300 рублей например (в доллары сами переведете) 75 рублей в карман автору. 1000 загрузок - 75000. это немного и 75% зенимаксам перебор. но это уже что-то.  если за эти 75% зенимаксы смогут защитить права модостроителей - это хорошо. а снижение % вопрос времени. если данная тема будет развиваться (на что я надеюсь), то под давлением людей, которые своими модами приносят деньги, % упадет. зависит от активности людей. 75% сейчас понятно, ибо не факт, что оно будет приносить прибыль. по крайней мере я надеюсь, что все обстоит именно так.
  8. странно, но почему то воют только те, кто эти моды качает, а не делает. мне кажется, что такая позиция несколько однобока. почему вы вообще решили, что чужая работа должна доставаться вам бесплатно? если автор видит толк в платном распространении, то он есть. и автора не может никто в этом упрекать. почему из всех отписало только 2-3 человека про то, что большая часть дохода пойдет зенимаксам, а не авторам. и что это малость не правильно. почему еще меньше отписало про то, что защитить права мододелов при таком раскладе вещей будет очень сложно и необходимо перерабатывать соглашения и требования к пользователю. а этого пока что нет.
  9. а пол года назад все на меня орали, когда я говорил, что скайрим не заслуживает звание рпг десятилетия... мнения меняются. как половые тряпки у меня дома. больше недели не проживают почему-то. хотя у меня норм тряпки... наверное не надо их квасить в воде сутки. ну так все верно же. основа их игр это моддинг. они сделали моддинг оплачиваемым. и это принесет доход. потому что моддинг станет не только доступным, но и прибыльным (по крайней мере так кажется. как на деле будет не суть важно. люди все равно пойдут) и откуда тут у людей мнение про то, что в пиратки играет большинство. а раз так, то и все эти моды растащат по пираткам. не надо думать, что русский игрорынок отражает картину по всему миру.
  10. http://s04.radikal.ru/i177/1504/fb/0dd8ae31857d.png модель для урока. сам урок (вернее часть 1) будет в понедельник. тема - создание лука для Skyrim "под ключ" начиная от моделинга и заканчивая экспортом в игру.
  11. интересно. решение не плохое. если есть возможность продавать модификации, то должно повыситься и качество оных. + это бонус для руководителей проектов. раньше доживали до релиза единицы, ибо стимула не было работать за спасибо. сейчас же в качестве стимула - доход с продаж. в общем, новость порадовала.  а причем тут рукожопие и качать за деньги? это из разных областей, нет? проблема будет с другим. переводами. пока что авторы своих работ часть не побегут сразу на стим. ибо не прочухали, кто-то думает, что тут есть кидалово (а оно всегда есть) и т.д. когда ребята с сильными проектами поймут, что с этого можно подняться. они перейдут на продажу в стиме. следовательно, автор крупного мода не даст разрешения ни на какие переводы. зачем? это убыток. только если платно. и тогда придется на платную основу переводить или файловую базу. или развивать ру моддинг. при этом искать стимулы для авторов, чтобы они сами не делали  плагины на англ и не выкладывали их в стиме.  и еще 1 вопрос  интересует. как быть с авторскими правами? по сути, никто не мешает взять мне мод за 200 рублей например средний. не сделать перевод и не начать продавать самому. по факту я не нарушаю никаких законов в таком случае, ибо копирайтов на мод у автора нет (ну кто будет регистрировать фанатский мод?) а пользовательское соглашение бесезды касается только продукции бесезды. по идее, они должны пользовательские соглашения править под это, чтобы оно вводило санкции за воровство модификаций.
  12. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    это такое ноу-хау из серии вот станешь повором, тогда будешь говорить что недосолено? я уже отписывал. мне мало интересны игры. писать что либо по 3д или новинках в сфере игродела (программы. не игры. - пожалуйста) насчет халтуры же... ну. говорят, отличительная черта профессионала в том, что он в состоянии извлечь полезное из любой критики, верно? в моих же словах ничего искать и извлекать не надо. благо, говорю я прозрачно. к чему мне показывать, как покончить с халтурой, если я высказал свое мнение на тему, как, зачем и почему?
  13. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    TesAll - TES & ALL а не  ALLSOTES - ALL sheet on TES   видит Бог, как мне было сложно сдержаться вопросов нет, мсъе аргумент. и все же, ооо светило игросайтов, по-моему новости должны быть...новостями. а не чушью. при этом нет, у меня нет претензий к Горву, если что. Прости, Горв, если так показалось тебе. просто эта тенденция, называемая халтурой, наблюдается уже достаточно давно.
  14. урок по 3д в процессе. подумал подумал и разбил его на несколько частей. так будет лучше
    1. Ewlar

      Ewlar

      Продемонстрируй, как будет готово.
    2. Truewolf

      Truewolf

      в понедельник будет 1 часть. тема уроков - моделирование стрелкового оружия (лук) для Skyrim "под ключ". первый урок - первая (внезапно) часть моделирования.
  15. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    да мне то не суть важно. просто это низкопробные записки, которые не несут ничего нового. это не анонс игры. это не событие в мире игростроя. это не презентация инновационной среды для программирования моделирования или 2д дизайна. это очередная порция новостей про тесо.  забейте. все равно тут прибегут уникумы, которые будут вопрошать - ты что,  журналист? если нет, то сиди и молчи. если да - напиши сам. все окей, не утруждаемся я сам себе ответил.
  16. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    ну хватит уже постоянно постить новости про тесо, серьезно. понимаю инфа о новом контентном дополнении. но о каждом чихе? в магазине х цена упала на 5%. разработчики пообещали бежевого скампа в виде пета для тех, кто играет 14 недель и 88 дней. появился новый предмет для  смены вида -меч в виде члена гуара. и тд и тп. ну правда. всё равно любая новость сводится к 1. сценарий (появляется ненавистник тесо) - не покупайте игру. она зло. она шлак. смерть зенимаксам (заходит фанат тесо) - ты сам шлак, смерть ему, зенимаксы вечны! (ненавистник) - да ты^&%$( (фанат) - да ты сам %:;:*? (заходит ТС) - а я купил игру и не жалею, ня ня ня (Заходит юми) *удалить* *удалить* *удалить* *удалить* *комментарий* - тытакой знаток маркетинга? /ты знаешь игру? /ты играл в неё? /как ты судишь о ней. и вообще появился новый гуарчик ня ня ня   сделайте просто шаблон на все рядовые новости по тесо и публикуйте просто ссылку на него. итог все равно 1 и тот же. ну и трите коменты с шаблона раз в неделю, дабы не засорялось гамазавр партнер тесала.
  17. почему не могу? я был шокирован аморальными действиями и т.д. увидимся через 3 года. будем косплеить гта 5. хотя нет. 3 года придется косплеить побег из шоушенка. так что ладно. скачаю гта =/
  18. в гта 5 есть секс от 1го лица? иду покупать. (чуть позже после желания "купить") да ну нааа%^#$^%. 60 гигов торрент. я лучше порно посмотрю.
  19. Truewolf

    TESALL — Ярмарка вакансий

    присоединяюсь. главное ночью под пьяную руку ни к кому не попасть. ты не делаешь обзор нелепых модов( Кальян плохой, не берите его. о. собственная демагогия и анализ происходящего в игромире и смежном это всегда интересно. выгодно отличается от однотипных новостей на тему игр.   я тоже хочу вступить, че я рыжий чтоли?   я умею работать в 3д максе и писать моделлер, а не модельер, модельёр и подобное. время от времени пишу статьи/уроки по 3д и взаимодействию нормального с ненормальным (3д макса и конструктором тес) злопамятный, эгоистичный, зловредный, подлый, но очень честный, хороший и добрый человек. возьмете? думаю, я подхожу.
  20. Воистину воскрес. Всех с праздником.
  21. где это сказано то? что это будет не сюжет внутри оригинального ведьмака (как в длс - беда с троллем) а новая ммм...история (как в ведьмаке 1 дополнения) погоня за деньгами это мелкие моды уровня  паки брони и оружия. а тут почему бы и нет? или нужно выпилить все аддоны типа бладмуна шиверин айлс, ночи ворона и т.д.? эти аддоны улучшают игру. делают её разнообразнее. вводят новые сюжетные элементы, локации, персонажей и тд. что в этом плохого? а это та же жажда денег, не более того. есть возможность для моддинга - игра будет продаваться дольше. в таком случае игру покупают не из за качества игры, а из за возможности создания чего-то своего. пример - обливион. достаточно слабая игра, на мой взгляд. но она все еще продается. и покупается что теми, кто моды делают (официальная версия игры избавляет процесс модостроя от кучи лагов) что те, кто в моды играют (из за этого же) . другой пример - морально устаревший морровинд. жизнь игре дают не беседы, сделав игру на века, а мододелы, занимаясь некрофилией созданием различных модов, которые улучшают графику, добавляют сюжет, латают огрооооооомные сюжетные дыры оригинала, поддерживая жизнь в игре, благодаря которым морра остается конкурентоспособной (ибо я не перевариваю морру. вернее онанизм вокруг неё полудурков, которые позиционируют себя илитой гей меров, но увидеть её востребованность это мне не мешает) беседы делали это из за любви к фанатам? нет. из за любви к прибыли. когда продукт 13-летней давности приносит уже небольшие, но деньги.
  22. не противника. просто правила есть правила. дополнение или расширение означает использование ресурсов другого автора и их изменения. так это на деле - исправь замечания и все довольны. это всего лишь общепринятые правила, их не придумали, чтобы тебя ущемить в правах. если никаких изменений заимствований и тд нет и фраза, мной процитированная, означает то, что ты увидел другой мод, он тебе понравился и ты решил создать в его духе свое, но ничего, кроме общей концепции не использовал, то убери эту фразу. администрация же не будет лично проверять каждый мод в конструкторе и сравнивать его с другими модами. они увидели формальное нарушение правил - заблокировали. нет этого - пусть висит, пока не появятся жалобы на мод. прежде чем как-то реагировать, сами себя на место администрации поставьте и подумайте над ситуации с их стороны.
  23. модостроение оно такое. для выкладывания нужно как минимум разрешение автора, если бы берешь чьи-то наработки и их используешь в своей работе. не печалься. немного формальностей и поделки для себя можно выкладывать, что бы ими любовались остальные пользователи.
  24. Даты выпуска 19 мая 2015 года если мне не изменяет память? так что закончена. или ты полагаешь, что серьезная компания будет заниматься разработкой контента для проекта, релиз которого будет через месяц? ага. не закончена. моделлеры моделят, программисты программируют, а писатели писа... хм. пишут. максимум, работа какого плана идет, так это тестирование продукта, отлавливание и фиксы мелких багов. но в том плане, что у художников, программистов и прочей живности есть свободное время для того, чтобы подумать и заняться иным проектом - разработка закончена.
  25. дождись релиза игры, погляди на неё, а затем купи. в чем неожиданность, что закончив разработку игры, разработчики анонсируют 2 аддона к ней. и 10 и 20 часов геймплея это мелкие дополнения чтоли? просто они распланировали свою последующую работу. и зачем выдергивать цитату из контекста? насколько я помню те слова, следом идет фраза, что платными дополнениями у них будут только те, которые заслужили своей цены обширным сюжетом, который не дополняет имеющуюся игру, а открывает что-то новое в ней. опрометчиво поступили? вовсе нет. они поделились планами на будущее. да и какая разница, анонсируй они их после релиза игры? если игра получится плохой, они их все равно выпустят. и они все равно будут. и аддоны эти выйдут не сразу с игрой ведь. у всех будет возможность опробовать, а затем решить покупать дополнения или нет. я в упор не вижу тут темы для хейтинга
×
×
  • Создать...