Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. можешь дать модель? проще показать на ней будет. если нет, то лови туманное объяснение. часть полигонов - 1 группа сглаживания. другая часть с элементами предыдущих - другая. чтобы группы внахлест шли. итого будет острым ребро, но другая часть модели будет однородной.
  2. немного не понял вопроса. нужно, чтобы на модели ребро плавно переходило? сначала остро выделено и постепенно сливается с остальной поверхностью?
  3. много ахинеи в своей жизни я повидал. но тупее этого не видел ничего. если бы я знал, что мне придется читать подобного рода изречения, я давно бы пустил себе пулю в лоб (с)
  4. Нет, мы её оставим, потому что не надо говорить о том, о чем имеете слабое представление.
  5. зарплата в европе отличается, но не настолько, как вы себе представляете. 
  6.  для интереса зайдите на сайты игрокомпаний. на сайт близзард. на катаури. и посмотрите, какую зарплату ставят там. для ученых делать модели - поднять денег можно только на грантах. у нас в вузе сейчас выделили деньги в рамках гранда на составление 3д выставки. 100К рублей. учитывая объем работ, которые предполагаются на 2 месяца и то, что делают это 2 человека. в месяц 1 получит около 25К рублей. это если гранд представить в виде месячного заработка. огромные деньги? дизайн интерьера? я занимался разработкой дизайна интерьера квартиры. трудоемкий кропотливый процесс. в итоге - 35К рублей. не так уж и плохо. но это и не миллионы миллионов. мой знакомый работает в россии в сфере геймдева. зарплата около 35-40К. я не знаю, где берут эти цифры из серии 10000 долларов за интерьер. Кристина, по-моему, линковала ссылки на реальные вакансии - 20-25К рублей. зачем выдумывать то? опять же, я не спорю. помнится, я приводил расценки, когда парень попросил сделать ремоделинг всего оружия и доспеха в скайриме. я сказал, что это работа расчитывается не в тысячах и не десятках тысяч. но эта работа и делается не за месяц. и не 1 человеком. http://3dmaster.ru/3d-price/ предполагаю, что это тролль. ибо настолько конченно тупая фраза серьезно не может быть произнесена.
  7. печеньки.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      печеньки сила. кто не с нами, тот против нас.
    3. Sabiern

      Sabiern

      Сомневаюсь , что печеньки будут в наличии , когда будет нечего пожрать .
    4. Hikаru

      Hikаru

      «Qu’ils mangent de la brioche», «Пусть они едят печеньки»
  8. качать пиратки из принципа? вовсе нет. люди качают пиратки из за того, что они бесплатны. и не важно, что сделала, а что не сделала компания-разработчик. ведьмак ли это первый, морровинд ли, невервинтер или вов. если у вас нет желания платить, вы пойдете на торренты, только из за него. а не из за того, что вы принципиально не хотите поощрять мерзотных капиталистов, которые доят несчастных пользователей. не в этом дело. просто некоторые фразы меня поражают своей тупостью. те же процитированные мной. 1 скрап феникса вторая не помню кого уже. всего лишь реакция на тупость не более. не спорю. если продукт платный, то он должен быть  полностью рабочим. и автор должен проводить должную тех поддержку. но так же и пользовали должны лучше читать ридми. если написано в нем, что этот мод конфликтует с дугим подобным модом, а пользователь ставит их оба. а потом негодует, что не работает. либо он идиот. либо...он идиот. нужно ждать правок этого сервиса. пока что он сырой и с этим не спорит никто. инвайт на бету ХоТС (хирос оф зе шторм) инвайт на бету терры. именно инвайт. приобрети такой то комплект с такими плюшками и в том числе доступом на бету. к слову, про пример с телевизором.  мне он напомнил 1 вещь. покупал я через интернет плиту кухонную. в первый раз сталкивался с тем, что выбирал товар не сам, проверив его досконально, а по фоткам и описанию характеристик. естественно не оставляло ощущение, что покупаю кота в мешке. еще и заплатить 50% при заказе. и 50% потом. 20 тысяч до того, как ты увидел товар как-то неуютно. но пришлось. ибо объективно по качеству плита в этом магазине была лучше, чем там, где она есть в наличии в торговом зале. ощущения были такие же. я покупаю кота в мешке, он может быть неисправным, если так, то мне без плиты придется жить еще несколько недель, пока проведут диагностику и т.д. да и к слову, диагностика и починка товара. никто никогда не сталкивался, что купленная техника была с браком и приходилось возвращать? вам не платят там неустойки. вам заменят на идентичный или предложат подождать, пока исправят. вы так ждете в крыпных известных магазинах. а в ситуациями с модами, поскольку тут не прилеплен бренд известный, все иначе? ребят, такая же картина есть практически во всех других аспектах вашей жизни. 
  9. я честно раза 4-5 подряд писал стену текста, где пытался адекватно реагировать на словоблудие всё.  но просто 2 цитаты кину. после подобных изречений все равно ни прибавить не убавить ничего. ибо это бесполезно. спасет только циклон-б. немедленный. *где-то эхом вдалеке* - ПОДАТЬ ГАЗ! почему все забыли тему, в которой недавно спорили. про аддоны к ведьмаку. когда большинство все же сошлось на мнении, что платить за качественные проекты с 10+ часами геймплея можно. потому что они могут идти как сторонний продукт впринципе. почему вы согласны с тем, что бладмун трибунал даунгвард драгонборн и тд - платные. достаточно дорогие в сравнении с игрой (а точнее - стоят так же, как игра) и почему при этом вы свято уверены, что проект такого же уровня проработки и качества, но у которого нет в титрах именитой студии и известного издателя, обязательно должен быть бесплатным? почему вы решили, что автор не имеет права оценивать свой проект и выставлять его за деньги? не вы авторы. и не вам это решать. не вы тратили время на проект. и не надо говорить что это хобби. это труд прежде всего. да, приносит удовольствие, но это труд. и время он так же отнимает. и да. если то, что приносит удовольствие не должно приносить денег (ибо из ваших суждений параллель можно только эту провести) то получается работа, которая нравится, тоже не должна денег приносить. ведь если примешаны деньги, ты делаешь не для души. а для денег. по-моему бред. а если бред, то говорите прямо - нас гложет жаба, что мы можем не увидеть качественные проекты на халяву. и не приплетайте тут моральные признаки. и хватит хаять что Гейба с Тоддом, что мододелов, которое это поддержали. разберитесь либо со своим кошельком. либо со своими убеждениями.
  10. Вопросов естественно много и пока что реализация сырая. буду надеяться, что она будет совершенствоваться. В любом случае плата за моды будет развиваться. не получит развитие стим, новые рынки будут изучать нексусы и подобные сайты. все же они отреагировали на позицию стима со своей кнопкой донат. Кальян, на мой взгляд, имеет смысл через неделю сделать обзор этой функции. когда холивары окончательно утихнут. народ присмотрится к этому. и можно будет судить, как эта функция воспринята и как она функционирует. типа - первый месяц, полет нормальный, или, Хьюстон, у нас проблемы.
  11. оу. обсуждение все любопытнее и любопытнее. настолько, что, пропустив пару часов обсуждения я явно сбился с темы. может быть кто-нибудь прояснит, причем тут проданные физ. копии скайрима и платный моддинг? Оо
  12. станут. при этом опять же. это подспорье для ребят типа Акроса или Викарта. думаю, будь такое раньше - и заговор трех Акроса имел бы иную судьбу. да и Викарту будет подспорье с разработкой. с 1 стороны это минус - бесплатных качественных модов станет меньше. с другой стороны это плюс - толчок для развития. все же развитие техники происходило не в эдемском саду, если продолжать аналогию Арса, а после падения. в саду же не было даже одежды.
  13. квестовые моды. в большинстве либо наработки автора (из за специфики квестов взять негде) либо дефолт. либо то, что можно заменить дефолтом. ты же сейчас выдернул из всего списка 1 веселье и линканул. почему бы не показать все остальное? и не показать дня через 3, когда забава типа лошадиных фекалий уйдет оттуда.
  14. нет. это русский рынок. 90% отписавшихся в темах по ведьмаку 3 скачает его с торрентов. принцип? нет. жаба задушила.
  15. никому не плевать на фан-работы, если они начинают приносить доход. доход всегда и у всех стоит во главе угла. при таком положении вещей - своеобразное финансирование модов и защита их авторов от плагиатства и левого распространения - поддержка модостроения. и почему я говорил про увеличение % авторского. больше спрос этого сервиса - больше модов - больше денег. если все авторы начнут требовать увеличения %, то выбор невелик будет. или риск потерять авторов. или с 25% поднять например до 50% часть перманентной прибыли потеряется. на с точки зрения прибыли гипотетической это выигрыш - с этим сервисом будут работать еще больше авторов. но вместо того, чтобы вдумться в такие варианты развития событий вы хором твердите про сволочных Гейба и Тодда и про "жалкие огрызки и малый вариант того, что они увеличатся". радуйтесь. нам дали хотя бы это. и радуйтесь. пусть малый, но есть шанс. если свора скулящих фан-боев халявы пишет петицию и надеются на то, что они будут услышаны. чем хуже люди, которые являются источником прибыли для беседы и валв? разные статьи доходов. продажи игры. и продажи фанатских модов.  фотошоп 3д макс мадбокс и тд - абонентка. по крайней мере есть вариант. и сейчас они становятся более востребованными. и ты пилишь свои работы и все время, пока пилишь, платишь деньги. так. к слову. моддинг это хобби, да. но это так же и авторская работа. если автор сочтет нужным, то он выставит цену за свою работу. и никто не вправе его в этом упрекать. если автор решит, что для него лучше выложить в стиме свой мод на платной основе, значит это верное решение.  и я говорил, что это является стимулированием модостроя и возможностью выведения его на более высокий уровень. когда командная работа будет продолжаться не до тех пор, пока инициатива есть у всех, а пока есть вариант сделать качественную работу и поиметь за это денег. лицемерие? раньше не было такой возможности. сейчас появилась. это не лицемерие. а изменение возможностей реализации
  16. 75*4=300. не забыли. 300 стоит скачивание. 75 со скачивание автору. остальное - 75% я тебе говорю так же о тенденции в политике компании. что она уже пошла на усиление модостроения. и что это можно развить. жалкие огрызки? выпускай качественные работы и жалкие огрызки будут являться чем-то хобби. которое несет возможность наполнения портфолио. и сейчас прибыль. к слову, те же переводы не обязательно выкладывать целиком. есть платный аддон. автору не интересно заниматься переводом на русский. переводчик с тесала перевел. выложил только перевод ( в виде патча к моду) и ссылку на оригинал. автор только рад, ибо + к загрузкам будет, ибо 1-2 русскоязычных, кто не знает англ на должном уровне, да скачают. ну а тесалу тому же никакого убытка нет. ибо как были переводы так и остались. хотя при желании можно покупать права на локализацию у авторов и выкладывать полностью готовую русскую версию с такой же платной скачкой, если оригинал платный. грубо говоря, все те же 300 рублей за скачку автору, ибо столько стоит в стиме. наценка 70 рублей за скачку за перевод. ненене. за такое меня на лоскутки порвут ребята, которые давятся за 2 доллара сейчас. так что я ничего не говорил
  17. ты разработал не такой уж и большой, но качественный детально проработанный проект. геймплей модели сюжет все на высоком уровне. ставишь его все за те же 300 рублей. 1000 загрузок будет в любом случае. это 75000 рублей. работаешь например в 3 человек. часов 5 геймплея. сценарист моделлер скриптер. учитывая, что это отчасти все равно в свое удовольствие. почему бы за удовольствие не поиметь по 18К рублей на тело? за то, что ты работал часа по 3 в день. получил денег. не много, но все же. получил + в портфолио. все довольны. а крупные проекты? у проекта уровня нехрима будет больше 1000 загрузок. и думаю, больше 10000 так развиваем эту идею. работаем, получаем эти 25%, требуем чтоб было больше. нет ничего невозможного, если будет желание. так что это именно положительная веха в игропроме. которая может загнуться но только из за идиотов-пользователей - долой платные моды! - и идиотов мододелов - 25% мало я не буду делать ничего. и требовать больше не будут.
  18. потому что дали кормушку. если есть возможность, почему бы не использовать? если может получиться - почему бы не расширить? банальное желание заработать. именно! ну серьезно. тот же нехрим. или че щас. эндераль вроде? обломки порядка. или  скайвинд. если все сделано сильно и качественно. почему бы не выложить денег? некоторые моды не хуже, а то и лучше игр. я умею моделить. и блин. у меня есть идеи. и мое умение моделить не позволяет ну никак мне их развить. ибо я не проработаю ландшафт, не пропишу персонажей и тд. я не умею работать в конструкторе. любую модель можно заменить на ванильную в моде. и мод будет крутиться вокруг геймплея, который прописан в конструкторе. но никак не вокруг модели. по такой логике вещей автодеки не имеют права требовать такое огромное количество денег за свой продукт. за что? ведь идея моя. а 3д макс или майа или мадбокс это лишь инструмент для "запихивания" своих идей в 3д. конструктор сам за тебя не напишет ничего, да. но он предоставит тебе среду для реализации твоих идей. 
  19. а скрипты, ландшафт, персонажей, квесты, локации ты будешь делать где? я думал, что это делается в конструторе. наверное, в фотошопе. всегда, если не хватает возможностей на создание своего движка, разработчики покупают права на готовый. либо арендуют его на какой-либо проект. что в этом необычного? воспринимайте конструктор и скайрим как движок и тулкит к нему. а не готовую игру, за которую разработчики получили деньги. вот суть бугурта. валве и беседа додумались о том, что существует еще 1 рынок, никем почти не занятый. были бы беседы вторые, а близард, например, со своей игротекой в старкрафте первыми - были бы плохими близарды, а беседа просто пробует отвоевать уже использующийся рынок. не надо это останавливать. хотя бы потому, что эта фраза противоречит первой. ибо ненависть в этой фразе идет не к несчастным 25% модостроителям. что их хотят обуть на 75% прибыли. а к тому, что моды будут платными. и серьезно. плевать всем, 100% прибыли получат авторы или 0. главное, что моды платными будут.
  20. Отчасти согласен. все же весь тулкит, движок и тд - беседы. но опять же 75% может смениться, если эта тема будет востребованной, а модостроители активными. а вот тут не согласен. как раз может принести прибыль именно крупные моды.  и именно главы крупных проектов скорее всего будут метить на платное скачивание. спрос будет. предлагаю написать противоположную петицию - на развитие данной идеи.
  21. ну я и не про тебя говорю. просто почитай тему. в основном - надеюсь они провалятся/ будут пиратские моды/ можно будет скачать на сайтах левых/вся защита обходится и подобные высказывания. опять же. даже 25% уже что-то. грубо говоря выходит крупный проект. сколько у нехрима скачиваний, например? ставит его автор за 300 рублей например (в доллары сами переведете) 75 рублей в карман автору. 1000 загрузок - 75000. это немного и 75% зенимаксам перебор. но это уже что-то.  если за эти 75% зенимаксы смогут защитить права модостроителей - это хорошо. а снижение % вопрос времени. если данная тема будет развиваться (на что я надеюсь), то под давлением людей, которые своими модами приносят деньги, % упадет. зависит от активности людей. 75% сейчас понятно, ибо не факт, что оно будет приносить прибыль. по крайней мере я надеюсь, что все обстоит именно так.
  22. странно, но почему то воют только те, кто эти моды качает, а не делает. мне кажется, что такая позиция несколько однобока. почему вы вообще решили, что чужая работа должна доставаться вам бесплатно? если автор видит толк в платном распространении, то он есть. и автора не может никто в этом упрекать. почему из всех отписало только 2-3 человека про то, что большая часть дохода пойдет зенимаксам, а не авторам. и что это малость не правильно. почему еще меньше отписало про то, что защитить права мододелов при таком раскладе вещей будет очень сложно и необходимо перерабатывать соглашения и требования к пользователю. а этого пока что нет.
  23. а пол года назад все на меня орали, когда я говорил, что скайрим не заслуживает звание рпг десятилетия... мнения меняются. как половые тряпки у меня дома. больше недели не проживают почему-то. хотя у меня норм тряпки... наверное не надо их квасить в воде сутки. ну так все верно же. основа их игр это моддинг. они сделали моддинг оплачиваемым. и это принесет доход. потому что моддинг станет не только доступным, но и прибыльным (по крайней мере так кажется. как на деле будет не суть важно. люди все равно пойдут) и откуда тут у людей мнение про то, что в пиратки играет большинство. а раз так, то и все эти моды растащат по пираткам. не надо думать, что русский игрорынок отражает картину по всему миру.
  24. http://s04.radikal.ru/i177/1504/fb/0dd8ae31857d.png модель для урока. сам урок (вернее часть 1) будет в понедельник. тема - создание лука для Skyrim "под ключ" начиная от моделинга и заканчивая экспортом в игру.
×
×
  • Создать...