Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. интересно. решение не плохое. если есть возможность продавать модификации, то должно повыситься и качество оных. + это бонус для руководителей проектов. раньше доживали до релиза единицы, ибо стимула не было работать за спасибо. сейчас же в качестве стимула - доход с продаж. в общем, новость порадовала.  а причем тут рукожопие и качать за деньги? это из разных областей, нет? проблема будет с другим. переводами. пока что авторы своих работ часть не побегут сразу на стим. ибо не прочухали, кто-то думает, что тут есть кидалово (а оно всегда есть) и т.д. когда ребята с сильными проектами поймут, что с этого можно подняться. они перейдут на продажу в стиме. следовательно, автор крупного мода не даст разрешения ни на какие переводы. зачем? это убыток. только если платно. и тогда придется на платную основу переводить или файловую базу. или развивать ру моддинг. при этом искать стимулы для авторов, чтобы они сами не делали  плагины на англ и не выкладывали их в стиме.  и еще 1 вопрос  интересует. как быть с авторскими правами? по сути, никто не мешает взять мне мод за 200 рублей например средний. не сделать перевод и не начать продавать самому. по факту я не нарушаю никаких законов в таком случае, ибо копирайтов на мод у автора нет (ну кто будет регистрировать фанатский мод?) а пользовательское соглашение бесезды касается только продукции бесезды. по идее, они должны пользовательские соглашения править под это, чтобы оно вводило санкции за воровство модификаций.
  2. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    это такое ноу-хау из серии вот станешь повором, тогда будешь говорить что недосолено? я уже отписывал. мне мало интересны игры. писать что либо по 3д или новинках в сфере игродела (программы. не игры. - пожалуйста) насчет халтуры же... ну. говорят, отличительная черта профессионала в том, что он в состоянии извлечь полезное из любой критики, верно? в моих же словах ничего искать и извлекать не надо. благо, говорю я прозрачно. к чему мне показывать, как покончить с халтурой, если я высказал свое мнение на тему, как, зачем и почему?
  3. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    TesAll - TES & ALL а не  ALLSOTES - ALL sheet on TES   видит Бог, как мне было сложно сдержаться вопросов нет, мсъе аргумент. и все же, ооо светило игросайтов, по-моему новости должны быть...новостями. а не чушью. при этом нет, у меня нет претензий к Горву, если что. Прости, Горв, если так показалось тебе. просто эта тенденция, называемая халтурой, наблюдается уже достаточно давно.
  4. урок по 3д в процессе. подумал подумал и разбил его на несколько частей. так будет лучше
    1. Ewlar

      Ewlar

      Продемонстрируй, как будет готово.
    2. Truewolf

      Truewolf

      в понедельник будет 1 часть. тема уроков - моделирование стрелкового оружия (лук) для Skyrim "под ключ". первый урок - первая (внезапно) часть моделирования.
  5. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    да мне то не суть важно. просто это низкопробные записки, которые не несут ничего нового. это не анонс игры. это не событие в мире игростроя. это не презентация инновационной среды для программирования моделирования или 2д дизайна. это очередная порция новостей про тесо.  забейте. все равно тут прибегут уникумы, которые будут вопрошать - ты что,  журналист? если нет, то сиди и молчи. если да - напиши сам. все окей, не утруждаемся я сам себе ответил.
  6. Truewolf

    The Elder Scrolls Online — Снова на Gamazavr

    ну хватит уже постоянно постить новости про тесо, серьезно. понимаю инфа о новом контентном дополнении. но о каждом чихе? в магазине х цена упала на 5%. разработчики пообещали бежевого скампа в виде пета для тех, кто играет 14 недель и 88 дней. появился новый предмет для  смены вида -меч в виде члена гуара. и тд и тп. ну правда. всё равно любая новость сводится к 1. сценарий (появляется ненавистник тесо) - не покупайте игру. она зло. она шлак. смерть зенимаксам (заходит фанат тесо) - ты сам шлак, смерть ему, зенимаксы вечны! (ненавистник) - да ты^&%$( (фанат) - да ты сам %:;:*? (заходит ТС) - а я купил игру и не жалею, ня ня ня (Заходит юми) *удалить* *удалить* *удалить* *удалить* *комментарий* - тытакой знаток маркетинга? /ты знаешь игру? /ты играл в неё? /как ты судишь о ней. и вообще появился новый гуарчик ня ня ня   сделайте просто шаблон на все рядовые новости по тесо и публикуйте просто ссылку на него. итог все равно 1 и тот же. ну и трите коменты с шаблона раз в неделю, дабы не засорялось гамазавр партнер тесала.
  7. почему не могу? я был шокирован аморальными действиями и т.д. увидимся через 3 года. будем косплеить гта 5. хотя нет. 3 года придется косплеить побег из шоушенка. так что ладно. скачаю гта =/
  8. в гта 5 есть секс от 1го лица? иду покупать. (чуть позже после желания "купить") да ну нааа%^#$^%. 60 гигов торрент. я лучше порно посмотрю.
  9. Truewolf

    TESALL — Ярмарка вакансий

    присоединяюсь. главное ночью под пьяную руку ни к кому не попасть. ты не делаешь обзор нелепых модов( Кальян плохой, не берите его. о. собственная демагогия и анализ происходящего в игромире и смежном это всегда интересно. выгодно отличается от однотипных новостей на тему игр.   я тоже хочу вступить, че я рыжий чтоли?   я умею работать в 3д максе и писать моделлер, а не модельер, модельёр и подобное. время от времени пишу статьи/уроки по 3д и взаимодействию нормального с ненормальным (3д макса и конструктором тес) злопамятный, эгоистичный, зловредный, подлый, но очень честный, хороший и добрый человек. возьмете? думаю, я подхожу.
  10. Воистину воскрес. Всех с праздником.
  11. где это сказано то? что это будет не сюжет внутри оригинального ведьмака (как в длс - беда с троллем) а новая ммм...история (как в ведьмаке 1 дополнения) погоня за деньгами это мелкие моды уровня  паки брони и оружия. а тут почему бы и нет? или нужно выпилить все аддоны типа бладмуна шиверин айлс, ночи ворона и т.д.? эти аддоны улучшают игру. делают её разнообразнее. вводят новые сюжетные элементы, локации, персонажей и тд. что в этом плохого? а это та же жажда денег, не более того. есть возможность для моддинга - игра будет продаваться дольше. в таком случае игру покупают не из за качества игры, а из за возможности создания чего-то своего. пример - обливион. достаточно слабая игра, на мой взгляд. но она все еще продается. и покупается что теми, кто моды делают (официальная версия игры избавляет процесс модостроя от кучи лагов) что те, кто в моды играют (из за этого же) . другой пример - морально устаревший морровинд. жизнь игре дают не беседы, сделав игру на века, а мододелы, занимаясь некрофилией созданием различных модов, которые улучшают графику, добавляют сюжет, латают огрооооооомные сюжетные дыры оригинала, поддерживая жизнь в игре, благодаря которым морра остается конкурентоспособной (ибо я не перевариваю морру. вернее онанизм вокруг неё полудурков, которые позиционируют себя илитой гей меров, но увидеть её востребованность это мне не мешает) беседы делали это из за любви к фанатам? нет. из за любви к прибыли. когда продукт 13-летней давности приносит уже небольшие, но деньги.
  12. не противника. просто правила есть правила. дополнение или расширение означает использование ресурсов другого автора и их изменения. так это на деле - исправь замечания и все довольны. это всего лишь общепринятые правила, их не придумали, чтобы тебя ущемить в правах. если никаких изменений заимствований и тд нет и фраза, мной процитированная, означает то, что ты увидел другой мод, он тебе понравился и ты решил создать в его духе свое, но ничего, кроме общей концепции не использовал, то убери эту фразу. администрация же не будет лично проверять каждый мод в конструкторе и сравнивать его с другими модами. они увидели формальное нарушение правил - заблокировали. нет этого - пусть висит, пока не появятся жалобы на мод. прежде чем как-то реагировать, сами себя на место администрации поставьте и подумайте над ситуации с их стороны.
  13. модостроение оно такое. для выкладывания нужно как минимум разрешение автора, если бы берешь чьи-то наработки и их используешь в своей работе. не печалься. немного формальностей и поделки для себя можно выкладывать, что бы ими любовались остальные пользователи.
  14. Даты выпуска 19 мая 2015 года если мне не изменяет память? так что закончена. или ты полагаешь, что серьезная компания будет заниматься разработкой контента для проекта, релиз которого будет через месяц? ага. не закончена. моделлеры моделят, программисты программируют, а писатели писа... хм. пишут. максимум, работа какого плана идет, так это тестирование продукта, отлавливание и фиксы мелких багов. но в том плане, что у художников, программистов и прочей живности есть свободное время для того, чтобы подумать и заняться иным проектом - разработка закончена.
  15. дождись релиза игры, погляди на неё, а затем купи. в чем неожиданность, что закончив разработку игры, разработчики анонсируют 2 аддона к ней. и 10 и 20 часов геймплея это мелкие дополнения чтоли? просто они распланировали свою последующую работу. и зачем выдергивать цитату из контекста? насколько я помню те слова, следом идет фраза, что платными дополнениями у них будут только те, которые заслужили своей цены обширным сюжетом, который не дополняет имеющуюся игру, а открывает что-то новое в ней. опрометчиво поступили? вовсе нет. они поделились планами на будущее. да и какая разница, анонсируй они их после релиза игры? если игра получится плохой, они их все равно выпустят. и они все равно будут. и аддоны эти выйдут не сразу с игрой ведь. у всех будет возможность опробовать, а затем решить покупать дополнения или нет. я в упор не вижу тут темы для хейтинга
  16. Каль, ну все равно. если модель распространения и форму изложения смешивать, то хотя бы по семантике более корректно называть такое аддонами. ибо все же сначала идет руководящий признак. у крупных дополнений признак это обилие контента. у мелких - модель распространения. ибо тут скорее идет не оперирование терминами. а оттенок слов и ммм...ассоциации с ними.
  17. драгонборн, даунгвард, бладмун, трибунал, шиверин айлс, ди нахт дес равен - длс? Оо ну...ладно. насколько я помню, вообще, длс это модель распространения, которая появилась достаточно недавно с развитием интернетов. загружаемый контент, вроде бы. аддон же это аддон. собственно, дополнение. разница в том, что аддоном все же не корректно называть паки брони или оружия.  вернее не так. есть эталоны платных аддонов, которые выделяются обилием контента. выше представленные мной - приер таких эталонов. остальное же обычные модификации. именно длс. потому что появились с развитием интернетов. когда не было стимов майкрософт лайф ориджин и тд, сложно было в коробочных версиях распространять паки оружия. и от того во избежание смешивания цианида с нафталином крупные дополнения являются все же аддонами. а мелочь длс. таковы современные реалии.
  18. так это и есть аддоны уровня бладмуна и трибунала, не? О_о
  19. что. это. за. ахинея? О_о вопросов нет, платные длс в виде оружия, причесок, разноцветных фаллоимитаторов в домах и тд это зло. но извините меня. вы правда думаете, что какая-нибудь компания выпустит длс на 20 часов геймплея бесплатно? да на 20 часов не все полноценные игры расчитаны. так что вполне логично. откуда тут столько раздражения?  торренты торренты. если игра хорошая, почему бы её не купить? за дело денег не жалко (я никогда не буду покупать предзаказы, ибо не знаю что за игра. но купить после выхода, когда кот в мешке уже распробовали - почему бы нет?) вопросы отношения. это дейтвительно является аддоном. новые локации, квесты, персонажи, прочее прочее. просто те же биовары как таковых различий уже не делают. у них все длс. зачем называть иначе, если всё равно всё будет стоить денег? а в чем проблема? они их анонсировали. скоро релиз игры. планы на будущее есть. согласен с Арсинисом. вы не сравнивайте полноценные дополнения сюжетные и длс, которые должны быть бесплатными. так они сами же говорили что игра полноценная и доплачивать за неё не надо. но, если у впоследствии возникнут идеи на крупное дополнение, которое они будут реализовывать, то оно будет стоить денег. учитывая, что аддоны эти выходят не через неделю после релиза игры, и учитывая, что непосредственно работа сценаристов и дизайнеров над игрой закончена (скоро релиз ибо) почему бы им не задуматься над чем-то новым? не вижу ничего предосудительного.  вот он, самый адекватный пост в теме. снимаю шляпу. :hi:
  20. есть ли резон писать тутор по экспорту в игру лука или арбалета?
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Truewolf
    3. gkalian

      gkalian

      Ну ты же не думал, что легко отделаешься, я надеюсь.
    4. Truewolf

      Truewolf

      кто-то мне даст такую возможность, ага.
  21. для северной местности облака не подходят такие.
  22. поздравляю всех мододелов с профессиональным праздником.
    1. verflught

      verflught

      угу, всех с днём апрельского дурака)
    2. Truewolf
  23. начал (вернее продолжил) делать пак оружия из ВоВ. на скрине представляю вам булаву (в оригинале двуручное оружие, но из за пропорций, чтобы их сохранить, приходится менять назначение оружия, дабы не убивала физику и логику) под названием Железный дух/ Демиург/ Молот сокрушительного шепота из Ульдуара. если будет интерес делать текстуры, то сделаю мод отдельный. если нет - выложу как опен сурс. пока что текстуры на модели это папье маше из материалов, которые имелись под рукой без какой либо обработки. вроде бы доделанная работа. буду глядеть в игре.
  24. начало моих потугов освоить рендер. конец моих потугов освоить рендер. рендер и все прилагающееся к нему мое.
  25. я не говорю о том, чего не видел. мб для людей, которые в ммо продукции не разбираются, там все отлично. но это не значит, что так и есть вы уж определитесь. 1 говорит, что я пишу о том, чего не знаю (пишу о плохом пвп. значит, по словам этого человека, пвп там хорошее). второй говорит, что пвп там все же плохое, но оно не нужно. и еще. если отвечаете на мои посты, читайте с начала. когда я пишу, что я не понимаю, зачем вводить вещи, балансирующие пвп, если игра не с пвп уклоном все равно? я не сказал, что плохое пвп - плохая игра. я сказал, что присутствие не проработанного пвп и внедрение изменений в геймплей, которые необходимы для пвп - это глупо. это уже другой разговор. я высказался именно про гринд на ветеранские уровни. ибо тут все равно. кто больше гриндит, тот и крут (плохой, злой, главное у кого ружье) если их отменят, то вопросов нет. для меня тесо не является выстрелившей (не в молоко) игрой (так, проходняк), поэтому я не слежу за обещаниями разработчиков. я сказал о том, что есть на данный момент это, к слову, неплохая система. если конечно они не будут перегибать со своей вип-подпиской и не дадут часть контента, за который получаются эти очки, только этим самым вип (пусть даже просто раньше, чем другим) а тут палка о двух концах. одни хейтят на игру говорят, что она дерьмо. другие говорят что игра классная и любую критику называют хейтом. фимоз мозга у обоих сторон, не волнуйся.  щито? уберите слово объективность к чертовой матери с тем про тесо на тесале. её нет ни у кого.
×
×
  • Создать...