это называется не играй, сколько влезет, а потрать 4/6К и потом увидь, нравится тебе или нет.
слишком толсто, попробуйте тоньше.
да и я вижу только лычку - идиот.
на этом моменте я поперхнулся чаем
каноничный в чем? в эре геймбрио? или в чем? че за доморощенный олдфаг
на этом моменте я пролил часть чая на клавиатуру.
что-то я потерял нить.
а мне и смотреть вкатывает. что со мной не так?
вообще, меня печалит 1 факт. тут пишут либо обкуреные ненавистники тесо, у которых аргументация из разряда того гения - видишь лычку вип? пошел к черту, я элита. либо - игра дерьмо, потому что она дерьмо.
либо столь же обкуренные поклонники тесо. ни 1 ни другие не в состоянии увидеть другую сторону. ненавистники плюсы, поклонники - минусы. и в итоге и те и те со снисхождением смотрят друг на друга. эй. я хотя бы свое презрительное отношение к оппонентам обосновываю отсутствием логики, умения спорить, однобокости суждений и т.д. у этого самого оппонента. вы чем обосновываете? у вас у 99% именно эти качества превалируют.
ага. навскидку так. пункт 1. полоска ресурса нужна не для красоты. что бы нормально играть, надо контролить расход ресурса. а ждать 2-3 секунды это гкд, то есть перманентное кд на все скиллы дабы у человека не было возможности спамить спамить спамить. правда вопрос - зачем это надо в игре с плохой пвп системой? гкд жизненно важно там, где есть пвп. пве же отбаллансить под отсутствие гкд можно без особых проблем.
пункт 2. может быть, он имел ввиду диминишинг статов? "чем стата больше, тем его меньше" когда 30К (например) брони дает 50% сопротивления, а 40К 51% распространено во всех ммо же. да и не в ммо (в диабло диминишинг на крит шанс, например)
пункт 3. парень ноет на то, что не все навыки применимы в бою? эм... так крафт это крафт. в бою он никогда не применялся кроме некоторых элементов крафта (бомбы там какие-нибудь) а вот в последнем я с ним согласен. месяц на изучение? бред. это же не вундервафельная цепочка квестов на получение вундервафельного оружия или омг развязки сюжета.
4. а что с маунтами не так?
5. однообразие локаций косяк разработчиков. по лору должны быть джунгли? или что там. сделать их разнообразными можно. если есть жалобы на это, значит они похожи друг на друга. это недочет.
6. ну про пвп я и сам писал. незачем его вводить и вводить ограничения для пвп (гкд то же) если оно плохое. мое самое большое раздражение еще в вов - там нет балансного пвп. оно скучно. в этом плане в ла2 пвп получше будет. но близзард постоянно меняет что-то, что затрагивает пве в угоду пвп. зачем? если игра не на пвп ориентирована. тоже и в тесо.
7. ничего не скажу про данжи, ибо их не видел. пока что я встречал 3 типа - казуал инсты (пройдутся всеми при отсутствии синдрома дауна у игроков) хардкор инсты (от каждого члена пати/рейда нужно высокое понимание механики боссов, знание своего класса, эквип, подходящий для этого инста и тд) и анбаланс (подписочный сервер аллодов, где убить первого босса рейда, который фармится на донатном сервере из ряда фантастики и приводит к лютым вайнам со стороны донат серверов). золотой середины, как показывает практика, нет. если в тесо второй типа (хардкор) инстов, то это проблемы не беседы, а этого парня, который настолько туп, что не может понять механику.
8. если это так, то я согласен с ТС, ибо это недочет разработчиков. но... причем тут анимация оружия и пассивный эффект? все равно, что описывать - этот человек дебил. он меня бесит, я прострелю ему колени, подожгу его дом и буду смотреть как он, корчась, пытается выбраться из огня. но прическа у него хорошая. он мне нравится.
9. вспоминается система пв, с которой я готов сделать только 1 - полить фекалиями. обильно так. прокачка важная часть игры, но она не должна занимать 99% времени. большая часть контента должна быть ориентирована на максимальный уровень. с такой скоростью прокачки же я сомневаюсь, что дела обстоят так.
как там мой науч рук говорил про мой курсач? выводы не соответствуют содержанию.
___
hail to the king, baby.