Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. задал я вопрос - что за ужас творится с геймдевом? когда это все закончится? молвил ворон - никогда. услыхав ответ удачный, вздрогнул я в тревоге мрачной...
  2. я тоже, не волнуйся)  хз. это уже кривая топология, на мой взгляд. да, она может не аукнуться.например, как полигоны с острыми углами на 1 плоскости, например окружающие оконный проем в доме. сетка кривовата может быть, но последствий никаких. но все равно это косяк и если есть возможность его избежать, почему бы нет?
  3. имеет ли смысл публиковать своего рода ликбез? который напрямую не связан с уроками по 3д, просто объяснение каких-либо частных случаев и возможностей применения тех или иных функций в моделировании.
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      так я итак публикую щас в статьях же.только все равно нужен какой-нибудь путеводитель по статьям на форуме. я, будучи новичком на тесале, пошел бы на форум, который назват 3д моделирование. а не в статьи, о существовании который знает 1/10 часть форума.
    3. Potatoider

      Potatoider

      Ну так у нас же статейные реформы начались. Будем увеличивать долю до 1/5). Любой материал полезен. Не завтра - послезавтра. Я глянул твою статью про основы, где лук создавался. Меня это доставило, я понял, что это возможно та отправная точка, с которой я смогу стартовать, если мне вдруг взбредет склепать модельку. Серьезно: лучше иметь гайд без соплей но с наглядными примерами, чем по 260 раз проходить основы интерфейса 3ds max
    4. Truewolf

      Truewolf

      я тоже так думаю. вообще, имено такой формат этого тутора - благодаря Зи. я сначала думал просто описать, как в игру засунуть модель лука. Зи сказала, мол пиши с 0. как моделить. уроков полно, но, например, урок по моделированию высотного здания не научит меня делать лук. в итоге пришла идея написать гайд от А до Я.
  4. опять же, это решаемо. решаемо модерацией контента (по идее за 75% стим ДОЛЖЕН это делать. это их обязанность, которая оплачена львиной долей доходов). и опять же работают товарно-денежные отношения. чухнув, что мод с кривым описанием в 99% будет трешем, его будут меньше покупать. и качественные моды авторы будут презентовать более качественно. либо это скажется на продажах. вообще, как и мной, и много кем еще говорилось, идея сырая. да, она мне нравится. но она сырая. да, мне не нравится такой процент валв и беседе, так как пока что они не регламентировали свои обязанности, которые вытекают из того, что они оставляют себе больший процент. но опять же, таких платформ не было создано нигде больше. сейчас появилось очень много людей, которые считают, что эта идея или хорошая, или нейтральная, но реализация дерьмо. так если есть идеи лучше - почему бы не организовать? нет, не донат. в россии он не приживется в любом случае (я например не буду благодарить авторов. не потому что жаба задушила. мне будет лень заполнять форму перевода денег) из за того, что нет культуры (пример - чаевые. в россии это распространено? не особо). в европе точно так же. будут поступления авторам крупных модов. но далеко не все модеры смогут расчитывать на материальную поддержку. можно было организовать площадку платную для модов на нексусе. скооперироваться ему с региональными сайтами (русские немецкие и тд) для публикации переводов. и создать более тесное объединение уже международное для оплаты трудов авторов.  если люди не согласны с тем, что любом мод достоин поощрения, не важно, домик это, красивое оружие или доспех, квест, или крупный проект, можно было сделать эдакую денежную копилку на сайтах, куда люди бы отправляли деньги. и раз в месяц, 2/3/6/год оттуда бы выделялись деньги на проекты, которые бы выбирались путем общего голосования.  можно много было придумать, что работало бы лучше. и помогало авторам бы сильнее. но этого нет. как сказали консулы, шанс удачи у петиции весьма малый (его вообще нет). так мб перевести силы на попытки улучшения этого сервиса, а не продолжать мышиную возню?
  5. своеобразные лоды. зачем грузить ммо игру моделями, пусть и облегченными, если можно натыкать спрайтов. как я могу понять, тебе вспомнилась та самая картонная армия орков в джунглях. 
  6. ну если понял, то я рад. просто показать порой проще, чем рассказать) на самом деле не пошаманить. в этом суть работы с группами сглаживания. просто 99% привыкли выделить полигоны и нажать автосмуфт. про то, что автосмуфт не основная функция  групп сглаживания почему-то забывается) а с этим, признаться, не разбирался. скорее всего, можно как-то и через это. ну, по крайней мере по логике вещей, названия функций на это намекают. хотя про логику вещей опять же. это красная смородина? нет, черная. а почему она белая? потому что зеленая.
  7. не пролетят. у них есть своя фишка, которую они будут двигать. и будь это что угодно, но не оверлорд, я воспринял бы это нормально. но это не чертов оверлорд! вот в чем мое раздражение. это синдром, не к ночи будет помянута, аркании. не назови её готикой 4 - вышла бы средняя проходняковая игра. не выстрелила бы, но и особого раздражения не вызвала. но её назвали готикой 4. поэтому она дрянь.
  8. туше. тут ты права. 3 столпа близард - старкрафт, варкрафт, диабло. уйду на пенсию - близард анонсируют варкрафт 4, старкрафт 3 и диабло 4. и это все будет продаваться. про дорожают не в бровь а в глаз. не видела  обновленные цены на старые игры близзард? варкрафт 3/тфт, диабло 1/2 старкрафт 1. 500 рублей. 700 старкрафт 1. ну со спрайтами ты загнула все же. пытаются выбраться вперед на волне бумаи интереса к хак энд слеш, который устроили близы вокруг диабло 3. 
  9. диабло 3 на соснолях. так что это меня удивляет меньше.
  10. ересь. ЕРЕСЬ! ненавижу вас! если я захочу поиграть в диабло (а я не захочу. и поиграю только в следующий сезон для галочки) то я открою бэтл нет клиент и запущу диабло. а не куплю диабло с названием оверлорд. зачем гробить воспоминания о такой игре? зачем? да, я не спорю, учитывая, что пишет сюжет тот же автор, он будет уровня первых двух игр. но изометрическая хак энд слеш? верните  экшон-адвенчур. такой жанр был неотъемлемым элементом оверлорда. хм. я помнится еще в школе задавался вопросом, почему не делают продолжения классным играм типа оверлорда. или восхождения на трон. и подобное, во что я любил поиграть. через столько лет мне дали ответ на этот вопрос. не делают, потому что если возьмутся - все испоганят. минутка ненависти закончилась. теперь я становлюсь таким же добрым и отзывчивым, как и всегда.
  11. можешь дать модель? проще показать на ней будет. если нет, то лови туманное объяснение. часть полигонов - 1 группа сглаживания. другая часть с элементами предыдущих - другая. чтобы группы внахлест шли. итого будет острым ребро, но другая часть модели будет однородной.
  12. немного не понял вопроса. нужно, чтобы на модели ребро плавно переходило? сначала остро выделено и постепенно сливается с остальной поверхностью?
  13. много ахинеи в своей жизни я повидал. но тупее этого не видел ничего. если бы я знал, что мне придется читать подобного рода изречения, я давно бы пустил себе пулю в лоб (с)
  14. Нет, мы её оставим, потому что не надо говорить о том, о чем имеете слабое представление.
  15. зарплата в европе отличается, но не настолько, как вы себе представляете. 
  16.  для интереса зайдите на сайты игрокомпаний. на сайт близзард. на катаури. и посмотрите, какую зарплату ставят там. для ученых делать модели - поднять денег можно только на грантах. у нас в вузе сейчас выделили деньги в рамках гранда на составление 3д выставки. 100К рублей. учитывая объем работ, которые предполагаются на 2 месяца и то, что делают это 2 человека. в месяц 1 получит около 25К рублей. это если гранд представить в виде месячного заработка. огромные деньги? дизайн интерьера? я занимался разработкой дизайна интерьера квартиры. трудоемкий кропотливый процесс. в итоге - 35К рублей. не так уж и плохо. но это и не миллионы миллионов. мой знакомый работает в россии в сфере геймдева. зарплата около 35-40К. я не знаю, где берут эти цифры из серии 10000 долларов за интерьер. Кристина, по-моему, линковала ссылки на реальные вакансии - 20-25К рублей. зачем выдумывать то? опять же, я не спорю. помнится, я приводил расценки, когда парень попросил сделать ремоделинг всего оружия и доспеха в скайриме. я сказал, что это работа расчитывается не в тысячах и не десятках тысяч. но эта работа и делается не за месяц. и не 1 человеком. http://3dmaster.ru/3d-price/ предполагаю, что это тролль. ибо настолько конченно тупая фраза серьезно не может быть произнесена.
  17. печеньки.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      печеньки сила. кто не с нами, тот против нас.
    3. Sabiern

      Sabiern

      Сомневаюсь , что печеньки будут в наличии , когда будет нечего пожрать .
    4. Hikаru

      Hikаru

      «Qu’ils mangent de la brioche», «Пусть они едят печеньки»
  18. качать пиратки из принципа? вовсе нет. люди качают пиратки из за того, что они бесплатны. и не важно, что сделала, а что не сделала компания-разработчик. ведьмак ли это первый, морровинд ли, невервинтер или вов. если у вас нет желания платить, вы пойдете на торренты, только из за него. а не из за того, что вы принципиально не хотите поощрять мерзотных капиталистов, которые доят несчастных пользователей. не в этом дело. просто некоторые фразы меня поражают своей тупостью. те же процитированные мной. 1 скрап феникса вторая не помню кого уже. всего лишь реакция на тупость не более. не спорю. если продукт платный, то он должен быть  полностью рабочим. и автор должен проводить должную тех поддержку. но так же и пользовали должны лучше читать ридми. если написано в нем, что этот мод конфликтует с дугим подобным модом, а пользователь ставит их оба. а потом негодует, что не работает. либо он идиот. либо...он идиот. нужно ждать правок этого сервиса. пока что он сырой и с этим не спорит никто. инвайт на бету ХоТС (хирос оф зе шторм) инвайт на бету терры. именно инвайт. приобрети такой то комплект с такими плюшками и в том числе доступом на бету. к слову, про пример с телевизором.  мне он напомнил 1 вещь. покупал я через интернет плиту кухонную. в первый раз сталкивался с тем, что выбирал товар не сам, проверив его досконально, а по фоткам и описанию характеристик. естественно не оставляло ощущение, что покупаю кота в мешке. еще и заплатить 50% при заказе. и 50% потом. 20 тысяч до того, как ты увидел товар как-то неуютно. но пришлось. ибо объективно по качеству плита в этом магазине была лучше, чем там, где она есть в наличии в торговом зале. ощущения были такие же. я покупаю кота в мешке, он может быть неисправным, если так, то мне без плиты придется жить еще несколько недель, пока проведут диагностику и т.д. да и к слову, диагностика и починка товара. никто никогда не сталкивался, что купленная техника была с браком и приходилось возвращать? вам не платят там неустойки. вам заменят на идентичный или предложат подождать, пока исправят. вы так ждете в крыпных известных магазинах. а в ситуациями с модами, поскольку тут не прилеплен бренд известный, все иначе? ребят, такая же картина есть практически во всех других аспектах вашей жизни. 
  19. я честно раза 4-5 подряд писал стену текста, где пытался адекватно реагировать на словоблудие всё.  но просто 2 цитаты кину. после подобных изречений все равно ни прибавить не убавить ничего. ибо это бесполезно. спасет только циклон-б. немедленный. *где-то эхом вдалеке* - ПОДАТЬ ГАЗ! почему все забыли тему, в которой недавно спорили. про аддоны к ведьмаку. когда большинство все же сошлось на мнении, что платить за качественные проекты с 10+ часами геймплея можно. потому что они могут идти как сторонний продукт впринципе. почему вы согласны с тем, что бладмун трибунал даунгвард драгонборн и тд - платные. достаточно дорогие в сравнении с игрой (а точнее - стоят так же, как игра) и почему при этом вы свято уверены, что проект такого же уровня проработки и качества, но у которого нет в титрах именитой студии и известного издателя, обязательно должен быть бесплатным? почему вы решили, что автор не имеет права оценивать свой проект и выставлять его за деньги? не вы авторы. и не вам это решать. не вы тратили время на проект. и не надо говорить что это хобби. это труд прежде всего. да, приносит удовольствие, но это труд. и время он так же отнимает. и да. если то, что приносит удовольствие не должно приносить денег (ибо из ваших суждений параллель можно только эту провести) то получается работа, которая нравится, тоже не должна денег приносить. ведь если примешаны деньги, ты делаешь не для души. а для денег. по-моему бред. а если бред, то говорите прямо - нас гложет жаба, что мы можем не увидеть качественные проекты на халяву. и не приплетайте тут моральные признаки. и хватит хаять что Гейба с Тоддом, что мододелов, которое это поддержали. разберитесь либо со своим кошельком. либо со своими убеждениями.
  20. Вопросов естественно много и пока что реализация сырая. буду надеяться, что она будет совершенствоваться. В любом случае плата за моды будет развиваться. не получит развитие стим, новые рынки будут изучать нексусы и подобные сайты. все же они отреагировали на позицию стима со своей кнопкой донат. Кальян, на мой взгляд, имеет смысл через неделю сделать обзор этой функции. когда холивары окончательно утихнут. народ присмотрится к этому. и можно будет судить, как эта функция воспринята и как она функционирует. типа - первый месяц, полет нормальный, или, Хьюстон, у нас проблемы.
  21. оу. обсуждение все любопытнее и любопытнее. настолько, что, пропустив пару часов обсуждения я явно сбился с темы. может быть кто-нибудь прояснит, причем тут проданные физ. копии скайрима и платный моддинг? Оо
  22. станут. при этом опять же. это подспорье для ребят типа Акроса или Викарта. думаю, будь такое раньше - и заговор трех Акроса имел бы иную судьбу. да и Викарту будет подспорье с разработкой. с 1 стороны это минус - бесплатных качественных модов станет меньше. с другой стороны это плюс - толчок для развития. все же развитие техники происходило не в эдемском саду, если продолжать аналогию Арса, а после падения. в саду же не было даже одежды.
  23. квестовые моды. в большинстве либо наработки автора (из за специфики квестов взять негде) либо дефолт. либо то, что можно заменить дефолтом. ты же сейчас выдернул из всего списка 1 веселье и линканул. почему бы не показать все остальное? и не показать дня через 3, когда забава типа лошадиных фекалий уйдет оттуда.
  24. нет. это русский рынок. 90% отписавшихся в темах по ведьмаку 3 скачает его с торрентов. принцип? нет. жаба задушила.
×
×
  • Создать...