Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Risen 3 — Приключение лета

    смотря что понимать под поливанием грязью. критика? она будет всегда. это неотъемлемая часть любой работы. типа там косяк там косяк.  если же будет то же качество, что и обычно, то да. именно поливание  грязью. большего не заслуживает.
  2. Я же Лорд Беовульф, например. так что Брума.
  3. Truewolf

    Risen 3 — Приключение лета

    это не мнение. это факт. что озвучка на родном языке всегда предпочтительней. атмосферней и тд.  но опять же факт в том, что русская озвучка как правило плоха. либо не подходят голоса персонажам. либо отсутствие нужных эмоций. либо все отлично, но редактирование диалогов убогое. плохую работу всегда хают. есть актерам озвучивания не удалось передать нужные эмоции - это плохо. не удалось передать характер персонажа в голосе - тоже. сомневаюсь, что какой-нибудь истеричный ученый, который поехал на почве того, что все его считают неудачником будет говорить глубоким размеренным поставленным басом. как и врятли вояка, прошедший сотню сражений будет говорить голосом взволнованного школьника. такому персонажу невозможно верить. чувствуется фальшь. персонаж должен вызывать какие-то эмоции. отвращение. сопереживание. и тд. в таком же варианте персонаж не вызывает ничего. и озвучка режет звук. помню, установил масс эффект золотое издание. до этого мне очень нравились персонажи игры. все живые. все интересные. в масс ефекте. сначала - Джокер. ну ладно. много мата. слишком натянуто. но можно сказать, что это пилот, которому плевать на все. Сайрус/Гаррус/Сарен - это инопланетная раса? нет! это обычный мужик в костюме человека-краба. Тали. ну это вообще аллес. в оригинале голос передает саму суть персонажа. быстро взволнованно говорит. несколько неуверенный голос. в русском исполнении. у меня в городе на троллейбусы хрень установили, которая произносит названия остановок. и то иногда неверно (остановка чЕ ховА - заглавные буквы это ударение). вот что мне напомнил голос Тали в русском варианте. нет. такая озвучка не нужна. нужна озвучка, которая подчеркивает персонажей и сюжет. а не убивает их. если игроку нужно, чтоб кто-то читал субтитры, пока он наблюдает за происходящим на экране - пусть распакует архивы, найдет диалоги. запишет их на диктофон своим голосом. поставит это вместо оригинала. и наслаждается. честно говоря - часть да. ну...вернее не фильмы. они как правило качественно переведены. по крайней мере голоса соответствуют. что там наши надмозги вместо А поставили Б не говорю уже, ибо бесполезно. а вот сериалы да. обычно на них не хватает желания или денег искать годных актеров озвучки. поэтому лучше смотреть с сабами. причем тут из принципа? просто игра/фильм это единая вещь. и в ней (вещи) все должно соответствовать. кривая озвучка может загубить картину. пример из фильмов. Плохой санта. Большой Лебовски. есть 3 озвучки. оригинал. маты, изложение оригинального сюжета всё ок. и большинство комичных моментов основаны именно на этом. я молчу про игру слов. которую очень редко удается передать. (кто смотрел поллитровую мышь в переводе гоблина думаю поймут о чем я) Второй вариант озвучки - официальная русская.  наши надмозги умудряются загубить игру слов. иногда умудряются загубить персонажа.  своей любовью всё цензурить убивают смысл некоторых вещей. видимо я не русский человек, раз мне вполне комфортно живется, когда я слушаю английскую озвучку. ты написал на форуме. общественном месте. так что ты не можешь ни к кому не обращаться.   УПД. и еще про русскую озвучку и про потерю смысла. вот 2 отрывка из 1 фильма. http://vk.com/video176092439_164285123 суть отрывка в русском "смотрите старик постоянно повторяет слово придурок ахаха как смешно" http://vk.com/video4127048_169623057 для справки - слово, которое орет старик - merde. дословно означает дерьмо. на мой взгляд, смысл шутки в оригинале несколько более понятен и не заключается в - ахаха, идиот орет слово придурок.
  4. Truewolf

    Risen 3 — Приключение лета

    значит не беритесь за перевод. пусть локализацию отдадут той компании, которая в состоянии решить такие  ньюансы.  близарды тратят деньги на игру, озвучку распространение и тд. и норм. 90% фанатов устало ждать разлома старкрафта и купила оригинал. а пиратка вышла через 3 месяца. решили проблему (я знаю что старкрафт киберспорт и достаточно денег идет с этого. но давайте обстрагируемся. я сейчас говорю только о казуальных фанатах, которым интересна компания. больше ни о ком) + если бука выступает издателем, то она получает % с продаж. пусть проводят рекламные акции, чтобы увеличить спрос. а не выдумывают новые вехи маркетинга, на которые все смотрят с недоумением. как-то не удивлен, что желания не возникло. во первых, малый % прибыли с российского рынка. во вторых, малый % качественных озвучек на российском рынке. как и всегда. средний показатель востребованности ризена 1, готики 2.
  5.   Согласно ЛОРу, Тринимак являлся мером. орсимером, либо кем иным - вопрос уже в другом. но тем не менее не даэдра. если проследить историю Барбаса, можно сказать то же самое.   тогда каким образом происходит раздел этих планов? как Мехрун захватил часть плана Ноктюрнал? как у Вайла оттяпали часть его плана? к тому же в таком случае с планом единое целое составляет сущность даэдра. а её гипотетически можно передать. даэдра могут наделить частью своих сил смертных. в результате чего их можно перестать считать людьми либо мерами. почему даэдра не могут передать всю свою силу? опять же - или или. может быть заставил. а может быть и рассказывает о том, в чем непосредственно принимал участие. к тому же на мой взгляд характер Шео в скайриме несколько изменился. он стал менее ммм... даже не знаю как сказать. по крайней мере, выполняя его квест, не создается ощущения, что в любой момент он может забить на задачу, которую сам предложил ГГ. или убить его. или превратить в грязекраба. или наградить просто так, потому что форма  кишок ГГ напоминает любимый сыр Шео. в таком случае он бы просто знал его. но чтоб Шео отзывался уважительно, и даже с почтением о ком-либо? в конце концов - кто такой какой-то император? и кто такой Принц Безумия?
  6. если имел место быть ретекстур, следует проверить так же альфа канал в нормал мапе. случалось у меня несколько раз, что при экспорте ддс альфа скидывалась и заливалась черным либо белым.
  7. в разговори с дядюшкой Шео тонко намекается на события 4 части, в которых ГГ принимал непосредственное участие. к тому же если раньше Шео был по дефолту имперцем (раса в конструкторе), то сейчас он бретонец. мб разработчики положили на это дело. мб еще 1 намек. хотя куда еще 1? послушай разговоры Шео: 1. в разговоре с Пелагием говорит о Мартине Септиме, как о единственном достойном императоре из рода Септима 2. фраза Шео - знаешь, я видел всё это омерзительное дельце. Великолепное время! Бабочки, кровь, Лис и отрубленная голова… О, и сыр! Умереть можно! бабочки - комната из бабочек из старта дрожащих островов кровь - убийства монстров по классике жанра, и возможно битвы на Арене (кровавый зал, много смертей и т.п.) лис - Серый Лис отрубленная голова - голова матери Матье в квестах Тёмного Братства сыр - отсылка к любимому выкрику прошлого Принца Даэдра - всем сыра! 3. ну и бельмо на глазу у нового Шео. помнится, шео старый обещал выбить глаз гг, если он не придет еще раз.
  8. итак, доделанная булава. рабочее название - дубина народного гнева
  9. было бы интересно увидеть телванские города на карте тотал вора.
  10. Nothing Else Matters
    1. MI©

      MI©

      Metallica ^^
  11. итак. Вундервафля готова. теперь делаю дубину народного гнева. модель сделана. 
  12. это же не помешало запретить клонирование людей
  13. я и говорю. у них даже души нет. лучше бы запретили игры клонировать. 
  14. это и печалит. они копируют готику. а не делают что-то новое. ризен 1 был интересен, но готико клон. но поскольку это первая игра после готики - простительно. ризен 2 была уникальной игрой с интересной системой, миром и тд. и тп. и это, блин, радовало! это не готика. это ризен. ризен же 3 снова готика. готика это хорошо, но если я захочу поиграть в готику (а я захочу), я скачаю её. причем тут еще боле жутко чем в первой части. даже бестиарий 1 и тот же. только называется по-другому и цвета другие. падальщик? снеппер? в общем, надеюсь они все же одумаются. с 3 ризеном уже ничего не поделаешь, но 4 надеюсь будет новой игрой, а не клоном готики. ЗЫ. клонирование человека запрещено международным судом. почему клонирование игр не запрещено и не карается?
  15. откуда знать? оттуда, что эта луна лишь впоследствии приписалась к символам могущества. а до этого был метеорит. который грозил долбануть провинцию. угу. король остался. вот только трибунал, самые могущественные в морровинде, чей авторитет был непререкаем ( включая вивека. добился  автономии морры он. а не король и прочие мудозвоны) и нереварин их уничтожил. при этом не предложил альтернативы. не остался в морре, укрепляя власть и положение личным авторитетам. а свалил в акавир то есть, если у тебя украдут машину например, а я тебе её подгоню и скажу мол смотри какая машина. купишь? ты ответишь - о, да машина норм, покупаю. так? или - твою мать, это же моя машина! че она забыла у тебя? я ждал реакцию типа - какого черта у тебя ворованый клинок. любой (даже) фанат морры, не обкуренный естественно, скажет точно так же. что в морре мейн квест в разы слабее того, что могло бы быть. и недопиленный. будь все иначе - Муриндалю негде было бы развернуться. ну...это, думаю ответ не тебе.   не спорю. но награда нелепая. и реакция.  учитывая как никак заслуги этого трибунала - да. не спорю. но это не значит, что он бесподобен. скайрим новее. - первое предложение. отсюда вытекает остальное. в других играх антагонисты так не прописаны. и таких причин присоединиться именно к антагонисту нет. да и обычно антагонисты это и не предлагают.
  16. надо че-нибудь сожрать. дома есть 4 продукта. 1 помидорина, 1 банка тушенки, 1 тарелка холодной гречневой каши. и 1 кусок хлеба. хм. какой выбор...
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      разве гречку жарят? Оо
    3. Sebursky

      Sebursky

      да, "жарить" можно фсе...
    4. Truewolf

      Truewolf

      логично
  17. эм. это факт. сюжет кастрированный. читай ниже. много недоработок. кто сказал, что я восторгаюсь? я за новизну. она всегда в плюс. игры. на самом деле да. не очень люблю людей, которые не в состоянии объективно оценивать предмет спора. фразы про вкус и цвет это чистой воды демагогия. есть плюсы есть минусы.
  18. а мне не нужен кривой репак. мне нужна лицензия. так что где тут петиция, которая предлагает заблокировать доступ к игре любителям русской озвучки и забраковать саму идею на корню? дайте её мне, я подпишу. их поливают, так как они убоги. унестие это. и скажите, чтоб больше не приносили такое. пример "хороших" озвучек: ДАО (правки, повторение, разные голоса божественны. считаю это гениальным ходом) МЕ 1 (ооо как я любил голос тали. вместо милой наивной кварианки получили безжизненный голос оператора метро, который записывает свои объявления остановок. на мой взгляд именно таким должен быть голос  кварианки - человека-скафандра! а никак не привлекательный голос) старкрафт 1 (наши умельцы постарались на славу. эксцентричная в прошлом красивая, ныне смертельно опасная королева клинков говорит голосом 50 летней бабищи. и это гениально! это подчеркивает близость керриган к своему народу - зергам, как близость бабушки к внукам!) готика 1 (озвучка руссобита. герой гомик это в духе дерьмократии и пидетолерастии. ну а Горн хохол с "обожжи" просто будоражит сознание. понимаете? это такой ход. актер озвучки словно бы говорит, что все люди братья и нет разницы между русскими, голосом которых был озвучен Горн у снежков, немцами - оригиналы голосов, неграми - ибо горн негр, и украинцами. мир труд май!) батенька, вам срочно нужно идти работать корректором в московском комсомольце (как минимум) на самом деле да. я изменю свое мнение таки. я предлагаю сделать озвучку силами гугл голоса. дабы подчеркнуть, что материя тлен, голос частность и лишь суть имеет значение.   черт. я понял. я был не прав. ДАЙТИ РУСКОЮ АЗВУЧКУ!
  19. ну. я и объяснил, что дневник и квесты не показатель. ну и скайрим мне не нравится, на самом деле. лежит только для модостроя. типа того. ибо это внешние незначительные признаки. если ты про мейн квест, то да. мейн квест убог. как и в обле ( материться увы запрещено правилами). как и в морре (ибо кастрированный сюжет. невозможность присоединиться к дому Дагот. хотя исходя из реплик, это предполагалось. обрезки побочных квестов, типа квест сваха. дают биполярный клинок. ты сдаешь его в музей, откуда его украли. и всем хоть бы хны. про логику, что нереварин клинический идиот, который развалил трибунал, оставил без власти морровинд и уплыл - я вообще молчу. по факту не без его помощи случился красный год. ибо с потерей влияния и силы вивек отошел от дел. оставил следить за луной  двух полудурков, которые между собой поцапались и тд.) ответа умнее не ожидал. хм. а что придумаешь в скайриме? какую оригинальную атмосферу? нордический север таким и останется. со скандинавским закосом. ни более ни менее. дома телвани, уникальный бестиарий и тд - это заслуга выбранной провинции. а не игры. поменяй беседа местами морру и скайрим, оставив без изменения сюжеты (тоесть сюжет скайрима в морре и наоборот) ты бы восторгался этим? так восторгайся лором. это заслуга не игры. именно такую атмосферу установила еще арена.
  20. вовсе нет. я предлагаю тебе сделать на свое усмотрение и порадовать публику. дабы ты показал свой идеал квеста. мб он будет действительно сложным интересным атмосферным и т.д. а мб будет сблевом  3хмесячного ребенка? кто знает. никто же не запрещает свое привносить. никому не интересно, чего ты добьешься а чего нет, поэтому это и не аргумент) чем? и причем тут казуалы? игра для меня развлечение а не устраивание выноса мозга с разрабатыванием тактики на убийство моба в офлайновой игре, часовой поиск нужной пещеры (кстати в морре и правда было интересно. например во время бага, когда описывалась 1 пещера а квест был в другой). игры проходят для сюжета, для атмосферы. а не для этого. если интересен поиск отключи маркеры, не читай дневник, а только диалоги квест гиверов и все. не? эм. скайрим новее. скайрим красивее. у скайрима геймплей дружелюбней и он более реиграбельный чем морра. на остальное плевать. дневник? в утиль. он никому не нужен. дома в конопле? ну тут да. все же конопля...
  21. а чем это мешает то? ну есть маркер, нет его. какая разница? ищете выдуманные недочеты. сделай свои. уверен, если будут новые квестовые моды, все только обрадуются и с удовольствием в них поиграют. морские олд фаг(готы) такие забавные.
  22. а я вот скромно молчу про экспорт моделей в скайрим. когда, делая по 1 и тому же методу могут получиться разные результаты, если не подуть в свирель 15 века из красного дерева, не повесить над компом золотую подкову времен ахейцев и если у твоего дома нет вида на Голгофу. таки нет. квесты гильдий как были сильнее мейн квеста так и остались. со времен тес 3. ну а радиант стори все же добавляет хоть мизерный интерес играть после выполнения основных квестов. хм. в морре не мешало ничего убить Дагот Ура на 1 лвл через 15 минут после начала игры. в Обле ничего не мешало положить на мейн квест (у меня мартин должен был сдохнуть по логике вещей раз 10 в кваче. а потом Каморан создать 20 раев и впустить в нирн всех 16 лордов) ну а в скайриме ничего не мешает драконам жечь неписей до конца 10 эры в арене и дагерфоле ктото этим восторгался.  в диабло 3 генерацией ктото восторгается. все норм. не. помоему лучше идея, чтоб по городу были развешаны листовки. типа открыт набор рекрутов в темное братство. гильдия воров объявляет о вакантных местах. и тд. когда то было иначе? и слава богу. морра это морра. в ней своих минусов было навалом. к тому же возвращение к старому не есть хорошо.
  23. именно! Учитывая, кто такие Крис и Сэм, это будет феерично. хотя опять же добиться с ними интервью сложно. не из за их нежелания, а из за невозможности достучаться. и кстати да. на мой сугубо личный взгляд была бы интересна статья (или то же интервью) о том, как эти, прошу прощения за тавтологию, интервью берутся. ибо люди весьма именитые. с такими беседами нередко пролетают крупные игрожурналы и получают их только на выставках. тесал же не первый раз берет эксклюзивные интервью являясь игровым сайтом. думаю, много кому было бы интересно, как это происходит. 
  24. Осталось ждать интервью от Криса Метцена или Сэма Дидье О_о 
×
×
  • Создать...