Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Hearthstone — козырь в рукаве Blizzard

    согласен. игра с коллекционным началом. не перегружена кнопками (их там вообще нет). простой интерфейс. простые правила и суть игры. возможность играть и не испытывать особых сложностей без вложения денег. нет никаких рейтингов и ограничений. нет направленности на какой-либо возраст. играть могут все без исключения. успех обеспечен. хз. у меня было около 500 монеток к выходу накса. 1 квартал бесплатный. второй купил за монетки. со временем накопилось и на остальные. 1 день минимум 50 монеток ( самый дешевый дейлик на 40 монет, который обеспечит тебе минимум 3 победы. вернее 2. и еще 1 добить до 10 монеток) максимум 120 ( 100 монет за дейлик на 7 побед и 20 монеток за 3х2 победы) + есть одноразовые квесты.  Собрать все карты базового набора (прокачать всех героев до 10-го уровня) - награда 100 монет Победить компьютерных противников всех классов на уровне "Эксперт" - награда 100 монет 100 побед в любом режиме - награда 300 монет 1000 побед в любом режиме - награда 300 монет и собрать все золотые базовые карты. тоже вроде 100 монет. для этого надо вкачать всех героев до 60 уровня. значит противники посредственные были. либо боты.  слово тьмы можно без особых проблем выудить более низкими существами. а все остальное у него решается сайленсом в разбафанное существо.  мексну в утиль. думал у шамана сыграет через неистовство ветра. возможность разменять мексну с 2 жирными картами. вышло так только раз - кель и рагнарос. все остальное время это тупо гадость с 2 атакой. смертокрыл все равно если играет, то только когда ты в несусветной заднице.  и он единственная надежда. так что не зря распылил. хотя я бы не пылил. в коллекцию пошел бы. а что скрафтил, если не секрет?
  2. 6 часть хоррор? О_о
  3. Truewolf

    Hearthstone — козырь в рукаве Blizzard

    лояльны на самом деле. ты можешь потратить 700 рублей и купить 15 бустеров вроде. либо делать дейлики, регать арену, выигрывать бои и получать монетки, за которые ты получишь те же бустера. если же у тебя денег хватает и тебе просто хочется собрать все и сразу карты, ты платишь. для таких людей цены лояльные. да и преимуществ это не дает (примеров, когда базовой колодой сливают в ноль колоду с третью легендарками, уйма) кстати, накс фул покупается за 2-3 недели фарма дейлов. что тоже альтернатива.  при этом с тем же берсом, мтг донат не даст такого профита.  даже купив 45 бустеров, тебе может не фартануть и нападать неиграбельная фигня. а может с 1 бустера за 100 монет прокнуть золотой рагнарос, золотая алекстраза,  лирой, алакир и молот рока. с чем можно составить топ деку. меня держит  там долбаная мания коллекционирования. я хочу собрать все карты( обвинять компанию в том, что она стремится к прибыли? О_о
  4. есть общие настройки для нвидиа плагина. выгнуть/вогнуть по оси. как вариант можно делать кусками. например на части изображения фильтр с такими настройками, глубиной, ключевой осью. на другой части другие настройки.  вариант иного типа это запекание текстур. от Дедушки Мороза лежал где-то тутор по запеканию. да и в инете их полно. но для этого нужна хай поли модель, где будут все трещинки неровности промоделены собственно. и с неё запекать.  если уровень работы в 3д не позволяет сделать хай поли, то пользуйся нвидией. либо иными плагинами. например, неплохой весьма ndo2. но, насколько я помню, туторов по нему раз-два и обчелся. 
  5. я очень плохо себя вел...
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      таки кто сказал что я сожалею?)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Ты хвастаешься ;)
    4. Truewolf

      Truewolf

      вовсе нет! наверное.
  6. Ризен 3... одно разочарование.
    1. Показать предыдущие комментарии  10 ещё
    2. Lariatius

      Lariatius

      Согласен с Арсинисом. Очень хорошая игра. У меня не тормозит вообще, выдает в среднем 50-60 фпс, хотя играю на максимальных настройках
    3. Hangman

      Hangman

      Вполне нормальная игра, ну может и не шедевр, но... А ежели кто-то ждал чего-то другого и инноваций, то он плохо знает Пираний, ибо они со времён Готики живут в подземном бункере, почти не выходя наружу. По тормозам - не тормозит вообще, а скрипуха у меня не самая передовая: Mother MSI B75MA-E33, CPU Intel Pentium G2030 3.0 GHz, RAM Zeppelin DDR3 1333Mhz 4Gb+4Gb, PCI-E Gainward GeForce GTX650 1Gb DDR-5, HDD: SATA 6Gb/s WD10EZEX 1Тb
    4. ssebat

      ssebat

      А я посмотрел... Вспомнил Fable 3 и решил что все-таки отстой...
  7. С днем рождения, Матушка Зи!
  8. ну твою мать! Дренор будет 13 ноября.... хотя новый сериал близарда и синематик шикарны. синематик переплюнул лича. правда до эпичности бк не дотянул
  9. For the glory of battle I will fight until i die Live one day as an eagle Or a lifetime as a fly Like a candle burning The wheels of time are turning The lord of steel commands you To die by my hand
  10. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    в этом и суть. сейчас уравнивание в ковычках 10 и 25 форматов. следовательно есть 10 прогресс (например парагоны мировой фк гарроша в 10) которые считают, что 25 это ноубрейн формат (количество рейд сейвов, нивелирование значимости одного человека и его скилла - в расчет идет групповой скилл и слаженность) и тд. и есть прогресс 25 ( блуд легион) которые считают, что 10 это развлечения для тех, кто не в состоянии собрать 25. не рассматривают его всерьез, ибо меньше людей меньше нужно слаженности. больше места для маневров и тд. на деле 1 часть боссов проще в 10. другая в 25. в дреноре же прогресс будет идти 1 форматом - 20. и вот тут интересно, кто в мировой гонке все же выйграет. буду ставить на парагонов. у буйных финнов больше шансов.
  11. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    ага. поэтому я и сказал что обт по факту посмотрим. в любом случае будет интересно. меня интересует, что будет в мификах. надеюсь, действительно будет сильно и интересно. а не то, что сейчас. первые 8 боссов хм не представляют ничего сложного. остальные 5 нерфятся гиром. да даже 6. включая гарроша
  12. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    это связано не с препатчем. а с 10й годовщиной ВоВ. зашедним в игру в ноябре огненный корги в виде пета, гончая недр в виде маунта за прохождение огненных недр обновленных (сложности лфр) и забава в виде бг мельница таррен. которое в классике было выпилено через 1 патч после введения. ибо 100х100... мне интересно за пвп на этом бг будут давать чего? маунта там звание или пета  то есть все. ибо тех, кто не хочет играть на птр в расчет не беру. вот и получается - все желающие
  13. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    по факту это и есть обт. ибо ключ получают почти все, кто оставлял заявку. ну. я и говорю. в общей сложности препатч месяц- полтора. надеюсь только, что это будет не то, что было в препатче МоП. 1 сценарий с манабомбой у орды и накидкой у альянса. фу
  14. рас рас рас(
    1. Siegrun

      Siegrun

      ..Откликнулось эхо?
    2. Truewolf

      Truewolf

      дя( все злые и я в печале(
  15. откуда в последнее время появилось СТОЛЬКО орущих, мочащихся кипятком фанатов драгонаги? игра годная, поиграть можно, но это никакая не веха в игростроении.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. gkalian

      gkalian

      Он так и написал, что игра годная, но не веха в игростроении. Чем вы все читаете?
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Калян, а разве толпа фанатов может быть только у вехи в индустрии? Для этого просто нужно быть неплохим продуктом на который любители всегда найдутся.
    4. Skirata

      Skirata

      ак от куда?) Тут не так давно же, была волна беженцев(и я в их числе), с форума посвященного Биовар... Скоро, информации про МЕN появится больше, и окажется, что и фанатов МЕ тут прибавилось:)
  16. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    препатч будет после анонса. всегда было так. анонс и ролик - препатч. препатч 2 недели - обт. обт - через месяц аддон. 
  17. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    дренор даа... мифик рейды... новые испытания... гарнизоны...новые  ачивки за квесты. вааа
  18. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    :crazy:  :crazy:  :crazy: о да, соединение, которое рвется каждые 10 минут, рейд на 40 человек, рт по  8 часов и 2 шмотки с босса на этих 40 человек. не игра, а мечта. о чем ты говоришь? аддоны типа квест хелпера, квест гуру и прочего были в топе загрузок со времен классика. кстати, квесты панд, особенно в жутких пустошах, очень атмосферны.  как и вообще в пандарии. где с юмором, где с  нужным эпиком.  к чему, но к ним подкапываться грех. к рейдам да. ибо они надоели. ну и да. Матушка права. если будет 6 миллионов школьников, которым нравится что-то в стиле зашел в инст, получил эпики, ушел из инста. то так и будет. ибо  6 миллионов принесет денег больше, чем 500 тысяч ценителей. с ценителями Метцен и компания могут поговорить на близконе.
  19. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    стоит ли мне говорить, что в лфр не представлено половины механики? то, что может сваншотить не делает этого. там, где нужна слаженность - это убрано. и так далее. хм же это вообще  другой босс. например в хм гарроше прибавляется  новая фаза. в его "мире" - уничтоженном  штормграде с насаженными на кол Траллом Ринном и компанией. такие дела. + следует помнить про каноничные концовки. по которым убийство босса в 1 режиме не всегда раскрывало лор. пример - Ульдуар. каноничная концовка. и более интересная по диалогам это никакой не хм режим (убить Йог-Сарона без помощи хранителей) а со всеми 4  хранителями, ибо по лору  бога смерти остановили хранители при помощи наемников Бранна. а никак не  25 задротов вырезало всё население. у Рагнароса в катаклизме необорот. убийство, раскрывающая весь задуманный сюжет - хм. ибо в нормале его побеждаешь и он исчезает. в хм же прибегают Кенарий и компания и не дают ему удрать. и тебе нужно его добить. ну опять же. тут опредеиться стоит. ты качаешься ради кача? или качаешься чтоб пройти сюжетку локации, посетить все инсты и тд? я допутим для этого выполнил и на 90 уровне все задания, которые возможно сделать. к слову, мир Варкрафта никогда не был мрачным. всегда находился либо герой, либо древнее пророчество, либо рейд, жаждущий эпиков, которые всё вернут на места.  у меня опыт лич кинга и пандарии. если говорить про простоту. вспоминаю ребро хм. 4 абилки - клив босса, урон которого делится на колличество игроков, шип, дорожка и вертушка. всё.  упрощенные донельзя идеалы клакси. 47 абилок в героике. или темный Анимус героик. те, кто убивали его в актуальное время, много доброго о нем скажут. упростили? ничего подобного. для людей, которые проходят  лфр и первых боссов в нормале возможно.  если говорить про абстрактные циры освоения контента, но спешу напомнить, что у ануба того же в героике было ограниченное число попыток. у алгалона и  лича тоже самое. сейчас такого нет. то есть попытки ограничены только твоим временем. так что... крики про упрощение дурь стесняюсь спросить про опыт игры знакомых. кстати во, про убогие таланты. вспоминается лич кинг - да. было 71 очков талантов. круто! их много! можно много куда потыкать! вот только вариантов билда не было. все дк брали 1 билд. вары 1 билд. ханты 1 билд. друиды 1 билд. и тд и тп. отличались они из серии - куда вкинуть очко? взять талант на 2% стамины или на 2% брони? что же мне выбрать... сейчас же. ну да 6 талантов. но пример паладин. смысл в таланты ставить божественную бурю? её в лк все брали. не проще выдавать её на определенном уровне? а в таланты  поставить 6 способностей, но которые действительно различные и каждая может принести пользу. я, играя энх шаманов, уже насчитал 5 вариаций PvE билда своего. в лк была только 1 вариация. взять талант на удешевление шока, но вкинуть в оружие водоворота 4 таланта вместо 5. выбор! а про квесты хз. мне как-то больше нравится  мощная проскриптовка в каждом квесте, где есть видео вставки, диалоги, скрипт сцены, чем старые квесты. их даже пираточные ядра типа магмос и тринити не могли сломать, настолько они были просты.     мой знакомый говорил одно время - ванила круто, панды  на помойку! при этом играл с этой самой ваниллы. давно дело было.  нашел сервер пираточный, полностью рабочий. на эйфории докачался до 20 лвл и бросил со словами - гори в аду эта эйфория. ну и самое веселое про фразы лк топ панды в утиль. помнится, во времена лк все кричали - задолбал лич, задолбало цлк, самый убогий инст (кстати да. цлк как рейд было слабым. классным был только лич собственно. остальные серые и убогие) вот было в бт классно. Иллидан, тень акамы, совет, матушка. вот там было классно а цлк оказуалеле.
  20. Truewolf

    World of Warcraft — Затяжное пике

    Классник - они убили рагнароса, который является 1 из элементальных лордов. что дальше? саргерас? вов уже не торт БК - 4ый тир рейдов - они убили Груула, который помогал отражать нападение стаи Нелтариона! вов уже не торт БК 5ый тир - они превратили Вайши и Келя в предателей, скудно объяснив это и пустив их на эпики. вов уже не торт БК 6ой тир - они Убили Иллидана! они пустили на эпики Кил Джедена! иллидан был самым любимым ерсонажем, а Кил Джеден 1 из самых могущественных в ЛОРе! вов уже не торт ЛК 3.0.1 - они выпустили Наксрамас снова, но сделали его легким и убрав ашбрингер. вов уже не торт ЛК 3.1 - ульдуар 1 из самых лучших рейдов! он шикарен! но он не имеет отношения к ЛОРу, близзы придумывают его на ходу! вов уже не торт ЛК 3.2 - испытание крестоносца  фигня а не рейд. они снова убили Ануба (3ий раз. раз в войне пауков, раз в азжол нерубе (инст вов) и раз в испытании крестоносца) - вов уже не торт ЛК 3.3 - они ввели лича, культового героя варкрафта! пустили его на эпики! вов уже не торт Ката 4.1 - хватит ресать убиенных боссов! (ониксия и лорд Виктор Нефарий он же Нефариан) не хватает фантазии придумать новых? вов уже не торт Ката 4.2 - вы снова реснули Рагнароса, приделали ему ноги в тапочках и сделали  гребаный рейд весь красного цвета? мои глаза! вов уже не торт Ката 4.3 - вы ввели какого то левого босса сделав его ластом контента! вов уже не торт (это для тех, кто не знал лор) вы ввели Дезвинга, который должен был двинуть дуба еще в варкрафте 2! при этом пустили аспекта смерти, которого свел с ума древний бог Н'зот на убиение толпой задротов! вов уже не торт (для тех кто лор таки знает) Панды 5.0 - че за панды? их не было в лоре/они не играли там никакого значения! чертова азиатщина! близард прогнулся перед китаем за то, что они таки позволили выпустить у них игру! вов уже не торт. панды 5.1 - рейд в задворках мира? кому он вообще нужен? что за сс/твв/пм? вов уже не торт панды 5.2 - почему бы не жахнуть по престолу гроз манабомбой? вы не объяснили, почему там снова нужен рейд задротов! ну и - долбаные черепахи/змеи/птицы и чертов глаз! вов уже не торт панды 5.4 - вы прогнулись под альянсом! осада оргримара! лок тар! вы не уважаете  орду! Метцен уже не торт. Стрит уже не торт. вов уже не торт. дренор 6.0 - какие путешествия во времени? какой  снова мутящий воду гаррош? какое убийство грома? вы покусились на святое! вов уже не торт.     к чему это я все. это краткий экскурс, с какого момента пророчат кончину ВоВ, варкрафта и всего всего. расписал бы и про варик 3, но лень вспоминать какие тогда были бугурты.   а если мое мнение - вов теряет подписчиков из 2х вещей. во первых затяжные аддоны. год  стоит осада оргримара и она всем надоела. во вторых движок. он морально устарел уже. по возможностям вов переплюнет многие проекты, которые выходят сейчас. но по визуальному ряду увы и ах. причем графика не скажу, что плоха. но можно за те же ресурсы использовать графику лучше. в 2004 году в слабой графике был резон - интернет-соединение. сейчас - нет.
  21. аха! теперь ясно, кто опаскудил серию!
  22. 3 не зацепила никак. 2 шедевр. 1 неплохая, но надоедает. и реиграбельность 0 а вот 4 часть говорят весьма неплоха. но не зацепила. скорее из за фпс низкого. все же мой бук слишком стар для всего этого. но что мне интересно, так это гг 4 части. мировая справедливость и прочая муть? нафига? главное в жизни деньги, бабы, выпивка, развлечение. вот основные цели гг. такой, признаться, импонирует больше, чем остальные. ибо - спасти кого-то/что-то, отомстить, добиться справедливости скучно и банально. надеюсь, главных персонажей все же сделают более живыми и с более прозаичными мотивами. ну и да. пусть уберут фантастическую чушь. кому интересны все эти Дезмонды, объекты (нужный номер вписать самому) и прочие? интересна историческая обстановка. интересен сюжет. а не та галиматья с закосом под оскорп индастрис.
  23. графика скайрима и мастерство команды нехрима (я верно же понял, команда та же?) и...выйдет обалденно
  24. то есть, слова джиггалага. о чем я и говорил. до обливиона про него никто не слышал. про него не слышал Дивайт Фир, который собственно с даэдра разговаривал. про него не слышали двемеры, которые путешествовали по планам.
  25. чего ты взял, что Джиггалаг вообще даэдра? и альтер эго Шео? со слова Шео и Джиггалага. учитывая это, можно предположить, что они вообще 2 разные сущности. и 1 значительно слабее второй. ибо аргументация существования альтер-эго у Шео (или наоборот) идет только, основываясь на словах самого Шео. так что то, что Джиггалаг был изначально не известно. так же как не известно, является ли он даэдра вообще. может быть Шео вообще  двух смертных героев стравил друг с другом чтобы понаблюдать. и ушел в отпуск. который продолжался до скайрима
×
×
  • Создать...