Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Арбалеты охотника

    спасибо, что отписал. сейчас протестирую. если косяк от меня, то исправим. UPD. Довольно сложно судить. в ск проверил, улучаться должно. проверил у себя  на персонаже - улучшается. но тут вопрос. у меня кузнечное полностью прокачано и взяты все перки. поэтому справедливо ответить не могу.  пока что такое у тебя первого.
  2. Truewolf

    Арбалеты охотника

    Спасибо)
  3. Truewolf

    Арбалеты охотника

    я забыл сказать(
  4. Truewolf

    Арбалеты охотника

    foreverpanda объясняю. я считаю себя весьма неплохим моделлером и почту за благо поспорить насчет моделей и послушать критику. текстура же - я их делал раза 3-4 и сейчас учусь делать их нормально. критика тут не к месту. объяснить, научить - я буду только рад послушать. фразы - текстурки то хлам - не интересны. поверь, ты не подберешь  эпитетов, которые я сам подбираю к работам своим. и ничего из твоих аргументов для меня ново не звучит. а теперь прошу удалить ненужные споры и не начинать их более.
  5. Truewolf

    Арбалеты охотника

    yessgun666 я ставил параметры относительно ванильных арбалетов. легкий бъет чуть слабее (без перков 20. стандарт 22-23. тяжелый 25) но весит  меньше (15 против 20-25 стандартного и 30 тяжелого)
  6. Truewolf

    Арбалеты охотника

    Габриэль, с радостью, если мне кто-то скажет, как)) к сожалению, в ск я знаю только как поставить оружие. и то, разбирался день с этим)
  7. Truewolf

    Арбалеты охотника

    Версия 1.4

    159 раз скачали

    Добавляет в игру два новых арбалета: тяжелый и легкий арбалеты охотника. Специально для этого мода нами созданы уникальные модели и текстуры. Вы сможете выковать их в любой кузнице. Находится в разделе Стальное. Оружие улучшается и зачаровывается. Требования к материалам см. на скриншотах. Использованы уникальные модели и текстуры. Отдельная благодарность Umbakano Jr за помощь со скриптами и Creation Kit Запрещена любая публикация на других сайтах без разрешения автора. Требования: Skyrim, Dawnguard
  8. Truewolf

    Железная Орда Дренора

    скорее всего, как ферма в пандарии.  отдельная зона, видимая только игроку.
  9. Truewolf

    Железная Орда Дренора

    отличная новость. жалко, что она появилась в  разгар  выпускного курса, но да ладно. то, что близы отказались от  этой азиатской мути, прекрасно. БК и Дренор всегда в  ВоВ лоре был самым интересным местом. а сейчас...улучшенная графика, перерисовка персонажей. возвращение старых героев (Туралион и Аллерия 100% где-нибудь да будут ошиваться там) это будет просто отлично. и радует, что близы хоть от казуала и не отказываются, но вводят новые режимы (типа мифической сложности рейдов), которые будут, я надеюсь, действительно сложными. Гронны с пушками. уже представляю тематику  нового рейда.
  10. художника, пол царства за художника!
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Moonworks
    3. TSCH

      TSCH

      Могу гуся в пэйнте нарисовать , оплата по договоренности .
    4. Truewolf

      Truewolf

      я оценил ваше ха ха. советую взять уроки смеха от Петросяна
  11. о человеческом идиотизме и текстурах.
  12. для совместной работы нужен художник. требуется рисование скетчей, концептов для наполнения портфолио
    1. Rain_Show705

      Rain_Show705

      Помог бы, да сканера нет...
    2. Truewolf
  13. 3637 полей. пара мест еще мм...несколько не оптимизированы
  14. от проекта давно не было вестей. как работа продвигается?
  15. в модостроении скайрима были попытки реализации оружия типа кистеней, хлыстов и подобного? 
  16. кто-нибудь пробовал в скайриме реализовать оружие типа кистеней, хлыстов и подобного?
    1. Показать предыдущие комментарии  15 ещё
    2. Mr.Sher-Khan

      Mr.Sher-Khan

      >>> "сам хочу попробовать реализовать, вот и спрашиваю."
      Ну тогда, удачи.
    3. Sadera

      Sadera

      или хотя бы теоретические варианты.

      Ну, мооожет быть, с кнутом всякое такое можно реализовать, потому что, допустим, в игре есть объекты с физикой вроде тележки, и они могут наносить какой-то урон. Но как это связать с оружием - это, наверное, надо капитально разбираться.
    4. Truewolf

      Truewolf

      посути реализовать тот же кистень есть идея. когда сама груша выступает эдаким снарядом, который кидает игрок в цель. только кидает с анимацией ближнего боя. и груше улететь не дает цепь. цепи, веревки в скайриме тоже есть. ну а веревка крепится к рукояти, которой вобщем то управление и происходит. но как соеденить грушу с веревкой и веревку с рукоятью. если возможность реализовать подобное есть, то полюбому вариант будет очень грязным. хотя как и все в скае. что коллизии что луки. так что че...
  17. Truewolf

    SkyWind – новости проекта

    успехов. за последнее время первый действительно стоящий проект, который делают с профессиональным подходом. суть проекта несколько в другом. а об аудитории если говорить, думаю она итак будет обширна. любой современный игрок, незнающий морру, поведется на качество и масштабы. да и на сюжет. ну а те, кто играли в морру, наверняка захотят перепройти её в таком виде.
  18. соеденить 2 по своему лучшие игры беседки в 1? сюжет и атмосферу моровинда и красоту с  визуальными возможностями скайрима. не да ну нафиг, а качественный проект на выходе, с готовой  озвучкой, звуковыми эффектами и качеством проработки проф. разработчиков. а не школьные  бредни на тему ГО ЗОПИЛЕМ ВЕСЬ ТОМРЕЕЛЬ!
  19. Truewolf

    Refaund TEAM

    закройте тему да и все. че стебать то.
  20. так вот и альтернатива. Довакина в  Хелгене не оказалось. Андуин в печали снес  деревню нахрен, попутно сожрав Туллия с Ульфриком. военный наместник мертв, вожак восстания мертв. какая гражданская война? просто удалить да. отвязав от него квесты гражданской войны. но толк? точно так же можно начать игру, пройти хелген и забить на главный  квест и  довакинов всяких. прописать консолью спавн драконов и все, чтобы все было. но это убъет несколько часов  гейм плея и основную составляющую игры ( львиная доля геймплея это вобщем-то и есть возможности довакина) мертвое дело. тому, кто работает со скриптами это будет не сложно, если ты будешь довольствоваться тупо отсутствием мейн квеста и начала любого другого (та же обычная тюрьма с побегом) но такой мод не будет иметь популярности. поэтому врятли кто возьмется. только если просить знакомых сделать лично для тебя.
  21. твою ж мать. мне изменили тему диплома. сволочи!
    1. Ильмар

      Ильмар

      Сочувствую!
    2. Truewolf

      Truewolf

      звучит щас - комплекс защитного вооружения племен пазырыкской культуры. реконструкция тактики боя. теперь из демагогии про оружие мне надо это оружие делать. и разводить демагогию. чтоб их всех.
  22. Петр, Кристина говорила про уникальные модели тел каждой расе. я ответил, что имели бы смысл такого плана изменения. ни предлагать их, ни проводить я не предлагаю. ты создаешь моды? да пожалуйста используй, только в дыры не сотри. чего нервничать то. логичней от этого твое желание все равно на становится. хм. ну, если так нужно, то гуд. покажешь потом результаты и процесс воплощения желаний?
  23. Матушка...а ты планируешь заниматься этим только с модами? или есть варианты поле деятельности раскинуть дальше? в виде "специальной литературы". уроки статьи там.
  24. и в чем смысл тогда? ты хочешь индивидуальные модели  тел для гуманоидов, у которых модель тела вобщем-то и должна быть 1. с разными пропорциями только, но считаешь не нужным  индивидуальные тела там, где они действительно смотрелись бы? я имел ввиду значимые изменения. а не онанизм. изменение расположения суставов некоторым расам, добавление этих самых суставов и тд. ЗЫ. а комплекция и пропорции не 1 и то же? в данном контексте.
  25. как пройект? хм. ты не делал дополнительных сейвов? у меня уже с  года 3 привычка - делать по 3 сейва 1 файла. 1 по умолчанию в папку нужную. второй на диск с, если тот полетит. 3ий на флешку, если полетит бук. лишнее время и предосторожность, но будет целее.
×
×
  • Создать...