-
Постов
5 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
с тобой вообще всё в порядке? причем тут наличие отсутствие DRM и донат? где взаимосвязь вообще всего, что ты щас сказал? хватит грести всё под одну гребенку. какой 2000-3000$. какие 20-60 за демку. причем тут DRM и донат. как пиратка влияет на лут боксы? геймплей строится вокруг них и с пираткой ты всего лишь сможешь (дай бог) ломать из артмани, или просто честно гриндить? и да. если мне не нравится игра (а лут боксы это именно не нравится. я не хочу скакать в геймплее вокруг них, даже если они бесплатны и просто лежат на полке) я просто (ВНЕЗАПНО) не буду в неё играть. мне не нравится бэтлфронт. я не покупаю не качаю его. мне не нравятся лутбоксы в мордоре - аналогично. еще раз. DRM это желание разработчика и издателя обезопасить свой проект от сливов в сеть. я, например, не хотел бы чтобы мою работу юзали на шару. нет. никто. ни 50% ни 0.1% вы будете или покупать или идти вон. поскольку уровень сознательности общества оставляет желать лучшего, то отдавать на честное слово лично я ничего не буду. Донат же. лутбоксы. микротранзакции. распил игры на длс, которые сюжетно и идейно должны были являться частью игры изначально - это уже другое. это паразитирование на продукте. чувствуй разницу. еще более просто - DRM это замочек. если ты хочешь пожить в квартире, ты покупаешь ключик и живешь. никто тебя на халяву туда не пустит. если ты и так планировал после того как пожил оставить под ковриком деньги - ну и круто же. значит необходимость не оставить, а передать деньги и получить ключик не будет для тебя проблемой. если же ты хотел пожить и свалить, то это не хозяин мразота жадная, а с тобой что-то не так. жадность же это - ты купил ключик. заходишь в квартиру. а там надо еще 10 ключиков на вход в ванную, туалет, комнаты, балкон, еще и чтобы выйти - тоже другой ключик. и чтобы поднять стульчак в туалете - ключик. открыть душевую кабину - ключик. в общем всё, что имеет дверку или крышку - с ключиком. начиная от кастрюли с супом и заканчивая холодильником. чувствуй разницу - логичное требование купить ключик перед тем, как жить. и - микроключики ВЕЗДЕ и ты рискуешь проснуться утром и увидеть, что твои тапочки завинчены к полу на ключик. так же как и трусы к кровати.
-
вот видишь? правильно издатели считают игроков пиратами и этим самым. по крайней мере после дня обсуждения, я начал считать точно так же. ну и в заключение по классике жанра - /плевок /плевок /плевок слава богу такой мусорный контингент не влияет по настоящему на картину. и всё равно DRM справляется со своей задачей, защищая продукт от взлома в самый ответственный период. неприятно лишь, что такое вообще хоть во что-то играет, но развитие не стоит на месте.
-
для начала определиться что такое зажравшийся издатель. увы, у меня несколько другое определение. и DRM туда не относится. еще раз - я очень надеюсь чтовыпустят DRM который взломать не смогут и ВСЕ халявщики-любители торрентов смачно будут выть на луну (ибо кому то кроме луны их вой не интересен) зажратость для меня это как раз тема этой...темы (лол) это вырезанный контент, который предлагают в виде DLC (тем самым изначально поставляя не полный товар, всё равно что при покупке билета в кино отдельно платить чтобы тебе позволили сесть). это лут боксы. и это всё прежде всего обладает рядом других проблем, а именно: в первом случае, еще раз, это не полный контент. огрызок во втором случае - геймплей искуственно усложняется чтобы у игроков был стимул покупать лут боксы. то есть вот этот стражник на входе запрещая тебе пройти, не дает серию квестов и не требует доп навыки (взлом, скрытое убийство, убеждение), а требует с тебя купить жетон, который продается за реальные деньги. вот этот босс требует не выработки тактики, не прийти к нему позже с эквипом, а открыть 10 лутбоксов и найти там вундервафлю или жетон на бонус к урону. вот этот рецепт на супер ствол создан не чтобы у тебя был стимул качать профессию, а чтобы бы купил 100 коробочек, потому что в противном случае реагенты на крафт ты будешь собирать год. и т.д. вот это жадность. твое же описание жадности больше напоминает плач школьника, который понял, что экономия на 2х обедах в школе не даст ему возможность купить игру. а чертово DRM не даст поиграть эдак пол годика. печалька(((99( как с этим бороться? не покупать такие игры. игра, которая прогорела, и в которой были лут боксы - есть возможность построить причинно-следственную связь что для издателей что для разработчиков. жаловаться, да. именно огромный хейт вокруг бэтлфронта устроил такую бучу, что в нескольких странах лутбоксы УЖЕ приравняли к азартным играм (а это что обложение налогом, что запрет на продажу людям до 21 года, что банальный запрет на игру вообще). последствие бучи - егатив дисней в сторону ЕА и планы по отбиранию лицензии на SW. поскольку SW 1 из самых раскрученных вселенных это очень жесткий удар что по кошельку что по престижу и будь EA чуть поменьше, это вообще могло бы поставить крест на будущее компании. хотя... это 1 из первых таких прецедентов. если будут еще - мб и поставится сей крестик. так что способы есть. причем их столько, что можно писать игровой mein kampf. и они действуют, как показывает практика. а вот наличие контингента, которое, пиратя (читай ВОРУЯ) игры еще и пытается обосновать это какими то нелепицами только способствует ужесточению DRM.
-
а в этом и самый сок. позиция пациента выше - все, кто закрывают квартиру на ключ - моральные уроды и их можно грабить, так как они считают всех окружающих быдлом, которые могут обобрать квартиру. при этом денуво и прочая защита является лишь ответом издателя на потери прибыли. когда игру ломают в первые недели и, собственно, самое главное время после релиза уходит в трубу. а имхо, но мне ближе позиция моральных уродов, которые не хотят терять прибыль с продукта, на который были потрачены силы и деньги, а не робин гудов, которые прикрывают банальную жадность бредом, который у других даже связать логически не получается. но тогда возникает вопрос. а не перепутал ли я существительные?
-
это их игра и они имеют полное право делать с ней всё, что хотят. то что я не выношу свой холодильник на улицу и не оставляю его открытым тоже жадность? или это просто мое и я сам решу что с этим делать слив засчитан тем, что тебе напомнили, что наличие или отсутствие DRM не влияет никак на лут боксы (вопрос этой темы) или что твоя демагогия это всего лишь треп, который к действительности не имеет никакого отношения? чет я запутался.
-
пилларсы стоили 700 рублей. на вторую цену подняли, за что получили волну хейта. дивинити 800 рублей. по крайней мере в стиме. 3а проекты стоят в районе 2К. а я имею ввиду их. просто это к вопросу о "я у мамы наказатель" и демагогии на тему игры с DRM = издатель моральный урод. ни намека на принципы тут нет. банальное желание халявы. почему только это не говорится прямо ? (я например не покупаю последние игры просто по 1 причине - 3 игры ААА за 2К рублей и я куплю себе разеровскую клавиатуру)
-
это моветон уже. самые заезженные шрифты. + должно быть единообразие. а не кто во что горазд.
-
Клуб Tesall Гильдия Tesall Братство Tesall не лучшая идея. к тому же братство пересекается с клубом по смыслу. и по логики выдачи тоже. ибо по сути что 1 что другое за материальную помощь выдается. название? это всё же группа. по аналогии с переводчик, модостроитель и т. д. существительное. Благодетель. Голодранец. Пробудитель (вы же пробуждаете нездоровое влечение Рихарда к шаурме)
-
я имел в виду другое. на гоге всё же ну... из дорогостоящих проектов ведьмак только. пилларсы, дивинити не дорогие. остальные уже из разряда дешевых. я говорю именно про вышедшие недавно.
-
а я против названия. братство модов. братство каменщиков. во втором случае каменщики образовались в братство. а в первом что? моды создали свое братство? как то такое себе. септим - слишком сильный аналог с платой. если уж ты отказался от названия, связанное с донатом, то по моему монетку в иконку ставить не самое то. а конструктор вполне. фиолетовая плашка (или подобная) уже была. серебристая лучше.
-
то есть ты играешь в 90% случаев в дешевки, а всё что дороже чашки кофе пиратишь? надеюсь такие "принципиальные" поскорее изведутся путем создания таки непробиваемой DRM. если принципы, то целиком. зачем играть в игры от сволочей, которые не уважают пользователей. иначе - мелочность.
-
просто все друг друга не так поняли, ну. кто-то, вон, Сэм, например, вообще расстроился, ибо предложение позитивно затрагивало бы только владельцев смартов. не недоумевай, всё будет жеж. упд. не привык метать бисер. ну ты знаешь :) так что в этой ситуации хватит и этого.
- 1 339 ответов
-
- 2
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Канами, не ругайся. просто твой коммент про современные смартфоны восприняли не так. все друг друга не так поняли и обсуждение, если даже звездочет сюда приперся, зашло не туда и не за тем.
- 1 339 ответов
-
- 3
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
дельный комментарий.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ты сейчас описал процесс создания игры сталкер. 90% разработчиков СНГ, которые работали в то время имеют в портфеле сталкер, хех. для моделлеров да. для левел дизов нет. нет возможности изучить локацию.
-
ты правда думаешь, что он разбирается в DRM и замечает такие ньюансы типа - он пишет много инфы, от чего SSD просто воют (хотя было это на первых версиях денуво только) скорее всего в стиме 1-2 игры, купленных о новогодней скидке и в гоге 3-4, а 90% того что он играет - пиратки. идейный, млять.
-
если ты и так покупаешь игру, как тебя напрягает дрм? и вопрос не в уважении, а в хайпе. точно такой же жесткий расчет. хомячки предсказуемы и можно сыграть на их отношениях. срубив еще денег. слушай, сколько тебе лет? я такую демагогию про уважение не встречал даже дольше, чем про душу в играх. слова оторванные от реальности.
-
а что она дает развитию индустрии?
-
негативно. ремастер - раковая опухоль индустрии. они не несут за редким исключением никакого развития, никакого прогресса. это не освоение новых технологий, новых идей. это не их развитие. это не способ испытать что-то без рисков. это тупо возможность получить прибыль на пустом месте. ремастер балдуры - ценность только в том, что не требуется танцов с бубном при запуске на новых ОСях. ремастер гереов 3. это те же герои 3 с парой плюшек современных. иии... это всё решается простыми патчами. не хочу. потому что их и так можно запустить, чего их хотеть то? в конце концов есть эмуляторы.
-
пропуск хода ))0)0 вообще, есть модельки. но они попадают под NDA, так что в портфель пойдут минимум через пол года :(