-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент mitsumune
-
Бывает, просто люди разные, к сожалению, подавляющее большинство игр ориентировано на мужчин, и дело не только в обилии женщин как второстепенных персонажей, выполняющих роль фона. Вот почему не так много женщин могут найти что либо достойное, я уж молчу про шутки вроде "Вам Sims 3 мало?". Однако, это не означает, что игр, которые нравятся одинаково и женщинам, и мужчинам, вовсе не существует. Но их крайне мало, и обычно они не становятся хорошо продаваемыми. Пусть я и сторонница игры за женских персонажей, я переиграла множество игр (к примеру, Half-Life), где главный герой мужчина, и мне они от этого менее хорошими не кажутся.
-
На моей скайримской героине множество косметических модов, а играю, в основном, от первого лица, потому что сюжет важнее, даже если знаю все квесты :) В этом и есть различие, большинству женщин не картинка важна, а сюжет игры. И дело не в том, что многие шутеры не любят из-за крови или боязни умереть, а потому что хочется понимать, за что подвергаешься такому стрессу, что будет ближе к концу, есть ли в этом хоть какой-то смысл. Опять же, не хочу обобщать, высказала свое мнение, а также мнение ближайших подруг-геймерш.
-
Помню, моими первыми играми были The Settlers, Civilization, The Legend of Kyrandia и прочие стратегии/бродилки, где я могла в полной мере расслабиться, но при этом не скучать, выполняя поставленные задачи и цели. На смену им пришли Call of Cthulhu, Amnesia, Penumbra и прочие шедевры. Прочитав несколько комментариев, стало грустно, что даже в этой безобидной статье снова углядели "злобную феминистку", в то время как автор упомянула пример своей сестры, которая всего лишь не смогла найти тот тип игр, что мог бы ее заинтересовать, поскольку то, что нравится ей, и правда в меньшинстве. Я думаю, что женщин (большинство) могло бы заинтересовать, если бы часть игр выпускалась с упором на сюжет, а не на геймплей, хороший пример - Mass Effect 3, где сложность варьируется от простого повествования до хардкора, где не следишь за тем, что сказал тот или иной нпц. Обе категории игроков получат желаемое, и также смогут попробовать что-то новое, если им надоест. А еще я заметила, как негативно воспринимается игроками (мужского пола, разумеется), если главный герой женщина или же просто слаб (или имеет недостатки). В свою очередь, мне приятнее отыгрывать женского персонажа, но игр, где это доступно, увы, крайне мало. Хотелось бы больше.
-
Скажу кратко: в боях мешала бы :mosking:
-
Мне нравится, как вы можете по мановению руки вселяться в их тела, оценивать физику тела и делать выводы, не терпящие возражений :D: Судить о том, комфортно ли женщине с большой или маленькой грудью, могут лишь ее носительницы, вы не в их числе, увы.
-
1) А мне Пиби понравилась, внешность как раз для солдата, а не для модели. К слову, крайне рада, что у нее грудь не мешает сражаться, а то могли бы сделать 4-5 размер, с которым бы она выглядела по-идиотски (впрочем, горе-модмейкеры наверняка такое учудят после релиза игры), и, в целом, этот персонаж выглядит очень достойно. 2) Без МАКО буду скучать, сколько бы ни падала с него в 1 части, с проклятиями обещая никогда больше не садиться за его руль, до сих пор вспоминаю с ностальгией, новая машинка выглядит не ахти как, но опробую, может, и сменю свою пока что скептическую оценку. 3) Новая раса и прочие особенности это здорово, конечно, и я понимаю желание Биоваре отклониться от законченной трилогии, но жаль, что они решили изменить концепт новой игры.
-
-
-
А зачем свое мнение навязывать другим людям? Вам нравится орк-шкаф - на здоровье! А мне вот нравятся ни орки, ни коты, а спутники-двемерские механизмы, таких на сайтах раз, два - и обчелся :( Но даже не смотря на то, что я не поклонница этого мода, я не понимаю, зачем обзывать это клоунадой. И да, мне нравится фраза "У каждого свой Скайрим" - у кого-то гарем, у кого-то аниме, у кого-то лор™️, не стоит выделять какой либо из них и делать примером для подражания. Больше человечности :)
-
- 553 комментария
-
- 2
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Наконец-то настоящие скандинавские пресеты для лиц нордской крови :D Подписываюсь под комментариями ниже - уже надоели пресеты лиц, вытащенные из шаблонного аниме, хочется осознавать, что твоя героиня достигла половозрелости, а не застряла в детсадовском амплуа :P Хочу оставить заявку на мужские лица, интересно будет посмотреть результат.
-
Отличный пак брони, что весьма порадовало, так это разрешение спора между любителями "нЮдятины" и "лора" :D Лично я считаю, что "скрывать прелести под грудой металлического храма" (c) в фэнтезийной RPG необязательно, где еще побегаешь в цельнометаллических стрингах, не умерев при этом от стрелы какого-нибудь гоблина? :P
- 264 комментария
-
- hgec
- robertmale
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Возьмите себе в компанию Шеогората, тогда и без спиртного будет обеспечен небывалый полет мысли (а если рассердите этого весельчака, то и полет бренного тела) :-D
-
Хоть я и новичок на этом сайте, он уже успел стать своеобразным прибежищем в мире интернета :heart: Неважно, куда ведет дорога приключений мою Довакиншу, лично мой путь напрямую проложен через этот замечательный сайт, полный интересных людей, хороших креаторов, замечательных переводчиков и актуальных игровых новостей. Спасибо вам, не хочу желать чего-то банального, но и без пожеланий уйти не могу, так что желаю оставаться в приподнятом настроении без посторонних веществ :D:
-
- 19 комментариев
-
- 11
-
-
- геймплей
- зов доблести
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отличная игра, а какой прекрасный голос SHODAN создали разработчики! Надеюсь, ремейк не подведет.
-
- 5 комментариев
-
- 3
-
-
Домохозяйка - новые возможности строительства
mitsumune прокомментировал
Xимик файл в Геймплей и изменения- 70 комментариев
-
- 2
-
-
- fallout 4
- строительство
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 28 комментариев
-
- альтмер
- лесной эльф
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Очень симпатичные пресеты, по крайней мере, хорошо, что не напоминают запретный плод любви норда и эльфа, из которого получается стандартный норд, но с длинными ушами :D А так лица очень даже лорные, только вот хотела уточнить, что за прическа на последнем скрине? Вроде как ванильная смотрится, но в игре такой не припоминаю.
- 28 комментариев
-
- 2
-
-
- альтмер
- лесной эльф
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Про управление, которое "не было заточено под ПК-бояр", упоминалось раньше, но добавлю от себя, что на своей шкуре прочувствовала весь неудобный процесс :( С нетерпением буду ждать фикса камеры, чтобы было наподобие Customizable Camera для Скайрима, поскольку еще в меню создания персонажа бедный курсор мышки был безжалостно изнасилован метанием туда-сюда, я уж молчу про лепку частей тела, которую явно позаимствовали из Sims 4, причем сделали это весьма коряво( Возможно, после нескольких часов игры и полного вникания в сюжет, я освоюсь в Фоллауте 4, но пока что он не покорил меня с первого взгляда, как было с предыдущими частями. Опять же, это лишь мое мнение, думаю, что истинных ценителей этой вселенной ничто не смутит :)
-
Хоть и с опозданием, но поздравляю Скайрим, первую игру из всей линейки The Elder Scrolls, которая отучила меня от пользования tgm и tcl, поскольку раньше я в Морровинд и Обливион играла на уровне манчкина - лишь бы побыстрее завершить все квесты - а Скай преподнес мне множество интересных моментов и сюрпризов, от самых очевидных, вроде топора "Друг лесника", до книг-пасхалок на мировые художественные произведения (к слову, Скайрим также научил меня тщательно изучать все свитки и прочие письмена, а не пролистывать их со скоростью робота :D) И, безусловно, огромный респект всем мододелам, которые дают возможность построить Скайрим своей мечты для каждого игрока. Можно сколько угодно спорить о "лорности", но, думаю, не лишним будет сказать, что для каждого эта игра имеет свой окрас, кому-то нравится делать этакую Теру онлайн, кто-то делает все под Готику, кто-то оставляет "ванильный" Скайрим, кто-то вообще добавляет танки и спутника в виде курицы-ассасина, именно этим Скай и привлекает, что в нем свобода передвижения, свобода действий, и, в целом, каждый раз можно найти что-то новое для себя при повторном прохождении.