Перейти к содержанию

Atmer

Пользователь
  • Постов

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Atmer

  1. Интересно, что с онлайном у TESO? Растет? Просветите пожалуйста кто в курсе.
  2. Atmer

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    жесть. наверное ты ненавидишь Саммерсет за то, что он похож на Хладную гавань...)
  3. Не реагируете. Грубость на форуме- норма жизни)
  4. Опечаточка. "Интерфейс моДно настроить")
  5. Занятно. То есть если (к примеру) какой- нибудь режиссер решит снять ремейк какого- нибудь фильма двадцатилетней давности, то вы будете настаивать чтобы он задействовал тех же актеров, те же декорации и спецэффекты, что были использованы в оригинале?) Вам не кажется, что на настоящий момент многие актеры окажутся старыми, а декорации- облезлыми,и это будет немножко бросаться в глаза зрителям при всей прелести сохранения исходной драматургии?)
  6. Спасибо за это видео. Талос мне лично никогда не казался героем. Совсем наоборот.
  7. В мире Свитков своя мораль. Великого героя от Великого злодея там можно отличить только по тому факту, что герой добивается конечной заявленной цели, а злодей- нет) ибо успешный серийный убийца и кровавый маньяк там становится императором, королем или даже аэдра, а из некдачливого лепят образ абсолютного зла)
  8. Без всякой сценарный задумки бывают только настолки. И то. Ближе всего к вышеописанному- M&B. И тоже- весьма условно. От кинА не уйти. Это важнейшее из искусств (с). Вопрос в том, чтобы оно было по заповедям Константина Сергеевича. А не как обычно. Кстати- возможность реагировать во время кат-сцен наподобии второго МЭ- прекрасный пример сделать неизбежное кино не таким мыльным. Побольше бы подобных решений. а насчет Той Самой Фирмы... Ауриэль им судья. Вряд ли они сменят политику следовая вкусам 12тилетних гамбургероедов. Время смерти: 11.11.11.
  9. пмсм не одинаково. Для рпг они критичны. Убери их- получишь шутер/слешер.
  10. зомби обезличены с одной стороны и узнаваемы с другой. Оборотню и швабре придется пришивать хоть какие- то мотивы и сценарный фон. А зомби это просто зомби)
  11. Не 'будет', а 'должна'. Глубиной проработки мира, мотиваций, подачи игропроцесса.
  12. К примеру фентези- рпг крайнего времени это через раз зомби- апокалипсисы.
  13. при нынешней- то ситуации? Замучаемся клюкву толочь.
  14. Рынок забит играми про мертвячину. Хорошими, качественным, кто спорит. Но это начинает напрягать. Речь об то, что еще пара лет в том же духе и все взвоют от этой покойницкой копипасты. Уже сейчас чувство меры изменяет игроделам, а дойка зомботемы достигла крупносерийных масштабов. А значит у нас впереди кризис. Так всегда бывает, когда игроделам забивают на собственные творческие подходы и бьют в одну точку пока это приносит им деньги. Более того, именно так скопытились целые игровые жанры. Все начиналось с клешированных подходов к сеттингу и сценариям. PS: серьезно, други, вас еще не притомили толпы гнилой плоти? Геймплей настолько важнее всего прочего? Игра- то хорошая, но.
  15. Больше некому.
  16. Эта игра должна стать спасительнецей жанра. Обязана.
  17. А как дышал, как дышал... (с)
  18. Гениально просто и просто Гениально! Лично я - в восторге!
  19. Atmer

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    А мне их жалко. Человек жутко увечит природу выводя разных нежизнеспособных (без человеческой, опять же, помощи) зверушек. Есть в этом что-то извращенное.
  20. Atmer

    Deus Ex: Universe — Первые подробности

    И вот, когда я уже перестал ждать и надеяться... Ура!
  21. Разочарование года. такое ощущение что желания #сделатькруто было больше, чем идей о том, как собственно говоря сделать это самое круто. Очень жаль.
  22. Да уж. В обмоченных поножах и с постоянной аллергией много не навоюешь...
  23. Atmer

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Художественные решения были ужасны. А не графика игры как таковая.
  24. Atmer

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Нет, друг мой, это как раз очень в тему. Потому что если шестые свитки будут напоминать эту 'пластилиновую ворону' с архишаблонным средневековым сеттингом и узкоколейным сюжетом, которая известна нам под именем Обливион (который , кстати, сам по себе был настолько плохо проработан, что между его локациями невозможно было найти и трех отличий), то фейспалм приобретет глобальный масштаб. отливочно- штамповочного фентези про лыцарей и так хоть попой ешь. Не надо низводить уникальную серию до серообывательских вкусов.
  25. Молодежжж) Она про любовь написала, про высокое светлое чувство, а вы сразу- кувыркаться) Кстати, с игрой полностью обратная ситуация: мы к ней с чувствами, а она просто за нашими деньгами пришла)
×
×
  • Создать...