Перейти к содержанию

Atmer

Пользователь
  • Постов

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Atmer

  1. ...но запомни, Морриганушка: после двенадцатого удара часов твоё платье выйдет из моды...
  2. DA2 был затянут. именно поэтому по ходу пьесы становились очевидны мелкие (и немелкие) халтуры разработчиков. и ещё. есть законы жанра. они обязательны к исполнению, будьте вы хоть Леонидом Гайдаем, хоть Гаем Ричи, хоть Вуди Алленом. а сценаристы игрушки (или тот, кто стоял у них над душою) пренебрегли соблюдением темпа и ритма повествования,  погнавшись за количеством квестов. в итоге сопереживать происходящему на экране становилось трудновато. на мой наискромнейший взгляд: если разработчики опять сделали ставку только на блестелки- свистелки и диалоги по схеме добряк-злюка-петросян, то всё будет печально. причём не столько для нас, сколько для самой компании. это будет означать что у них нехилый творческий кризис...
  3. мило)))
  4. мне, как полному профану в жанре ММО, интересно было бы узнать от того, кто- очевидно- лучше разбирается в вопросе: что подразумевается под развитием социальной составляющей?
  5. то есть оценка "Обливиона" и "Скайрима" как "убогих" у вас такого же стойкого отрицания не вызывает?)   но это уже не важно, дорогие друзья. важно другое: если сами-знаете-кто не  повторит печальный путь сами-знаете-кого и продолжит развивать однопользовательскую серию Свитков с минимальным сексуальным насилием над lore-ом и ожиданиями фанатов- это будет знаковым событием для всей игровой индустрии. это будет означать, что творческий потенциал по- настоящему талантливых игроделов ещё в состоянии перевесить простое человеческое желание жить на проценты, тихо загнивая на старых лаврах...
  6. Ососинъ со своим кредо добрался до Средиземья) страшно подумать, куда еще направят стелс-гашишника неугомонные игроделы)
  7. Я имел в виду не игровую, а коммерческую составляющую. Многие замечательные сингл- проекты канули в лету после выхода онлайн- версий. Так что я иронизировал, говоря о добротности этой тупиковой ветви эволюции игровой индустрии)
  8. средневековая Европа? без драконов, эльфов и рыцарей- афроамериканцев?? с хоть какой-то техникой ближнего боя??7 о да! пойду отошлю этому бородатому дядьке свою заначку!!1
  9. imho: не заметил никаких откровений, но и явной халтуры тоже не видно. добротный, вполне себе годный убийца синглплеера...)
  10. надежда это прекрасно)) оставляю вас с нею наедине))
  11. я-то как раз очень хорошо всё понял))
  12. ага. то есть уже есть некоторые преференции ещё до начала конкурса...)
  13. Atmer

    Новый трейлер Dark Souls II

    кое-кто уже поиграл в бету и выложился на тубе. так что всем заинтересованным можно получить дополнительное представление об игрушке. искренне ваш, Кэп)
  14. я не смогу отделаться от мысли что вся эта красота обречена... наверное слишком вжился в роль своего морровиндовского персонажа...)
  15. лор лор, нафиг ваш лор никому не нужен, мне так уж точно (с) и сразу же: Все следующие части ТеС, будут проходить и выкидывать в мусорку, а играть всё равно будут продолжать в Обливион, конечно я имею в виду истинных ценителей этой серии.(с)   :good2: пять баллов.
  16. Хм. Если припоминаете- положение компании на момент создания Морровинда было совсем иным, нежели таковое на момент создания Обливион. И если в первом случае люди хотели громко хлопнуть дверью индустрии, создать игру своей мечты, то во втором-и сроки создания, упомянутые вами, также лишний раз косвенно это подтверждают- мы имеем дело с чистой воды желанием обналичивать свою популярность за счет новой серии игры. Что касается субъективности- соглашусь с вами. С одним уточнением- в погоне за прибылью в качестве диэлсишного сеттинга Беседка выбрала в итоге неоморровиндовский. Угадайте- почему...)
  17. Atmer

    Во что поиграть в 2014 году?

    Ничего не жду. Ничто из перечисленного и упомянутого не заслуживает отмены личной жизни или просто вечерней прогулки) однако, справедливости ради, признаюсь что наверняка полюбуюсь на чей- нибудь грамотный летсплей по второму Дарку.
  18. Если рассматриваю Обливион как отдельно взятую рпг- шикарная игра. Если рассматривать как наследницу Морровинда- шаг назад. Словно кто-то снес драматический театр и на его месте построил кабаре. На место многогранной и склонной к рефлексии экзистенции пришло штампованное фентези с шаблонными рыцарями наперевес. впрочем, если это и есть выбор нового поколения игроков, то кто я такой чтобы с ним не соглашаться...) против широких масс мэйнстрима не попрешь)
  19. мёртвое окружение, шаблонные данжи, жуткие лица, ужасный левелинг. в итоге- средней руки фентези по мотивам европейского средневековья с вкраплениями сеттинга TES. иметь собственное мнение и высказать его в соответствующей теме= агрессия?) тем более что я его никому не навязываю. и воизбежание обвинений в троллинге прекращаю общение на эту тему.
  20. ужасно жаль людей, для которых "Обливион"- любимая игра... это явно в большинстве своём молодые игроки и их вкус сформировался на этой гадости, просто потому что это была их первая игра из цикла TES... печально...
  21. Медивал Варфэа с элементами социалки? или Маунт энд блэйд с элементами Медивэла? какая интрига!))
  22. что ж вы хотели. европейский стиль. канапе)
  23. Atmer

    Fallout для всех и даром

    например, такая: "Школота... Школота никогда не меняется."
  24. спасибо вам, разработчики. спасибо за все ваши недочёты, за халтуру и поверхностное отношение к своей работе) ведь это даёт шанс на выживание синглплеерной серии)
  25. Atmer

    Трейлер The Witcher 3 с VGX

    вот даже не знаю... то ли полнофобия, приобретённая от частого чтения польской прессы, то ли просто нелюбовь к предпрописанному персонажу, то ли краткость ролика и отсутствие хоть чего-то новенького в подаче материала... короче говоря, понимаю что игра будет хорошей. явно. но почему-то не зацепило... может просто потому что я старый ворчун...
×
×
  • Создать...