-
Постов
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент St. Eugene
-
Truewolf, Хм, признаюсь я подзабыл эти детали, а теперь когда вы напомнили мне об этом, то сравнение с Рефорджем стало еще большим абсурдом. В Обливион Ремастер мало того что играется все на достойном уровне так они еще и весь контент запихнули в него (даже лошадиную броню лол) и даже несколько новых штук добавили. О Боже какой бред. Ой, ладно этот абсурд меня доканал, пойду играть в Дивинити Ориджинал Син, мне нужно прийти в себя.
-
Celman Ctraik, Ну то есть нормальных аргументов у тебя нет. Ну и как, сильно им это помогло? Ну тебе-то и таким как ты 100% можно доверять. Во-первых повторюсь, сильно им это помогло? Во-вторых, а при чем здесь ремастер Обливиона? У него были резкие повышения оценок? Да нет, все было абсолютно ровно, без резких отклонений. Не, можно конечно сказать что все проплачено и все подстроено, но тогда это ни чем не будет отличаться от теорий заговора, хотя судя по тому как ты отстаиваешь этот свой тейк, тебя это абсолютно не смущает.
-
Truewolf, Ну кто что хочет видеть как говорится. А вообще антагонизм некоторых людей к ремастеру доходит уже до абсурда. Он оказывается Варкрафт Рефордж от близардов перегнал (повторюсь тут, кажется люди забыли о том каким ужасом был Рефордж) и лица не такими ущербными в оригинале были, скоро выяснится что блюр на самом деле был непонятой инновацией, данжи хороши и сегодня и с системой прокачки все нормально да и вообще зачем этот ремастер нужен если можно моды...
-
Celman Ctraik, Ну сама беседка ремастерингом своих старых игр заниматься не хочет, о чем Тодд неоднократно заявлял. А так это абсолютно стандартная практика индустрии, кто только этим не занимался, так что Беседка здесь ничего уникального не сделала или вам уже настолько не до чего доколебаться что приходится придумывать проблемы из воздуха? Посмотрев несколько роликов по ремастеру я так и не понял в чем эта поломанность боевки выражается, как по мне осталось плюс минус как было с небольшими улучшениями и новыми эффектами. С диалоговой системой вообще никаких изменений не увидел, как были те дебильные гиперссылки в оригинале так и осталось. Мне кажется тем кто это говорит нужно переиграть в этот самый оригинал, без модов на изменение лиц. Нет ну серьезно, это уже полный абсурд. Эммм, нет. Рефордж это буквально неиграбельный кусок кода, слепленный на коленке бездарями и сравнивать его с полностью рабочим, приятно-играющимся ремастером это уметь надо. Ты бы его еще с Киберпанком на релизе сравнил. И опять же, вы серьезно? Утверждения о том что в оригинале лица выглядят ЛУЧШЕ, сравнения с Рефорджем (мне кажется будто все забыли о том каким ужасом он был), люди, ваш антогонизм к ремастеру уже до абсурда дошел, вам самим от своих слов не смешно? Это многое объясняет. Ну во-первых оскорбления людей за то что им нравится то что не нравится вам веса вашей позиции не добавит; во-вторых, эти оценки очень даже отличный показатель, как минимум он показывает единогласие большинства в том что ремейк удался, то что лично ВАМ это не нравится это ваши личные проблемы. Теперь еще и теории заговора пошли в ход. Тем времен десятки провалов от именитых студий (да тот же пресловутый рефордж) которые годами сидят в негативных отзывах и чот никто их не спешит подчищать. По сути, я могу сейчас заявить что оценки на самом деле занижены, потому-что группа хейтеров ремастера собралась и устроила небольшой ревью бомбинг, а теперь опровергните это. С добрым утром. Уже давно игровые компании покупают у стримеров рекламу, что-бы они играли в вашу игру и выдвигали ее в топы, привлекая внимание людей, другой вопрос продолжат ли они и дальше играть в вашу игру когда выполнят свои обязательства по рекламе. И да в положительные оценки это автоматом не конвертируется.
-
-
AlexandrYasenev, Нейросети здесь ничего не рисовали. Если бы это было так, в стиме стояла бы пометка о том были использованы ИИ технологии, а такой пометки там нет. Перефразируя одну фразу: "Не обязательно объяснять нейросетями то, что можно объяснить человеческой криворукостью."
-
В 2025 еще должен будет выйти Скайбливион, фанатский ремейк на движке Скайрима. Если эта новость не вброс и официальный ремейк тоже выйдет в 2025 то у нас будет аж 2 ремейка. Интересно будет сравнить эти два ремейка и посмотреть какой из них сделан более... более, более, вот так я скажу. Ну чтож, ждем.
-
Оленвельд таки вышел. Наткнулся на этот мод еще когда он только разрабатываться начинал. А это было когда я еще то-ли в 9 то-ли в 10 классе школы учился. Да, ждал я его выхода тоже с тех самых пор. Как же быстро летит время, боже мой. Так и состарится не долго, в ожидании выхода этих ваших модов.
-
Desertmage, У вас просто FPS садится, а я года 2 назад собрал довольно таки увесистую сборку на LE и сначала все было нормально, но спустя какое-то время начались вылеты при загрузке сохранений, быстрой загрузке, после смерти и играть стало просто невозможно. При этом у меня стояла так-же SE версия, собрал на нее такую же по габаритам сборку и вылетов ВООБЩЕ не было. Так что выводы я сделал однозначные.
-
ASOKOL86, Ну и с чего это вдруг мод старье? Потому-что делается уже 8 лет и (я так полагаю) в нем не будет каких-то новых фишек? Ну так автор мода писал что как раз добавит в него множество новых фишек которые придумали мододелы за прошедшее время, тобишь обновит его. Так в чем ваша претензия? А то, что на создание как вы пишите "хорошего проекта" нужно, ничего себе, ВРЕМЯ. И в процессе разработки хочешь не хочешь а придется адаптировать и обновлять его под обновляющийся модерский софт, по понятным причинам, и это не делает мод старьем. И в этом плане моды отличаются от игр наличием постоянного штата разработчиков и финансированием. Или вы серьезно думаете что если вот прямо сейчас начать разрабатывать какой-то глобальный мод то на его создание не уйдет, вполне возможно, даже больше времени?
-
Я так думаю, что если бы DiO не был бы уверен (особенно учитывая ситуацию в его стране проживания) в том что доделает мод в 2025 году то он бы и не стал объявлять эту дату, это просто не имело бы смысла. Я в этом плане больше за мод Lordbound переживаю, у которого как раз таки была более-менее стабильная команда и ему это не слишком то помогло. Ну такой подход тоже не гарант, ибо я видел множество модов с подобной схемой разработки как у Викна, лежащими заброшенными. Примерно столько же сколько и глобальных наподобие Апофеоза. И там и там есть как удачные примеры так и провальные, ни один из этих способов не лучше и не хуже, они просто отличаются. Главное - это иметь желание завершить проект, а у Викна, DiO и команды BS оно явно имеется. Что-то я в рассуждения пустился, в общем что я хочу сказать, поменьше пессимизма господа, его в мире итак хватает.
-
Вот как выглядят Планы Обливиона Малаката, Азуры, Дагона и Сангвина в Apotheosis
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыEvgeniiAndrianov, Я даже не знаю как часто я этот бред уже слышал. Ну хорошо, можешь мне объяснить тогда в чем смысл этой схемы которую ты, и тебе подобные часто описывают, в чем конечная цель? Только не нужно писать бред про составление портфолио, ибо много ты знаешь людей которые ушли по вот такому кейсу в индустрию, из тех же бейонд скайрим? Ну и бейод скайрим так-то выпустили бруму и несколько модов поменьше, или это не считается? О, конспирология пошла. Ну да, конечно выкупила, Беседке ведь больше заняться нечем кроме как (зачем-то) выкупать моды, ага-ага. Так-то он (Апофеоз) должен был выйти еще в 2018, но не суть. Понимаешь, планы имеют свойство корректироваться, а если уж мы говорим о фанатских модах, то корректироваться они могут непредсказуемо. Я не знаю что у них там произошло, может они решили переделать некоторые старые наработки, может решили упороться в перфекционизм или вообще у кого-то жесткий диск с данными полетел и все пришлось делать заново, много чего могло произойти, но уж точно не тот конспирологический бред что ты написал выше. Просто как пример, сейчас даже Скайбливион обзавелся примерной датой релиза. С твоего мнения получается что они просто поднимают вокруг себя хайп что-бы... эм, сделать... что-то... зачем-то... Вопрос тебе такой: Ты и вправду думаешь что если-бы разрабы Скайбливиона не были уверены в подходящей готовности мода то они стали бы делать это ТОЛЬКО ради какого-то хайпа который непонятно что им должен принести? Тебе это не кажется маразмом? -
Играл, играю и буду играть. О Скайриме я впервые узнал посмотрев прохождение летсплеера "Антоха Галактический" в 2015 году, посмотрел все серии залпом, как сейчас помню. Мне невероятно сильно понравилась атмосфера игры, было в ней что-то такое... Первые 6 моих прохождений прошли без модов, всегда проходил на 100%, всегда завершал даже основной сюжет (Который походу кроме меня до конца так никто и не прошел), наиграл примерно 1000+ часов и начало как-то поднадоедать и думаю: "Ну, вот и конец..." А потом я узнал про моды... Зачем вообще другие игры существуют?
-
VTM: Redemption Reawakened — Культовая вампирская классика на движке Skyrim
St. Eugene прокомментировал Mortar56 новость в Моды
Походу используя Creation Kit на движке Скайрима вообще все что угодно можно сделать. И вот нравится же людям постоянно изгаляться над этим куском кода, я аж диву даюсь. -
Ну, как-то мхе, чот вообще не впечатляет. Вообще не представляю чо там в Ведьмаке еще интересного можно придумать после того как они в 3 все сюжетные линии так органично подвели к концу. Лучше бы они просто какую-то свою, новую, фэнтези франшизу запустили, было бы интереснее. Что-же до продолжения Кибербага, мне жанр киберпанк никогда не был интересен, так для меня это вообще никакой погоды не делает.
-
Разработчики Skyrim: Extended Cut анонсировали еще один квест — Saints & Seducers
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Прикольно, официальное "дополнение" из Creation Club до состояния реально официального дополнения доведут фанаты. Будем посмотреть что у них выйдет. Надеюсь они и то "дополнение" про Трибунал тоже переделают когда-нибудь. Вообще весь контент Creation Club нужно переработать, а то этот Club убожество какое-то если честно. -
Ростех: а почему бы нам не запилить новый движок для всего сразу?
St. Eugene прокомментировал Lord RZ новость в Игровая индустрия
Да уж, вера в отечественные корпорации в комментариях просто зашкаливает. Впрочем, чего я вообще ожидал от... Ой, так, все, замолкаю, а то люди тут нервные, вдруг еще не так поймут. -
Тодд Говард заявил, что работа над Fallout 5 начнется после The Elder Scrolls VI
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
ZEYGEN, Ну как же. Переиздание Скайрима под новым названием Eternal Edition, Старфилд 2... Ладно прости, зря быканул. -
Разработчики Apotheosis показали, как в их моде будет выглядеть Даэдрическая Принцесса Меридия
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в МодыSunriseDragon, Ну или Дуракина превратили в планету :) -
«Воспоминания о Морровинде»: Skywind опубликовали новый трейлер
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Я блин чувствую себя как тот вампир из 3 Ведьмака. -Что, уже Скайвинд вышел? -Нет. -Ну так и "Censored" отсюда. -
Beyond Skyrim: Morrowind выпустила трейлер к 20-летию Morrowind
St. Eugene прокомментировал gkalian новость в Моды
Komkozavr, Если ВЫ не ощущаете атмосферу Морровинда, то это исключительно ВАШИ проблемы. Остальные все прекрасно ощущают и не жалуются. Вот про землетрясения и цунами это вообще прекрасно, выдумал факт из своей головы и пошел разоблачать клятых модмейкеров. Если уж зашла речь об этом, то приведу такой факт из лора: В Битве под Красной Горой между двемерами и кимерами произошло извнржение этой самой горы, и по идее крепости двемеров которые находились на Красной Горе должно было снести, но ПОЧЕМУ-ТО в Морровинде эти крепости целехонькие, наверное там тоже лор не соблюдали, да? Ну да, деревья не восстановились, зато грибы выросли. Присмотритесь внимательнее, большинство деревьев в трейлере это деревья-грибы а те несколько сосен находятся за какой-то горой которая могла защитить их от волны. И да зеленых растений я тоже не увидел, только какой-то жухлый кустарник. Бредом является то, что вы пишите. Если так сильно не нравится мод, то просто не скачивайте его и не читайте новости о нем, вас никто не заставляет. -
Bethesda закрывает свой лаунчер. Все игры студии переедут в Steam
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиБыло бы не плохо если бы EA свой лаунчер Origin предали анафеме. Ну и Убейсофт свой тоже. Вообще все лаунчеры кроме Стима и ГОГА надо стереть с лица земли. И пох на монополизацию рынка двумя магазинами. Конкуренцию ради конкуренции оставьте мамкиным либералам и иже с ними. -
Художница из России нарисовала Принцев Даэдра в виде котиков
St. Eugene прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsНя кавай, десу.