Раскрываете дерево на выбранном плагине. В вашем случае Oblivion.esm. Находите строчку Race. Выделяете ее. Находите строчку Khajiit. Выделяете ее. В правом окне увидите все плаги, которые ее затрагивают. Удачи :)
запустите TES4EDIT, загрузите все плагины, и посмотрите какой из плагинов конфликтует с FormID Argonian. Вангую, что у вас какой-то из плагов переписал параметр VOICE, либо изменил название расы.
В мешах поправь пути к текстурам на относительные, иначе у тех, у кого игра установлена в другой директории статуи не будут отображаться. А так - здорово. Я себе поставил просто заменой файлов (без ESP).
Вопрпосм второй - нужно ли писать теги из BOSS самому, если в WB в окне "тэги Wrye Bash" эти же самые тэги уже есть?
Теги прописывать не нужно. (кроме тех плагов, кот. создаешь сам)