-
Постов
281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Cookiestealer
-
-
-
Нежданчик. Дюже приятный нежданчик :3
-
- 477 ответов
-
- 10
-
-
HangOut: Опрос с пристрастием
Cookiestealer прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
С днём же :)
-
- 477 ответов
-
- 10
-
-
The Endless Cylinder – Что-то с чем-то и цилиндр: превью
Cookiestealer прокомментировал
Kurasagi новость в ПрочееГолова, работавшая на Zeno Clash, в общем-то, чувствуется. Атмосферно, не совсем понятно, но довольно притягательно. Пощупать, думаю, стоит. -
Вступлюсь за Акроса что ли, а то многовато необоснованной паники выходит: Урезание, вырезание, отрезание: звучит стрёмно, но на деле это обыкновенная и самая что ни на есть естественная часть рабочего процесса. Она имеет место в любом конечном ААА-продукте, и уж тем более в модострое. Тот же Скайрим потерял вовсе не пару локаций и квестов - он фактически стал абсолютно иной игрой, меньшей по масштабам во всех смыслах. Сравните хотя б концепты Маркарта, который в процессе разработки стал меньше чуть ли не втрое. И это касается не только Маркарта - там просто тонны контента не доползли до релиза по разным причинам. И это нормальное, естественное для любой разработки явление. Идея всегда амбициознее результата, т.к. одна из её задач - толкать процесс вперёд, но это вовсе не делает результат плохим. К тому же, потеря, если её можно так назвать, действительно небольшая. Более того, она сформировала некий новый виток в сюжете местного сеттинга. Позволю себе попсовую аналогию с работой скульптора, который отсекает всё лишнее. Ну, вы понимаете.
-
The Elder Scrolls Online — анонс нового контента
Cookiestealer прокомментировал
TSCH новость в Прочее"Замедлителей" никаких не вижу. Для тех, кто гоняет без премиума, рейты остались такими же, какими были раньше + перед переходом на b2p была пара патчей, достаточно адекватно балансирующих количество получаемой экспы от квестинга, данжей и пвп. Что касается преимуществ подписки с точки зрения получения экспы - сильной разницы я не заметил. Играем с подругой практически на равных: я без према, она с. Более того, основным персонажем на v12 я наоборот всячески оттягиваю ап на 13, ибо как-то быстро. А вот по части вкусностей для тех, у кого Краглорн уже в печёнках - пока особо ничего нет, дружно ждём. -
Что за тело пробежало на заднем плане на 0:30? оО
-
Желаю, чтобы Габен дал народу SDK для Source Engine 2.
-
- 26 комментариев
-
- 3
-
-
- bettysnamriel
- oblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так да же ж, вполне себе Драконорожденный. Сомнения возникли бы, если б существовал пруф на аналогичные возможности среди других жрецов, но таковых не наблюдаю. В ином случае у Моры уже была б целая армия таких ребят. Да и мало того, что Драконорожденный, так ещё и первый, на чём не зря сделан акцент. ... А если и вовсе не заморачиваться, то последняя фраза трейлера и название DLC говорят об этом недвусмысленно. Извиняюсь, что влезаю в диалог. По части "Дихтомии" пока помолчу, а вот с титулом: А причём тут друзья с юга? Думаю, не стоит искать противопоставлений там, где их по факту нет. Слыша о Глотке Мира, мы же не пытаемся представить где к этой глотке прилагается, извиняюсь, жопа?
-
Дайте мне моих кислевитов :\
-
Deus Ex: Mankind Divided — Первый трейлер
Cookiestealer прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееEyegasm. Рад, что концовку с затоплением не проигнорировали, а таки вписали в продолжение. Ещё рад, что "задним планом" продолжают тему с Иллюминати - дело всё ближе к первой DE. Неужели перезапустить собираются? -
Только стоит иметь в виду, что имена собственные исключаются из этого правила. Вот, к примеру, "Саамы". "Мираак" - имя собственное, но в англоязычной версии это звучит скорее как чуть более протяжное "а", или как второй ударный слог, проще говоря. У "Скаалов", как и у "Саамов" удвоенные гласные совпадают с единственным ударным слогом, и при быстром произношении они вполне могут превратиться в "Скалов" и "Самов". Но не думаю, что это корректный вариант для написания. Со "скумой/скуумой" несколько иная ситуация - там в оригинале латинские "oo", дающие "long " без всякого чётко обозначенного удвоения. Впрочем, едва ли когда-нибудь всё русскоязычное TES-сообщество сойдётся в однозначно правильных вариантах произношения и написания тех или иных слов, учитывая обилие нестыковок в локализациях разных частей серии. Это тема для вечного баттла, как с Киродиилом/Сиродилом :D
-
Deus Ex: Mankind Divided — Революция продолжается
Cookiestealer прокомментировал Юми новость в Прочее
Красота-то какая! Лепота! -
Assassin's Creed: Chronicles — Три ассасина, одно кредо
Cookiestealer прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееУх ты. Надеюсь, приключения Коляна реализуют достойно.