Перейти к содержанию

Cookiestealer

Пользователь
  • Постов

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cookiestealer

  1. Немного леденяще-холодной мизандрии в эту тему от Госпожи Драты, короче
  2. Нежданчик. Дюже приятный нежданчик :3
  3. Cookiestealer

    HangOut: Опрос с пристрастием

    Мне нравится, [вставьте слово на своё усмотрение], дичайше нравится такой формат :D
  4. Только добавляет. Оригинальные не затронуты, и так же периодически встречаются. ЗЫ Прошу прощения за такой поздний ответ - мне казалось, что сюда давно никто не заглядывает. Рад, если ошибаюсь :)
  5. С днём же :)
  6. Извиняюсь, не удержался [spoiler]!Head.cj.jpg[/spoiler]
  7. Голова, работавшая на Zeno Clash, в общем-то, чувствуется. Атмосферно, не совсем понятно, но довольно притягательно. Пощупать, думаю, стоит.
  8. Вступлюсь за Акроса что ли, а то многовато необоснованной паники выходит: Урезание, вырезание, отрезание: звучит стрёмно, но на деле это обыкновенная и самая что ни на есть естественная часть рабочего процесса. Она имеет место в любом конечном ААА-продукте, и уж тем более в модострое. Тот же Скайрим потерял вовсе не пару локаций и квестов - он фактически стал абсолютно иной игрой, меньшей по масштабам во всех смыслах. Сравните хотя б концепты Маркарта, который в процессе разработки стал меньше чуть ли не втрое. И это касается не только Маркарта - там просто тонны контента не доползли до релиза по разным причинам. И это нормальное, естественное для любой разработки явление. Идея всегда амбициознее результата, т.к. одна из её задач - толкать процесс вперёд, но это вовсе не делает результат плохим. К тому же, потеря, если её можно так назвать, действительно небольшая. Более того, она сформировала некий новый виток в сюжете местного сеттинга. Позволю себе попсовую аналогию с работой скульптора, который отсекает всё лишнее. Ну, вы понимаете.
  9. "Замедлителей" никаких не вижу. Для тех, кто гоняет без премиума, рейты остались такими же, какими были раньше + перед переходом на b2p была пара патчей, достаточно адекватно балансирующих количество получаемой экспы от квестинга, данжей и пвп. Что касается преимуществ подписки с точки зрения получения экспы - сильной разницы я не заметил. Играем с подругой практически на равных: я без према, она с. Более того, основным персонажем на v12 я наоборот всячески оттягиваю ап на 13, ибо как-то быстро. А вот по части вкусностей для тех, у кого Краглорн уже в печёнках - пока особо ничего нет, дружно ждём.
  10. Что за тело пробежало на заднем плане на 0:30? оО
  11. Cookiestealer

    E3 — Целый вал анонсов

    Желаю, чтобы Габен дал народу SDK для Source Engine 2.
  12. Так да же ж, вполне себе Драконорожденный. Сомнения возникли бы, если б существовал пруф на аналогичные возможности среди других жрецов, но таковых не наблюдаю. В ином случае у Моры уже была б целая армия таких ребят. Да и мало того, что Драконорожденный, так ещё и первый, на чём не зря сделан акцент. ... А если и вовсе не заморачиваться, то последняя фраза трейлера и название DLC говорят об этом недвусмысленно.   Извиняюсь, что влезаю в диалог. По части "Дихтомии" пока помолчу, а вот с титулом: А причём тут друзья с юга? Думаю, не стоит искать противопоставлений там, где их по факту нет. Слыша о Глотке Мира, мы же не пытаемся представить где к этой глотке прилагается, извиняюсь, жопа?
  13. Cookiestealer

    Total War: Warhammer — Анонс

    Дайте мне моих кислевитов :\
  14. Eyegasm. Рад, что концовку с затоплением не проигнорировали, а таки вписали в продолжение. Ещё рад, что "задним планом" продолжают тему с Иллюминати - дело всё ближе к первой DE. Неужели перезапустить собираются?
  15. Только стоит иметь в виду, что имена собственные исключаются из этого правила. Вот, к примеру, "Саамы". "Мираак" - имя собственное, но в англоязычной версии это звучит скорее как чуть более протяжное "а", или как второй ударный слог, проще говоря. У "Скаалов", как и у "Саамов" удвоенные гласные совпадают с единственным ударным слогом, и при быстром произношении они вполне могут превратиться в "Скалов" и "Самов". Но не думаю, что это корректный вариант для написания. Со "скумой/скуумой" несколько иная ситуация - там в оригинале латинские "oo", дающие "long " без всякого чётко обозначенного удвоения. Впрочем, едва ли когда-нибудь всё русскоязычное TES-сообщество сойдётся в однозначно правильных вариантах произношения и написания тех или иных слов, учитывая обилие нестыковок в локализациях разных частей серии.   Это тема для вечного баттла, как с Киродиилом/Сиродилом :D
  16. Красота-то какая! Лепота!
  17. Ух ты. Надеюсь, приключения Коляна реализуют достойно.
×
×
  • Создать...