-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент kovaks
-
-
-
Прошел до конца ,все облазил ,все собрал вывод :настойчиво НЕ РЕКОМЕНДУЮ объясню по чему автор смешал все худшее что только можно добавить в мод неоправданно гигантские локации в которых абсолютно ничего нет вы будете бегать по ним часами реального времени неясно зачем , в начальном домике вам будет доступен ОБНОВЛЯЕМЫЙ сундук с предметами на десятки тысяч причем логики почему кольцо ночного зрения стоит 30 000 золотых я не пойму никогда , большинство мобов и нпс не лутаемые или пустые некоторые предметы из мода не имеют иконок в инвентаре меч , кинжал и посох читерские с космической ценой и дисбалансным зачарованием . Помимо этого есть проблемные скрипты вещи с нулевой прочностью неремонтируемые , в городе гоблинов фпс просел до минимума еле проскользнул . Корабль из мода портит местность возле Vile Lair официального длс между прочим там же кстати близко находится текстуры от ЖИМ с ними также возможен конфликт. Понравилась только локация кладбище . Поберегите нервы играйте хорошие моды.
-
Все это и многое другое в том числе и наводки на реально богатых персонажей с графиком их перемещений ,воровскими укрытиями и дополнительными независимыми скупщиками есть в маленьком моде по размеру ,но не по влиянию TIE tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/12346-tie Рекомендую довольно интересный мод.
-
Случайно при установке одного из модов tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/cyrodiil-upgrade-project/3035-cyrodiil-upgrade-resource-pack обнаружил положительные изменения в графике при проведении ритуала черных камней линии пентаграммы стали кроваво красного цвета как видимо и задумывалось . Видимо мод нуждается некритично в CYRODIIL UPGRADE RESOURCE PACK кстати обратите внимание LOOT неправильно сортирует CURP придётся в ручную контролер сместить ниже основного файла.
-
-
-
-
Oblivifall - Что-то здесь не то... [Расширенная версия]
kovaks прокомментировал Igormaniac файл в Атмосфера и окружение
Рен256, Если вдруг актуально , то есть с конфликт с модом лут меню, там есть спец настройка не лутить квестовые контейнеры рекомендую включить , и второе как это не странно надо убивать не мгновенно потому что скрипт просто не успевает сработать и в шкаф тело попадает скриптом с подтверждением это правильный путь. -
-
-
igormaniac, Один сундук ванильный конфликтовавший, съехал под стол сам по себе , просто чудеса, предметы которые я сам ставлю бывает проваливаются . В остальном все круто ,хотя свитки из шкафов лучше переместить местному продавцу ибо читерство жуткое еще и обновляется каждых три дня. Сундук с ценностями не обновляемый сделать и закрыть на ключ , а ключ в карман магу ,будет хоть какая-то сложность
-
Вот более точное описание силы вампира: Общие бонусы и эффекты +2 к STR, END, AGI и SPD за каждый уровень возраста Дыхание водой (мертвецам не нужно дышать) Сопротивление болезням (зависит от процента вампиров) Уязвимость к урону от огня Уязвимость к солнцу (переменная) Щит +1 за каждый возрастной уровень Сопротивление обычному оружию +2 за каждый возрастной уровень Сопротивление морозу +5 за каждый возрастной уровень Возрастные способности: Возраст 1: новорожденный: 0 дней - Глаз охотника Возраст 2: Молодой: 15 дней и Очки крови - Вампирическое внушение Возраст 3: Взрослый: 30 дней и Очки крови - Теневой туман Возраст 4: Старший: 60 дней и Очки крови - Темный волк (WIP) Возраст 5: Патриарх: 90 дней - Саван Тьмы Возраст 6: Мастер: 120 дней и очки крови - Отрицание Возраст 7: Старейшина: 150 дней и очки крови - Мрачное видение Возраст 8: Древний: 180 дней и очки крови - Смертельный взгляд Возраст 9: Предтеча: 270 дней и Очки крови - Доминирование Возраст 10: Бессмертный: 360 дней и очки крови - Воля бессмертного Разблокируемые способности: Одиннадцать разблокируемых способностей, которые открываются при питье крови. Выпейте достаточно крови и в конце концов получите эти способности. 15: Кровавая пища 30: Щит Мортис I 45: Пир крови 60: Токсичная кровь I 90: Слив крови 120: Мистическая кровь I 150: Щит Мортиса II 180: Arcane Blood I 225: Токсичная кровь II 270: Мистическая кровь II 360: Arcane Blood II Кормление и повреждение от солнца Начиная с первого уровня возраста, вы можете ненадолго выходить на солнце после кормления. С возрастом количество времени, которое вы можете провести на солнце, увеличивается, а в плохую погоду оно длится дольше. Невосприимчивость к солнцу = 30 минут за уровень возраста
-
-
-
-
Oblivifall - Что-то здесь не то... [Расширенная версия]
kovaks прокомментировал Igormaniac файл в Атмосфера и окружение
-
-
-
-
-
-