Перейти к содержанию

kovaks

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kovaks

  1. Отличный мод . Багов не было  у кого не пашут рычаги или не берется камень , вы не поняли сути мода -много рычагов ложных, а настоящие спрятаны  и камень тоже поддельный сверху лежит. Единственное неясно как изменить тип брони короны (это возможно) , хотя тяжёлая как по мне самая оптимальная вместе с ней можно обруч носить. Интересные локации и много попутных  ценных наград. В финале с магами под камнем атронаха не было проблем. Учтите некоторые   локации мода пропадут после прохождения.
  2. [spoiler='сапоги']С помощью продвинутой карманной кражи у нпс есть еще кольца необычного вида и перчатки не зачарованные по типу настроечных Кстати тот кого вы не желаете убивать пропадет после выполнения основного квеста ловите момент пока он не ушел ,но когда квест уже положительно выполнен . [/spoiler]
  3. kovaks

    Зал Телванни

    Прошел мод впечатление положительное жилье для начало игры вполне годное и не дорого , заклинание весьма интересное особенно если с ординатором играть , дремора как компаньон  мне был не нужен но у него можно забрать даэдрическое   оружие ,что для начала игры вполне неплохо. Квест несложный багов  и не было ,рекомендую.
  4. kovaks

    Секрет чародея

    Столкнулся с проблемой отсутствовало тело пентус окулатус  с квест старером   видимо оно не обновляется  и пропало ,зашел с первых записей тело было. Совет кто будет проходить- бегите сразу к тушке пока не пропало или переустановите квест перед прохождением. Так и не понял какой из трех  квестов  секретный.
  5. Не понимаю ка вы пропустили там постамент в центре площадки как в авнчанзеле для куба там и проигрываются мелодии  кстати лук имеет 2 варианта  вдруг тоже незаметили.
  6. Найденные  незначительные баги : [spoiler='для разработчиков'] 1 Кормление крабов в луже за домом Шагалака приводит к зависанию вероятно потому что они прячутся в момент диалога. 2 Охранник Дралис Тиарвел носит 10 эльфийских луков и всего 1 стрелу у остальных наоборот. 3 Дневник Раглофа повторяется текст после главы 7 огня очага. 4 Йен -Илу не забирает двемерскую схему и фолиант которую просил их можно выбросить после диалогом с Шелтри . 5 Йен-Илу и Эвос Милс не спят , это мешает их обокрасть при моде ординатор и в оригинале были бонусы на кражу у спящих. 6 В момент когда Шелтри выгоняет игрока на пороге своего дома у него полностью отсутствует анимация рта и это при том что он кричит. 7 Не затачивается броня телвани , сапоги и костяной кинжал . 8 Костяной кинжал невозможно продать после окончания квеста но его отбирают если вы его украли и его можно зачаровать . 9 После взлета ЭГО по пути мастера Шелтри когда Садит мора уже уничтожена все равно остаются диалоги которые ведут к заданию уничтожить Марису и вопрос о кубе который дал Йен-Илу ,последний приводит к драке. 10 После убийства Шелтри не остается его одежда хотя у всех остальных ее можно даже украсть но цвета другие зато остается какой-то кошелек с нулевым весом и ценой. [/spoiler] Пожелания [spoiler='Для разработчиков'] 1 Кубы с мелодиями для органа при подключении к органу изымать с дальнейшей возможностью проигрывания загруженных мелодий, неудобно с собой таскать 20 кубиков просто засоряют инвентарь, а продать жалко и мелодии не проиграть если продать. 2 Купание в ванной ЭГО дает избыточно читерные бафы логично снизить с 50 до 5 реген манны ,здоровья и выносливости. 3 Кровать в Эго не дает превосходный отдых ,печально .. 4 Нет плавильни в кузне ЭГО хотя топка есть. 5 В комнате самагоноварения мешки и бочки лучше заменить на грядки для посадки растений . 6 Покупной дом в Садит море абсолютно бесполезен ну только грядки и то их мало, не хватает комнаты трофеев большой библиотеки и возможно именно сюда стоит перенести фабрику напитков с Эго, а вот кузню полностью убрать дом все-таки в живом грибе. 7 В Садит Море отсутствуют рубочные колоды для дров , проблема делать стрелы ,кстати если добавить в продажу торговцам уже нарубленные дрова (100- 200 шт)они бы пользовались большим спросом у игроков для крафта их долго рубить а денег и так много , а стрелы не имеют веса и ими удобно рассчитываться . 8 Алхимик не торгует зельями из за отсутствия клещей может квестом оформить ей передачу пусть кроме ингредиентов зелья продает. 9 Зелья в моде имею отличную от ванили модель и видимо другие идентификаторы это мешает крайне полезному моду http://tesall.ru/files/file/4226-kub-transmutatcii/ присмотритесь к идее этого мода автор его забросил а там колоссальный потенциал 10 Перед походом в этейривую бездну Шелтри дает экипировку на выбор все варианты кроме магов полная хрень не заточенное, не зачарованные а вот магам повезло на сапожки и неплохо было бы еще и перчатки зачарованные дать с ними всю игру бы проходили. 11 Лук телвани очень красивый и стрелы тоже но урон на стрелах никакой сделайте уровня сталгримовых или 2 варианта обычные и этейривые последние можно под цвет лука поменять. 12 В дополнительных материалах не хватает мелодий от органа. [/spoiler] Надеюсь я не напрасно писал эту поэму Как выяснилось  ровно через год ,писал абсолютно зря  (((((((((((((((((( :suicide:
  7. Прошел с удовольствием мод кроме мелких незначительных  багов  словил только  вылет с кормлением крабов но их можно и не кормить, хотя задумка хорошая   . Орган просто гениальный спасибо за него огромное ,также понравились   транспорт и  лук  хотя стрелы по урону стоит довести хотя бы до эбонитовых . Версия релизная и правки вносится не будут  так что не ясно стоит ли писать  о багах ?
  8. kovaks

    Megaton Overhaul

    Не фонтан , вроде сделали немного симпатичней но танцев с бубном добавилось : версия не последняя ,чтобы не выкидывало пришлось убить робота   и отменить стиль . В общем неприятные воспоминания ,снес к такой то матери.
  9. Прошел  полностью ,впечатление неоднозначные  работа проделана колоссальная но баги убивают удовольствие от мода. Постоянные вылеты при быстрых перемещениях ,испорченные сохранения,заедающие скрипты и просто недоделанные куски, дурацкое оружие под патроны которые не продаются  да и само оружие кроме шкурки не фонтан  и откровенно читерские предметы типа очков авиатора или китайского рюкзака.
  10. kovaks

    GhoulMask

    Очень нужный мод всегда хотел получить маску но не ценой потери всего Тенпенни тауэр .
  11. Поставил этот мод на Эндерал и очень доволен  конфликтов нет и с темными подземельями намного проще.
  12. kovaks

    Диптанд-Зел

    Откровенно не понравилось  по пунктам: 1 очень много похожего на мод заводной замок причем     он однозначно лучше реализован 2 неоправданно большие пространства , постоянно  бегать быстро надоест 3 отсутствие нормальной автосортировки 4  нет нормального музея для выставки вещей и артефактов 5  непродуманная оранжерея лучше за основу взять из хертфаера (огонь очага) и дополнить возможность посадки ВСЕХ растений 6 рыборазводник   приятней и логичней выглядели бы аквариумы  как на Нормандии , а не лужи в полу. 7 вес предметов  дополнения слишком высок 8 система переработки предметов в пыль напоминает  прибор в доме из игры фоллаут нью вегас и там он более толково реализован 9 кабинет и мастерские в деревенском  стиле  в двемерском музее  выглядят уродливо и не к месту. 10 семью и детей в этом доме не поселишь   и бонусов не будет. Мне лично был бы интересен мод в котором получаешь дом с телепортом  ,мини музеем  и всем что есть в доме из нью вегаса  + оранжерея + аквариум   + концентратор зелий , автоматический алхимик кузнец и зачарователь чтобы не делать предметы самому и все это в антураже упавшего двемерского космического корабля  .
  13. kovaks

    Забытый город

    Меня тоже выкинуло пару раз при попытке войти в цитадель но если не сразу туда ломится ,а немного походить по округе то все ок.
  14. kovaks

    Забытый город

    Прошел остался  доволен наградой ,задание выполнил  хорошая концовка  все живы кроме ярла . Информация к размышлению  есть 6 вариантов наградного ожерелья + я не нашел ожерелье искателя сокровищ. Огорчает  что квестовую записку никак не выбросит по окончанию мода.
  15. Сходите в башню ветров это возле лагеря орков который около Маркарта  если и там Вас не порадуют то мод установлен неверно и настройки и в меню проверьте.
  16. Не улучшается некоторое оружие и броня из мода : Клык, Погибель паники , сет имперского генерала может кто сталкивался с такой проблемой?
  17. kovaks

    Гленморил

    Пушка такая же неудачная как в дозорном на основе посоха?
  18. Рифт с наружной стороны самый симпатичный + домик  очень удобный, хороший базар, а с развитой гильдией воров становится лидером по продажам  и разработчики просто подталкивают сюда есть возобновляемые бочки с дорогим медом ,лунный сахар для  фондю на складе, множество важных заданий  удобный алтарь зенитара  с ожерельем  караван котов рыбный порт рифта с кучей алхимической рыбы в бочках , сундук у алхимиков после квеста с зельями каждых 3 дня для Вас.
  19. Без сомнений сдаю Садию  брешет она паскуда однозначно.
  20. Бывает такой косяк и лечится намного проще без всяких программ ,  загружаем ранее сохранение  где мы в закрытой локации в пещере или в доме , выходим из данной пещеры наружу и все, загружаем проблемное сохранение и все пашет без танцев с бубном.
  21. Самое полезное поместье возле морфала из-за рыбопитомника  из построек всегда теплица и оружейная +башня алхимика обязательно  без  крыши хороший обзор и возможность обстрелять великана с удобной позиции. Хотелось бы лично вбить гвоздь в голову того урода разработчика который добавил муку в игру , это бесполезное говно попадается везде где только можно и нельзя,вообще дополнение сделано убого и однообразно из всей кулинарии полезны только фондю и овощной суп , что стоило проработать рецепты и сделать хотя бы процентное повышение здоровья а не  5-6 единиц неинтересных уже на 1 лвл, а внешний вид блевотина в полусфере вместо тарелки. 
  22. Всегда ставлю легендарный ,чтобы хоть как то компенсировать грамотную прокачку. 
  23.  Самая простая и выгодная прокачка алхимии  покупка поместья и постройка теплицы , садим ползучую лозу ,чешуйчатку и мору темпинеллу , без поместья становимся возле водопада и стреляем любым заклинанием  по лососю , собираем икру + морской жёлудь он есть по берегам моря или в бассейнах  вайтрана  или куриное яйцо получаем супер дорогое зелье продаем и покупаем поместье .
×
×
  • Создать...