-
Постов
1 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Aeltorken
-
Геймдизайнеры размышляют об играх без оружия
Aeltorken прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровая индустрияВместо того чтобы делать не-шутеры, они хотят делать шутеры без стрельбы. На очереди РПГ без ролевой системы и стратегии без пошаговости. Ой, а ведь все это уже и так есть...)) -
Могут ли новые графические технологии спасти разработчиков от выгорания?
Aeltorken прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиВ двух словах - еще дороже, еще ресурсозатратнее. И требует еще более мощного железа. И все это ради сомнительной возможности облегчить и ускорить труд программистов. Любители конвеерных игр вроде Убейсофта будут в восторге. -
Тень Лавкрафта в мире Древних Свитков: существа шестого дома
Aeltorken прокомментировал Альберик Литт новость в Авторское
У Беседки Лавкрафт повсюду. На Дрожащих островах, в Пойнт Лукауте Ф3, в Драгонборне Тес6 и Фар Харбор Ф4. Это как минимум. -
Nintendo, Sony и Microsoft требуют раскрытия шансов выпадения предметов из лутбоксов
Aeltorken прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияПредлагаю продвинуть монетизацию всего и вся еще немного вперед. Запустил игру - на экране после вступительного ролика большая надпись с предложением оплатить дальнейшую игру. Прошел игру до конца, хочешь посмотреть концовку - плати. А потом бесконечные субтитры, блокирующие выход из игры. Хочешь выйти - плати. Прав был дедушка Ленин. -
-
-
Облачный стриминг — Когда компьютеры и консоли не нужны
Aeltorken прокомментировал Фолси новость в Железо и софт
Опять какие-то фантазии про облачный гейминг. Системные требования к играм растут быстрее, нежели скорость трафика. -
Пять вещей в UX дизайне, которые можно почерпнуть из игровой индустрии
Aeltorken прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровая индустрияОбратная связь с потребителем не всегда идет на пользу. Игра, это какое-никакое, но художественное произведение. Ей должна быть присуща идейная целостность и завершенность. Если угождать запросам среднестатистического потребителя, то ничего лучше среднестатистической игры не выйдет. Это как если бы Леонардо да Винчи писал "Мону Лизу" в окружении советчиков, подсказывающих ему какую прическу сделать Лизе и что нарисовать на заднем фоне. -
mr Jyggalag, Не сказал бы. По крайней мере в Обливионе города запоминающиеся. Со своей спецификой. В Скайриме похуже, но там главная проблема в размерах. А в ТЕСО меня, например, Эбонхарт, просто выбесил. Неужто нельзя было сделать древнюю столицу Морровинда и столицу Пакта хоть чем-то запоминающейся? В Морнхолде тоже, кроме как на Храм Трибунала посмотреть не на что...
-
Вот кстати да. заметили, что в ТЕСО почти все города - просто декорации? У них конечно разная архитектура, но и только. Они не похожи на города, в которых можно жить. Отсутствуют внимание к мелочам, что-то, что делает город уникальным в сравнении с другими. Здания расположены там где удобно дизайнеру, а не там где они должны быть по логике. Единственные исключения - это Эвермор и вообще поселения Бангкорая. Ну и еще города дополнения морровинд, потому что их старались делать строго в соответствии с оригиналом.
-
Босс Epic Games защищает политику эксклюзивов
Aeltorken прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровая индустрияKaratel Indoril, он падла Халфу зарезал(( -
Босс Epic Games защищает политику эксклюзивов
Aeltorken прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровая индустрияЯ и не знал что Гейб дерет 30% с каждой продажи через стим. Охреневшие монополисты. -
Что ж, многое звучит вкусно. Единственно что настораживает, так это это, что ничего не сказано о Киберпанке как о РПГ. Судя по описанию, больше смахивает на клон ГТА с примесью беседковских Фоллов Ну и ждемс системные требования.
-
В виде ДЛС, с измененными локациями и новыми квестами - увидеть пост-концовку игры было бы неплохо, да. Что-то вроде этого сделала Беседка для Ф3, правда, довольно слабенько - на троечку...
-
Воистину - ничего интересного.
-
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
Aeltorken прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
LordBeleth, "пердеж в лужу", "мамкин критик" Это все твои веские аргументы? Ты завуалировано сказал буквально следующее: "Все, кто не скачет от восторга при одной мысли об Киберпанке, заткнитесь, потому что ваше мнение мне не нравится." Я ответил тем же, тебе это почему-то не понравилось. Впредь урок - если не хочешь нарваться на ответную грубость, не затыкай людям рты. -
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
Aeltorken прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Mordegaard, подразумевалось "не показать ничего нового на этой презентации" -
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
Aeltorken прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
LordBeleth, Поражаюсь, почему некоторые люди просто не могут трезво оценивать увиденное и готовы за месяцы до релиза с пеной у рта отстаивать еще неизвестные, но потенциально возможные положительные качества игры. Нет, чтобы оставить свое ничем не аргументированное восторженное мнение при себе хотя бы до релиза. И снова зеркальный ответ: какие причины есть верить в неизбежный успех этой игры? Знаете ли, после ДАО тоже многие верили в неизбежный успех ДА2. Не лучше ли судить пост-фактум? -
Cyberpunk 2077 — Дата релиза, обновлённый Ви и приглашённая звезда
Aeltorken прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Как что-то показать, совершенно ничего не показав. Кроме зачина сюжета. И даже этим не удивив - типичная гангстерская история "У меня убили братана, а козлы кинули на бабки, избили и выкинули на помойку. Теперь я буду мстииить..." Что там с системными требованиями? -
Ghostwire: Tokyo немного заинтересовал. Арканы скорее разочаровали, какой-то киберпанк с двумя неграми-ассасинами, один из которых женщина. Пиршество политкорректности. В Ф76 добавят диалоги с проверками на навыки. Сильный ход, но ИМХО, поезд уже ушел. Новый кинематографический трейлер от Зенимаксов не фонтан, с прежними не идет ни в какое сравнение.
-
В Облу играл 4 года, до того как поставил первый мод. В Скайрим - около года. Так что я мягко говоря с непониманием отношусь к тем, кто говорит что кроме модов ТЕС ничего не спасает. Моддинг хорошая штука, но сугубо косметическая - плохие игры он никогда спасал, да никто моды на них особо и не стремился делать. Старфилд будем поглядеть. Надеюсь урок Ф76 пошел в Беседке впрок, и она не будет перебарщивать с мультиплеером, политкорректностью и прочими нехорошими тенденциями.
-
Baldur's Gate 3 — Анонс и первая информация
Aeltorken прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиИшь ты, какой прокаченный иллитид. Будем ждать, тем более что разработчики хорошо зарекомендовавшие себя ларианы. -
Тодд сказал ничего не ждать, я ничего и не жду.