-
Постов
1 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Aeltorken
-
Штаны Арагорна. Скажем, туалетов в игре тоже нет. Почему нет? Любой скайримский генерируемый квест вписывается в мир игры. И даже может быть увлекательным, если радиант пошлет в интересную локацию(а таких там много) Тоже самое - штаны Арагорна. Если что-то в игре не реализовано, это не значит что этого не может быть. В частности, как положено в средневековье, обучением может заниматься духовенство. Упускается момент, что в Скайриме вообще больше квестов, чем в Обливионе. Даже без учета генерируемых. В Обле сделали ставку на качество, в Скайриме - на количество. И выбор подхода тут не так однозначен - в Обле 70% локаций не было никого повода посещать, да и сами они были скучными. В Скайриме даже одноклеточный и сгенерированный квест может привести в увлекательную локацию. Конечно, в идеале хотелось бы и классных квестов, и интересных локаций, но нельзя получить все что хочешь(с)
-
Спасибо, я в курсе. Об открытости можно говорить, только если, скажем, преследующий тебя противник сможет перейти вместе с тобой в соседнюю подгруженную область. Если же встанет перед невидимой стеной - то нифига это уже не открытый мир.
-
Тебе дают метку локации на карте, если речь идет о подземелье. Если о персонаже -дают его имя и название поселения. В 99% случаев этого хватает. Да какие тут детали? Простой одноклеточный квест можно выполнить и забыть, генерируемый - брать по желанию много раз. При этом в теории второй может даже быть интереснее первого. Как-то забывается, что вселенная ТЕС - фэнтэзийная, да и средневековье там очень специфическое. Кроме того, и в ИРЛ в средневековье существовали города и страны с почти поголовной грамотностью. Пример - Великий Новгород. Что касается мата и прочей грязи, мне его и в жизни хватает. Зачем тащить их в игру, которая вообще не про это, - хз.
-
Это так, но мир с подгрузкой локаций уже нельзя считать полностью открытым. Я так и подумал, - слишком крутой графон был показан в трейлере, чтобы выпускать его в продажу на ПК, не говоря уже о консолях.
-
Маркеры отключаются не гипотетически, а практически. Выключаешь и играешь. Вместо аргументов - хамство. И это не слив? Не позорься уже... Тонкая разница между призывом принца и разговором с ним от тебя ускользает? Еще раз - в определенные дни определенного Принца даэдра можно вызвать в Тамриэль. Физически. Разговаривать со всякими Довакинами через статуи и святилища можно в любое время. Да, хорошо. Потому что ТЕС это не про сиськи, жопы и кишки наружу. Нужна такая "взрослость" - пожалуйте в ГТА
-
Это плохо? По мне так дохлого норда-гомика из Драгонборна хватит для взрослости всей серии до конца ее существования.
-
Вы ведь это несерьезно, да? Именно с Морровиндом Скайрим объединяет нелинейность квестов в виде вилки между враждующими сторонами. В этом плане у Скайрима даже преимущество пожалуй есть, хотя квесты Морровинда можно решать большим количеством путей( но исходов квестов все равно один-два). Что касается Облы, то там ПОЧТИ ВСЕ квесты линейны, хотя некоторые проходятся разными путями, как в Морровинде. Более того, самые сильные в среднем по качеству квесты в Обле, а самые слабые - в Морровинде. То есть ни о какой последовательной деградации в плане квестов речь не идет. Где связь? Блин, ну где же связь между даэдрическими принцами и Олафом? Про это много говорилось. То, что при графике Даггерфолла выглядело эротикой, при графике Скайрима - откровенное порно. Совершенно не согласен. Достаточно посмотреть на этом сайте тему Братья Бури вс Империя. Ненавязчиво поднимаются довольно взрослые темы коррупции во власти, религии, национального самосознания и культуры, раскола в обществе, понимания необходимости единения перед лицом общего врага. А еще дилемма Партурнакс/Клинки, хотя по сравнению с предыдущей она скромненькая. Если уж и была откровенная "детская" ТЕС, то это Обливион, где воры благородные, а убийцы романтичные. Не согласен. Диалоги в Ф3 и ФНВ действительно "рпг-шнее" и лучше, но Морровинд в этом плане едва ли превосходит Скайрим. В Скайриме у каждого персонажа минимум одна личностная (характеризующая персонажа) фраза. У большинства - от трех и более. В Морровинде у многих персонажей две фразы - слухи и географические сведения. Последние представлены огромными никому не нужными текстами. Это лучше? Не думаю... С остальными пунктами можно в той или иной мере согласиться.
-
Именно так. В самой локации искомую цель сложно пропустить. Хотя не всегда - как только в Скае я получил квест по поиску Рейды(сестры попрошайки Нарфи), сразу отключил маркер и отправился ее искать согласно указаниям трактирщика - на острове, где она собирала травы. И искал ее довольно долго и безуспешно, и нашел бы еще не скоро, если б сволочной маркер не всплыл из-за получения другого задания в Айварстеде, и не заспойлерил местоположения трупа. Тогда я стал поступать хитрее - оставлял маркер на каком-нибудь простеньком квесте( вступить в Братья Бури например), и другие маркеры при получении квестов перестали всплывать. В общем, кто ищет в Скайриме хардкора, тот может его найти :rolleyes:
-
Выглядит красиво и вкусно, но это же Биотвари. Будет помесь Инквизиции с Масс Дефектом - большой красивый открытый мир, полный сексуальных дегенератов, дающих банальные квесты.
-
Какой нахрен ini !? Заходишь в меню текущих заданий, убираешь галочку напротив соответствующего квеста, и вуаля - маркера нет...Не в курсе? :haha:
-
Вспомнил. Просто карма у меня никак не ассоциируется с репутацией. Какое-то словоблудие. Я вам факт предъявляю - маркеры отключаются, а вы мне детской истерикой с картинками отвечаете. Про другие контраргументы ни слова. Слив можно считать засчитаным?
-
И звучит неадекватно, учитывая что шоколадку едят 2,5 анонимуса, напичкав ее до неузнаваемости модами, а "какашка" 6 лет держится в топе. Это в какой ТЕС была система репутации? Что-то я реально не помню... 2% контента, если в каждый радиант сыграть не более одного раза. И скажем откровенно, многие квесты в Морре ничем не лучше этих радиантов. Хотя и в Скайриме такие есть. Да, упрощение. Хотя уменьшение количества шмотья в принципе трудно назвать оказуаливанием. Может тогда расовых, а не классовых? Уменьшение количества артефактов второстепенно относительно количество зачарований. В общем, мне трудно припомнить и сравнить количество зачарований в этих двух играх Маркеры отключаются вручную. Аргумент не принят. Единственно что можно принять в качестве упрека - в том что игра не всегда предоставляют альтернативу маркеру в виде текстового указания пути. Есть такое заклинание. Так в чем разница, если и того и другого НАДО бить? А соплей по поводу тяжелой судьбы можно и на Алдуина добыть. Гадкий Мехрун кормил его спрятанными кусочками кальпы, поэтому он получил язву желудка и стал очень-очень злой... Согласен, мне это нравилось. Ты привел аргументы в пользу преимуществ Морровинда, и то половину я поставил под сомнение. Но при этом даже не попытался прикинуть, что есть в Скайриме лучшего, чем в Морровинде.
-
Зато Скайвинд не будут переводить на новый движок :D: Хотя, после инициативы Беседки с оплачиваемыми модификациями, не факт что они вообще не разбегутся, забросив этот долгострой.
-
Сисег нет. Фонаты Овердроч не одобряют. А о чем на этой теме можно говорить? Ну не будет ТЕС 6 в ближайшие три года, и что? Будем ждать. Что тут обсуждать?
-
Да, некие фанаты, которые начинают биться в конвульсиях, едва заведешь разговор о недостатках Морровинда.
-
Нет покоя хейтерам. Не написал мерзость про Скайрим или тупую шутку про Тодда - день прошел зря. Пока нормальные люди играют (смотрим статистику стим) и получают удовольствие, эти сидят и плачут. Ну и хорошо. Что касается новости - вполне ожидаемо. Во-первых, у Беседки нет желания вредить продажам ТЕСО. Вот когда интерес к ней опустится... Во-вторых, Беседка явно заинтересована сейчас в занятии освободившейся ниши МассДефекта В-третьих, спин-оффу к Фоллаут 4 видимо все-таки быть. От возможности поднять бабла на еще одной игре, использующей те же ресурсы, Беседка не откажется.
-
Так что ж вы тут сидите, а не идете дядю Герванта обсуждать? :blum:
-
Не знаю, в чем вы видите вызов. Богоподобным герой Морровинда становится очень быстро, это не классические Фолы, где при неправильной раскачке игру можно тупо не пройти. Лично я предпочитаю, нанеся удар мечом в шею, видеть как отлетает голова, а не закликивать противника до безумия. С реалистичностью мира понятно. Вряд ли игру в которой персонажи передвигаются в пределах пятиметрового пятачка и ничего полезного не делают можно назвать реалистичной. Скайрим в этом отношении кстати тоже не идеал среди ТЕС, - в Обле на порядок лучше.
-
Прямо таки во всех отношениях? Графика, анимации, производительность, реалистичность мира, боевая система, в Морровинде лучше? Об этом я и говорю - в своем хейтерстве олдфаги совершенно не видят берегов. Для них если раньше было лучше, то лучше ВО ВСЕМ.
-
Вот-вот, об этом я и говорил Идите уже старика Морровинда домучивайте, не терзайтесь так :mosking:
-
Лично я на месте Беседки тоже бы не торопился с выпуском ТЕС 6. Скайрим задрал планку очень высоко, и невысокие оценки следующей игры могут нанести серьезный удар по серии. Олдфаги так и так будут плеваться и хейтерить, а вот разочаровать тех, кто ждет "Скайрим-2", куда опаснее.
-
Эммм...я правильно понял, что Беседка де-факто нанимает модмейкеров, которые будут создавать официальный дополнительный контент , который Беседка будет издавать от своего имени, делясь прибылью с авторами?
-
Такое ощущение, что вы ждете лет 10, как фанаты Халвы. С момента завершения работы над Скайримом прошло пять лет. С тех пор выпущена ТЕСО с огромным сингловым контентом. Загружайте и играйте. Тем более что Беседка исчерпала в этом году свой лимит принадлежащих ей игр, которые делают подчиненные ей студии, и в следующем году наверняка выдаст наконец-то что-то свое - если не ТЕС6, то Нью-Орлеан или тот загадочный Старфилд.
-
Я вообще-то подразумевал не сам принцип экзоскелета, его можно наблюдать дофига где - и в Матрице, и в Аватаре, и упомянутом Вархаммере, а конкретно показанный в трейлере, который внешне совпадает с фоллаутовским вплоть до анимации.
-
Еще, пожалуй, новый Вольфштайн стоит внимания. Уж больно колоритно. Может и было, но я лично не встречал.