По-моему, хорошая современная РПГ должна выглядеть так:
1. Сложная система создания и прокачки персонажа, с влиянием на отыгрыш и прохождение.
2. Система "визуально попал - нанес урон", а не древняя окаменелость мамонта "визуально попал - 70% шанс что действительно попал"
3. Глубина мира, проработанность персонажей, внутренняя непротиворечивость, длинные обстоятельные и разветвленные диалоги с проверками на навыки и способности.
4. Интересный основной сюжет, желательно с несколькими альтернативными концовками.
5. Система репутации, влияющая на прохождение.
6. Отклик мира на действия игрока - в виде новых диалогов, изменений в игровом мире и финальных слайдшоу.
7. Автономность мира, его развитие вне зависимости от действий игрока.
8. Интересные побочные квесты, с вариантами и влиянием на игровой мир.
9. Настоящая нелинейность - не "ты за белых, за красных или анархист?", а возможность пройти игру без принудительного отыгрыша кого-либо или какой-либо фракции.
10. Выполнение правила трех "у" - выполнение любого квеста минимум тремя способами: уговорить, украсть, убить.
Баланс, атмосфера, приемлимый графон и прочее - подразумеваются.