-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
-
-
Сейчас-то он им не является, я понимаю, что все это в целях конспирации, но надоел сам факт того, что герою вечно надо быть под "прикрытием".
-
Стрела - сериал оказался неплохим, звезд с неба не хватает конечно, однако держится на уровне выше среднего, совсем откровенного маразма нет и наблюдать за происходящим весьма интересно, хотя конечно куда в наше время без клише, главный герой на публику строит из себя дебила.
-
-
-
-
Создатели DayZ вовсю работают над его выпуском в виде отдельной игры. Недавно они поделились скриншотами интерьеров и рассказали об основных принципах их разработки. Мы увидели интерьеры различных зданий: больших офисов и больниц, металлообрабатывающих заводов и небольших коттеджей. Разработчики обращают внимание, что все скриншоты «сырые», с базовыми текстурами и простым освещением, а для демонстрации был случайным образом выбран один из игровых городов. Снимки сделаны на средних графических настройках, не отредактированы и не обрезаны. Художники, создавшие концепты игрового мира DayZ, активно принимают участие в процессе его создания. В первую очередь, они заняты методичным прохождением всех построек в Черноруси и добавлением в них отсутствующих объектов. Это достаточно сложно, т.к. они проверяют, все ли объекты с разработанных концептов были размещены интерьерщиками и все ли из них функционируют как надо. Во все здания деревни, в которой сделаны скриншоты, (включая сараи) можно войти. Основное внимание разработчиков до недавнего времени было сфокусировано на объектах, которые расположены далеко от центра, но теперь они перешли к созданию интерьера для городских построек. Кроме того, разработчики не забывают уделять внимание производительности игры, поэтому стараются сбалансировать количество объектов и сцен в рамках одной локации. Стоит отметить, что изначально интерьеры выглядят весьма чисто. Если заранее добавлять кровь и изношенность, то можно перестараться, а разработчики считают, что их главной задачей является создание основного интерьера, хорошего геймплея и качественных текстур, поэтому кровь и грязь будут появляться в процессе игры. Когда вы найдете кровь в DayZ, это будет что-то означать. Скорее всего, в таком месте произошла какая-то трагедия или предательство с участием игрока. Создатели игры уверены в важности происшествий в игровом мире. В ближайшем будущем разработчики обещают показать свежие скриншоты с техникой в игре. В DayZ игрокам будет доступен широкий выбор транспортных средств: от военных вертолетов до пожарных машин, полицейских автомобилей и остального военного и гражданского транспорта, который был в ARMA 2. Читайте всё самое интересное на TESALL! Daewon специально для Tesall News
-
@sasha2106 Нормальный модный пацык, неиграющий в старье для ботанов и динозавров, а ценящий современные ролевые игры от Био, так сказать, настоящие хардкорные симуляторы педераста в фентези средневековье.
-
-
Какой нахер шутер? Это стэлс-экшен. О качестве данного dlc особо заикаться не хочется. поскольку ничего захватывающего.
-
-
Приближаются выходные, а значит, настала пора отвлечься от важных и не очень новостей, и хорошенько отдохнуть. Представляем вам подборку разнообразных видео по Скайриму и не только. Сегодня в нашей подборке: песня про каджита и песня про нордов от «MIRACLE OF SOUND», юмористический летсплей «Skyrim: приключения Foxxi» от нашего постояльца Foxxi-Moxxi, прохождение глобального аддона для Обливион - Живые и Мёртвые... от самого Дяди Джу, создателя аддона, а также свежий обзор модов от Kalian. Каджиты. Эти большие кошки не знают понятия собственности, они всегда берут всё, что им нравятся. Поэтому люди и меры считают их воришками. Действительно, каджиты любят незаметно подкрадываться и утаскивать всякие безделушки. Первое видео посвящено именно каджитам. Звук, исполнение и монтаж – MIRACLE OF SOUND. Потрясающие голос и музыка, качественный видеоряд из Скайрима. Смотрим: Второе видео от этого же автора более брутально, оно и верно – песня посвящена суровому северному народу – нордам, жителям провинции Скайрим: MIRACLE OF SOUND уже записал множество композиций, основанных на различных играх. Подробнее с его работами вы можете познакомиться в его блоге. Наш постоялец, Foxxi-Moxxi, начал записывать юмористическую историю приключений своего персонажа в Скайриме. Серия получила название «Skyrim: приключения Foxxi», наполнена тонким юмором, весёлыми комментариями автора и вызывает только самые позитивные эмоции. На данный момент уже записано четыре серии. Приятного просмотра! Skyrim: приключения Foxxi [1 серия - я всем им покажу!] Skyrim: приключения Foxxi [2 серия - логово близнецов] Посмотреть ещё две серии, а также присоединиться к обсуждению творчества Фокси можно у нас на форуме. "Дядя Джу - автор аддона для TES4 Oblivion "Живые и Мертвые" - сам его же и проходит. Наверное, ему просто делать нечего, или я не знаю". Именно так звучит описание к первому выпуску обзора мода "Живые и Мёртвые" от Джулианоса. Юмор, советы и просто хорошее времяпровождение в компании с создателем лучшего русскоязычного глобального дополнения к TES4. Другие серии прохождения смотрите на канале Джулианоса - JulianosOfTamriel. В заключение нашей видеоподборки представляем восемнадцатую серию обзоров модов для Скайрима от Kalian. Выпуск посвящён плагинам, которые изменяют геймплей и добавляют в суровый мир пятой части Древних Свитков больше реализма: Хотите раскрутить своё видео? Вы находитесь на правильном сайте. Отдыхайте вместе с TESALL! Tesall News
-
Уже излазили Дануолл вдоль и поперёк? Прошли Dishonored несколько раз c различным стилем игры, посмотрели на различные варианты концовки? Считаете, что больше в игре делать нечего? Что же, эта новость для вас! Bethesda в своем блоге опубликовала запись о новом аддоне для Dishonored: Dunwall City Trails, который позволит игрокам попробовать свои силы в уникальных испытаниях в Дануолле. Дополнение выйдет в декабре одновременно для PlayStation 3, PC и Xbox 360 и будет стоить 4.99 долларов (или 400 Microsoft Points). Dishonored: Dunwall City Trails будет включать в себя 10 карт с испытаниями, на которых вы сможете отточить навыки борьбы, незаметности и ловкости. Десять разных испытаний, в том числе боевая арена с врагами, антигравитационные трюки и гонка на время ждут своих героев. Кроме того, Dunwall City Trails будет влючать абсолютно новый набор достижений и наград, а также глобальный онлайновый топ игроков, который покажет самых лучших асассинов в рамках каждого испытания. Также разработчики поделились планами насчет второго и третьего дополнений, выпуск которых планируется в 2013, они уже будут представлять собой сюжетные кампании. Цены на оба аддона объявят ближе к их релизу. Дауд, лидер группы сверхъестественных асассинов "Китобои", будет центральным героем следующего аддона, релиз которого намечен на раннюю весну 2013 года. В нем мы сможем исследовать новые дануолльские локации и найти набор оружия и гаджетов Дауда. По заверениям разработчиков, наши решения и стиль игры повлияют на финал истории, как и в главной сюжетной ветке. Дополнительная информация о других дополнениях будет известна ближе к их релизу. Мы непременно сообщим вам о ней. Daewon специально для Tesall News
-
-
Я его смотрел еще в марте.
-
А мне жаль, что Шепа не будет. По-моему, он заслуживает еще 1 игру, а его так некрасиво слили, ладно убили, так сделали бы это суперэпично и героично, а не так тупо, во всяком случае, мне эпичности в конце не хватало, кульминация не наступила. Жду Шепа в МЕ4, думаю, Био никуда не денутся и сделают его. Что касается Фабриса Кондоминаса, то его мнение мало значит, поскольку он работал над провалившимися Звездными Войнами, а не над Месс Эффектом.
-
Горластым.
-
Разработчики компании BioWare, которая недавно лишилась своих ведущих дизайнеров, дают комментарии по будущему серии Dragon Age и серии Mass Effect. Никакой подробной информации от них не поступает, однако их слова заставляют задуматься. Стало ясно, что если Mass Effect 4 выйдет, то командора Шепарда в нём мы не увидим, а Dragon Age 3 будет, скорее всего, с одним озвученным героем одной расы без уникальной предыстории. В беседе с журналистами VG24/7 на недавней выставке EA продюсер BioWare Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) сообщил, что студия рассматривает возможность продолжения Mass Effect, но уже с новым героем. Журналисты спросили его, чего нам ожидать в сиквеле футуристической франшизы, на что Кондоминас ответил: "Есть одна вещь, в которой мы полностью уверены - больше не будет Командора Шепарда и трилогия окончена". "Это наша новая стартовая точка. Вселенная Mass Effect огромна и очень богата. И плюс на данный момент мы не уверены в сроках начала разработки. Все, что мы сейчас делаем - это собираем идеи команды и отзывы". "Во-первых, мы не хотим создавать "Шепард-2" или Mass Effect 4 в стиле "смотрите, здесь больше нет Шепарда, но вы все еще солдат в целой вселенной. С уверенностью можно сказать, что это будет совершенно другая вещь". Другой сотрудник компании – Дэвид Гейдер – дал комментарии по озвучке главного героя в Dragon Age 3. Многим фанатам, игравшим в DA: Origins, не понравилась диалоговая система Dragon Age 2. Игроку приходилось по короткой фразе догадываться, что же скажет Хоук, а возможности прочитать фразу целиком не было. В результате герой иногда говорил совсем не то, что хотел услышать игрок. Однако разработчики к фанатам не прислушались, и отказываться от намеченной концепции не будут. Также были получены комментарии по возможности выбора расы героя. Суть их сводится к следующему: разработчики введут выбор расы и различные предыстории, только если у них выйдет достаточно очевидно связать события каждой предыстории с событиями главного сюжета. В противном случае у нас будет только герой человеческой расы, как это было в DA-2. Не самые хорошие новости для фанатов обеих серий, но что удивительного - самым странным образом решение за решением совершенно и нарочито противоречит ожиданиям аудитории, а разработчики выглядят все глупее, и кто в этом виноват? Спущенная с верхов EA методичка? Что же, нам кажется, мы узнаем об этом когда-нибудь, хотя знание может оказаться печальным. Следите за новостями гейм-индустрии вместе с TESALL. Daewon специально для Tesall News
-
Игра по собственной вселенной, но думаю, там будет много схожестей с Забытыми Королевствами.
-