Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Всем привет! В заголовке вы видите скриншот недели от проекта Андоран: Пролог. На сей раз это будет одна из улочек Литура, городка, основанного данмерами около 300 лет назад. Литур находится на каменистом плато Ольмаг, расположенном далеко к востоку от столицы Андорана. Если вы нечаянно еще не знаете, где находится столица, и не засмотрели до дыр карту архипелага - добро пожаловать в статью География Андорана.  Обратите внимание на своеобразную архитектуру и парящих ездовых нетчей. Кто не знает, что это за прекрасные существа - напоминаем вам об этом крутом видео: С нетерпением ждем следющей недели и нового скриншота. А пока что вернемся к хранилищам знаний на сайте. Наши ученые проводят ревизию в библиотеке, добавляют новые манускрипты и заполняют образовавшиеся лакуны - в общем, любители долго курить ЛОРные красоты - сегодня у вас будет праздник. Особенно радуют две новых статьи-интервью, в которых найдутся разные факты, делающие наше видение ЛОРа более полным. Ах, эта бесконечная вселенная! Ревизия: старая статья о Легионе отжила свое, ввиду неполноты и некачественности. Теперь знания о Легионе будут более полными благодаря целой серии статей. Две из них вы сможете увидеть сейчас: вводная статья Имперский Легион и раздел Легион Морровинда, где перечислены все люди, квесты, учителя и прочие тонкости фракции в игре. Прекрасный каталог. Продолжение следует. Заполнение: нам очень нравятся прохождения с богатыми иллюстрациями от 5Nosmoking, на этот раз будет гильдия Бардов Скайрима, которой недоставало в наших прохождениях. Новое: раздел неофициального LORE, куда в основном входят творения мистера Киркбрайда, пополнился статьей Сердце небес и имперская земля. Вот только выдержка из нее: "Их давно отточенная реакция пришла в форме теотомических ритуалов, имеющих в равной степени и замечательные и катастрофические последствия, которые я не буду приводить здесь, если только вы не ступите по ошибочному пути дважды. Достаточно сказать, что с исчезновением репудиарха Олл-Маруг переустроился в новое королевство, как подобает вновь обретающей величие персоне. Карта вытянулась в невозможных направлениях, город превратился в страну, страна стала миром, и так появился Нусирод." Красота для сведущих! И плюс два крутейших интервью. Интервью с тремя продавцами книг - ЛОРная статья, составленная в виде интервью с тремя торговцами книгами Морровинда - Дорисой Дарвел, Джобашей и Кодусом Каллонусом. Оно появилось в Имперской Библиотеке благодаря любезности Дугласа "AFFA MU" Гудола, сотрудника «Bethesda Softworks», с некоторыми добавлениями от Тодда Говарда и Кена Ролстона. Все ответы официально принадлежат «Bethesda Softworks», 2001 год. Интервью с тремя писателями -  ролевое интервью  с тремя писателями: Карловаком Градопутом, Вогином Джартом и Балот-Кулом, за которыми стоит тот, кто работал вспомогательным дизайнером в The Elder Scrolls I: Arena, ведущим дизайнером в The Elder Scrolls II: Daggerfall, тот, кто является автором большинства книг в The Elder Scrolls III: Morrowind (и, соответственно, в The Elder Scrolls IV: Oblivion), - Тэд Петерсон. Также Тэд Петерсон отыгрывает роль С'Реддита, литературного агента. Мы любим такие вещи за то, что они делают атмосферу TES богатой, наполненной смыслом, влекущей к себе - и надеемся, что вы разделяете нашу любовь. В любом случае, спасибо переводчику LofZ, писателю 5Nosmoking, а так же Kalian за помощь в публикации. Кстати, о Kalian... Видеоколлекция пополняется новыми уроками и летсплеями от бессменного нашего режиссера Kalian. На сей раз в уроках вы подробно увидите, как правильно и хорошо устанавливать плагины для Skyrim из архивов, а так же используя Nexus Mod Manager или Steam Workshop. А последние выпуски летсплея посвящены дополнению Hearthfire. И в довершение - свежий видеообзор модов к Скайриму. Подписывайтесь на канал Kalian, автора лучших видеоматериалов по Creation Kit, чтобы всегда быть в курсе первыми! Говорит и показывает Tesall - и это всегда нужно и интересно!  Tesall News
  2. Мир Скайрима суров и жесток, но даже в нём есть уголки, способные своей красотой покорить сердце любого путешественника. Редакция Tesall News, Tosiko-san и популярный автор скриншотов среди постояльцев нашего форума Death The Kid представляют Топ-10 самых красивых мест (разумеется, по нашему мнению) игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. 1. Леса Рифтена Путнику, заскучавшему, замерзшему  на просторах снежного края, наверняка понравится в золотых лесах Рифтена. Природа здесь заметно мягче, чем в других провинциях – небо балует землю и дождями и солнцем, прозрачные леса в ясный день наполнены тонким сиянием и трепетом  золотой листвы, поймы рек пестреют цветами, нежный свет преломляется в зелени сосен, бросая на усыпанную палой листвой землю кружевную тень. Но не  стоит забывать, что приветливые леса Рифтена таят в себе множество опасностей – здесь вам и  цветущая махровым цветом преступность, и медведи, и гигантские пауки.   2. Болота Солитьюда. Заброшенная хижина Если нелегкая забросит путника так далеко, что он окажется посреди ночи в болотах подле Высоких Врат, пусть хранят его милосердные боги! Огромные пустоши, залитые холодной и темной водой,  простираются всюду, куда хватает глаз, изредка встают из воды невысокие кочки, увенчанные чахлыми деревцами или одинокими елями. Перед полуночью на проклятых болотах собирается голубоватый туман, блуждающий с озерца на озерцо, перетекающий с кочки на горку, густой и холодный. Тонкий лед с хрустом проседает под ногами одиноких волков, снующих в густой тишине... а в стороне над липкими туманами возносится в темное небо силуэт одинокой скалы Солитьюда, манящий огнями обжитых земель.  3. Белый Берег Вдоль северного края провинции Скайрим лежит занесенный снегом и закованный льдами величественный край земли, именуемый Белым Берегом. Со стороны Данстара можно видеть, как море уходит далеко-далеко, чтобы встретиться с небесами на одной незримой и зыбкой линии. Громадные глыбы льда, словно бесчисленные стада, кочуют по сверкающей глади вод от залива до берега, с грохотом наседая на неприступные скалы береговых отрогов. В ясную погоду взор легко различит мелкую рябь на спокойных волнах далеко за белыми островками у берега, в непогоду же бури и ветры сметают все на своем пути, сталкивая льдины, тяжкое крошево набрякшего водой снега наседает на берега, мокрый и жгучий вихрь срывает паруса одиноких судов, гонимых волнами все дальше от спасительных огней маяка.     4. Прыжок Барда С головокружительной высоты тонкого скального уступа открывается вид на Предел, от которого захватывает дух. Вниз с грохотом устремляются потоки воды, наполняя воздух мельчайшими брызгами влаги и под ногами – лишь жалкая пара досок, разделяющих мир живых и врата загробного мира. Шагните – и свистящий ветер примет вас в свои ледяные объятия, если ничто не держит вас в этом мире или ваше сердце не ведает страха и вы отчаянный храбрец. Если судьба подарит вам жизнь – внизу вы встретите еще одного то ли глупца, то ли лихого смельчака - Аззадала, чья призрачная плоть уже давно привязана к этому  месту. Пой, бард, пой, прославляя могучую и жестокую красоту Скайрима… 5. Ветровая Дуга Никто не встретит приветливым огнем путника, отправившегося по дороге от Хелгена в Рифтен, если усталые ноги занесут его к веренице арок Ветровой дуги. Горе тебе, смертный, и пусть утихнут твои шаги на снегу, ибо в этом месте давным-давно иссякла любая жизнь и только ледяное крошево камня да хрупкий налет снежинок покрывает эти места. Ветер расправляет тонкую снежную фату чёрной глыбе, стоящей, словно покинутая невеста, пустые ворота встают одни за другими, венчая длинные пологие лестницы, занесенные снегом. Тонкие арки вздымаются в горькое темное небо, заостренные птичьими клювами по обычаю древних нордов. Одинокий ряд  могильных камней видится в стороне и сотни ступеней поднимаются вверх, на самую вершину башни, на открытой кровле которой установлен каменный пьедестал. И пусть дыхание твое умерится после долгого подъема, сними в почтении шапку и взгляни в долину, объятую  снегом - слушай бесконечное безмолвие мертвых руин.  6. Ход Древних Мало кто помнит сейчас, от чего это место получило свое название. Ныне в крохотной долине на горном уступе лежат глубокие снега, сверкающим пологом накрывающие все вокруг – огромные деревья, изломанные  морозами и ветрами, серые скалы и одинокий могучий камень с древними надписями. Гладкая стена изваяния изнутри покрыта узором, старинные знаки тихо гудят, наполненные странной энергией. Камень надежно хранит в себе великие загадки, поднимаясь из снежного моря, словно утес в ослепительно белом пламени, торжественные и мрачные арки замыкают долину там, где вниз уходит изломанная гряда острых, как бритва, скал. Местные охотники клянутся, что будто бы иногда видят неясную тень на верхнем краю старинного камня, огромную крылатую тьму… 7. Святилище Боэтии На просторах Скайрима раскинулись многочисленные святилища даэдрических богов. Многие из них достойны упоминания, но поистине святилище Боэтии внушит сильнейший трепет отважившемуся приблизиться к повелительнице интриг. Изваяние из камня словно взметнувшаяся волна взлетает вверх, подпирая небо обнаженным клинком в руке могучей богини. Лицо ее грозно и бесстрастно, толстые щупальца, вырезанные из цельной породы, оплетают ноги ее и уходят в скалу. У ее коленей горят немеркнущие костры, поддерживаемые толпой Поклонников Боэтии. Могучая и древняя сила потустороннего мира словно плавает в воздухе, наполняя отроги ближних скал тьмой и ощущением неведомого. Снег, срываясь с выступов окрестных скал, стелется сухой крупой, не ведающей оттепелей, вынимая душу, слишком слабую, чтобы противостоять Даэдре Мщения… 8. Переправа Глубинного Народа Далеко на севере от Подкаменного Города на самой границе страны находится место, именуемое Переправой Глубинного Народа. Лишь его название внушает людям суеверный страх, ощущение чего-то опасного и древнего, как-то странно связанного с забытыми легендами обитавших некогда в Пределе двемеров. Высоко на каменной круче, между двух отвесных скал перекинулся через горную реку маленький мост искусной работы из камня. Обе стороны моста венчают небольшие башни, крытые желтым  металлом, как было принято у зодчих древних эльфов. Позади моста говорливый ручей сбегает по каменистой круче, блестя кристальными струями в лунном свете.  Видимо, когда-то река была много больше этой, но и сейчас, проходя этой тропой, путник, остановись на мгновение на маленькой площадке – ибо мост, по разумению предков, - нечто, соединяющее миры воедино... 9. Монумент Гьюкара Посреди провинции Вайтран раскинулась широкая пустошь.  Сквозь мертвые пласты земли, покрытые редкой сухой травой, проступают, слово беленые кости земли, скальные породы, изъеденные снегом  и дождями. Одинокий порыв ветра проносится меж камней, задевая ледяным прикосновением своих давних и верных товарищей – каменные изваяния, уже утратившие тонкую резьбу, некогда покрывавшую их.  Посреди круга камней высится длинная стела, увенчанная орлиной головой, угрюмо взирающей в белые дали пустошей – Монумент Гьюкара. Гордый и мрачный останец, призванный напоминать потомкам о былой храбрости людей, здесь сражавшихся. И на закате, когда от орлиного камня протянется длинная тень – чудятся, кажутся слуху далекие крики и шум битвы, поднимающийся с востока, лязг мечей и конское ржание, боевой рог, приазывающий биться до последнего остатки обреченной армии… 10. Поцелуй Секунды В  начале времен, когда небеса были темными и лишь звезды светили путникам под ноги, жили двое, чья любовь была превыше смертных жизней – Рыцарь Аркантэйл и отважная дева Рафандиль шли по пути своих судеб рука об руку, но им была уготована участь расставания. В тот день, когда Аркантэйл погиб в бою, дева плакала, навзрыд прося всех богов вернуть ей любимого, она даже пыталась воскресить его с помощью некромантии. Меридия вняла ее страстной мольбе и предложила отправиться на небеса вместе с мужем. Дева, не думая, согласилась, и вскоре засияли на небе две новые звезды, великие и прекрасные. Норды назвали их Мессер и Секунда. Но лишь раз в месяц эти светила встречаются на небосклоне. Ходит легенда об одном великане, влюбившемся в луну и бесконечно молившем о ее благосклонности. И говорят, что однажды она все же подарила ему один лишь поцелуй… А есть ли у вас любимые места, и если да - то что это? Death The Kid и Tosiko-san специально для  Tesall News
  3. Столько приятных воспоминаний
  4. В общем да, неплохо начался сериал, честно говоря, я ожидал Стрелу в стиле Смолвилля.
  5. Меч отсюда http://tesall.ru/file/gizmo-blades/
  6. Арсинис

    Dishonored

    DjAkuloF Ее надо покупать через Гамазавр или эпик канобу, где игра продается по российской цене в 499 рублей.
  7. Арсинис

    Dishonored

    Если вы ещё не купили Dishonored от Arkane Studios, то самое время это сделать! Продажи игры уже стартовали в Северной Америке, Европе и России. Журналисты множества игровых изданий стали выставлять оценки игре почти сразу же после релиза. Еще бы, выход Dishonored был очень ожидаемым событием.  Предлагаем ознакомиться с некоторыми из оценок. (На фотографии – команда Arkane Studious, отмечающая выход игры на вечеринке в Остине, Техас) 1Up (5+): «Dishonored окажется по крайней мере в тройке самых любимых игр почти любого геймера». Entertainment Weekly (5-): «Стильная, захватывающая и глубокая игра – Dishonored лучшее открытие этого игрового сезона». 411 Mania (9/10): «В игре можно убить, а можно и пощадить столько человек, сколько вам взбредёт в голову. Хотя бы поэтому стоит её заценить». Complex: «Dishonored – это такая игра, которая так и просит перепроходить её снова и снова». GameFront (9/10): «Разработчики Dishonored вложили в своё творение много сил, и в результате мы с вами можем насладиться чем-то действительно новым в сфере игровой индустрии. Играя, вы словно вступаете в диалог с создателями, а подобное всегда оставляет сильное впечатление». Paste Magazine: «Но гениальность Dishonored проявляется в том, как гармонично связанные сюжет и игровая механика втягивают вас в мир Дануолла». Impulse Gamer (9,3): «Dishonored – это интеллектуальный шутер от первого лица, но отбросьте на время оружие, игру можно пройти и не потроша всех подряд. А харизматичный главный герой, интересные персонажи и хорошо написанный сценарий точно не оставят вас безучастными». Xbox Addict (96%): «Одной из главных инноваций Dishonored стала адаптация окружения к действиям игрока в зависимости от рейтинга хаоса (Chaos rating)». GameTrailers (8,7/10): «Dishonored – это интересная и захватывающая игра» Gaming-Age (5-): «Если вам хочется поиграть во что-то новое и уникальное, то Dishonored – ваш выбор». Cheat Code Central (5,0): «Dishonored вызывает восхищение и как игра, и как произведение искусства». GameRevoluttion (4,5/5): «Dishonored без сомнения можно назвать игрой года». Inc Gamers (9/10): «Несмотря на множество контрастных черточек, игра предстаёт цельным и интуитивно понятным творением». The Sixth Axis (9/10): «Больше всего вас, вероятнее всего, поразит то, как изменяются последние миссии в зависимости от того, как вы играли до этого». А ещё обязательно посмотрите ролики с геймплеем! И это все отлично, конечно, но что скажете ВЫ, наши уважаемые читатели? Уже поиграли? Поделитесь своими персональными впечатлениями!  Tesall News Источник Перевод: Finreim
  8. Нормально вести должно. Броня полнстью закрывает тело, так что модель не имеет значения.
  9. Арсинис

    Броня от hh2hai

    Потому что ты должен внимательно смотреть на требования этого плагина, а также требования плагинов, которые он требует. Без VRHHS ничего не запустится, а тот требует дополнительные библиотеки для ОБСЕ.
  10. Купил Dishonored и XCOM, заценим шо оно такое.
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. Ричмонд

      Ричмонд

      Ну вот, чего напали-то?)
      Покупаю коробочки, до сих пор. Наверное, переплачиваю. Наверное зря.
      Получаю эстетическое удовольствие, скорее всего. Я же из-за получения удовольсвтия всё это делаю?)
    3. NecroDog

      NecroDog

      >>Не вижу логики покупать не сетевые игры
      Логику тут проследить сложно, но от покупки лицензии можно получить какое-то удовлетворение.
    4. Imort

      Imort

      ага, я когда скурим купил,- а это был первый раз, когда купил игру - прям героем себя почуйствовал. "воровать и убивать - это плохо, и, более того, незаконно"
  11. Купил и немного успел поиграть, что ж... весьма недурно, хороший стиль и дизайн, есть атмосфера, весьма радует геймплей (ну это вообще сильная сторона Аркейнов всегда была), и в общем игра весьма недурная, ест рпг эллементы. Сюжет вроде неплохой, но тут яснее станет лишь по окончанию. Вообще игра бы стала лучше будь в ней побольше ролевки, как в Деус Экс. Жаль Аркейны не делают Аркс Фаталис 2, было бы интереснее.
  12. Что ж, как бы там ни было, а с лицензией все работает. Так что...
  13. Может забыл после этого бса удалить из папки?
  14. Арсинис

    В ожидании Dragon Age III

    Dragon Age: Redemption Мы не раз уже публиковали видео от MASHINIMA.com и рассказывали об их работах. Но знаете ли вы, что на MASHINIMA сняли шестисерийный веб-сериал в сеттинге Dragon Age, а конкретно – по мотивам второй части игры? Сериал получил название Dragon Age: Redemption – Искупление. Сюжет сериала построен на истории Таллис, эльфийской наёмницы, которой предстоит выследить мага-кунари (Таллис также является героиней DLC «Mark of the Assassin», в котором раскрывается история её взаимоотношений с таинственным народом кунари).  Одним из создателей сериала и исполнительницей главной роли стала актриса Фелиция Дэй, также известная по веб-сериалу ThGuild. Предлагаем посмотреть тизер сериала: Посмотреть весь сериал с русскими субтитрами, благодаря стараниям nl1445, можно на его канале, а оригинал сериала находится здесь Dragon Age: фанатское видео В Сети довольно много различных роликов, основанных на клипах и трейлерах первых двух частей Dragon Age, большая часть которых ничего ценного собой не представляет. Иногда среди них попадаются достойные внимания. Мы предлагаем и вам оценить некоторые из них. Dragon Age AMV – вышел из под лёгкой руки ютуб-пользователя gadzoke, и, по словам автора, был создан на скорую руку. Однако видео вышло на славу. В ролике звучит песня шведской пауэр-металл-группы Dream Evil, под названием  «In Flames You Burn». Ещё одно музыкальное фан-видео, на этот раз — от пользователя lyeNom. Это его второе видео на Youtube, так что не судите строго. Хотя новых кадров и неожиданных поворотов не наблюдается (в основном используются трейлеры DA:O), однако атмосфера подкрепляется треком Had Enough американской альтернативной рок-группы Breaking Benjamin. Следующее видео - история Faith Hawke — о разбойнице, вставшей на сторону Круга Магов в конфликте  с Орденом Храмовников и Рыцарем-Командором Мередит в финале Dragon Age II.  Как говорит автор ролика,  Leofina, у её протагонистки просто не было выбора, Faith состояла в любовных отношениях с отступником и бывшим стражем из Ферелдена Андерсом. Есть и существенный минус — использован до дыр заезженный всеми и всюду трек Heart of Courage от Two Steps From Hell. Следующее видео — из разряда лавстори в лучших традициях романтизма. Героиня автора  alayla007 жертвует собой в финальной схватке с Архидемоном, сохраняя жизнь своему возлюбленному - Серому Стражу Алистеру. За эмоционально сильным моментом кульминации следует эпилог — в нём Алистер становится правителем Ферелдена, и, казалось бы, нечто близкое к хеппи-энду здесь намечается... однако мы-то знаем, что новоиспечённый монарх, вероятнее всего, навсегда потерял самое дорогое, что когда-либо было в его жизни. Использован атмосферный трек Anathema - One Last Goodbye. Ну а теперь перейдём от печального — к забавному. Иногда даже нелепому. Интернет полнится тоннами видеоматериалов с использованием так называемых «танцевальных модов» по играм серии TES, Dragon Age и многим другим — таких роликов так много, и они часто столь низкопробны, что сложно выцепить что-то действительно стоящее по теме из этих ваших Интернетов. Но мы попробуем.  Автор udkcom создал ролик с многообещающим названием Whatta Man - Morrigan Dancing. Как и следует из названия, в нём, помимо прочих персонажей Bioware, отплясывает и солирует любимица многих и многих — колдунья Морриган из Dragon Age:Origins. Ребята из BellyDrumProductions создали нечто отдалённо напоминающее о Dragon Age II. Местами - не так уж и отдалённо! Местами – странные шутки, соединённые со вполне обоснованной сатирой на вторую часть Века Дракона — и получается малобюджетная, но вполне дельная пародия на сиквел. Если вы, конечно, понимаете по-английски.  Возможно, наши читатели уже видели какие-то из этих роликов, но мы не перестаём надеяться, что они вызовут у вас ностальгию по играм вселенной Dragon Age и желание достать диски с полок и перепройти игры. Кроме того, редакция Tesall News предлагает поделиться  своими находками. Если на просторах Сети вы обнаружите необычное, забавное или напротив - трагичное, неизвестное или непризнанное шедевральное видео по вселенной Dragon Age, или — что ещё лучше — сами создадите такое видео, присылайте его нам в редакцию TN. Посмотрим вместе и оценим по достоинству (в лучшем смысле этих слов). Ждать хороших вещей в доброй компании веселее! Приходите к нам почаще. Ваш TESALL. Mithrandir специально для  Tesall News
  15. А все потому что у тебя нелицензионная игра, которая не подхватывает автоматически bsa.
  16. Держи, найдешь весь комплект на земле, рядом с кузницей в Вайтране. UnenchRobeSepHoodThalmor.7z
  17. Ага
  18. Достаточно неплохо выглядит, если говорить о первых 4 скринах.
  19. Арсинис

    Броня от hh2hai

    На меня нашло немножко ностальгии.
  20. Да, мне самому очень понравился такой вариант брони из драконьей кости, выглядит даже покруче оригинала.
  21. «Игромир» - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает. Выставка проходила с 4 по 7 октября и завершилась в минувшее воскресенье. Для начала следует отметить, что по сравнению с прошлым годом площадка выставки увеличилась в размерах чуть менее чем в полтора раза и, по данным организаторов,  её площадь составила свыше 24000 метров квадратных, разделенных на три павильона. Похвальная тенденция. Зато многие посетители отмечают скудное разнообразие представленного контента: Electronic Arts не посетила выставку,  равно как и Activision (хотя та и провела закрытую презентацию Black Ops 2, но на этом ее участие и ограничилось). Отсутствие корпораций на выставках уже бросается в глаза. Microsoft не приехала на Gamescom, и хотя в Москве они появились, но уж очень символически. На “Игромир-2012” была еще представлена Nintendo со своей Wii U, и на этом присутствие производителей консолей закончилось. Сплетничают, что это происходит из-за грядущего в 2013 году появления консолей нового поколения. Nintendo же были единственными, кто провел настоящую презентацию. Однако, на Игромире всё же присутствовали многие другие ведущие компании-производители игр, включая отечественные ("1С-СофтКлаб", Mail.Ru Games, Nival, Gaijin Entertainment, "Акелла", "Бука") и отдельные западные (Microsoft, Sony Computer Entertainment, Blizzard Entertainment, Nintendo, Sega, Square Enix, Wargaming.Net).  Теперь пройдёмся по ключевым позициям выставки - что было самым-самым интересным. В первую очередь нас интересует стелс-экшен Dishonored, который скоро появится в продаже. Что ж,  в плане геймплея и дизайна это, вне всякого сомнения, более чем достойный продукт, иначе и не скажешь. Отрицательных отзывов, в общем-то, почти не наблюдается, и даже напротив: многие эксперты сулят Dishonorеd титул GotY (игра года). Центральную позицию на выставке и часть некоторых других стендов заняли ребята из комании Wargaming. Именно в “окрестностях” их павильона посетителей встречали танцующие на шестах девочки. Впрочем, не только они так притягивали посетителей в зону именно этого разработчика: стенд с World of Warplanes, аркадного симулятора авиационного боя, собрал огромное количество фанатов. Кроме того, любители World of Tanks также не были обделены вниманием: по павильону разъезжали танки, выполненные в масштабе 1:10 по отношению к реальным машинам, что позволило самым маленьким посетителям выставки прокатиться на них. И, безусловно, наличие реального прототипа танка MC-1 в сопровождении прекрасных дам не могло не привлечь гостей. Tomb Raider провела... как бы это назвать? Не ребрендинг, а тотальную перезагрузку. Подход к реализации сюжетной линии изменился до неузнаваемости. Есть подозрения, что игра всё же понравится и фанатам прошлого цикла, равно как и новичкам — очень уж всё здорово в новых приключениях непотопляемой Лары. Тьфу-тьфу, чтобы не сглазить. У стенда с Assassin's Creed III толпился народ. Всё дело в новых элементах  геймплея — морских сражениях, которые были показаны в демо-версии столь ожидаемого многими экшена. Безусловно, они станут станут одной из основных фишек третьего Ассасина. X-Box привезли Halo 4. Согласно заявлениям, игра знаменует собой начало новой трилогии, называемой "Трилогией о Восстановителе", разрабатываемой 343 Industries, новым внутренним подразделением Microsoft. Увы, это была единственная игра, показанная X-Box. Осталось отметить компанию Акелла, показавшую очередную серию крутого шутера - Far Cry 3. Игра достаточно давно гуляет по выставкам, и фанаты уже знают, чего от нее ожидать. Конечно, это только топ-список представленного. Mail.ru показала шутер Warface и MMO Dragon Nest, Иннова - шутер Shadow Company, 1С-СофтКлаб кроме Dishonored и Лары привезла Tekken Tag Tournament 2, Injustice и кое-что от Sony - например, God of War. Безусловно, очень сложно судить о выставке, не побывав на ней лично, однако одно можно сказать с уверенностью – данное мероприятие пусть и уступает своим зарубежным аналогам, но с каждым годом всё ближе и ближе подходит к их уровню. Кроме того, достаточно большое количество посетителей Игромира свидетельствует о том, что мероприятия подобного формата и направления весьма востребованы в нашей стране. Однозначно радует, что помимо демонстрации игр и проведения различных конкурсов, компании-участники стараются всяческим образом развлечь своих гостей. Правда, у некоторых журналистов сложилось не такое уж предвзятое мнение о том, что по сравнению с прошлым годом нынешняя выставка была куда менее интересной, но похоже, этот формат скатывается почти везде. Можем ли мы ожидать чего-то нового и свежего от устроителей и компаний? Что будет, если компании сочтут выставки невыгодными? Время покажет. И под конец - развлечения. Традиционно Игромир собирает большое количество косплееров, а компании-участники выставки привлекают внимание игроков к стендам и увеселительным мероприятиям прекрасных дам. Итак, смотрите: косплееры и девушки на Игромире 2012. Конечно, это далеко не все самое интересное из снятых видео, и мы слегка ограничены форматом, но самое интересное - девушек, показали, как могли ;) спасибо авторам видео. Все самое интересное - всегда здесь! Ваш TESALL. Mithrandir специально для  Tesall News Фото: официальный сайт выставки
  22. Как тебе ответить? Ведьма живет в домике недалеко от Водхэма. Где-то примерно в этой области http://storage5.static.itmages.ru/i/12/1010/h_1349885717_5052392_00d3f5cd60.jpeg
  23. Она и есть.
  24. Vaan, тут есть скрины на странице.
  25. [quote name='-=Almazi=-' timestamp='1349854617' post='234176'] Вопрос! Есть ли в скайриме оружие с площадным уроном??? (с Area,но не посох) Я в CK смотрел, вроде не нашел. Может кто в другом моде видел такую реализацию? Интересует в частности зачарование фаербол. Все что у меня получилось - это повесить зачарование на оружие, но при ударе ничего не произошло, другие попытки дали только вылет игры при ударе. Как думаете, такое зачарование впринцпе возможно? может есть обходной путь??? [/quote] Это возможно сделать. Вот набросал небольшой пример такого мода. Сабля лежит на полу в Небесной кузнице. При ударе сабли возникает буран, поражающий всех находящихся в зоне его действия. 5.7z
×
×
  • Создать...