Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Попробуй с такими настройками провести [IMG]http://savepic.net/1526329m.jpg[/img] Если нет, то отметь кружком BSA alteration. А дальше, ну, переустановить игру если ничего не вышло.
  2. Инвалидацию текстур провести попробуй.
  3. Разговор не для этой темы. Но да, можно, надо распаковать Oblivion - Textures - Compressed.bsa с помощью OBMM например. И найти нужную текстуру. Дальнейшие вопросы в соответствующей теме.
  4. Арсинис

    Et in Arkay Ego

    Да сюжетная часть мода хромает.
  5. Возможно, перегревается видео. Как бы там нибыло, виновато видео. Видеокарта старая и слабая. А Фаллауты далеко не самые оптимизированные игры.
  6. Арсинис

    F.E.A.R. 3

    [IMG]http://savepic.net/1515261.png[/img] Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person l Платформа: [PC] [X360] [PS3] [PSP] [Wii] Разработчик: Day 1 Studios и Monolith Productions l Дата выхода: 24 июня 2011 г
  7. Да, типа того.
    Спасибо
  8. Арсинис

    Driveable dwemer skyglider

    Слева от храма есть маленькое здание с глайдером.
  9. Арсинис

    Dark Arts of The Left-Hand Path

    Мод русифицирован. Ты даже заставил меня проверить это и убедиться, что он переведен. Во вторых, если в требованиях к моду указан OBSE, то ты обязан скачать и установить ОБСЕ, ибо указан он там не просто так и без него заклинания уж точно работать не будут.
  10. Хорошо текстуришь. Красиво выглядит.
  11. Мне нравится цветовое решение.
  12. Приветствуем! Напоминаем вам, что закончился прием работ на всеобщий конкурс рисунка по вселенной ТЕС на тему «Иллюстрация к внутриигровой книге The Elder Scrolls». И теперь будет проходить голосование, в котором вы можете и должны принять непосредственное участие, при условии, что подходите для участия в голосовании. Для того, чтобы проголосовать, вы должны после рассмотрения всех работ написать свои оценки в специальной теме на форуме. Желательно, но необязательно оставить и мнение, почему вы именно так оцениваете ту или иную работу, чем она вам понравилась. Просмотреть все работы можно на сайте конкурса. Освежить в памяти условия голосования и ответить на форуме в специальной теме.
  13. Начнем с обновлений, которые надо объявить особо. Обновлен Animated Window Lighting System - совершенно новая версия, новое описание, новый ридми. Вся установка и выбор расписаны досконально, так что теперь все это должно быть легко, просто и красиво. Качаем. Обновлен Unique Landscapes Compilation OMOD/BAIN - добавились окрестности реки Серебряная рыба, обновлены несколько входящих модов. Обновлен Immersive Interiors, добавились виды для Чейдинхола. Обновлен квест The Lost Chapter Prologue - убран досадный баг - несанкционированный старт квеста при заходе в замок Анвила. Теперь замок будет в полном порядке, пока вы не дойдете до этой стадии. Обновлен COBL - переделан состав мода, русификатор вписан в скрипт OMOD, расписана установка, требуемые программы вынесены из архива на сайт и обновлены. Впрочем, если у вас мод уже счастливо установлен, то не перекачивайте ничего. Теперь о людях. - Переводчики с английского языка, аккуратные обязательные люди, можно не знать в совершенстве английский, как раз прокачаетесь, НО непременно с хорошим литературным (это ВАЖНО) русским языком. Объем работы от небольшого до слонового, соответственно, для маленьких модов от вас требуется знание КС хотя бы на уровне "не боюсь открыть и сделать экспорт", а если вы хотите попробовать себя в массивных текстах - то знание КС не нужно. Все игры базы. - Переводчики с немецкого языка. Особенно нужны! Требования те же, что и выше. Приятно, что в прошлый набор к нам обратилось столько грамотных людей, присоединяйтесь, кто хочет провести каникулы и отпуска с пользой, подтянуть язык, и просто что-то сделать для любимой игры. Отписываться в теме. Требуется контент-администратор на сайт. Требования: - МАНЬЯК! - Недецкий возраст - Тотальная грамотность и умение работать с художественными текстами - Аккуратность при работе с документацией и оформлением - Возможность уделять сайту несколько часов в день, - Знание игр Беседки, умение ставить моды и играть с ними, быстро переставлять игру, - Знание английского, достаточное, чтобы отследить неточности или перевести ридми или мануал к моду или поднять версию или быстро перевести новость. - Знание Construction set по меньшей мере начального уровня (очень желательно, но не вполне обязательно) - Знание азов html (необязательно но желательно) - Наличие аси и скайпа - Коммуникабельность <<<------------ ВАЖНО! Занятия: - тест и редактирование текстов модов и переводов. - оформление ридми (если требуется) - оформление модов на сайте - проверка и поднятие версии старого контента - оформление и написание новостей и статей - контакты с переводчиками и тестерами - при необходимости умение делать скриншоты Админка на сайте - автомат, спец знаний не нужно. Главное уметь работать с модами и быть грамотным трудолюбивым человеком)) Короче говоря, мне требуется компаньон(ка) (и возможно не один) для вкалывания на вашем обожаемом сайте. Если у вас творческий зуд и вы обладаете всеми вышеописанными качествами - присоединяйтесь. Только убедитесь, что они у вас действительно есть. Пишите в теме. Ждите новостей и модов, не прощаемся. Ваш Tesall.
  14. Арсинис

    Skyrim: фан-арт

    На прошедшем Е3 Skyrim был номинирован в трех категориях. У игры были шансы стать первой в номинациях "Лучшая РПГ", "Лучшая мультиплатформенная игра" и "Лучшая игра для PC". Однако призов игра не получила, поэтому с Е3 команда разработчиков Skyrim уехала ни с чем. Лучшей РПГ стал Mass Effect 3, мультиплатформенной игрой - Bioshock Infinite, лучшей игрой для PC - BioShock Infinite. Чтобы как-то сгладить разочарование поклонников, предлагаем вашему вниманию различные фанатские работы, посвященные Скайриму. Сын Скайрима Красная весна Драконнорожденная   Тот, кого они боятся Ночь в Скайриме Алдуин Охота на дракона Скалистые горы   Обои на рабочий стол Все картинки кликабельные и ведут на страницы их авторов. И напоследок, согласно официальному форуму Bethesda, в Skyrim'е не будет: Копий; Конных боев.
  15. Арсинис

    Skyrim: места действия

    На официальном форуме Bethesda была выложена карта с указаниями мест, которые были показаны на видео. Карта, скорее всего, фанатская, но зато она позволит разобраться, что к чему относится.
  16. Скачал, может быть когда-нибудь.
  17. Арсинис

    Skyrim: краткие факты

    Е3 остался последний день, на сайте активно появляются видео и новые факты. Однако сейчас стоит подвести небольшой итог всему тому, что было опубликовано ранее. Ниже вас ждет информация о навыках, приоритетах разработчиков и другое. Ведущий продюсер Крэйг Лафферти в интервью одному журналу сообщил о том, что игра создавалась в первую очередь для консолей. Так же на закрытом показе демо-версии были представлены навыки, разбитые на три группы (воинские, магические, воровские). Воин: Кузнец; Тяжелая броня; Блокирование; Двуручное оружие; Одноручное оружие; Стрельба. Маг: Колдовство; Иллюзии; Разрушение; Восстановление; Изменение; Зачарование. Вор: Легкая броня; Скрытность; ? ? Красноречие; Алхимия. Возможно, в качестве одного из неподтвержденных навыков может быть Взлом. Напомним, что в предыдущей части были Акробатика, Дробящее оружие, Торговля, Рукопашный бой (его однозначно убрали), Атлетика, Стрелок.
  18. Арсинис

    Skyrim: превью для Gamestop

    Про коней не радует. Задолбали уже всовывать в игру коней, но не давать сражаться на них. Какой архаизм блин. Они там ужасно криворукие. Ок убрали атлетику, теперь герой не сможет бегать быстрее лошади, допустим. Теперь лошади станут полезнее в плане скорости передвижения. Но каждый раз слазтить с лошади, чтобы убить очередную крысу! Арггг. Я лучше буду медленнее бегать, чем так трепать свои бедные нервы. Касательно кастомизации личика. Если опять дебильные ползунки, то... то.... гори оно все синим пламенем! Даешь набор заготовок для носа, глаз, формы лица, челюсти и т.д!
  19. Арсинис

    Skyrim: превью для Gamestop

    Продолжаем публиковать информацию об игре. На этот раз был показан ролик для Gamespot. Видео уже не ново, скорее даже урезано, но зато в конце превью были заданы интересные вопросы. Их содержание и видео представлены ниже. Спасибо Tiara за оперативный перевод интервью. Возможны ли сражения, сидя на лошади? "Нет, невозможно... мы ограничили их возможности простым бегом". А как насчет создания персонажа? "У нас есть новая система создания лиц. Вы можете сделать какую-нибудь классную физиономию, со шрамами и боевой раскраской". Настройки оружия: "У нас есть кузнечное дело, чтобы ковать оружие, модернизировать его или же сделать его зачарованным. Аналогично можно поступить и с броней..". О проработке деталей мира: "У нас есть 3D версии каждого корня, книги, фрукта и так далее, для отображения в инвентаре".
  20. Полезный и легкий в усвоеении гайд.
  21. Информация с Е3 льется рекой и сейчас вашему вниманию предлагаются новые скриншоты (правда что-то уже могло быть, но не в таком качестве). Скриншоты заменены на более четкие и качественные.
×
×
  • Создать...