Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Версия 1.0

    21 раз скачали

    Созданный темным магом Фоллетом этот уникальный двулезвийный кинжал изначально был подарен Драконорожденному, однако впоследствии попал к Хермеусу Море, который превратил магический клинок в нечто жуткое и непонятное. Позже Драконорожденный отыскал Двузубец Фоллета в глубинах Апокрифа. По возвращению в Скайрим он поведал, как этот великолепный кинжал можно выковать, подобно любому другому эбонитовому орудию. Особенности: - Уникальная модель - Качественные текстуры. - Настроенные шейдеры - Можно выковать в разделе эбонитового и зачаровать - Добавлен в уровневые списки Требования: Skyrim, Dragonborn
  2. Арсинис

    Колеса Затишья

    Либо попробуй переиграть этот кусок, либо выйди на поверхность и соверши быстрое путешествие (мало ли). Но вообще он должен сразу выдавать квест. Выставь мод последним в порядке загрузки и проверь сохранение на зависшие скрипты, возможно, из-за них возникают проблемы..
  3. И тут я вспомнил, что до сих пор не играл в DLC к Dragon Age 2. Придется играть, а то не хочется просто так спойлерить их сюжет. Просмотрел решения к DA:O, надо сказать, все очень подробно, прямо до сущих мелочей, некоторые вещи я так и не вспомнил, как не старался. Будем надеяться, эти мелочи и впрямь сыграют роль.
  4. Арсинис

    Колеса Затишья

    Берешь дневник, рядом с дневником еще лежитключ, после этого квест обновляется, ключом открываешь запертую дверь и выходишь в первый зал, где впервые встретил Архерона, оттуда выходишь наружу и бежишь к порталу, чтобы вернуться в Лал-Мор. Светящийся разрыв активируется специальной способностью, которая добавляет герою при надевании визора, после этого появляется слот, куда при активации вставляется стержень. Стержень этот надо забить, а в случае Винтерхолда надо еще побазарить с Аналитиком и убедить его/выполнить его условия. После активации стержней и возвращения к Нуминару, состоится разговор между Нуминаром и Аналитиком, затем Нуминар сразу же выдает квест о проникновении на базу Талмора. Зеленый меч, которым убивался фабрикант-босс. Как можно не помнить, если им активируются зеленые переключатели.
  5. Арсинис

    Колеса Затишья

    Слушай, ну там же все легко, используешь способность визора, чтобы открывать проходы в стенах, незаметно прокрадываясь под носом у подопытных, а потом крадешь дневник. Зачем за ними ходить, вот объясни? Господи, легкий мод ведь.
  6. Настройки > Основные настройки > Статус
  7. Арсинис

    Колеса Затишья

    Это помогает, только так его победить и можно.
  8. Арсинис

    Колеса Затишья

    Нужно использовать весь набор предметов и способностей: 1. Щит затишья - фиолетовый 2. Жезл Ома. - синий 3. Остановитель Говери - зеленый 4. Визор (выявление) - красный
  9. Ребята, не нравится мод, так проходите мимо, а плаксивые и сопливые комменты будут удалены, так что не старайтесь, не тратьте время понапрасну.
  10. Вам стоит лучше следить за своими выражениями на форуме. Уже не первый раз вы оскорбляете других участников. Если так продолжится, то нам придется расстаться.
  11. Арсинис

    Колеса Затишья

    Емн, их не надо убивать! Надо прокрадываться мимо, не поднимая тревоги. Десяток раз столкнуть его в яму с помощью энергии из щита. На каком-то разе он все же окочурится. Там надо спрыгнуть где-то посередине на платформу ниже.
  12. Арсинис

    Колеса Затишья

    Кузнец может предоставить снаряжение, которое спасет жизнь, но это необязательно. Надо просто отправиться в горячий цех, вход туда скрыт на станции подъемников. Натягивай визор и ищи светящийся разрыв.
  13. Игра обязательно должна быть последней версии, это даже не обсуждается.
  14. Она нестабильная как раз.
  15. Двемерский титан уже был официально в игре, звался Нумидиумом, такие дела.
  16. Арсинис

    Колеса Затишья

    При заходе в лаборатории Архерона гг ловят и сажают в камеру, затем состоится разговор с Архероном и Лавадосом, после надо тихонечко совершить побег и выкрасть дневник.
  17. Арсинис

    Колеса Затишья

    На месте Фира должен появиться Архерон. Если не появился, то.... придется кусок переигрывать, возможно, аж с тюрьмы Уайтхорн. Еще вариант попытаться использовать команды moveto player, чтобы призвать Архерона, когда исчезает Фир.
  18. Арсинис

    Колеса Затишья

    Надеваешь визор, находишь у трех указанных мест светящиеся разрывы в пространстве, применяешь на них талант, добавляемый визором в меню магии персожа, после этого появляются слоты.
  19. Арсинис

    Колеса Затишья

    Переключатели испускают энергию в определенной последовательности, надо несколько раз выстрелить по ним из жезла в этой последовательности. В конце концов Наблюдатель заведется.
  20. Арсинис

    Колеса Затишья

    После первого сваривающего солдата еще будет 2-3 таких же, которых надо спихнуть.
  21. Арсинис

    Колеса Затишья

    Достаточно легко додуматься, что надо использовать окружающую обстановку (поршни), чтобы столкнуть его в яму,  а за ним еще 2-3.
  22. Арсинис

    Колеса Затишья

    Жезл ома находится в горячем цеху, падает неподалеку при убийстве сваривающего солдата.
  23. Арсинис

    Колеса Затишья

    Емн, неужели так трудно проявить терпение и внимательность, а не строчить комменты? Станция подъемников, платформа, которая ведет в Скайрим, поднять голову.
  24. Арсинис

    Колеса Затишья

    На станции подъемников есть светящийся разрыв, надо просто найти.
  25. Версия 1.0

    63 раза скачали

    Мод добавляет в игру Звёздный истребитель T-65 X-Wing («Крестокрыл») прямиком из легендарной серии Звездных Войн. Теперь вы сможете летать по всему Скайриму с умопомрачительной скоростью! Где найти: Ищите на вершине западной сторожевой башни. Как использовать: А. Пилотирование Нажмите "E", чтобы завести двигатель. Нажмите "Пробел", чтобы покинуть истребитель. Нажмите "Левый Alt" (кнопка спринта), чтобы начать движение вперед, повторное нажатие для остановки. Нажмите "W", чтобы подняться. Нажмите "S", чтобы опуститься. Нажмите "A", чтобы повернуть влево. Нажмите "D", чтобы повернуть вправо. Нажмите "R", чтобы накрениться на 90 градусов. При активации Крестокрыл начнет автоматически подниматься и опускаться, пока вы не нажмете кнопку спринта. B. Ведение боя Нажмите левую кнопку мыши, чтобы выпустить ракеты. Нажмите правую кнопку выши, чтобы сменить боезаряд. Имеется 5 типов боезаряда: смешанный, двемерский, лазер, морозный, электрический. Вы можете менять их нажатием правой кнопки мыши. В сражении с драконом в воздухе ракеты зафиксируются на нем, если в момент их запуска дракон был прямо перед вами. Если у вас есть компаньон, то он займет заднее сиденье крестокрыла и будет вести огонь по драконам у вас в тылу. C. Техобслуживание Если крестокрыл получит урон в бою, то загорится. Если полученный урон слишком велик, то крестокрыл распадется на части в воздухе. Вы, вероятнее всего, при этом погибнете, если не упадете в воду. Для устранения урона вам понадобится "ремонтный молоток для крестокрыла", вам следует экипировать это оружие и быстро нанести удары по крестокрылу. Ремонтный молоток находится в контейнере на вершине западной сторожевой башни. D. Важно помнить Если вы потеряете свой крестокрыл, посадите его в глубокую воду, потерпите крушение в горах, то отправляйтесь к любому извозчику, за 50 золотых он достанет вам ваш крестокрыл. Существует небольшая защита против поломки квестов. Если вы используете Открытые Города, тогда обязательно входите в город через ворота, чтобы любые квесты обязательно активировались. Крестокрыл не поднимется выше Высокого Хротгара, чтобы не сломать выполнение главного квеста.   Совместимость - Мод несовместим с Dwemer Flying Machine. - Легкая несовместимость с Ultimate Followers Overhaul. - При наборе слишком большой высоту крестокрыл может стать прозрачным. - При наборе скорости могут начаться вылеты, это связано с ограничениями мощности ваших GPU и CPU. На мощном железе проблем быть не должно. - Будьте осторожны, мод все еще в разработке, так что содержит известные и неизвестные проблемы.   Требования: Skyrim, SKSE 1.7.1   Рекомендуемые моды: Дарт Реван и Старкиллер Шлем Дарта Вейдера Световые мечи
×
×
  • Создать...