Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Колеса Затишья

    На светящиеся разрывы надо применить способность, которую дарует герою визор при надевании. На месте светящегося разрыва появится слот, при его активации будет вставлен стержень (стержни в инвентаре не отображаются), затем стержень надо забить артофизическим манипулятором. Не знаю я id.
  2. Арсинис

    Колеса Затишья

    Дальше с вами должен был заговорить Лавадос, как только вы оказались в этой комнате. А затем вас бы перенесло обратно в Лал-Мор.
  3. Арсинис

    Колеса Затишья

    В комментариях уже все описано. Включая вашего мудака, кем бы он ни был.
  4. Арсинис

    Колеса Затишья

    Это значит, что последний квест в линейке не начнется, если герой будет меньше 30 уровня. Для начала первого квеста нужен 15, а для начала последнего нужен 30. Что тут такого непонятного?
  5. Версия 1.1

    147 раз скачали

    Этот мод добавляет 4 комплекта женской брони для UNP, а конкретно 1 тяжелый комплект и 3 легких, а также несколько комплектов белья и одежды. Создать броню можно в разделе стального при наличии соответствующего кузнечного навыка. Одежда и белье создаются в разделе разного. Броня теневого ассасина поддерживает UNPB с BBP. Требования: Skyrim, UNP
  6. Арсинис

    Колеса Затишья

    Либо с помощью красноречения, либо принести бриллиант. Пробраться по корням до механизма, активировать его, победить, забрать ключ. В комментариях уже обсудили весь мод. А вообще пытайтесь пройти мод без прохождения, в чем смысл то играть с прохождением.
  7. Версия 2.0

    136 раз скачали

    Меч добавляет в игру три типа китайских мечей с двуручным и одноручным хватом, которые вы сможете выковать в разделе эбонитового (одноручные) и разного (двуручные). Хань цзянь - это древний китайский меч, которым обычно владели представители элиты, например император, генералы, министры, рыцари, лорды, а порой и ученые (по некоторым причинам у ученых в Древнем Китае социальный статус был куда выше, чем у обычных людей). Требования: Skyrim
  8. Меридия, кажется, выдает или он в той каморке, где статуя Меридии. Там ничего реально интересного.
  9. ESM должна быть более стабильной и менее конфликтной, но патчи расчитаны на esp версию. Давно проходил, ничего не помню, но сложного особо там точно ничего не было.
  10. Перечитайте описание. В старой есть, в новой слово Fix заменено на Delete.
  11. Арсинис

    Колеса Затишья

    Значит неправильно стреляете. Начинать надо с того переключателя, что не выдает импульс, а затем стрелять по тем, которые выдают в последовательности выдачи. После нахождения и возвращения сверла вам стоит сходить на поверхность, прогуляться фаст тревелом до Ривервуда. Один точно находится на Дне Мира рядом с Лавадосом. Экипируете щит, зажимаете блок и зажимаете удар, щит испускает импульс, который откидывает голема, надо закинуть его в яму, то же самое с Масскрофтом потом, но уже раза так 10. После доставки сверла надо сходить гулять на поверхность и фастревелнуться. Я уже объснял, квест не начнется, если герой будет меньшего уровня.
  12. Ну прикрепят тэг, что задница с привью исчезнет от этого?
  13. AVAST бьет ложную тревогу, это известная проблема в отношении данной программы. Заодно рекомендую поменять AVAST на NOD или Касперского.
  14. Арсинис

    Колеса Затишья

    После удара Остановителя Говери он становится уязвим к обычному оружию, а когда у него останется совсем мало жизни и он будет стоять и искриться, надо добить остановителем.
  15. Арсинис

    Колеса Затишья

    Такого быть не должно, что-то левое. Возможно конфликт, баг из другого мода, во всяком случае, у меня за 3 прохождения такого не было и я не видел, чтобы у кого-то еще что-то подобное происходило. Попробуй для начала переиграть этот кусочек до того, как приклеилось.
  16. Арсинис

    Колеса Затишья

    Они спрятаны в различных локациях, литейной, на дне мира, фрактале и т.д, я их все не находил. С помощью энергии из жезла ома, который добывается в литейной. В смысле ключ? После первого разговора с Архероном надо проникнуть в его лаборатории, затем после того как окажетесь в тюрьме, надо выбираться с помощью светящихся разрывов, а ключ для выхода будет рядом с дневником, который надо выкрасть. Это Скайрим, причем довольно лорный.
  17. Разве что на нексусе.
  18. У "нас" никакой засады нет, что автор на нексус загрузил, то и здесь опубликовано. Обе версии требуют Hearthfire, поскольку в обоих используются ресурсы оттуда, неважно ориентирован дом на семью или на спутников.
  19. Арсинис

    Колеса Затишья

    Просто внимательнее быть надо, тот подъемник, что ведет в Скайрим, прямо над ним. Но в целом да, если столь легкий мод идет у вас так тяжело, то не стоит истязать себя, поиграйте во что-нибудь попроще, типа оригинальных радиант-квестов по зачистке пещер. Техномантивые слитки находятся в зонах, куда можно попасть через врата подъема при наличии дешифрованных адресов..
  20. Арсинис

    Колеса Затишья

    Щит работает следующим образом: зажимается кнопка блока и в то же время зажимается кнопка удара, таким образом щит накапливает и испускает силовой импульс, который отбрасывает Масскрофта, после десятка раз падения в яму он помрет.
  21. Двемерские танки есть в Затерянных чудесах Мзарка.
  22. Арсинис

    Колеса Затишья

    Тайный вход в литейную на станции подъемников Лал-Мора, я уже раза так 3 говорил это в комментариях, можешь найти нужный коммент.
×
×
  • Создать...