Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Версия 1.0

    58 раз скачали

    Мод добавляет в игру Звёздный истребитель T-65 X-Wing («Крестокрыл») прямиком из легендарной серии Звездных Войн. Теперь вы сможете летать по всему Скайриму с умопомрачительной скоростью! Где найти: Ищите на вершине западной сторожевой башни. Как использовать: А. Пилотирование Нажмите "E", чтобы завести двигатель. Нажмите "Пробел", чтобы покинуть истребитель. Нажмите "Левый Alt" (кнопка спринта), чтобы начать движение вперед, повторное нажатие для остановки. Нажмите "W", чтобы подняться. Нажмите "S", чтобы опуститься. Нажмите "A", чтобы повернуть влево. Нажмите "D", чтобы повернуть вправо. Нажмите "R", чтобы накрениться на 90 градусов. При активации Крестокрыл начнет автоматически подниматься и опускаться, пока вы не нажмете кнопку спринта. B. Ведение боя Нажмите левую кнопку мыши, чтобы выпустить ракеты. Нажмите правую кнопку выши, чтобы сменить боезаряд. Имеется 5 типов боезаряда: смешанный, двемерский, лазер, морозный, электрический. Вы можете менять их нажатием правой кнопки мыши. В сражении с драконом в воздухе ракеты зафиксируются на нем, если в момент их запуска дракон был прямо перед вами. Если у вас есть компаньон, то он займет заднее сиденье крестокрыла и будет вести огонь по драконам у вас в тылу. C. Техобслуживание Если крестокрыл получит урон в бою, то загорится. Если полученный урон слишком велик, то крестокрыл распадется на части в воздухе. Вы, вероятнее всего, при этом погибнете, если не упадете в воду. Для устранения урона вам понадобится "ремонтный молоток для крестокрыла", вам следует экипировать это оружие и быстро нанести удары по крестокрылу. Ремонтный молоток находится в контейнере на вершине западной сторожевой башни. D. Важно помнить Если вы потеряете свой крестокрыл, посадите его в глубокую воду, потерпите крушение в горах, то отправляйтесь к любому извозчику, за 50 золотых он достанет вам ваш крестокрыл. Существует небольшая защита против поломки квестов. Если вы используете Открытые Города, тогда обязательно входите в город через ворота, чтобы любые квесты обязательно активировались. Крестокрыл не поднимется выше Высокого Хротгара, чтобы не сломать выполнение главного квеста.   Совместимость - Мод несовместим с Dwemer Flying Machine. - Легкая несовместимость с Ultimate Followers Overhaul. - При наборе слишком большой высоту крестокрыл может стать прозрачным. - При наборе скорости могут начаться вылеты, это связано с ограничениями мощности ваших GPU и CPU. На мощном железе проблем быть не должно. - Будьте осторожны, мод все еще в разработке, так что содержит известные и неизвестные проблемы.   Требования: Skyrim, SKSE 1.7.1   Рекомендуемые моды: Дарт Реван и Старкиллер Шлем Дарта Вейдера Световые мечи
  2. Версия 1.0

    32 раза скачали

    Мод добавляет в Скайрим двемерскую стоянку к востоку от Драконьего Предела, где вы найдете двемерский автомобиль и трактор, там же вы найдете карты памяти, которые позволят вам вызывать их, когда они вам понадобятся. Требования: Skyrim
  3. Арсинис

    Колеса Затишья

    После того как ты отдашь сверло, необходимо вновь выйти на поверхность и совершить быстро путешествие, после чего рядом с тобой сразу же откроется портал и Нуминар заберет тебя в Лал-Мор. Если это не происходит, то значит в твоей игре что-то мешает исполнению скрипта, отвечающего за открытие портала и появление Нуминара.
  4. Все патчи здесь полностью переведены, так что если у тебя что-то в игре и стало на английском, то не они в этом виноваты. Уверен, ты в силах открыть esp в какой-либо подходящей программе, чтобы в этом убедиться.
  5. Автор не указывал, но есть вероятность, что для крафта требуется какой-то кузнечный навык.
  6. Ага, похоже, только у автора квест и работает. Ну, будем ждать и надеяться, что он изменит формат получения замка, а то уж больно мудрено. Однако замок все еще можно исследовать, выковать в местной кузнице всю броню, почитать книгу о рыцарях-основателях ордена, которая составляла большую часть перевода.
  7. Версия 1.1

    986 раз скачали

    Мод добавляет в игру новую женскую тяжелую броню Багровых Сумерек в пару к уже ранее выпущенной автором легкой броне Багряной Зари. Выковать новую броню вы сможете в категории эбонитового (нужен соответствующий навык). По характеристикам она чуточку уступает эбонитовой броне, но стоит дороже. Опционально: - Реплейсер тяжелой брони на легкую. - Различные расцветки отдельными архивами. Недостатки: - Мелкие пересечения моделей. Требования: Skyrim, CBBE / UNP / 7bUNP / SevenBase Bombshell / UNPB
  8. Это ее стандартный вид, в ее отношении нет никаких планов.
  9. Арсинис

    Колеса Затишья

    Во-первых, я тебе предлагал загрузить сохранение, где ты в Уайтхорне, а не удалять зачем-то мод, делать чистые сохранения и т.д. Во-вторых, ну раз такое происходит, значит ты где-то накосячил. Однако я не телепат. Если бы ты реально удалил мод и загрузил сохранение, где мод еще не был установлен, то таких косяков не было бы.
  10. Арсинис

    Колеса Затишья

    Остановитель Говери надо применить в Стальной лощине или какой-то соседней локации.
  11. Нет, в оригинале их не было.
  12. Арсинис

    Колеса Затишья

    Фир должен превратиться в Архерона, если этого не происходит, значит ты где-то запорол стадию квеста. Могу предположить, что ты не дождался появления Архерона и Маскрофта в их комнате, когда воровал дневник Архерона при побеге из Уайтхорна. Теперь либо перепроходить начиная со своего заключения, либо как советует МятныйЛист
  13. Арсинис

    Колеса Затишья

    Взять ключ из появившегося перед омическим переключателем сундука. Затем найти дверь, которую отопрет полученный ключ.
  14. Только сейчас увидел. Если еще есть перевод, то залей куда-нибудь, я гляну, если все ок, то залью сюда и укажу в качестве одного из переводчиков.
  15. Арсинис

    Колеса Затишья

    При прохождении Горячего цеха добывается, после победы над сваривающим солдатом.
  16. Раз автор обоих модов видит смысл, значит он есть.
  17. Арсинис

    VAVA MK-2

    Версия 1.0

    10 раз скачали

    Мод добавляет в игру нового спутника, двемерского человека-оружие VAVA MK-2, судя по всему, из вселенной Mega Man X, где он один из антагонистов. Найти его вы сможете в Буйной фляге. VAVA-MK-D Бессмертный Класс: Маг-воин Уровень: 5 - неограниченный Множитель уровня: 1.0 В ближнем бою сражается особым клинком. Помимо стандартных заклинаний владеет несколькими уникальными: Двемерская пуля (урон огнем) Двемерский РПГ (урон огнем по области) Двемерский ядерный выстрел (урон огнем по области, урон ядом, толчок) Требования: Skyrim
  18. Арсинис

    Колеса Затишья

    Вход скрыт на станции подъемников Лал-Мора. Надень магнусский визор.
  19. Личные авторские вещи, он их не выкладывал.
  20. Арсинис

    Колеса Затишья

    15 уровень - это минимальный уровень, чтобы начать квест. Главное быть 15 и выше до бесконечности.
  21. Версия 1.1

    271 раз скачали

    Новая версия меча Истины от Favoredsoul, этим клинком владел Искатель Истины. Вы сможете выковать его в кузнице, категория стального. Требования: Skyrim
  22. Арсинис

    Колеса Затишья

    Я не знаю ID жезла, а кроме того, я предупреждал в комментариях несколько раз, чтобы вы делали побольше сохранений в отдельные слоты. Стрелять щитом по красному глазу/камню.
  23. Арсинис

    Колеса Затишья

    На омический переключатель надо применить заряд энергии из жезла ома. Уже было ведь в Литейной такое. Сверло находится в локации "Главная кузница", попасть туда можно из Бойлерной, а туда из литейной. В зале Нокса находится жезл ома, который надо применить на омическом переключателе в генераторном отделении, чтобы появился раздатчик ключей с нужным ключом, как-то так. Там запутано, но не сложно.
  24. Они не перемещены из галереи, просто разделы галереи заодно выведены в списки форумов.
×
×
  • Создать...