Перейти к содержанию

Takirell

Модмейкер
  • Постов

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Takirell

  1. Ставьте х32 и х64, желательно все версии, начиная от первой, до самой последней, в частности 2015 года. Хуже не будет, поверьте.
  2. Вполне вероятно и из-за ENB, но не факт. Тут я ничего сказать не могу. Попробуйте удалить на время работы модуль D3D9.dll и посмотрите, поможет или нет.
  3. Кстати говоря, GND модель может быть какой угодно, хоть обычная чашка, она нужна лишь для того, что бы игрок мог её подобрать в случае, если та размещена в мире (не в контейнерах, НПС и т.д).
  4. Вы и сами только что ответили на свой вопрос) Все верно, файлы необходимо сначала распаковать, а затем выбрать в редакторе. Впрочем, если Вы используете CS Extender, то в нем есть функция выбора моделей прямо из BSA архивов, без их предварительной распаковки, нужно всего лишь указать верный путь, тот самый, на который ссылается Ваша броня изначально.
  5. Takirell

    Лилит Мерунес

    Полоска жизней у него уменьшается при атаках? Вообще он вполне себе убиваемый, но не на первых 10 уровнях.
  6. Takirell

    Лилит Мерунес

    Пока что еще рано говорить о дате выхода обновления. У меня сейчас сессия, но попутно я все же занимаюсь модом. Как все будет готово - я сообщу.
  7. Takirell

    Лилит Мерунес

    Спасибо. На Ваш вопрос я уже отвечал ранее, но скажу еще раз - такова прихоть моего соавтора, не более.
  8. Takirell

    Лилит Мерунес

    Озвучка будет, но не скоро.
  9. Вы ХП проверяли через консоль с помощью функции GetAV Health? "PSS Проблема оказалась в конфигурации компа с системой" - я, например, не могу увидеть связь между конфигом машины и кол-вом ХП у непися, поясните. Да и сборка вряд ли что-то может сделать, ведь НПС - Ваш собственный, и ни под чего не завязан.
  10. Да уж, не знал, если честно. Тогда придется Вам либо переустанавливать игру, либо пользоваться "ванильным" редактором. Так или иначе, уроки, которые я скинул, Вам все равно понадобятся.
  11. Такие ошибки и у меня бывают, особенно, если выставить объект в мир, и через него начать редактировать его базу, скрипт повесить например. Такое бывает, да. Но в остальном - меня все устраивает, да и на дискетку я тыкаю почти после каждого действия.
  12. Не знаю, что там вылетает, я могу работать в нем часами без вылетов, а даже если такое происходит, то редактор делает бекап изменений, на которые можно откатиться. На счет долбежки гоблина и призрака. Есть один момент. Как уже писали выше - необходимо создать отдельную фракцию с отношением в 100 единиц к этой же фракции, после чего добавить обоим НПС, Кстати говоря, уровень агрессии тут уже никакой роли играть не будет, ведь если расположение одного актера к другому - большое, то и драться они не будут, как и не будут обращать внимания на удары своих же (не всегда). Стоит также помнить, что перед добавлением фракции, нужно убрать НПС из мира, задать фракции, сделать сохранение в игре БЕЗ этих НПС (что бы они не стояли в мире), затем вынести их в мир и смотреть. По какой-то причине, подобного рода изменения не вступают в силу после загрузки игры, тут необходимо, что бы актеры были загружены впервые. Вам также стоит помнить о том, что если Вы хотите сделать актеров дружественными друг к другу, то если хотя бы один из кричеров будет атакован игроком или другим актером, то на акт агрессии мгновенно ответит и второй кричер, как и остальные, которые состоят во фракции. На самом деле, в Обле все довольно сложно с ИИ, и дело не только в пакетах.
  13. Можно скрин ошибки? Просто я не слышал, что бы данный редактор не запускался только из-за этого.
  14. К сожалению - нет. Вы можете посмотреть обучающие туториалы от нашего модератора Gorv'а, он довольно подробно и понятно объяснял принцип работы в редакторе, как и его функции. Собственно, вот:  Могу еще посоветовать установить Construction Set Extender, который Вы можете найти тут: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36370/?  Настоятельно рекомендую установить сие чудо, т.к оно во многом упрощает и улучшает сам редактор, добавляя в него новые функции.
  15. Takirell

    Лилит Мерунес

    Моего соавтора Вы можете найти здесь: http://tesall.ru/user/175965-wolzogen/ Можете написать в ЛС тут, на форуме, а можете и в ВК, если захотите. Правда, вряд ли она передумает и отступит от своего, хотя как-то раз она говорила, что можно сделать возможность "брать" Лилит, чисто из-за физиологических соображений или, может быть, в знак благодарности, ГГ перепадет лакомый кусочек :3 Тем не менее, она очень не хотела делать роман-стори с ней, пусть даже если это было бы отдельным аддоном, ведь сюжет хоть и подразумевает "Спаси принцессу, нагни врага, получи плюшки и саму принцессу в подарок", однако, в дальнейшем, все будет не так просто, как Вы видели в прохождении на данный момент. Касательно боссов - их станет немного больше, но я, все же, планирую их сделать интересными, с достаточными характеристиками, но что бы они нагибали не за счет огромного урона и колоссальной защиты. Сейчас я не могу точно сказать, что всех вас ждет в обновлении, ибо нововведения со стороны тех. части мода я уже перечислял ниже в комментариях, а относительно сюжета еще пока что рано что либо говорить.
  16. Takirell

    Лилит Мерунес

    Моя соавтор не очень хочет, что бы была возможность мутить с Лил. Тут уже Вам с ней придется разговаривать. Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось) Касательно "оскелетивания" - я поправлю этот баг. Как я понимаю, Ваш напарник - бессмертен?
  17. Takirell

    Лилит Мерунес

    Без TCL нужно заходить в Тронный Зал, и тогда все должно появиться.
  18. Скорее всего никак этого сделать нельзя. Можно, конечно, покопаться в OBSE, но там нужны отдельные плагины, типа Pluggy и т.д.  
  19. Takirell

    Лилит Мерунес

    Этого быть вообще не должно, т.к у неё свой скелет и свои анимации, которые не зависят от стандартных. Я лично их прописывал отдельно ото всех. У меня также стоят реплейсеры анимаций, их несколько даже, и никаких проблем нет. Никогда не видел такой баг и никто о нем не рассказывал. Снимите видео и пришлите мне в ЛС, я посмотрю.
  20. Все просто. Заходите на нексус, выбираете мод, качаете, разбираете его по частям и забираете то, что Вам нужно. После чего указываете кредиты на мод и автора, у которого это взяли. Я так делаю с буржуйскими модами и их авторами, ибо они гады и игнорируют просьбы и вопросы. Поверьте, я 5 лет назад тоже начал с минимума, просто для себя, мои первые моды были убоги и унылы, но шло время, и я совершенствовал свои навыки на практике. Это при том, что я полный 0 в программировании, но скриптинг мне дался проще, чем постройка локаций. Не стоит недооценивать свои способности, заняться моддингом может каждый. У девушек получается лучше обустраивать локации, интерьеры и экстерьеры, у парней, как правило, скриптинг и моделирование. Тем не менее, после 3х летней передышки, я, со своим соавтором, создал Лилит, которая набрала больше 1000 скачиваний и занимает первые места по рейтингу и отзывам, что меня, прямо скажем, очень сильно удивило.
  21. Обновления ожидать стоит много, как я полагаю. Работаю я один, весь июль я был в отпуске, не дома, а когда вернулся - продолжил работать дальше. Уделять много времени проекту я не могу, т.к работаю и смены по 8-9 часов. Как уже понятно - когда я прихожу домой, мне уже не до чего) Человек, которому я доверил переделать локации - не смог выполнить возложенное на него задание по личным причинам, посему на данный момент я продолжаю работать над сюжетом и диалогами, попутно увеличивая функционал. Касательно симбиоза движков, я бы не сказал, что это симбиоз, просто GGC платформа мне понравилась намного больше, чем какая либо другая, ибо в ней меньше всего багов и она совместима со всеми остальными компаньонами. Писать свое собственное ядро я поленился, да и не думаю, что у меня хватит мозгов создать что-то стоящее. По этим причинам я решил взять за основу Валерию, изменить все и уже под себя адаптировать данную спутницу, попутно прикручивая к ней всякие плюшки. Пока что никто не жаловался на работу данного компаньона, были баги только в квестах, которые я сам и создавал. Отсюда следует вывод, что ядро напарника, как и сам он - работает отлично. Знаниями и наработками я делюсь с большой охотой,ибо пусть люди сделают быстро то, над чем я е*лся несколько суток, а то и недель, то бросая, то снова подходя к этому моду. К тому же, модмейкеров на Облу осталось мало, посему я стараюсь помочь каждому в этом нелегком деле, дабы нас стало больше, а вместе с этим - и толковых модов на Обливион.
  22. Кстати говоря, могу еще предложить альтернативный способ перезарядки\ремонта снаряжения самого компаньона, с возможностью ремонтировать снаряжение как из оригинальной игры, так и из модов, свыше 100 единиц от его начального состояния. Не без OBSE, но все же. Если интересно - отзовитесь, с радостью поделюсь наработками.
  23. Takirell

    Лилит Мерунес

    Скрипты, не более. В новой версии можно будет одевать Лил во что угодно, при этом броня будет меняться как и прежде, сохраняя текущую экипировку. Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось)
×
×
  • Создать...