Перейти к содержанию

Takirell

Модмейкер
  • Постов

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Takirell

  1. Takirell

    Тяжела работа компаньона

    Конечно, особенно когда тебя сваливают все ненужное или используют как вешалку :D
  2. Всегда рад :3 Пользователь под ником AleX-SeM предложила более простое решение:
  3. О, спасибо, пригодиться) [Украдено мною]
  4. Обычные внутриигровые текстуры они уже компрессированы, сжаты и запакованы в bsa архивы. Они оптимизированы под игру и будут работать нормально на "ультрах" на твоей машине, это я точно могу сказать.  Патчик вот этот: http://www.ntcore.com/4gb_patch.php Через панель как настраивал? Легко. Открываем панель управления Nvidia, далее открывается окно и выбираем в нем "Управление Параметрами 3D", из списка программ выбираем Oblivion.exe (не лаунчер или OBSE лаунчер) или же добавляем его, если нет в списке, и потом отключаем и включаем нужные параметры) Я могу поделиться своим опытом, опытом человека, который в свое время утопал в багах и прочих какахах Обливиона из-за модов. Боюсь писать очень долго все это, могу рассказать по скайпу, если захочешь, мне не сложно, вомзожно даже смогу помочь чем-то. Но учти, такие утилиты как Wrye Bash, BOSS и еще парочку - это царь, Бог и мать природа для вас в Обливионе. И правильное обращение с этими утилитами приблизит вас к вознесению к лику святых - людей, которые играют в обливион с 300+ модами без вылетов и багов (что скорее всего невозможно).
  5. Ну скажу тебе так. Обла сама по себе не кушает больше 2х ГБ оперативы (консольщина стайл). Что бы это исправить нужен спец. патч. Далее - несомненно, текстуры от карла божественны и хорошо сделаны, но даже устанавливая их + оптимизированные меши под этот пак, игра в некоторых местах дает дикую просадку FPS, и хоть как ты твикай ini файлы, ковыряй панель управления Nvidia - от фризов и подлагиваний ты не избавишься полностью. У меня частенько бывает такое, когда я захожу в подземелье и у меня по какой то причине в один прекрасный момент становится 1-5 FPS. После перезагрузки игры - все проходит, через некоторое время - опять. Стоит у меня FCOM без ретекстуров вообще. Т.е только FCOM и еще пару модов. Ini файл твикнут как только можно и нельзя, стоят всякие оптимизаторы, все настроено через панель Nvidia, в общем проколдованно все по максимуму и в итоге имею то, что имею. (Оперативы у меня 5 ГБ, видяха на 1 ГБ). Ради интереса пошел к другу, у него комп на новом поколении: Проц - Intel Core i7 4790k, 16 ГБ оперативы, и видяха 980 Жираф. У него лагов меньше заметно, но все равно они встречаются и довольно часто. Тут дело в игре самой. Со Скайримом в этом плане проще. Конечно есть программы, которые сожмут текстуры из модов, без особой потери качества, но на практике это мало чем помогает скажу я тебе. Что касается оружия и одежды - тут можешь ставить не особо задумываясь, как правило проблем возникнуть не должно. В Обле, как и в скайриме используется достаточно убогая система подгрузки текстур и моделей, об этом свидетельствует надпись "Загрузка Области" в обле например, а так же характерно подлагивание, жуткий фриз и т.д в момент, когда происходит та самая подгрузка. Данно действие способствует вылетам, особенно у тех, у кого стоят тяжелые текстуры. Вообще, я видел десятки, а то и стони модов на текстуры с 4к и 8к разрешением, и это полнейший бред, который только можно придумать. Почему? Да потому что натягивать на довольно страшненькие модели такие текстуры, это как минимум странно и как правило приводит к проблемам с игрой. Сам лично на этом убедился. Вообще, если хочешь заморочиться ретекстурами - то после их установки ставь и ENB. Из моей практики в Скайриме могу сказать одно, с Текстурами и БЕЗ ENB, вылеты идут чаще, чем с ENB. 
  6. Самый радикальный вариант - сдать её войнам. К тому же те пообещали, что по дороге они с ней ничего не сделают, у неё будет шанс улизнуть (если конечно сможет очухаться от паралича). Все живы и здоровы, а что там будет дальше - это уже не забота Довакина. Тут драконы пачками нападют, вампиры громят Залы Дозора, стройка собственного дома стоит, тут еще какие то нигеры с кривыми мечами появились со своими проблемами. Как будто больше заняться в скайриме нечем :D
  7. В общем я не отрицаю, что AFT - лучший мод, по контролю спутников. Однако... Меня не устраивает кол-во спутников, которые могут сопроваждать ГГ. Единственно что AFT не берет в учет тех, у кого собственный "движок", Это такие компаньоны как Вилья, София и еще парочку.
  8. Все, я понял, завтра попробую и отпишу о результатах сюда. Спасибо еще раз :3 На счет Стражи Рассвета - баги с квестом "В погоне за прошлым", начинается после того, как вместе с Сераной достигаешь комнаты с порталом в Каирн Душ. По началу маркер показывает в пол и Серана тупит. Ходит вокруг и ничего не делает. Помогает просто подождать 1 час и она одуплиться. Дальше идет серьезнее - когда находишь дневник Валерики, Серана просит найти ингридиенты. После их сбора, кладешь их в чашу и ничего не происходит, квест повисает на стадии "Поговорите с Сераной" и все. Она не подходит и не добавляет своей крови. Решается это путем консоли (как и что писать в ней я уже упомняла выше в постах), и скорее всего отключением не офф. патча (того, что новой версии, на старой такого не наблюдалось). Расписал конкретнее, что бы был своего рода.. траблешотинг :D  
  9. Крайне признателен. Кстати со Стражей Рассвета то же есть проблемка (решается правда легко), вероятнее всего то же из-за кривой версии не офф. патча.  Перекачаю, поставлю и проверю. Сохранки чистить не от чего не нужно? Просто удалить новую версию, закинуть и установить более старую и заходить в игру?
  10. Буду ждать новостей)
  11. Takirell

    Beyond Skyrim - Провинции Тамриэля

    Амбициозная задача или нет, на видео уже представленно не мало. Переснести ландшафт, освещение, модели, часть монстров - это уже как минимум круто. Вообще как по мне, пусть хотя бы сделают базу: Т.е перенесут все екстерьеры, интерьеры, освещение, лоды и т.д А квесты, монстров и все в этом духе уже можно допиливать потом.
  12. Вот только я не знаю, можно ли вот так вот заниматься пересадкой не офф.патчей с одной версии на другую, без начала новой игры? Кстати говоря, если все заработает - отпишись пожалуйста и буду очень признателен за ссылочку на версию патчей 2.0.0 :3 Ибо сам болею этой проблемой, пришлось в прошлый раз квест драгонборна толкать с консоли и тпхаться в QASmoke и там крики учить (волшебная кнопка есть, которая все крики из драгонборна дает). Когда отдавал книгу Сторну, он выходил на середину деревни, начинал дрыгаться и замирал в положении распятого на кресте. Это было странно. После чего игра зависала намертво, невозможно было так же подождать\сохраниться.  Кстаати... знаешь что я заметил? Днем в деревню Скаалов невозможно пройти, игра повисает, а вот ночью - вполне. Баг исчезал. Отсюда можно сделать вывод - кто-то или что-то, появляющееся днем вызывает этот баг... т.е скорее всего это какой то непись, местный житель или тип того. Вероятнее всего по этому и повисал Сторн с книгой, т.к неписи выходили посмотреть на то, как он принесет себя в жертву...
  13. Takirell

    Cyrodiil

    Это же... Гарлас Малатар, место, где нужно валить Умарила)) Приятно видеть это место на движке скайрима)
  14. Как я понимаю, у тебя проблема заключается в том, что в лаунчере не отображается пункт "Файлы"? Если да, то зайди в "Мои Документы" - "My Games" - "Skyrim" и удали из папки "Skyrim" 2 файла: Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini Запускаем лаунчер, и вкладка "Файлы" должна стать активной. Если не помогло - повторить процедуру. Уже 2й раз лично натыкаюсь на этот баг, есть 2 варианта: 1 - отключить не офф. патч к Страже Рассвета (если такой есть) 2 - "Толкнуть" квест через консоль (что делал я) Делается второй вариант так. В игре, когда положили ингридиенты в чашу, открываем консоль и пишем следующее: setstage DLC1VQ04 70 (точно не помню, если ничего не происходит после того, как ввели и закрыли консоль, то введите еще раз эту команду, только вместо 70 введите 80. И все должно заработать. Вылеты и ошибки были под кодом: Skyrim: visual c++ runtime library error? Если да, то нужно пройти квест "Нетерпеливый Святой" (найти 10 страниц Джиуба, квест берется в Каирне Душ), по прохождению квеста - вылеты и ошибки пройдут. Лично с этим сталкивался и лично мне этот способ помог, пробуй) Уж не знаю, как квест может вызывать такую ошибку, но решение данной проблемы чуть ли не 100%.
  15. Та же самая проблема. Дай угадаю, зависает в районе деревни Скаалов на солстейме и в скайриме, в районе Лагеря Чистых Родников?) У меня то же самое, игра виснит и все. Проблема явно в плагинах, грешу на не офф.патчи, однако их отключение решает проблему частично. Скажу даже больше - все это началось после того, как поставил обновленные не офф. патчи с этого сайта, хотя раньше качал отсюда и все было в порядке. Так что судя по моим заметкам и тому, что ты написала - да, проблема в не офф. патчах и скорее всего придется от них вообще отказаться, или по крайней мере отказаться на момент прохождения. Что касается квадратов на карте - это маленький баг, замечал его уже давно и появляется он чаще всего на карте солстейма, не стал искать решения, т.к не особо он и серьезен. Кстати говоря, не офф.патч к Драгонборну способствует к появлению бага, где Мирак остается неуязвимым и не поглощает душу в финальной битве. Хотя писали что пофиксили этот баг не офф. патчем.. Какая ирония, патч, который призван исправить этот баг - сам вызывает его... хах.. Так что намудрили с новой версии патча, как бы не пришлось искать предыдущую.
  16. Собственно решил побаловаться ENB-шками. Скачал вот это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59842/? Очень понравился ENB, но есть одна проблема. В подземельях с этим ENB идут фризы при движении персонажа по подземелью, на открытом пространстве все идет идеально. Я не понимаю, почему так происходит. Может кто сталкивался с этим? Буду рад любой помощи. А так же, если есть подобные моды - дайте ссылочки или названия :3
  17. Ммм.. Как бы сказать... реквием направлен на достаточно узкий спектр игроков, а точнее - любители олдскула. Я играл и с тем и с тем, и СкайРе мне понравился больше. В СкайРе нет бесполезных ограничений, условий и заморочек. Он более.. PC Френдли, как это говориться. Так же стоит отметить, что СкайРе имеет большую совместимость с популярными модами, да и вообще - со многими модами нормально сочитается без патчей, а это огромнейший плюс. Реквием этим похвастаться не может. Практически под каждый плагин, затрагивающий НПС их AI и обмундирование, требует патч совместимость, правда иногда получается так, что патч не создали и наврятли создадут. Конечно, СкайРе то же имеет несколько несовместимостей, но он все равно мне показался более практичным. Так же есть такая утилита как СкайПрок или как то так, якобы она генерирует патчи совместимости с другими модами, честно сказать играю без этой хрени и все прекрасно работает. Могу сказать одно - устанавливая глобальные аддоны такие как Реквием или СкайРе, вы должны понимать, что от некоторых плагинов вам придется отказаться, в противном случае - у вас будут появляться фатальные баги, которые просто сломают вашу игру, как это было у меня. Я например планирую уходить от СкайРе и перебираться на стандартную механику Скайрима. Какая б она не была кривая, но она работает и работает так, как хотели того разработчики. Нападения вампиров у меня прекращались по завершению линейки квестов Стражи Рассвета, нападения пропадали вообще.
  18. Ну со мной бегает ~ 10 тел + дракон летает в небе. Как правило компаньоны почему то агрятся на дракона, когда тот их случайно задевает и получается так, что на врагов все забивают и начинают биться между собой. Это безумно) Что касается застреваний, ну хз, в подземельях как правило я бегу вперед, агрю всех, кого ток можно и веду к ним. А т.к у меня среди этих 10 тел почти все - это маги, и пару милишников (Вилья и еще кто-то) то они тупо бросаются на мобов, защищая своим телом меня от амбразуры. Маги постоянно кайтятся, стрейфятся и мало мешают в бою, правда иногда можно получить в колено молнию или ледяной шип.... Конечно иногда в узких помещениях они ооочень меня бесят, но есть Фус Ро Да, и это решение) Плохо одно - в UFO нет опции как призвать всех, я не нашел. И еще было не плохо, если бы был основной квест, который показывал, где находится каждый из твоих спутников, как это было в Обле, в моде CM Partners.
  19. Это пичально однако....
  20. По первому вопросу - SkyRe, глобальный аддон многое меняющий в игре. Заменяет зелья на усиление кузнечки\зачарования на зелья совершенно другого характера (замедление времени и что-то там еще) + на сколько я понял убирает сильное воздейсвтие кузнечного навыка и навыка зачарования на улучшаемые предметы. У меня кузнечка 500+, как и зачарование, но огромной прибавки к улучшению это не дает. При кузнечке 500, Одноручный меч из драконей кости имеет урон что-то около 200 ед. Мало того, с этим модом достаточно сильно меняется сама механика и формулы расчета показателя урона и брони. Добавляет\удаляет\меняет множетсво перков. Что касается второго вопроса - опять же SkyRe. Ну тут спорный вопрос на самом деле. Если вам нужен челендж, то вам явно нужно смотреть в сторону усиления ванильных неписей. Если хотите эпических и сложных файтингов с драконами, рекомендую связку: Deadly Dragons + Ultimate Dragons + Dragon Combat Overhaul + Enhanced Mighty Dragons + Легендарный уровень сложности + настроить все эти моды на режим "Безумие". Уже эта связка заставит вас усомниться в своих силах, даже с бешенными улучшениями. Сам играю с SkyRe и вот с этим набором, и хочу сказать что от дракона я предпочитаю прятаться, ибо если бой начинается, и если дракон 1, это не значит, что их НЕ станет больше и можно сделать так, что драконы будут встречаться не по вашему уровню)) Так же рекомендую OBIS, Mart's Monster Mod Skyrim, Skyrim Immersive Creatures, Deadly Monsters ( Идет вместе с Deadly Dragons), так же серию модов Populated Skyrim или как то так, так же для удовольствия советую CWO - Civill War Overhaul. На счет магии - смотрите в сторону Requiem или SkyRe. Оба этих мода глобальны, не совместимы друг с другом и каждый по своему меняет игру, однако улучшения видны сразу. P.S Вы скажите конкретнее, чего вам не хватает? Соперничества? Если так - то стоит задуматься о модах, улучшающих AI неписей в бою. есть парочка таких модов, которые можно использовать совместно друг с другом. Челендж не в огромном кол-ве ХП и огромном домаге, а челендж в том, что бы враги доставляли проблем своими способностями и тактикой. Как раз таки Dragon Combat Overhaul улучшает AI драконов, делая их поведение в бою крайне непредсказуемым.
  21. Не зря мне моя чуйка говорила "Не качай Денчик игру, какаха это"
  22. Странно однако. Как я уже и писал, в описании сказано, что можно брать до 15 спутников одновременно. На деле - всего 5. Как это понимать? Во вторых, когда нанимаешь спутников, в верхнем левом углу экрана пишется что-то про слот, мол осталось еще 27 или 28 (не помню точно). Можно как нибудь увеличить число компаньонов?
  23. Ммм... да. Соглашусь со мнением, мол UFO глючный. Есть такое, замечал. баги не критичны, но появляются прямо в разгар битвы. Я сам смотрю в сторону AFT если честно, но пока что бегаю с UFO, все ни как не сменю базу. Я читал что можно брать чуть ли не до 100 человек. Как так 4 то? Ну на крайняк я подкручу башед патч, или сам плагин, мне главное база. Вообще на сколько я видел, AFT очень похож на CM Partners, если кто помнит такой.
  24. Не, думаю в ЭТОТ раз они допилят до конца, т.к в свое время отменили, когда был Обливион в центре внимания. Движок скайрима не идеален, но он достаточно функционален и практичен, что бы на его основе воплощать свои идеи. Что за движок будет в 6 части свитков я не знаю, но пока что все это по большей части слухи. В любом случае - новости о SkyWind'e я вижу гараздо чаще, чем в свое время новости о Morroblivion'e (или как его там). Так что процентов 80 даю за то, что свой мод они доведут до конца. Наша вера в разработчиков то же нужна.
  25. Вероятнее всего нужно подождать дома от 3 до 5 дней, дабы новые мобы зареспавнились.
×
×
  • Создать...