Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Спасибо, что веришь в меня! Это правда приятно.
  2. Читал я это. Там у многих массово память возвращается.
  3. Ну это спорно, не факт, что каминг-аут с этим связан. Вполне логично в принципе завершать сериал, пять сезонов многовато. После сильного 1 и 3-го сезона, можно было бы завершить на четвертом, но автором почему-то разнесло. Плюс, у Нетфликс есть тенденция закрывать высокобюджетные сериалы, вполне возможно, что Карточный домик и до этого планировали завершить.
  4. Пропустил тег. Поправил. Если что не так, напиши в личку, чтобы не разводить тут оффтоп.
  5. Никаких "ихних" в разделе статей. Поправил форматирование, текст и разметку.
  6. gkalian

    Эшленд

  7. Да что ж ты творишь-то, негодяй.    /me полез подсчитывать свой бюджет.
  8. О, пожалуй пора бы предзаказать уже.
  9. У тебя ежевика? Я как-то забыл, что такие телефоны вообще есть. 
  10. Нет. Да, бесхозный будет дом.
  11. gkalian

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Простите.
  12. Несколько штук есть.
  13. Это логично. Игра обновилась, а СКСЕ у вас нет.
  14. https://www.youtube.com/watch?v=t9Kc_lrEznw
  15. Тема скорее про телефоны, нежели про консоли. Поэтому тут только так.
  16. Годно, весьма годно вышло.
  17. gkalian

    SkyUI

    Почитайте тут, страницы с 5 кажется. Возможно имелись ввиду SkyUI 2.2 или QD Inventory, они вышли где-то год назад, когда SKSE еще не было.
  18. Игра позиционируется как раз как atmospheric first-person horror adventure game. То есть хоррор там так или иначе заявлен. Правда при этом все видимо сочли, что это только хоррор и ничего там кроме него быть и не должно. Какой-то эффект завышенных ожиданий, впрочем, этим критикам веры нет, причем давно уже. 
  19.  
  20. Весной прошлого года мы писали о проекте польской студии Metropolis. Именно в недрах этой студии за 6 лет до учреждения компании CD Projekt Red начала создаваться игра под названием The Witcher: игра о ведьмаке, которая так и не увидела свет, подробную историю разработки осветил Eurogamer. Ознакомиться с переводом статьи можно у нас на сайте. И вот несколько дней назад в руки представителей портала arhn.eu попало техническое демо The Witcher 1997 года. Демонстрация процесса идет с комментариями на польском, но имеется возможность включения английских субтитров. The Witcher 1997 года должен был стать приключенческим боевиком (action-adventure) c возможность принимать моральные решения, зрелым сюжетом и психологически проработанными персонажами. Но амбиции и затраты оказались слишком велики и студия забросила проект, переключившись на другие задачи. Зато студия CD Projekt RED, основанная в 2002 году, целенаправленно шла к релизу своей собственной игры по вселенной Сапковского, выпустив в итоге 6 проектов по Ведьмаку, последним из которых был "Гвинт: Ведьмак. Карточная игра". Авторы канала noclip, специализирующиеся на создании документальных фильмов, выпустили первый эпизод, посвященный "Ведьмаку" от студии CD Projekt Red. Всего же планируется 6 эпизодов, которые выйдут в ближайшее время. В первой части взято интервью с одним из основателей студии CD Project Red — Марчином Ивински. Он рассказывает о социалистической Польше, первых видеоиграх и основании студии. Как и в случае с первым Ведьмаком, видео содержит английские субтитры. Трудно сейчас, спустя 10 лет, представить, что Ведьмака могла сделать какая-нибудь другая контора, и сделать неплохо, но это чуть не произошло! А кому вы бы доверили эту честь, не будь на свете решительных торговцев дисками CD Project?
×
×
  • Создать...