-
Постов
14 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Годно, весьма годно вышло.
-
Игра позиционируется как раз как atmospheric first-person horror adventure game. То есть хоррор там так или иначе заявлен. Правда при этом все видимо сочли, что это только хоррор и ничего там кроме него быть и не должно. Какой-то эффект завышенных ожиданий, впрочем, этим критикам веры нет, причем давно уже.
-
Весной прошлого года мы писали о проекте польской студии Metropolis. Именно в недрах этой студии за 6 лет до учреждения компании CD Projekt Red начала создаваться игра под названием The Witcher: игра о ведьмаке, которая так и не увидела свет, подробную историю разработки осветил Eurogamer. Ознакомиться с переводом статьи можно у нас на сайте. И вот несколько дней назад в руки представителей портала arhn.eu попало техническое демо The Witcher 1997 года. Демонстрация процесса идет с комментариями на польском, но имеется возможность включения английских субтитров. The Witcher 1997 года должен был стать приключенческим боевиком (action-adventure) c возможность принимать моральные решения, зрелым сюжетом и психологически проработанными персонажами. Но амбиции и затраты оказались слишком велики и студия забросила проект, переключившись на другие задачи. Зато студия CD Projekt RED, основанная в 2002 году, целенаправленно шла к релизу своей собственной игры по вселенной Сапковского, выпустив в итоге 6 проектов по Ведьмаку, последним из которых был "Гвинт: Ведьмак. Карточная игра". Авторы канала noclip, специализирующиеся на создании документальных фильмов, выпустили первый эпизод, посвященный "Ведьмаку" от студии CD Projekt Red. Всего же планируется 6 эпизодов, которые выйдут в ближайшее время. В первой части взято интервью с одним из основателей студии CD Project Red — Марчином Ивински. Он рассказывает о социалистической Польше, первых видеоиграх и основании студии. Как и в случае с первым Ведьмаком, видео содержит английские субтитры. Трудно сейчас, спустя 10 лет, представить, что Ведьмака могла сделать какая-нибудь другая контора, и сделать неплохо, но это чуть не произошло! А кому вы бы доверили эту честь, не будь на свете решительных торговцев дисками CD Project?
-
Попробуйте эту.
-
-
Дело в том, что все эти клубы, режимы и прочая прочая сделаны для консольщиков. И вот они в первую очередь и будут покупать. У них наконец-то появилась официальная (и единственная кстати) площадка с модами. Разнообразие модов для PC и XOne не сравнимо, и консоли явно проигрывают. А тут такое раздолье, пусть и за какие-то кредиты. Так что, все там окупится и будет приносить прибыль. А пекабояре могут обмазываться модами с нексуса, как и раньше. Их же никто не отнимает.
-
Ого, стали доступны Frostfall без модуля Campfire, "Realistic Needs and diseases" и отдельный модуль Requem. Спасибо, Bethesda. P.S. Иронично, что Клуб, созданный в первую очередь для консольщиков, будет доступен им через месяц.
-
В сборках есть одна проблема. Зачастую они все не модульные и я не могут удалить лишнее. Условно, если мне нужные моды a,b,c,d, а моды x,y,z - нет, я бы изначально не хотел их ставить. P.S. Да, я могу в лаунчерах их отключить, но это не то. P.P.S. Всегда поражался терпению таких людей, которые делают сборки. Кто бы что ни говорил, своя аудитория у них есть. И это востребовано.
-
На форуме раздел "Железа" развивается слабо, оcобенно, когда нет общих тем для обсуждения. Мобильные устройства и новости отныне можно публиковать здесь. Как и дискутировать на тему того, что лучше или хуже. Подтолкнул меня на создание темы статус Сэцуна об iOS и мобилках. В частности комментарий: Я слышала на яблочных сайтах, что это весьма нестабильная система, новые смартфоны устаревают быстро, и обновления на них установить нельзя уже после пары лет, если не меньше. Тогда как поддержка iOS оказывается как минимум четыре года после выхода. Разве не так? Оо Абсолютно не так. Почему-то у меня есть время и желание пообщаться на эту тему. Сразу отмечу, что я не являюсь владельцем iPhone, не большой фанат и вряд ли куплю их продукцию. Тем не менее, не могу не отметить общие удобства пользования и отличную экосистему между продуктами. Андроидам этого не хватает, но это не точно. И не всем. Во-вторых, слышать об андроиде на яблочных сайтах? Неплохо, неплохо. Все дело в том, что гугл предлагает чистую версию, а далее уже производитель решает сам, что ему делать. Ставить какие-то программы или лишний софт или обновлять до актуальной версии. Гугл каждый год повышает версию системы, все остальное лежит на разработчиках. Если телефон - флагман, шансы, что компания обновит версию очень велики. Те же Xiaomi, Meizu, OPPO стараются обновлять даже старые телефоны. Asus же через год забивает на свой прошлогодний флагман (одну из моделей) и перестает высылать обновления. Хотя в целом, в системе есть лишь одна проблема - утечка памяти с течением времени,такая проблема есть, но гугл стремится ее исправить. В остальном же, лично я не встречал никаких проблем, а разные телодвижения вроде рута или смены прошивки делал из-за интереса, а не по техническим причинам. А вообще, всегда интереснее поднять какую-то тему в буквальном смысле в виде темы, а не обсуждать в статусах. Давайте переносить общение в другую плоскость, где есть развернутые и полные ответы. И да, разумеется, какой у вас телефон, чем пользуетесь, довольны ли?
-
Но фильм по сценарию игры 2013 года и делается так-то.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Оп, трейлер Лары. https://www.youtube.com/watch?time_continue=41&v=rxyp04RH1LY
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 86 комментариев
-
- дом
- дом для игрока
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
О, это здорово. Сам я до Death of the Outsider пока не добрался, играть видимо часов 10-12 буду. У меня пока в D2 35 часов и это я остановился на 3 задании за Эмили, пройдя сперва за Корво. Так что думаю во второй части выйдет за 45 часов, опять же если не начать играть смешанным стилем. В первой части всего 35 часов вышло.
-
Wolfenstein: The Old Blood, кстати, также отдельно шла. Такие продукты позиционируются как максимально самостоятельная игра с низким порогом вхождения. Собственно, поэтому и цена ниже, как так контента там на 3-4 часа зачастую.
-
- 86 комментариев
-
- дом
- дом для игрока
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 86 комментариев
-
- дом
- дом для игрока
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 25 комментариев
-
- fallout 4 script extender
- f4se
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/watch?v=yG4XIbjNWYI
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Доброго. Вы оставили сообщение не в той теме, так что я его перенес в соответствующую. Судя по всему у вас вопросы по TESO, а за гильдию у нас отвечает @Missy. Как только она появится, думаю, разъяснит, в чем дело.
-
Отличный трейлер. Вот бы еще "Розу Марену" экранизировали.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сегодня утром, например, было 4 тысячи, сейчас уже 16.