Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. https://www.youtube.com/watch?time_continue=65&v=vd5yb7nfPo8   История о том, как бывший полицейский детектив Джим Уорт из Лондона вместе с семьёй перебрался в городок у скалистых гор, чтобы возглавить местную полицию. После открытия неподалёку нефтеочистительного завода городок наводнили мигранты, спровоцировав рост преступности, проституции и наркоторговли. Попытки Джима восстановить порядок превратили его жизнь и жизнь его близких в ад, от которого некуда скрыться.   В главных ролях: Тим Рот, Кристина Хендрикс, Кристофер Хейердал, Оливер Куперсмит, Линда Бойд, Tobi Bamtefa, Майк Ковач   Премьера сериала состоится 7 сентября 2017 года.
  2. gkalian

    Тель Мос

    [quote name="werr" timestamp="1504554098"]Теперь не хватает только обзора на мод от Кальяна. Он всегда в видео говорит: "ну вот, собственно, и все" или "такой вот простенький мод" ... Интересно, теперь, когда мод наконец-то выпущен, повернется у него язык держать линию партии касательно своего творения?[/quote] Здесь будет все несколько иначе, так что никаких комментариев.
  3. Vampyr на предзаказе уже.
  4. Невероятно, но впервые я жду все 5 игр из этой новости.    Первая часть Wolfenstein оказалась невероятно бодрой и динамичной, несмотря на несколько короткое дополнение. Поэтому вторая часть, разумеется, будет пройдена, а ее промо-компания просто шикарна. Это далеко не первое тематическое видео, были и другие тизеры.  Мор, он же Pathologic 2 жду с момента анонса, тут и говорить не чего.   Анонс Dishonored 3 несколько поспешен, как по мне, еще не вышло дополнение Death of the Outsider, но сама вселенная и сеттинг крайне увлекательны, так что новая эпоха и новые герои звучат интересно. Хотя, наверное, я бы поиграл за Чужого до того, как он им стал и вообще поглядел бы на его становление как персонажа, уж больно он интригующий.   Rune: Ragnarok - больше нордов богу нордов.    Life is Strange: Before the Storm уже скачал, правда не успел сыграть.
  5. Я планировал посмотреть, но еще не добрался. Ты смотрел, мини-рецензию?
  6. HBO заказал третий сезон «Настоящего детектива» с Махершалой Али в главной роли Сериал расскажет о «жестоком преступлении в сердце Озарка», а его действие будет происходить в трёх временных промежутках.   HBO официально дал «зелёный свет» третьему сезону сериала «Настоящий детектив». Он расскажет историю «ужасного преступления» в самом сердце Озарка и тайне, на раскрытие которой уйдёт несколько десятилетий. Махершала Али сыграет — Уэйна Хейса, детектива полиции штата из северо-западного Арканзаса.   Также стало известно, что шоураннер проекта Ник Пиццолатто напишет сценарии почти для всех новых серий, за исключением одной, а также станет режиссёром части из них. Ему поможет Джереми Солнье, снявший «Зелёную комнату» (2015). Одну серию Пиццолатто написал совместно с Дэвидом Милчем, который помог шоу в рамках общей сделки с каналом. По информации Deadline, сценарий ещё находится в процессе написания, и месяц назад были готовы пять историй. Точное количество готовящихся эпизодов неизвестно, однако в первых двух сезонах было по восемь серий.
  7. По мне так, они поторопились с запуском. Ситуация как в прошлый раз, громкий анонс, а на старте - пшик какой-то.
  8. На фоне новостей об открытии Creation Club для Fallout 4 и Skyrim мимо прошла новость о поддержки нового формата файлов у Bethesda Games Studios.   С 2002 года существовало два типа файлов - .esm и .esp, соответственно, "мастер-файл" и "плагин-файл". Однако с недавних пор появился и новый тип файлов - .esl или же Light Plugin file, "легкий плагин-файл". Мастер: .esm Мастер-файл автономный, Creation Kit не позволяет создавать мастер-файлы. Плагин: .esp Плагины не обязаны содержать какие-либо данные. Плагинам не требуется иметь мастер-файл, если они пустые или добавляют новый контент. Плагины могут ссылаться только на данные из мастер-файла или же нескольких. Плагины могут ссылаться только на другой плагин, используя скрипты. Легкий плагин: .esl Легкий плагин — это упрощенная версия классического формата плагинов, однако имеются некоторые особенности: только для чтения. Активная разработка должна вестись только в формате .esp; обходят в 8-битный (255) лимит файлов, таким образом, вы можете подключать сотни модификаций одновременно; файлы .esl конвертируются из .esp и являются уникальными, поэтому сохранения, сделанные с esp, не будут работать с esl и наоборот; могут хранить не более 4000 форм. Чтобы пересохранить .esp в .esl, необходимо загрузить .esp, а затем выбрать "File" —> "Convert Active File to Light Master".   Очевидно, что этот формат был создан специально для Клуба творчества, чтобы нельзя было вносить правки в модификацию. И сам теперь Клуб (пока что для Fallout 4, Skyrim будет позднее) доступен не только пользователям PC, но и владельцам PlayStation 4 и Xbox One. Однако как и в прошлый раз во время запуска Мастерской с платными модами в Steam, коллекция официальных материалов невероятно скудна. На данный момент игрокам доступны силовая броня «Хеллфайр», прототип карабина Гаусса и китайская маскирующая броня. Вы даже сможете надеть скафандр, созданный по мотивам Prey или проскакать галопом по Пустоши в силовой броне, которая заставит вас вспомнить о Лютике. И глядя на этот список материалов, становится не очень ясно, к чему был вообще запущен этот Клуб, не поторопилась ли студия с запуском? Разумеется, более серьезные и качественные плагины появятся позже, но базовый стартовый набор выглядит и правда удручающе.   Но несмотря на этот не самый удачный старт, хочется напомнить всем, что все, выпущенные ранее модификации не будут распространяться через Creation Club, туда принимаются только новые проекты. Старые площадки распространения модов и сами бесплатные моды так же никуда не исчезают, поскольку никто не заставляет вас ставить модификации через внутриигровой магазин Bethesda.net или же покупать что-то.
  9. gkalian

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Смотрите, вот вы открываете Мастерскую Dota 2, или скажем, Warframe, и проводите параллели со Skyrim/Fallout 4. А после этого пытаетесь доказать что-то, опровергнуть, утверждать, что кто-то не имеет права требовать плату и так далее, потом уже вспоминаете закон о защите прав потребителей и прочие юридические аспекты нашей страны.    P.S. Из FAQ   Почему некоторые модификации распространяются бесплатно, а другие нет? Если автор считает, что покупатели проявят достаточный интерес к его продукту, то он может выставить модификацию на продажу. Как и покупка игры, покупка мода помогает поддерживать и вознаграждать команду разработчиков (подчас состоящую из одного человека), которые решили приложить усилия к созданию нового контента.   Увижу хоть одно оскорбление в адрес друг друга - устрою перерыв всем. То, что сюда не заглядывает администратор, не значит, что можно нарушать правила. 
  10. gkalian

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Это не клуб. Это платформа, где любой желающий может загрузить свой собственный проект для того, чтобы владельцы консолей, например, могли установит мод.  Bethesda.net - это площадка, такая же как и нексус.    Вообще не ясно. Какие-то авторы модов уже получили информацию об этом, возможно @werr92 мог бы раскрыть какие-то детали, он общается с кем-то, но его в последнее время не видно. 
  11. gkalian

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Не совсем так. Строго говоря, пункты 2-4 не имеют отношения к Клубу, это обычное логическое рассуждение. Никто никогда не гарантирует (и к слову не обещал никогда) совместимость модов между собой, все ставится на страх и риск, а на сайте bethesda.net представленные моды имеют русификацию. 
  12. gkalian

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Как часто повторять и куда нужно повесить уведомление о том, что все ранее выпущенные модификации не принимаются в Клуб? Вообще. Вот все то, что было выпущено на момент анонса Клуба не будет добавлено в Клуб. Creation Club только для новых проектов. А все старые проекты распространяются также, как и ранее.    Я бы еще на пару пунктов из поста выше ответил, но ответы такие очевидные, что странно, что такие пункты вообще возникли.
  13. gkalian

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    Хотелось бы напомнить всем, что все старые модификации в Клуб попасть не могут. То есть весь контент, который вышел для Скайрима и Фоллаута с момента выхода игры и до анонса Клуба остается доступным также, как и раньше. 
  14. Валериан и город тысячи планет. 11/10 по красоте и графике, 11/10 по пустоте и скуке.
  15. gkalian

    Фояда Мамея

  16. https://www.youtube.com/watch?time_continue=60&v=MPV4QnIoVhA
  17. Сейчас бы обращать внимание на критиков-то.
  18. Как давно снимали фильм. Ельчина уже больше года как нет в живых. Хотя и в целом каст интересный.
  19. gkalian

    Enderal — Релиз русской версии

    Начну с конца. "Бладрейн" весьма неплохое кино. Точнее оно настолько плохое, что даже хорошее, хоть и не имеет отношение к первоисточнику. И уж тем более оно кардинально отличается от "Интервью" и сравнивать фильмы между собой несколько, кхм, опрометчиво. Но это я так, к слову.   Эндоран-Ендорал, ох. Андоран - это отдельный проект, не имеющий отношения к Эндералу, если уж речь о транслите.    Но вообще я зацепился за фразу о "разные недалекие" и "немецкая студия не может" (еще и со странным пассажем в сторону "порно"). Не смотря на то, что без Скайрима не было самого проекта, утверждать, что проект SureAI хуже только по тому, что его сделали любители - очень самонадеянно. Особенно, когда представление о проекте составлено сугубо по видеороликам. Скайрим вышел 6 лет назад, за этот период можно было пройти несколько сотен раз. И я не вижу ни одной причины (кроме отсутствия места на жестком диске), почему нельзя на пару недель забэкапить игру (причем это будет сделано в процессе установки) и попробовать нечто новое. А утверждать безо всяких аргументов любой может. 
  20. Со слов пользователей NeoGAF, окончательная смерть в игре всё-таки есть, но большинство игроков до неё едва ли смогут добраться. Прежде чем вернуть игрока стартовой точке, игра сначала возвращает его к предыдущему чекпоинту. А для того, чтобы полностью обнулить прохождение, нужно умирать очень и очень много. Плюс эксперимент портала PCGamesN показал, что эта механика в игре — не более, чем уловка. После того, как шкала "гниения" заполняется, больше ничего не происходит, и даже после 50 смертей игра не начинается сначала.
  21. Скриншот прислать можете? У нас навязанных платных подписок нет. Да и с мобильной версией все нормально. 
×
×
  • Создать...