Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент gkalian

  1. Нет, эти проекты известны с прошлой Е3. Скрытые проекты у BGS. 
  2. Ну, женский каст тут и не самый плохой.
  3. Современной киновселенной Марвел Люди Х вообще не нужны, там же все выстроено с учетом всех имеющихся персонажей. И дальше какого-нибудь 2025 года студия вряд ли устроила конкретные планы. А в ближайшее время вряд ли что-то совместное будет, все-таки Логан это не Спайди, ради которого стоит договариваться.
  4. Джекман говорил, что снимется в роли Росомахи только, если это будет совместный с Мстителями фильм. А про фильм с Дэдпулом разве что слухи были.
  5. А мне как-то зашло. И рисовка неплохая, и озвучка понравилась. Я бы засмотрел.
  6. На выставке Game Developers Conference 2017 компания Bethesda Softworks объявила о долгосрочном стратегическом партнёрстве с компанией AMD. По словам издателя, результатом сотрудничества станет «беспрецедентная производительность». Согласно пресс-релизу AMD, сотрудничество двух компанией будет направлено на раскрытие полного потенциала низкоуровневых API вроде Vulkan. Также планируется реализовать в уже существующих франшизах от Bethesda возможности процессоров Ryzen, видеокарт Radeon и серверных решений от AMD. «Это тяжелый момент для индустрии, так как игры требуют все большей мощи от современной архитектуры графических процессоров, чтобы в деталях показывать мир и персонажей со все большими разрешением, fps и настройками качества», — говорит Раджа Кодури, старший вице-президент и главный архитектор Radeon Technologies Group. «Работая независимо друг от друга, разработчики игр и графики в конце концов справятся с трудностями этой новой эры, но при тесном сотрудничестве прогресс может экспоненциально ускориться».     Игра Prey, релиз которой планируется 5-го мая, получит оптимизацию под видеокарты AMD Vega, которые предложат не только новый уровень производительности, но и множество новых технологий. Bethesda Games Studios же занята 3 крупными проектами, подробную информацию о которых стоит ожидать на Е3 2017.
  7.   В Steam появилась возможность сделать предварительный заказ на экшен Shadow of War, однако издатель установил на игру в России непривычно высокие цены.     Ранее Warner Bros. объявила, что Shadow of War будет поддерживать программу Play Anywhere от Microsoft, а значит, игру, купленную на ПК, можно будет запускать и на Xbox One. Обычно Play Anywhere приводит к повышению цены ПК-версии в Microsoft Store. В случае со Steam такое произошло впервые.     Нельзя исключать и того, что подобные цены могли быть выставлены по ошибке, и будут скорректированы. В PS Store базовое издание обойдётся чуть дороже — в 4399 рублей, а золотое стоит 6799 рублей.  
  8. gkalian

    Scrappy

    Вы бы видели как он пищит, двигается и вообще реагирует. Просто нереальная милота. Арт огонь.
  9. Первые новости кастинга сериала «Нелюди». Deadline сообщает о том, что амбициозный телевизионный проект «Нелюди» по комиксам Marvel обзавелся первым актёром. Иван Реон сыграет Максимуса Безумного:     Максимус является Нелюдем со способностью к телепатии и с крайне высоким уровнем интеллекта. Помимо этого, Максимус приходится Чёрному Грому братом, с которым он ведет вражду за право носить корону. Иван Реон больше всего известен по сериалам «Игра Престолов» и «Отбросы». «Нелюди» дебютируют в IMAX-кинотеатрах осенью этого года.
  10. https://www.youtube.com/watch?v=qN7hqb7hHNE
  11. Если кто-то все-таки ждал на ютубе.  
  12. Уже же в сети есть и можно найти. Там смотреть-то немного. 
  13. Не могу сказать. что прям понравилось все творчество, все-таки я далеко не все читал. Однако то, как они выстраивают вселенную, создают кроссоверы между персонажами мне определенно нравится.   Что касается других попыток, то я бы заодно отметил "Орду" Игоря Баранько, это отдельная работа, небольшой по размеру выпуск. И "Хакер" Еремина. Впрочем, я практически ничего из того, что выпускают российские авторы в этой сфере не читал. Но уверен, что там есть множество достойных работ. 
  14. Я не о том. Для того, чтобы выстроить вселенную и показать ее размеры совсем не обязательно делать так, как пошла Марвел, рассказывая про героев отдельными фильмами. В конце концов есть киновселенные Чужого, ЗВ, Людей Х, Трансформеров. И начинались они вполне неплохо. И некоторые были выстроены буквально за 1-2 фильма. DC могли бы также начать делать, собственно так и попытались, только перемудрили, усложнив сюжет и порезав фильмы. Потому что расширенная версия БпС гораздо лучше театральной версии, в которой потерян смысл, мотивы и поступки.  
  15. Чтобы выстроить киновселенную, не нужно заниматься ее созданием более 9 лет. Достаточно для этого снять просто хорошие и стройные фильмы. Более того, Марвел не первые, кто такое начал делать, просто они заняли сейчас первое место и теперь их хотят догнать. 
  16. Вчера была презентация фильма "Майор Гром". Точнее попытка презентации фильма, но сайт упал из-за наплыва людей.  И вот что такое майор Гром вообще. И студия Bubble в частности.  Баббл - это первое российское издательство, выпускающее собственные комиксы. У них есть несколько линеек героев Бесобой, Майор Гром, Инок, Красная Фурия, Экслибриум, Метеора.  Сам я читал только Бесобоя, достаточно интересная серия. Понятное дело, что авторы во многом вдохновляются зарубежными работами, но в целом им выражаю огромный респект. Они реально молодцы, за 6 лет сильно выросли, уже представляли свои комиксы на Комик-коне в Сан-Диего. И вот теперь решили снять короткий метр, чтобы показать на что они способны. И в дальнейшем уже планируют запустить свою полноценную киновселенную. И если здесь работают те, кто реально разбираются в комиксах, кому это нравится и они фанаты своего дела. То авторы "Защитников" вообще непонятно на какую аудиторию работают, выстраивая свою вселенную через фильм.  Показательное интервью, к слову.     В первую очередь мы хотели бы, чтобы к нам пришла семейная аудитория. Мы проводим разнообразные исследования, опросы фокус-групп, много общаемся с теми, кто лоялен к российскому кино, кто изначально готов его смотреть. На тех, кто не готов, в общем-то нет смысла работать, потому что зачастую это люди, которых ты уже не переубедишь.   Если человек решил, что российское кино — это плохо, то что бы ты ни делал, он найдёт причины, по которым ему не нужно смотреть твой фильм. Лояльная аудитория — это взрослые (27 лет и старше) и молодёжь (до 20 лет). 27 лет и старше — это те, кто застал Советский Союз, и у них есть любовь к своей стране.   Молодёжь — это те, кто вырос уже в наше время, но с пониманием, что Россия — это хорошо (это то, что Владимир Владимирович, на мой взгляд, неплохо привил людям). А вот аудитория от 20 до 27 — это дети, которые выросли в 90-е — практически потерянное поколение в плане кинематографа.   Я даже переспросил при исследованиях фокус-групп, все ли представители этого возраста себя так ведут. Ответили «да». Это поколение выросло во время хаоса. И отсюда то «хейтерство», неприятие российского кино, которое существует.     P.S. Все для тебя, ленивый белорус.
  17.   Прошел год.   
  18.   Вообще это реклама, но ролик достаточно интересный. 
  19. Почему бы и    Да.    Внес в первый пост. 
  20.     Очень доволен обзорами, жаль я не знаю наверняка, насколько там все приукрашено. Но пока что мне все нравится и я готов сделать предзаказ. Главное, чтобы в игре не было недостатков Дисхоноред 1/2 и все будет отлично.
  21. Новый эпизод из жизни Тора в отпуске. Помните ту давнюю короткометражку о том, где был Тор во время Гражданской Войны? Так вот среди дополнительных материалов фильма «Доктор Стрэндж» есть продолжение этой короткометражки, сцену из которой Marvel опубликовали в сети: В видео Тор спорит со своим соседом о ценности асгардских монет и необходимости заиметь слугу в доме.
  22. Если не зажиматься в рамки рпг, то да, определенно пропустил некоторые отличные игры вроде XCOM-2, Life is Strange, The Binding of Isaac, Portal, Bioshock или Void. Может быть эти игры и не "ШЕДЕВР 10 из 10 ОБОГИ", но сыграть в них определенно стоит.    С другой стороны, статья тут о лучших и худших рпг, а значит говорить стоит о них. Но, вот же чудо какое, все ключевые проекты уже мелькнули в топах. Хотя есть доминаторы Космические рейнджеры, которые выпускались за пределами СНГ, есть и спорный Alpha Protocol или, скажем, Sith Lords. В общем, конкретики немного не помешало бы в вопросе о том, что входит в "море отличных игр". 
×
×
  • Создать...