-
Постов
14 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
- 1 537 ответов
-
- 2
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/watch?v=LubZ0BmFyWE https://www.youtube.com/watch?v=dkv_N4t_6R4 https://www.youtube.com/watch?v=gYBpTHUBSUc
-
ТВ-спот тут появился внезапно. Впрочем, ничего нового.
-
Styx: Shards of Darkness — Возвращение гоблина
gkalian прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВот бы коллекционку заявили, было бы интересно. Она вообще была объявлена на игру? -
https://www.youtube.com/watch?time_continue=30&v=3vVKVXbHmqM
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то я упустил ее из вида. Случайно.
-
Судя по всему да. Впрочем у них на сайте из крупных только DOOM перечислен.
-
На днях стало известно о приобретении ZeniMax Media игровой компании Escalation Studios. Эта студия была основана в 2007 г. Томом Мастейном и Марком Тардифом, уже много лет работавшими с компьютерными играми. Тодд Вон, вице-президент по разработке в Bethesda прокомментировал приобретение следующим образом: «Мы всегда были довольны работой команды Escalation, которую собрали Том и Марк. Благодаря ориентации на качество и инновации они внесли большой вклад в развитие наших совместных проектов. Мы рады, что Escalation теперь часть ZeniMax». В настоящее время сразу несколько студий, входящих в группу компаний ZeniMax, используют опыт и навыки команды Escalation при работе над играми для ПК, консолей и мобильных устройств, а также над играми с поддержкой VR. У самой же компании в активе не так много игр, в основном это мобильные игры и несколько игр, созданных специально для VR и GearVR. Однако Escalation Studios помогла создать и поддерживать несколько крупнейших франшиз в индустрии, в частности, получивший множество наград шутер от первого лица DOOM от студии id Software, который Escalation курирует с его выхода в 2016 году. «Многие культовые игры были созданы при участии ZeniMax Media, – говорит Марк Тардиф, со-директор (Co-Managing Director) в Escalation Studios. – Стать частью этой семьи разработчиков – большая честь для нас». «Успех Escalation – это успех нашей команды, которой мы очень гордимся, – добавляет Том Мастейн, со-директор (Co-Managing Director) в Escalation Studios. – Нам не терпится узнать, чего мы сможем добиться теперь, при поддержке такой сильной компании, как ZeniMax». В связи с этой покупкой была также обновлена информация о всех студиях, которые находятся в активе Zenimax. История Bethesda Softworks, отличие от Bethesda Games Studios и другие компании подробно рассмотрены в соответствующей статье в базе сайта.
-
- 1 комментарий
-
- 11
-
-
- elder scrolls online
- teso
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос на засыпку. Зенимаксы подвезли возможность привязать первоначальную версию игры к Стиму или нет?
-
Добавлена информация по Escalation Studios.
-
Как я уже написал в подфоруме ТЕСО, трейлер того стоит. Я понимаю, что это всего лишь трейлер, но возникло желание поставить игру и вернуться сыграть в нее.
-
Прям хоть игру устанавливай ради этого. Походу придется.
-
Во время Третьей Мировой Войны, Американское правительство запускает секретный проект с кодовым названием “Армейский бекон”, в целях создания сверхсолдат путем скрещивания людей со свиньями. 25 лет спустя гибрид под названием “Свинорыл” занимает верх пищевой цепочки, поедая и разводя людей на фермах. Роб Джастис - бывший охотник за головами, работающий на последний фронт борьбы человечества - группу повстанцев, прячущихся глубоко под землей в секретном ядерном бункере. Его миссия - узнать, как Свинорылы пришли к власти и уничтожить их. Ссылка на вк создателя фильма - https://vk.com/turisbekov Это жесткий 18+ трешак, но сама идея и реализация крайне интересная. А еще там есть Дэнни Трэхо в камео, и рюсский акцент, и свиньи, и усатые бабы. И клюква.
- 1 537 ответов
-
- 3
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На следующей неделе Bethesda Games Studios планирует выпустить обновления для Fallout 4 и Skyrim Special Edition не только на консолях нового поколения, но и на PC. В обеих играх появятся новые возможности, связанные с модификациями (более подробно об этом расскажут позднее). Ключевой особенностью обновления стала поддержка Fallout 4 консоли PS4 Pro. Владельцы приставок получат доступ к следующим возможностям:Нативное разрешение 1440p;Увеличенная дистанция отображения деревьев, травы, объектов и персонажей;Улучшенная детализация солнечных лучей. Однако и владельцы Fallout 4 на PC не остались забыты. Поскольку множество фанатов до сих пор играют в Fallout 4 в Steam, студия заявила о выходе на следующей неделе выходит набора текстур с высоким разрешением для игры. Со слов разработчиков, "этот бесплатный комплект – признание в любви нашим удивительным фанатам, которые поддерживали нас, играя не только в Fallout, но и во многие другие наши игры на протяжении многих десятилетий". Для работы набора текстур с высоким разрешением вам понадобится 58 Гб свободного пространства на жестком диске. По мимо этого компьютер должен соответствовать рекомендованным требованиям, которые указаны ниже. Рекомендованные системные требованияWindows 7/8/10 (64-битная)Intel Core i7-5820K или лучшеGTX 1080 8 Гб8 Гб оперативной памяти или большеЕсли ваш компьютер сможет переварить эти текстуры, то Содружество станет еще краше, чем раньше. Попробуйте установить их, а если решите вернуться к исходным текстурам, то набор можно отключить в меню запуска игры.
-
Опять вы за старое. Хватит уже переходить на личности во время спора. Явный оффтоп удалил. Я бы тоже посмотрел на эти игры.
-
Square Enix и Marvel Entertainment объявили о совместной работе сразу над несколькими проектами. Об этом обе компании сообщили в соцсетях. Играми во вселенной Marvel будут заниматься такие студии, как Crystal Dynamics (серия Tomb Raider) и Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolutio и Deus Ex: Mankind Divided). Первый проект пока не имеет официального названия и представлен под заголовком The Avengers Project.
-
- 1 537 ответов
-
- 4
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не смотря на то, что мне не нравится подобный перезапуск, перестал смотреть всяческие видео после анонса на Е3. Играть определенно буду, даже если игра окажется аналогом Dishonored, но в космосе. А вообще, повторюсь, странно, что они не взяли оригинальное название и решили "обновить" игру, ведь тут по сути своей от оригинальной игры ничего-то и нет. С таким же успехом могли бы и по-другому назвать, видимо уверенности нет и не все гладко.
-
А нет, все не так. Ох уж эти переводы. Несмотря на громкие заголовки всех топовых информ-агентств «Логан» все же является частью киновселенной Людей Икс. Вчера портал Digital Spy опубликовал выдержку из интервью Хью Джэкмана, в которой актер очень опрометчиво бросался словами, вроде «вселенная» и «таймлайн», напомним звучало его заявление следующим образом: Когда вы увидите фильм, то вы все поймете. Картина отличается от прошлых не только тоном и временем действия, но и тем, что все происходит в другой вселенной. Для самых дотошных, оригинал выглядел так: When you see the full movie you’ll understand…Not only is it different in terms of timeline and tone, it’s a slightly different universe. Дополнили общую путаницу и личные выводы репортера, чье субъективное мнение растиражировали тысячи изданий и порталов по всему миру. Каемся, что тоже попались на эту удочку, но мы ценим доверие наших читателей, поэтому спешим частично опровергнуть трактовку слов Джэкмана. Фразу «slightly different universe» стоит читать как «несколько другая вселенная» и понимать ее ровно так же. Речь не идет о киновселенной Людей Икс, а лишь о том, что «Логан» несколько выбивается из общей канвы. К тому же в твиттере никто иной как режиссер картины Джеймс Мэнголд развеял все слухи, подтвердив, что события «Логана» происходят в 2029 году, спустя 5 лет от последнего фильма про Людей Икс.
-
В трейлере мелькали комиксы. Так вот я недавно видел предположение, что Логан - это единственный фильм в основной вселенной, а все остальные фильмы - это адаптации тех комиксов, что просматривала Лаура. Это было бы забавно.