Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Dishonored 2 — Карнака ждет!

    Это ж сухая констатация фактов. Мне и так хватает графики и числа кадров. Ноет тут (и в соседней теме) другой человек.
  2. gkalian

    Dishonored 2 — Карнака ждет!

    Да, в основном проблема в экстерьерах. В помещениях все нормально. Ну да ладно, не критичные баги, можно и подождать, раз уж апдейт выкатят скоро.
  3. gkalian

    Dishonored 2 — Карнака ждет!

    Оптимизация и правда того этого. Хотя возможно я просто перемудрил с настройками, в любом случае, ни одного бага пока не замечено.   Но вот что понравилось сразу - это выбор геймплея. В начале или Корво или Эмили, в дальнейшем, либо с умениями, либо без умений. Не говорю уже про стелс или экшн. Графон по ощущениям тот же, но игра определенно нравится. Очень интересно.
  4. По факту - это издание для консолей нового поколения. Бесплатно выданное владельцам оригинальной игры на PC, чтобы те не ныли. Как будто студия обещала что-то исправить или добавить новый контент.
  5. Не то, чтобы прям так уж похожий, но "Люцифер" чем-то напоминает.
  6. Сейчас читаю шестой том и да, уверен, что мини-сериал был гораздо интереснее. Жаль еще, что Джозеф-Левитт ушел, мне кажется он сильно похож на Сэндмэна.
  7. Добрался до первого поста и обновил календарь. Теперь можно увидеть более точный список всех фильмов на 2017 год. Достаточно плотно выходит.
  8. Небольшое видео о новшествах в Skyrim Special Edition http://tesall.ru/topic/18866-skyrim-special-edition--proschayte-mody-zdravstvuyte-mody-33/
  9. Этого мало, во многом нужно меню настройки модов для огромного числа модификаций. Здорово, конечно, что вот так адаптировали, но тем не менее, нужно больше.
  10. По-прежнему не могу понять, как Денуво связана с качеством игры. Что, Arx Fatalis вышла плохой? Или Dark Messiah of Might and Magic или прошлая часть Dishonored? На метакритике у всех игр оценка выше 72, а пользовательская от 8,2. Или игры такие хорошие, потому что тогда не было Денуво?  
  11. Bethesda.net ->bethesda launcher
  12. Если и не доделывать до всех намеченных планов, то довести ее до ума точно надо, до какой-то логической точки. Все равно в ближайшие месяцы модификации только будут адаптироваться под СЕ.
  13. Неа, это не народ привык к навигаторам. Не нужно полагать, что все те, кто раньше с удовольствием проходил игры без маркеров, внезапно отупели. Разработчики сами принимают такие решения, заведомо упрощая игру, делая ее более казуальной чем прошлые части серии. Хотя успехи геймплейных модификаций для разных частей, а также многочисленные обсуждения на форумах говорят об обратном.   P.S. Ох, как же далеко в сторону ушло обсуждение от реальной темы.    
  14. Понимаю, что проблема серьезная, но писать-то куда попало не нужно. Есть тема и целый подфорум. http://tesall.ru/forum/399-tehnicheskie-voprosy/Перенес тему.    Ноутбук? Навскидку https://www.gamefaqs.com/pc/615805-the-elder-scrolls-v-skyrim/answers/300393-options-doesnt-show-my-graphics-card http://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/312265327167916046/
  15. Какой-то странный спор. По-моему дело не в том, что Беседка выпустила две разные игры, а дело действительно в восприятии этих самых игр. Ну и в подаче квестов между частями, это прям отличается. Но вот суть-то везде одинаковая, структура повествования тоже.    На самом деле (по сравнению с прошлыми играми, с Морровиндом, потому что как были дела в Обливионе я плохо помню) навязывает, только в несколько ином виде. Если строго проходить сюжет, то игра прям услуживо говорит, вот у нас есть гильдия воров, тут вот у нас есть маги, а здесь, здесь есть соратники, смотри! Игра действительно подсовывает гильдии (чего только Рифтен с ворами стоит и сценой с Бриньольфом) и как бы призывает игрока вступить. Другое дело, что это не обязательно и все такое, но сам факт навязывания есть.   В Морровинде немного не так. Когда мы приходим к Коссадесу, он в самом начале говорит, чтобы игрок немного освоился и приходил к нему чуть позднее. Вот в этот момент уже можно потеряться и банально забыть про его задания на длительное время. Потому что если проходить его задания, то они также, как и в Скае, отправят игрока в гильдию бойцов, потом магов, затем знакомит с ворам и Мораг Тонг.  Абсолютно тоже самое же, что и в Скайриме, только с точки зрения квестов реализовано иначе. Нет маркеров и игра сама предлагает найти, тем самым предоставляя больше возможностей для исследования и поиска.    Да тоже самое в любой другой серии Свитков или любой другой игре (в CoD, например, бесконечно прут враги, пока игрок не начнет сам двигаться вперед), также вышел из Сейда Нина, но советуют идти в Балмору. Другое дело, что сами квесты оформлены иначе и без маркеров можно просто уйти куда-то не туда, потому что описание такое размытое.
  16. Да ну не, это ж надо думать там, считать чот, анализировать.
  17. 60 гигов и гтх 1060? Они что, нормальные текстуры подвезли? Невероятно просто. Осталось надеяться, что и оптимизация будет соответствующая.
  18. Радует, что SKSE будет. Интересно,как утилита будет называться, SKSESE, SSESE, SESE? А вот отсутствие SkyUI расстраивает, даже не сколько из-за отсутствия интерфейса, сколько из-за отсутствия меню настройки модов. Уже сейчас адаптированные моды идут без меню и выглядит это не очень удобно, как по мне.  
  19. Марвел сумела договориться насчет Человека-Паука, который гораздо прибыльнее этих троих. При грамотной работе могли бы и тут как-нибудь выкрутиться в общем-то. Это я к тому, что "Старик Логан" и то, что показано в трейлере имеют пока что мало общего между собой.
  20. Немного о SkyUI.  
  21. Уровень компрессии был другой? У бса же алгоритмы поменяли.
  22. Игры из вашей библиотеки стима можно скачивать, когда угодно. 
  23. Скайвинд будет адаптирован под SE, оригинальный Скайрим, как я полагаю, не нужен будет. 
×
×
  • Создать...