Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. Это из книг, "Сопряжение сфер" имеется ввиду. Вот как вы все читали-то?
  2. Видите ли, есть небольшая разница между тем, как вы это преподносите и как это делают другие. В ваших сообщениях я вижу четкую позицию, почему не понравилось то или иное, плюс некоторое количество аргументов. У Cutter я вижу сообщения в стиле "я так решила и точка", тут даже фраза про Д'Артаньяна не слишком уместна, поскольку все гораздо плачевнее. А все попытки указать на фактические ошибки (причем даже не от меня) приводят в уходу от темы в другую плоскость или вообще закрываются какими-то фразами в категоричном стиле.   Что-то я не шибко понял этот посыл к Мизулиной. Спасибо, я прекрасно знаю, что они обычные люди, даже не "как бы". И задевать вас я не пытался, я вообще на личности изначально не переходил. Позже - да, было дело.   Есть у кого поучиться между делом. Действительно, в древние века медицина была не такой как сейчас, вот же открытие-то! Еще раз повторю, если вы не поняли. Хирургия была ДО 20 ВЕКА, от того, что смертность была выше, не значит, что хирургией не занимались.
  3. Вам Cutter сообщения диктует что ли? Даже если опустить претензии по содержанию основного "текста", была сказана явная глупость, которую нельзя не пропустить:   После примеров на википедию (которая автор не считает за источник, но сама же тут же ее и приводит), аргументы свелись к "да там и от гвоздя умереть можно" или "на смертность посмотрите" или "пенецеллин когда открыли?" Как будто все это как-то влияет на ФАКТ того, что хирургия является одной из самых древних отраслей медицины. Как будто Гиппократ (живший в 3-4 веке до н.э) - не врач и это не в честь него назвали врачебную клятву. Действительно.   А я не знаю с какой стати я должен играть в игру, в которой большей части геймплей представлен диалогами, переживаниям и максимальному взаимодействию между двумя/тремя/более персонажами, где единственное, что в итоге можно сделать - это переспать с героем или нет, начать с ним встречаться в рамках сеттинга или нет. Игра, где геймплей и механика в основе своей не менялась уже лет 10, а то и больше. Игра, в которой сюжет коридорный, а роль, которую я там играю, мне навязали сверху и сменить ее я никак не могу. Но я при этом не кричу на каждом углу о том, что такая игра мне не нравится или что она ужасна. В отличие от вас и еще пары человек. Дело не в том, "по-взрослому" это или нет, дело в сарказме, в противном бы случае я написал это слово правильно и не брал бы в кавычки. И быть феминисткой - это не что-то плохое (я такого не говорил), более того, те, кто этим по-настоящему занимаются, а не истерят по любому поводу, смелые люди и я действительно уважаю их за то, что они делают.   И по поводу претензий к книгам Сапковского, которые тут походу не читались. Во-первых, лексика и слова. Может быть слова "кровькишки" и все такое популярны в других разделах, но оставьте их у себя, и не выносите на всеобщее обозрение. Одного раза достаточно. Далее, мужчина написал серию книгу про мужского героя, который спит с женщинами. Да, Геральт - самец того сеттинга, и у него много партнеров, у Лютика правда поболее, но тем не менее. Он главный герой, не удивительно, что вокруг его путешествия встречаются дамы, которые хотят с ним переспать. Или что, он монах, давший обет что ли? Если читатель в книгах увидел только любовь, секс и какую-то "картонность", то это исключительно проблемы читателя, поскольку серия не про это. То есть, любовь там есть, причем довольно много, но это не отменяет того, что там нет жесткого деления на добро и зло, мир показан весьма жестоким. У Толкиена деление и то жестче, в отличие от пана, где по-настоящему злых персонажей по пальцам одной руки можно пересчитать. В книгах есть мир, в котором все логично выстроено и объяснено, но почему-то этого не хотят замечать.   P.S. А еще я почистил тему от явного оффтопа, не нужно обсуждать всякие вещи, отличные от ведьмака.
  4. Масс Эффект идеален, как и любая другая игра от Биоварей.   Господа и дамы, пожалуйста, не нужно оффтопить. Обсуждайте Ведьмака, а не что-то иное.
  5. Действительно, "феминистке" негодуют, американские журналисты бьются в конвульсиях, что в игре нет темнокожих. Жаль азиаты не бунтуют против отсутствия своей расы в игре. И ведь правда, главный герой спит с девушками в книге (Шани, Йен), а в игре (вот же новость!) он спит с Трисс и Йен. Досадно, что это не кунари Лютик или там какой-нибудь краснолюд.   Удивительно ощущение, казалось бы на первый взгляд автор хоть немного разбирается в мире, но нет, текст выглядит еще хуже, чем в "аналитике по ТЕС", там хотя бы были действительно здравые мысли.   Эти две фразы явно дают понять, что книги вообще не были прочитаны (или максимально по диагонали), поскольку там дается весьма четкое представление почему в мире проблемы с магией, и что на самом деле происходит между Геральтом и магичками.
  6. Все полезные и важные сообщения вынесены в отдельные темы, закрепленные в этом же подфоруме. 
  7. Обновление для Fallout Shelter, первой мобильной игры в знаменитом мире Fallout от Bethesda Game Studios, доступно абсолютно бесплатно для устройств Android и iOS. «Волт-Тек» предоставляет вам новый режим игры и инструменты, которые позволят вам создать идеальное Убежище и защитить его:Наконец-то активированы новые сетевые протоколы «Волт-Тек». Теперь вы можете сохранить свое Убежище в «облаке» (конденсатор влажности не нужен!) и продолжить эксперименты с ним на всех своих устройствах.Некоторые жители сообщают о том, что видели в Пустоши некоего загадочного незнакомца. «Волт-Тек» предлагает большую сумму крышек тому, кто установит его личность!Уже справились со всеми испытаниями «обычного» Убежища? Представляем режим выживания! Больше опасности, больше славы. Пусть «Волт-Тек» гордится вами!Новая директива «Волт-Тек» – жители получили разрешение забирать снаряжение у убитых рейдеров.Вы – опытный смотритель и уже прошли подготовку? Тогда вы сможете пропускать наш курс обучения!Чтобы помочь Смотрителям эффективно управлять Убежищами, «Волт-Тек» добавил в руководство по выживанию (ОУ-РПВ) страницу статистики.Добавлена поддержка для русскоязычных Смотрителей.Продолжается общая поддержка симуляции Убежищ. Потому что «Волт-Тек» заботится о вас! Однако обновление игры принесло не только новые режимы, но и новый трейлер, в котором вы можете увидеть девушку по имени Пайпер. Она работает редактором в городской газете Фенуэй-Парка и может стать отличным компаньоном для вас! Узнать это наверняка можно будет уже 10 ноября на PC, Xbox One и PS4. P.S. В Twitter Bethesda сообщила о том, Fallout 4 на PS4 будет поддерживать функционал Удаленной Игры при помощи PS Vita.
  8. gkalian

    Пайпер

    Спутник
  9. Вот самая здравая мысль. Вас никто не заставляет ее брать - не нравится, не бегайте с собакой.
  10. И естественно, новость.
  11. До релиза Fallout 4 остается меньше месяца, и наконец-то Bethesda Games Studios решила показать что-то отличное от видео с E3. 10 ноября вы сможете отправиться в странствие по Пустоши (на PC, XBox, PS4), а пока посмотрите ролик, в котором мир Fallout 4 оживает. Добро пожаловать домой. P.S. Музыка в видео: Dion & the Belmonts — 'The Wanderer'.
  12. Ловкость и в первом посте, и в новостях.
  13. gkalian

    Fallout 4 — Ловкость

    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. Серия практически подошла к концу, но если вы не видели предыдущие, имеет смысл посмотреть на "Силу", "Восприятие", "Выносливость", "Харизму" и "Интеллект". На форуме также имеется тема, посвященная системе S.P.E.C.I.A.L, где собраны все видеоролики, вышедшие на данный момент. Игра выходит уже 10 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Предзаказ можно оформить у наших партнёров.
  14. О да! Отличная новость!
  15. gkalian

    Tamriel Rebuilt — Статус проекта

    Да они вообще любят постоянно что-то с нуля переделывать, тот же Дом Дрес был не раз по-моему изменен.
  16. gkalian

    Tamriel Rebuilt — Статус проекта

    Этот процесс бега длится года так с 2008-го. Так что как-то никак по большей степени.
  17.   Со времени последнего обновления прошло больше года, и мы думаем, что пора двигаться дальше. Задержка релиза вызвана, как многим из вас уже известно, крупными изменениями в структуре проекта. Хотя за прошедший год в игру добавлено не много, сейчас мы закладываем фундамент самых разнообразных историй и квестов, которые вы увидите на материке. Этот релиз включает исправления нескольких небольших багов в ранее выпущенном контенте и носит технический характер. Большую часть крупных изменений и нововведений вы найдете в файле превью (ранее известном как TR_Alpha). Также, в архив включена незавершенная Альмалексия — это подарок для игроков, но отнюдь не окончательный вид города. В нем нет интерьеров или NPC и возможна нестабильность. Город представляется «как есть», исправлений не предвидится, поскольку позже он будет полностью переделан. Добавлена незаконченная карта высот южного Морровинда, так как было получено много жалоб на обрывающийся ландшафт на юге. Больше нет разрыва между территорией основного релиза и превью. Что касается других изменений, в Старый Эбонхарт теперь добавлены интерьеры и NPC, так что исследуйте город!     Как обычно, перед обновлением полностью удалите предыдущую версию Tamriel Rebuilt. Если у вас установлен TR_Alpha.esp, удалите и его также, поскольку TR_Preview дублирует этот контент и добавляет новый. Полный список изменений можно просмотреть в файле changelog, который входит в архив. Статус проекта (октябрь 2015) На октябрь 2015 последняя версия Tamriel Rebuilt — 15.10, выпущенная 8 октября 2015 г. В нее вошли некоторые исправления из предыдущей версии 14.08: Файл TR_Alpha теперь называется TR_Preview и включает незавершенную карту высот южного Морровинда и текущий вариант Альмалексии, которая в будущем будет переделана. В обновленный превью-файл также вошли интерьеры и NPC Старого Эбонхарта, а также новый город Вул (Vhul) в долине Тирра. Это обновление — второе в новой схеме релизов и первое из серии обновлений, которые будут выходить с интервалом в 90 дней. Следующее выйдет в декабре 2015 г. В новом релизе, как надеется команда, будет начато внедрение системы быстрого путешествия. Сейчас команда погружена в планирование нового контента, поэтому следующие обновления будут техническими. Вы можете ознакомиться с полным списком изменений и исправлений. Заглядывайте на форум и следите за прогрессом на страницах в социальных сетях.
  18. https://www.youtube.com/watch?v=dR1TEO1nOlY
  19. С Комиккона она была, видимо права нарушает.
  20. Черт, а Пинхед-то весьма хорош!
  21.   29 страниц были мною прочитаны; далеко не везде была адекватная и здравая критика, аргументация была слабовата с обеих сторон. Хотя по правда говоря после фразы "мой анализ рассчитан на тех, кто может оценить текст" заниматься спорами и аргументацией не было никакого желания, по крайней мере у меня. Да и вообще, текст был больше похож на вброс, нежели на что-то серьезное, причем на слабые стороны было указано автору причем не один раз. Впрочем, вопросы без ответов были с двух сторон, как у ТС, так и у противоположной стороны (все это, разумеется, моё личное мнение и наблюдение).   Тем не менее, некоторые умудрялись скатываться до личностей или предъявлять претензии и хамить. Фу быть такими. И поэтому, если у вам сейчас нечего сказать или ответить по теме, лучше промолчите и не разводите тут оффтоп, этим можно было заниматься целые выходные. Собственно именно этим и были все заняты в этой теме по сути.   Спасибо за внимание, и ведите себя прилично.
  22. Hearts of Stone Blood and Wine Загружаемый контент
  23. В середине треда Беовульф уже писал про то, что не нужно по одному человек судить всех остальных. Видимо у кого-то так сильно пригорело, что до сих пор отойти не в состоянии. Если говорить конкретнее, в жопу ТС отправлял конкретно один пользователь, причем его сообщение было по возможности максимально быстро удалено. Во всех остальных случаях RZ говорил о том, что оскорблять и переходить на личности не нужно и пресекал всяческие попытки.   Поэтому предлагаю закрыть уже эту тему, то сообщение было страниц так 10-13 назад. А также предлагаю вернуться к ТЕС, а не обсуждать здесь Ведьмака.
  24. Еще выходные не закончились, рано еще, не вечер, так сказать.
×
×
  • Создать...