Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Вот самая здравая мысль. Вас никто не заставляет ее брать - не нравится, не бегайте с собакой.
  2. И естественно, новость.
  3. До релиза Fallout 4 остается меньше месяца, и наконец-то Bethesda Games Studios решила показать что-то отличное от видео с E3. 10 ноября вы сможете отправиться в странствие по Пустоши (на PC, XBox, PS4), а пока посмотрите ролик, в котором мир Fallout 4 оживает. Добро пожаловать домой. P.S. Музыка в видео: Dion & the Belmonts — 'The Wanderer'.
  4. Ловкость и в первом посте, и в новостях.
  5. gkalian

    Fallout 4 — Ловкость

    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. Серия практически подошла к концу, но если вы не видели предыдущие, имеет смысл посмотреть на "Силу", "Восприятие", "Выносливость", "Харизму" и "Интеллект". На форуме также имеется тема, посвященная системе S.P.E.C.I.A.L, где собраны все видеоролики, вышедшие на данный момент. Игра выходит уже 10 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Предзаказ можно оформить у наших партнёров.
  6. О да! Отличная новость!
  7. gkalian

    Tamriel Rebuilt — Статус проекта

    Да они вообще любят постоянно что-то с нуля переделывать, тот же Дом Дрес был не раз по-моему изменен.
  8. gkalian

    Tamriel Rebuilt — Статус проекта

    Этот процесс бега длится года так с 2008-го. Так что как-то никак по большей степени.
  9.   Со времени последнего обновления прошло больше года, и мы думаем, что пора двигаться дальше. Задержка релиза вызвана, как многим из вас уже известно, крупными изменениями в структуре проекта. Хотя за прошедший год в игру добавлено не много, сейчас мы закладываем фундамент самых разнообразных историй и квестов, которые вы увидите на материке. Этот релиз включает исправления нескольких небольших багов в ранее выпущенном контенте и носит технический характер. Большую часть крупных изменений и нововведений вы найдете в файле превью (ранее известном как TR_Alpha). Также, в архив включена незавершенная Альмалексия — это подарок для игроков, но отнюдь не окончательный вид города. В нем нет интерьеров или NPC и возможна нестабильность. Город представляется «как есть», исправлений не предвидится, поскольку позже он будет полностью переделан. Добавлена незаконченная карта высот южного Морровинда, так как было получено много жалоб на обрывающийся ландшафт на юге. Больше нет разрыва между территорией основного релиза и превью. Что касается других изменений, в Старый Эбонхарт теперь добавлены интерьеры и NPC, так что исследуйте город!     Как обычно, перед обновлением полностью удалите предыдущую версию Tamriel Rebuilt. Если у вас установлен TR_Alpha.esp, удалите и его также, поскольку TR_Preview дублирует этот контент и добавляет новый. Полный список изменений можно просмотреть в файле changelog, который входит в архив. Статус проекта (октябрь 2015) На октябрь 2015 последняя версия Tamriel Rebuilt — 15.10, выпущенная 8 октября 2015 г. В нее вошли некоторые исправления из предыдущей версии 14.08: Файл TR_Alpha теперь называется TR_Preview и включает незавершенную карту высот южного Морровинда и текущий вариант Альмалексии, которая в будущем будет переделана. В обновленный превью-файл также вошли интерьеры и NPC Старого Эбонхарта, а также новый город Вул (Vhul) в долине Тирра. Это обновление — второе в новой схеме релизов и первое из серии обновлений, которые будут выходить с интервалом в 90 дней. Следующее выйдет в декабре 2015 г. В новом релизе, как надеется команда, будет начато внедрение системы быстрого путешествия. Сейчас команда погружена в планирование нового контента, поэтому следующие обновления будут техническими. Вы можете ознакомиться с полным списком изменений и исправлений. Заглядывайте на форум и следите за прогрессом на страницах в социальных сетях.
  10. https://www.youtube.com/watch?v=dR1TEO1nOlY
  11. С Комиккона она была, видимо права нарушает.
  12. Черт, а Пинхед-то весьма хорош!
  13.   29 страниц были мною прочитаны; далеко не везде была адекватная и здравая критика, аргументация была слабовата с обеих сторон. Хотя по правда говоря после фразы "мой анализ рассчитан на тех, кто может оценить текст" заниматься спорами и аргументацией не было никакого желания, по крайней мере у меня. Да и вообще, текст был больше похож на вброс, нежели на что-то серьезное, причем на слабые стороны было указано автору причем не один раз. Впрочем, вопросы без ответов были с двух сторон, как у ТС, так и у противоположной стороны (все это, разумеется, моё личное мнение и наблюдение).   Тем не менее, некоторые умудрялись скатываться до личностей или предъявлять претензии и хамить. Фу быть такими. И поэтому, если у вам сейчас нечего сказать или ответить по теме, лучше промолчите и не разводите тут оффтоп, этим можно было заниматься целые выходные. Собственно именно этим и были все заняты в этой теме по сути.   Спасибо за внимание, и ведите себя прилично.
  14. Hearts of Stone Blood and Wine Загружаемый контент
  15. В середине треда Беовульф уже писал про то, что не нужно по одному человек судить всех остальных. Видимо у кого-то так сильно пригорело, что до сих пор отойти не в состоянии. Если говорить конкретнее, в жопу ТС отправлял конкретно один пользователь, причем его сообщение было по возможности максимально быстро удалено. Во всех остальных случаях RZ говорил о том, что оскорблять и переходить на личности не нужно и пресекал всяческие попытки.   Поэтому предлагаю закрыть уже эту тему, то сообщение было страниц так 10-13 назад. А также предлагаю вернуться к ТЕС, а не обсуждать здесь Ведьмака.
  16. Еще выходные не закончились, рано еще, не вечер, так сказать.
  17. Тема для околокнижного и игрового обсуждений ведьмака     P.S. «Под Кудлатым Мишкой» — таверна в трущобах Храмового квартала. Раньше ей владел Гриффарин из Солдатского Братства, теперь простой трактирщик. Единственное питейное заведение всего квартала. Так что, несмотря на все его недостатки, выбирать не приходится.
  18. Всего этого нет. Причем это постоянно так и преподносится, если послушать интервью перед запуском каждый игры. Тодд говорит, что вы можете быть кем угодно, делать, что угодно. Игра не дает никаких предысторий, просто потому, что изначально позиционируется совсем не так.
  19. Что значит "основная часть"? В Скайриме, например, я вполне себе могу заняться фермерским делом, построить свой дом, там можно заводить и семью с детьми - это не что-то абстрактное или выдуманное. Все эти возможности есть в игре. Я не отрицаю того, что отклик мира на действия или уровень главного героя весьма и весьма посредственный, но что касается ролеплея - игра предлагает широчайшие возможности.
  20. Да, отчасти в голове. Видите ли, вы немного утрируйте. CoD - это жестко заскриптованная игра, там никак нельзя свернуть с рельс. В то время как в ТЕС я могу просто пройти мимо Алвора в начале игры и отправиться в коллегию бардов, например, или в гильдию магов. До определенного квеста никто в курсе, что вы - довакин и вы вполне себе вольны делать все, что угодно. Более того, если вы не будете убивать дракона, вы и не запустите цепочку событий, которые приведут к появлению Алдуина.   P.S. Хотите спасти мир - ломайте правила под себя. Как говорится, хорошо, что не в изометрии.
  21. Не, мы ж одобрили тему. Так что.. почему бы и не поразводить немного срача, немного конструктивных диалогов (што?), немного полемики (раз вы все онлайн в пятницу вечером, почему бы и нет). Проблема только в том, что диалога конструктивного не будет ни в коей мере, поскольку Cutter старательно избегает острых вопросов, пользуясь правилами демагога и отвечая лишь на то, на что удобно отвечать.
  22. Вот и Флеш начался. Довольно ровная серия, если честно. Я почему-то ожидал увидеть более медленное восстановление команды, как-то все стремительно вышло.
  23. На текущий момент в теме находятся общие вопросы, связанные с выходом игры. Со временем появятся дополнительные категории и новые вопросы. Общие вопросы Технические проблемы Вокруг персонажа странные квадраты (некорректное отображение) Попробуйте отключить (или снизить в настройках игры) солнечные лучи в лаунчере игры. FPS заблокирован на 30, как снять ограничение? Откройте Fallout4Pref.ini (C:\Users\ИМЯПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Documents\My Games\Fallout4), в строке iPresentInterval=1 поменяйте значение на 0. Затем зайдите в панель NVIDIA или AMD и включите вертикальную. синхронизацию. Как вариант - играйте в оконном режиме. Не отображается курсор мыши в главном меню: Если есть джойстик, подключите его. Далее в настройках игры: игра - контроллер - выкл и сохранить. Если нет джойстика, зайдите в Fallout4Prefs.ini в документах (C:\Users\ИМЯПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Documents\My Games\Fallout4), в строке bGamepadEnable=1 поменяйте значение на 0. Как отключить акселерацию мыши Ускорение мыши по умолчанию включено (также было и в Skyrim): открыть Fallout4.ini, в разделе [Controls] добавить строку bMouseAcceleration=0 2 видеокарты SLI Не поддерживается на данный момент Не работает консоль: Установите в операционной системе английский язык по умолчанию
  24. gkalian

    Fallout 4 — Системные требования

    Да ну нет, если в профиле верная информация, то самое слабое, что есть - это процессор. И то, он перекрывает минимальные требования.
×
×
  • Создать...